مصاحبه اختصاصی سایت Kombo با David Rutter
ما فرصتی داشتیم تا از David Rutter در مورد بازی سوالاتی بپرسیم. خوب ما چه چیزهایی از این گفتگو بدست آوردیم؟
همانطور که در زیر میبینید اطلاعات شگفت انگیزی در مورد مد های جدید بازی, تغییرات گیم پلی , استادیوم ها و Virtual
Pro و... بدست آوردیم. چیزهایی که واقعا ما را امیدوار و خوشحال کرد.
K
یکی از تغییرات بزرگ فیفا 11 Personality+ میباشد. Personality+ دقیقا به چه شکلی بر بازی اثر خواهد گذاشت؟ آیا فقط اثری ساده بر قدرت بازیکنان خواهد بود یا وﯾﮋگی های شخصی مثل حرکت با توپ را هم شامل خواهد شد؟
DR
Personality+ یک وﯾﮋگی بزرگ است که در در همه چیز گیم پلی (انیمیشن ها , چیزهای ظاهری و...) تاثیر خواهد گذاشت. برای مثال از نظر ظاهری ما سه برابر سال های گذشته نوع بدن خواهیم داشت. که همچنین میتوانیم در آنها بی نهایت تغییر ایجاد کنیم. به علاوه ما بیشترین مقدار Star Head (فکر کنم منظورش فیس یا چیزی مثل اون باشه باشه) را در بین همه نسخه های فیفا خواهیم داشت. صد ها انیمیشن برای بازیکن ها اضافه کرده ایم که بر مبنی نوع بازی آنهاست. و همچنین یک
سیستم جامع انیمیشن صورت در بازی پیاده کرده ایم. (شامل چشمک زدن). از این گذشته بازیکن ها نیز شادی گل مخصوص خود را خواهند داشت که به طور کامل ضبط شده اند. گیم پلی بازی به طور کامل به وﯾﮋگی بازیکن ها وابسته است. (هم با توپ و هم بدون توپ) حتی دروازه بانها. توصیه های گزارشگر بازی و نشان دهنده قدرت بازیکن ها در منوی بازی به طرفدارانی که حرفه ای نیستند, کمک خواهند کرد تا بفهمند که چه کسی در زمین بازی بهتری دارد. Personality+فرق بین بازیکنها در هر پستی را نشان خواهد داد.
K
آیا در تیم نگرانی در مورد اینکه احتمال دارد Personality+ با سخت تر و واقعی تر کردن بازی موجب از دست دادن گروهی از طرفداران بازی شود, هست؟ یا میتواند تجربه ای عالی و واقعی تر برای همه باشد؟
DR
Personality+ بازی را سخت تر نمیکند بلکه معتبر تر میکند. بنابراین بازیکن ها میتوانند همانند همتای واقعی خود در دنیای واقعی رفتار و حرکت کنند. عملکرد تک تک بازیکنها (با توپ و بدون توپ) امتحان و تست شده تا به طور کامل با وﯾﮋگی آنها هماهنگ باشد. همچنین ما روی ظاهر, حرکت و توصیه ها درباره بازیکن ها سخت کار کرده ایم. بنابراین شما واقعا با یک سیستم Personality+کامل روبرو هستید. ما باور داریم که آنچه گیمر های Casual و Hardcore میخواهند, معتبرترین و قابل اعتماد ترین شبیه ساز فوتبال ممکن است.
K
شما به تازگی اعلام کرده اید که در بازی بخشی به نام Creation Center وجود خواهد داشت که با بازیکن ها اجازه خواهد داد تا علاوه برساخت بازیکن دلخواه, تیم دلخواه شامل لباس و سرود تماشاگران و ... را نیز بسازند. این به چه شکل در بازی قرار خواهد گرفت؟
DR
Customizationیکی از چیزهایی بود که طرفداران ما بار ها درخواست کرده بودند پس ما اولین اقداممان را در این مورد کردیم. Creation Centre در وب به بازیکن ها اجازه خواهد داد تا خلق کنند, بازیکن های خیالی و یا شخصیت های تاریخی و آنها را در تیم ها قرار بدهند. میتوانند آنها را در وب منتشر کنند و در نسخه کنسولی دانلود کنند. بازیکن هایی که خلق میکنید در Career Mode قابل استفاده خواهند بود که میتوانید تیم خود یا دوستانتان را در صورت انتخاب مدیریت کنید. ما یک قابلیت خوب دیگر هم اضافه کرده ایم که میتوانید آهنگ یا چیزهای دیگر را از روی هاردتان اجرا کنید. مثلا موقع ورود بازیکنها یا سرود تماشاگرها.
K
آیا استادیوم جدیدی به بازی اضافه خواهد شد؟
DR
ما امسال استادیوم جدیدی اضافه نکرده ایم.
K
آیا Virtual Pro Mode -be a pro عمیق تر خواهد شد؟ آیا توانایی بازی در رقابت های متفاوت (به غیر از لیگ) برای مثال لیگ اروپا یا لیگ قهرمانان را خواهیم داشت؟ و همچنین آیا طول آن بیشتر از 4 سال خواهد بود یا نه؟
DR
ما Virtual Pro را یکی از عناصر مهم Career Mode کرده ایم. بنابراین بله, طول آن به 15 سال افزایش خواهد یافت. همچنین ما چیزهای دیگری داریم که در کلن در نمایشگاه Gamescom خواهیم دید.
K
تغییرات دیگری که شما و تیمتان در بازی ایجاد کرده اید چه چیزهایی میباشند؟
DR
یکی از تغییرات جدید سیستم 360 درجه مبارزات میباشد. برای اولین بار بازیکن ها قادر خواهند بود تا به همدیگر در هر جهتی که میخواهند اثر داشته باشند. حفاظت از فضا, تنه زدن به رقیب بدون توپ, و حتی هل دادن حریف زمانی که در پشت وی قرار دارید. برای بوجود آوردن لحظاتی شگفت انگیز این حرکات انسانی را در بازی قرار داده ایم. من به تازگی از یک تور دو هفته ای در اروپا برگشته ام. جایی که ما بازی را برای بعضی از خبرنگاران نمایش دادیم. و میتوانم بگویم واقعا خبرنگاران با دیدن این قابلیت تحت تاثیر قرار گرفته بودند. این همان اثر را در گیم پلی خواهد داشت که شبیه آن دریلبینگ 360 درجه در فیفا 10 داشت. همچنین ما سیستم شگفت انگیز Real Al را اضافه کرده ایم که CPU میتواند ضبط کند, ارزیابی کند و یاد بگیرد.. ما میتوانیم این حرکات را به بازیکنان بخصوصی نسبت بدهیم. پس اگر زمانی دیدید که CPU با یک حرکت شگفت انگیز شما را میکشد, توجه داشته باشید که این یکی از چیزهایی بود که تیم سازنده در مورد آن فکر کردند تا آن را در بازی قرار دهند.
همچنین ما سیستم جدید Pro Passing را در بازی قرار داده ایم که تقلیدی از پاس دادن توپ بوسیله انسان میباشد. همچنین نیازمند مهارت بیشتری میباشد. مهارت گیمر تاثیر زیادی در پاس دادن خواهد داشت. فشار بیشتر دکمه باعث بلندی پاس و فشار کمتر باعث کوتاهی پاش خواهد شد. پاس های سخت در دنیای واقعی (برای مثال پاس 180) بسیار سخت هستند و معمولا منحرف میشوند. البته مهارت بازیکنی که برای پاس دادن از آن استفاده میکنید میتواند تاثیر زیادی در موفقیت پاس داشته باشد.
در نتیجه سیستم جدید پاس باعث بوجود آمدن بازیهای جذاب و زیبا خواهند شد.
امسال ما مد جدیدی به نام Career Mode خوهیم داشت که به جای Manager Mode و Be A Pro به بازی اضافه شده است. انتخاب خواهید کرد که به عنوان بازیکن, بازیکن-مربی و یا مربی بازی کنید. حالا طرفداران ما میتوانند 15 فصل را در فیفا پشت سر بگذرانند. این مد به کلی دچار پیشرفتهای بسیاری شده است. (از جمله نفل و لنتقالات بهتر, سیستم مدیا جدید و...) وقتی این پیشرفت ها را مرور میکنیم, خواهیم دید که واقعا قدم بزرگی بوده.
K
آیا فیفا 11 Ultimate Team را همچنان به عنوان یک DLC خواهد داشت؟
DR
سال قبل بیش از 30 میلیون بار UT بازی شد. بنابراین این مد تبدیل به یکی از بخش های مهم فیفا شده است ولی من فعلا قادر نسیتم در این مورد صحبت کنم.
K
Pro Evoجدید تلاش بسیاری کرده تا طرفداران Hardcore فوتبال را پس بگیرد. EA Canada برای حفظ عنوان بهترین عنوان فوتبال فعلی جهان چه اقداماتی کرده است؟
DR
تیم ما تلاش بسیاری کرد تا گیم پلی برجسته ای را تحویل طرفداران دهد. ما هر سال با هدف ساختن بهترین شبیه ساز فوتبال جهان ساخت بازی را شروع میکنیم. بنابراین ما وقت زیادی را در فروم ها و ... سپری میکنیم تا نظرات آنها را در مورد بازی و مشکلات و چیزهایی که میخواهند در بازی ببینند را بدانیم و سعی میکنیم هر چقدر که امکان باشد آنها را در بازی قرار
دهیم. همچنین ما از داشتن رقیبی مثل PES خوشحالیم. چرا که هر سال ما را وادار میکند تا بازی بهتری نسبت به سال گذشته تولید کنیم. تیم ما کار چشمگیر و عالی را امسال انجام داده اند تا بار دیگر این عنوان را بدست آوریم.
FIFA Soccer 11 در تاریخ 28 سپتامبر در آمریکای شمالی و در 1 اکتبر در اروپا منتشر خواهد شد.
ما فرصتی داشتیم تا از David Rutter در مورد بازی سوالاتی بپرسیم. خوب ما چه چیزهایی از این گفتگو بدست آوردیم؟
همانطور که در زیر میبینید اطلاعات شگفت انگیزی در مورد مد های جدید بازی, تغییرات گیم پلی , استادیوم ها و Virtual
Pro و... بدست آوردیم. چیزهایی که واقعا ما را امیدوار و خوشحال کرد.
K
یکی از تغییرات بزرگ فیفا 11 Personality+ میباشد. Personality+ دقیقا به چه شکلی بر بازی اثر خواهد گذاشت؟ آیا فقط اثری ساده بر قدرت بازیکنان خواهد بود یا وﯾﮋگی های شخصی مثل حرکت با توپ را هم شامل خواهد شد؟
DR
Personality+ یک وﯾﮋگی بزرگ است که در در همه چیز گیم پلی (انیمیشن ها , چیزهای ظاهری و...) تاثیر خواهد گذاشت. برای مثال از نظر ظاهری ما سه برابر سال های گذشته نوع بدن خواهیم داشت. که همچنین میتوانیم در آنها بی نهایت تغییر ایجاد کنیم. به علاوه ما بیشترین مقدار Star Head (فکر کنم منظورش فیس یا چیزی مثل اون باشه باشه) را در بین همه نسخه های فیفا خواهیم داشت. صد ها انیمیشن برای بازیکن ها اضافه کرده ایم که بر مبنی نوع بازی آنهاست. و همچنین یک
سیستم جامع انیمیشن صورت در بازی پیاده کرده ایم. (شامل چشمک زدن). از این گذشته بازیکن ها نیز شادی گل مخصوص خود را خواهند داشت که به طور کامل ضبط شده اند. گیم پلی بازی به طور کامل به وﯾﮋگی بازیکن ها وابسته است. (هم با توپ و هم بدون توپ) حتی دروازه بانها. توصیه های گزارشگر بازی و نشان دهنده قدرت بازیکن ها در منوی بازی به طرفدارانی که حرفه ای نیستند, کمک خواهند کرد تا بفهمند که چه کسی در زمین بازی بهتری دارد. Personality+فرق بین بازیکنها در هر پستی را نشان خواهد داد.
K
آیا در تیم نگرانی در مورد اینکه احتمال دارد Personality+ با سخت تر و واقعی تر کردن بازی موجب از دست دادن گروهی از طرفداران بازی شود, هست؟ یا میتواند تجربه ای عالی و واقعی تر برای همه باشد؟
DR
Personality+ بازی را سخت تر نمیکند بلکه معتبر تر میکند. بنابراین بازیکن ها میتوانند همانند همتای واقعی خود در دنیای واقعی رفتار و حرکت کنند. عملکرد تک تک بازیکنها (با توپ و بدون توپ) امتحان و تست شده تا به طور کامل با وﯾﮋگی آنها هماهنگ باشد. همچنین ما روی ظاهر, حرکت و توصیه ها درباره بازیکن ها سخت کار کرده ایم. بنابراین شما واقعا با یک سیستم Personality+کامل روبرو هستید. ما باور داریم که آنچه گیمر های Casual و Hardcore میخواهند, معتبرترین و قابل اعتماد ترین شبیه ساز فوتبال ممکن است.
K
شما به تازگی اعلام کرده اید که در بازی بخشی به نام Creation Center وجود خواهد داشت که با بازیکن ها اجازه خواهد داد تا علاوه برساخت بازیکن دلخواه, تیم دلخواه شامل لباس و سرود تماشاگران و ... را نیز بسازند. این به چه شکل در بازی قرار خواهد گرفت؟
DR
Customizationیکی از چیزهایی بود که طرفداران ما بار ها درخواست کرده بودند پس ما اولین اقداممان را در این مورد کردیم. Creation Centre در وب به بازیکن ها اجازه خواهد داد تا خلق کنند, بازیکن های خیالی و یا شخصیت های تاریخی و آنها را در تیم ها قرار بدهند. میتوانند آنها را در وب منتشر کنند و در نسخه کنسولی دانلود کنند. بازیکن هایی که خلق میکنید در Career Mode قابل استفاده خواهند بود که میتوانید تیم خود یا دوستانتان را در صورت انتخاب مدیریت کنید. ما یک قابلیت خوب دیگر هم اضافه کرده ایم که میتوانید آهنگ یا چیزهای دیگر را از روی هاردتان اجرا کنید. مثلا موقع ورود بازیکنها یا سرود تماشاگرها.
K
آیا استادیوم جدیدی به بازی اضافه خواهد شد؟
DR
ما امسال استادیوم جدیدی اضافه نکرده ایم.
K
آیا Virtual Pro Mode -be a pro عمیق تر خواهد شد؟ آیا توانایی بازی در رقابت های متفاوت (به غیر از لیگ) برای مثال لیگ اروپا یا لیگ قهرمانان را خواهیم داشت؟ و همچنین آیا طول آن بیشتر از 4 سال خواهد بود یا نه؟
DR
ما Virtual Pro را یکی از عناصر مهم Career Mode کرده ایم. بنابراین بله, طول آن به 15 سال افزایش خواهد یافت. همچنین ما چیزهای دیگری داریم که در کلن در نمایشگاه Gamescom خواهیم دید.
K
تغییرات دیگری که شما و تیمتان در بازی ایجاد کرده اید چه چیزهایی میباشند؟
DR
یکی از تغییرات جدید سیستم 360 درجه مبارزات میباشد. برای اولین بار بازیکن ها قادر خواهند بود تا به همدیگر در هر جهتی که میخواهند اثر داشته باشند. حفاظت از فضا, تنه زدن به رقیب بدون توپ, و حتی هل دادن حریف زمانی که در پشت وی قرار دارید. برای بوجود آوردن لحظاتی شگفت انگیز این حرکات انسانی را در بازی قرار داده ایم. من به تازگی از یک تور دو هفته ای در اروپا برگشته ام. جایی که ما بازی را برای بعضی از خبرنگاران نمایش دادیم. و میتوانم بگویم واقعا خبرنگاران با دیدن این قابلیت تحت تاثیر قرار گرفته بودند. این همان اثر را در گیم پلی خواهد داشت که شبیه آن دریلبینگ 360 درجه در فیفا 10 داشت. همچنین ما سیستم شگفت انگیز Real Al را اضافه کرده ایم که CPU میتواند ضبط کند, ارزیابی کند و یاد بگیرد.. ما میتوانیم این حرکات را به بازیکنان بخصوصی نسبت بدهیم. پس اگر زمانی دیدید که CPU با یک حرکت شگفت انگیز شما را میکشد, توجه داشته باشید که این یکی از چیزهایی بود که تیم سازنده در مورد آن فکر کردند تا آن را در بازی قرار دهند.
همچنین ما سیستم جدید Pro Passing را در بازی قرار داده ایم که تقلیدی از پاس دادن توپ بوسیله انسان میباشد. همچنین نیازمند مهارت بیشتری میباشد. مهارت گیمر تاثیر زیادی در پاس دادن خواهد داشت. فشار بیشتر دکمه باعث بلندی پاس و فشار کمتر باعث کوتاهی پاش خواهد شد. پاس های سخت در دنیای واقعی (برای مثال پاس 180) بسیار سخت هستند و معمولا منحرف میشوند. البته مهارت بازیکنی که برای پاس دادن از آن استفاده میکنید میتواند تاثیر زیادی در موفقیت پاس داشته باشد.
در نتیجه سیستم جدید پاس باعث بوجود آمدن بازیهای جذاب و زیبا خواهند شد.
امسال ما مد جدیدی به نام Career Mode خوهیم داشت که به جای Manager Mode و Be A Pro به بازی اضافه شده است. انتخاب خواهید کرد که به عنوان بازیکن, بازیکن-مربی و یا مربی بازی کنید. حالا طرفداران ما میتوانند 15 فصل را در فیفا پشت سر بگذرانند. این مد به کلی دچار پیشرفتهای بسیاری شده است. (از جمله نفل و لنتقالات بهتر, سیستم مدیا جدید و...) وقتی این پیشرفت ها را مرور میکنیم, خواهیم دید که واقعا قدم بزرگی بوده.
K
آیا فیفا 11 Ultimate Team را همچنان به عنوان یک DLC خواهد داشت؟
DR
سال قبل بیش از 30 میلیون بار UT بازی شد. بنابراین این مد تبدیل به یکی از بخش های مهم فیفا شده است ولی من فعلا قادر نسیتم در این مورد صحبت کنم.
K
Pro Evoجدید تلاش بسیاری کرده تا طرفداران Hardcore فوتبال را پس بگیرد. EA Canada برای حفظ عنوان بهترین عنوان فوتبال فعلی جهان چه اقداماتی کرده است؟
DR
تیم ما تلاش بسیاری کرد تا گیم پلی برجسته ای را تحویل طرفداران دهد. ما هر سال با هدف ساختن بهترین شبیه ساز فوتبال جهان ساخت بازی را شروع میکنیم. بنابراین ما وقت زیادی را در فروم ها و ... سپری میکنیم تا نظرات آنها را در مورد بازی و مشکلات و چیزهایی که میخواهند در بازی ببینند را بدانیم و سعی میکنیم هر چقدر که امکان باشد آنها را در بازی قرار
دهیم. همچنین ما از داشتن رقیبی مثل PES خوشحالیم. چرا که هر سال ما را وادار میکند تا بازی بهتری نسبت به سال گذشته تولید کنیم. تیم ما کار چشمگیر و عالی را امسال انجام داده اند تا بار دیگر این عنوان را بدست آوریم.
FIFA Soccer 11 در تاریخ 28 سپتامبر در آمریکای شمالی و در 1 اکتبر در اروپا منتشر خواهد شد.


