از سوابق Roughol میتوان به طراح ارشد مراحل در استدیو Irrational Games برروی بازیBioShock Infinite و ماموریت های اصلی بخش Emporia این بازی را اشاره کرد. او همچنین طراح ارشد مراحل بازی Crysis 2 بوده است. همچنین طراحی ماموریت های Assassin's Creed II و پیش تولید بخش توپ های بازی را که در Assassin’s Creed Brotherhood برای اولین بار استفاده شد و همچنین طراحی بخش پرواز با کایت را در AC2 بر عهده داشته. او همچین سرطراحی بازی Prince of Persia 2008 را عده دارد بوده و در این بازی 5 مرحله را طراحی و برنامه نویسی کرده است همچنین بخش های مربوط به Elika را او طراحی کرده همچنین DLC Prince of Persia Epilogue او 3 مرحله را طراحی کرده است.
همچنین طراحی مراحل و کارگردانی تکنیکی نسخه Xbox 360 بازی Dark Messiah را برعهده داشته. اولین کار وی هم طراحی مراحل برای Rayman Raving Rabbids بود او مرحله سوم این بازی را پولیش و 2 نقشه FPS از 10 نقشه این بازی را طراحی کرده بود.
یکی دیگر از سوابق مهم وی حضور در Valve Software و تولید 8 مرحله از بازی Day of Defeat Source بوده است.
منبع

رزومش عالیه فقط قیافش یا شایدم تیپو فرمش تو این عکس اصن شبیه بازیسازا نیس انگار بازیگره یا استاد دانشگاهی چیزی:d
