F.E.A.R. 2: Project Origin

  • Thread starter Thread starter MGS
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

به نظر شما این بازی چگونه عمل خواهد کرد؟

  • عالی

    رای‌ها: 3 37.5%
  • خوب

    رای‌ها: 3 37.5%
  • متوسط

    رای‌ها: 2 25.0%
  • ضعیف

    رای‌ها: 0 0.0%

  • مجموع رای دهنده‌ها
    8

MGS

کاربر سایت
نام:F.E.A.R. 2: Project Origin
سازنده:Monolith Production
ناشر:Warner Bros.Interactive Entertainment
پلتفورم:PC,PS3,X360
سبک:Action-FPS
درجه سنی:M
تاریخ عرضه:10 فوریه
-----------------------------------------------
چند سال پیش که F.E.A.R عرضه شد با موفقیت بالایی روبرو شد و این موفقیت را مدیون گرافیک بالا و گیم پلی قوی و البته اتمسفر حاکم بر بازی بود...
در این شماره قهرمان بازی از Point Man نسخه اول به Michel Backet تغییر کرده است و داستان نسخه دوم درست نیم ساعت قبل از انفجار بمب که در پایان شماره اول شاهد بودیم شروع میشود.Alma که دست آورد پروژه ی Orgin است در این نسخه بسیار پررنگ تر حضور خواهد داشت و داستان حول او و سوپر سربازانی مانند Point Man میگذرد قهرمان این شماره یعنی مایکل عضو گروه First Encounter Assault Recon نیست بلکه عضو گروه ضد ترورسیستی یعنی Delta Force میباشد و او ماموریت دستگیری سرپرست Project Orgin یعنی کسانی که مسئولیت پرورش آلما و ذهن مخرب او که توانایی کنترل افراد و اشیا هستند را دارد البته البته در مکالمه پایانی نسخه اول اگر به یاد داشته باشید این فرد دکترGenevive Aristide بود اعلام موفقیت آزمایش اولین سوپر سرباز یعنی Point Man را گزارش کرد و این یعنی که تمامی خرابی ها و آلما و قهرمان ما و انفجار و.. تمامی یک نوع بازیچه بوده اند البته در راه این پروژه شرکت هایی مانند آرماکم هم بی تقصیر نبوده اند پس آنها نیز برای بی گناه جلوه دادن خود کمر به نابودی آریستید میبندند اوایل با گروه دلتا و قهرمان ما وارد بیمارستان یعنی محل اقامت آریستید میشود اما طی زد و خورد بین آنها و آرماکم تمام اعضای دلتا نابود میشوند و فقط مایکل زنده میماند البته او بعد از چند ساعت بیهوشی با باز کردن چشمانش خود را در مقابل دو جراح دیوانه میابد که دارند او را جراحی میکنند اما با یک پلک زدن او تصویری از یک دختر (میتوانید حدس بزنید او کیست؟)میبیند که به یاری او آمده است و پس از بازیابی هوش و حواس خود تجهیزات خود را بر میدارد و فرار میکند البته سربازان آرماکم و نیروهای فتل(اگر شماره اول را بازی کرده باشید او را میشناسید) و البته شاید نیز Alma یا F.E.A.R موافق یا مخالف او بجنگند این سوالی است که ذهن ما را مشغول کرده است.داستان عمیق F.E.A.R دوباره روایت خواهد شد حتی بهتر از قبل...
یکی از عناصر قوی FEAR اتمسفر بسیار قوی آن بود به طوری که از چندین شیوه واقعا ترس را به شما تزریق میکرد.اولین شاخصه ی شماره اول مبارزات بسیار بسیار قوی و هیجان انگیز بود که به لطف وجود گرافیک و صداگذاری بی نقص و البته حالت Slow-Motion یا همون اصطلاح Bullet-Time به یکی از برترین مبارزات شوتر اول شخص تبدیل شده بود که همین الان هم هنوز که هنوزه شاهد به ارث بردن آن گونه مبارزات در عناوین روز هستیم در این شماره مانند نسخه اول باید شاهد قویترین هوش مصنوعی باشیم که در شماره اول واقعا برای خود غوغایی بپا کرد هنوز هم رفتار های سربازان و کماندوها در FEAR جز هوش مصنوعی های مثال زدنی باقی مانده است البته سیستم Sandbox هم به کمک هوش مصنوعی شتافته است به طوری که احتمال اینکه شما شاهد مبارزات تکراری باشید خیلی کم خواهد بود و در کل شما را از یک روند خطی و از پیش تعیین شده خارج میسازد البته باید شاهد هوش مصنوعی چندجانبه نیز باشیم چون مانند مد روز ممکن است چندین گروه مختلف در یک محیط با شما و دیگران بجنگند جالب است برای پی بردن به عمق این مهم به چندین مثال زیر توجه نمایید:درمبارزاتی که در تریلر ها شاهد بودیم چندین صحنه بود که واقعا حیرت همگان را برافروخت در یک صحنه با شعله افکن سربازی اتش زده شدن اما آن سرباز به راحتی خود را در آب انداخت و پس از خاموش شدن آتش به مبارزه ادامه داد اما نکته جالب این بود که در هنگام اتش گرفتن اسلحه ی او بر زمین افتاد و پس از آن که نجات یافته بود با شیرجه به سمت اسلحه روی زمین آن را برداشت و دوباره خود را آماده نبرد کرد.از دیگر شاخصه های هوش مصنوعی میتوان به قابلیت سازگاری آن اشاره کرد که همیشه دشمنان دنبال آن هستند که راهی برای غلبه پیدا کنند اگر شما خیلی قایم شوید و در کاور بمانید و تیر بزنید آن تصمیم میگیرند شما را دور بزنند و با پرتاب نارنجک راه شما را ببندند به قول سازندگان تمامی سعی آنها مبنی بر آن است که بازیکنان احساس نکنند که این دشمنان بر اساس کامپیوتر کنترل میشوند البته آنها می گویند سیستم جدیدی مبنی بر استفاده از آتش و الکتریسیته و به نوعی حساسیت و شناخت این دو عنصر در هوش آنها جای داده اند.دشمنان مانند نسخه اول از تنوع نه چندان بالایی برخوردارند و اکثر آنها از شماره اول به صحنه ی مبارزه سفر کرده اند اما تعدادی از آنها چهره های جدید با اسلحه های جدیدی خواهند بود.نوعی دشمنان با نام Replica Assasin قابلیت جالبی مانند نامرئی شدن یا از در و دیوار بالا رفتن را خواهند داشت.جالب تر از همه اسلحه های بازی است که به گونه ای Armor-Penetration به آن اضافه شده است به طوری که شما باید در هر موقعیت و برای هر دشمن با هر نوع زره و اسلحه ای آلت مبارزه ی خاصی را انتخاب کنید شاید شاتگان برای نبردهای نزدیک عالی باشد اما همین شاتگان در مبارزات دور به دلیل برد کم کارساز نیست که البته شاتگان به نوعی از زره های فلزی صدمه ی بالایی ندارد و باید به جای آن از اسحله های دیگر مانند اسلحه های الکتریکی یا راکت انداز استفاده کنید البته در این میان لازم است ادای احترامی به NailGun اسلحه ی بسیار خوب نسخه اول انجام دهیم که در این شماره ممکن است با شلیک چند تیر سربازان را به دیوار میخکوب کنید. نه تنها دشمنان بلکه محیط نیز تخریب پذیر خواهد بود و شما قادر خواهید بود کاور دشمنان را نابود سازید و پرتاب شدن اشیا در حین مبارزه بسیار زیبا است و از بسیاری از آنها میتوانید برای انفجار استفاده کنید.
یکی از تجهیزات در بازی عینکی خواهد بود که مایکل بر چشم میزند که به نوعی HUD در بازی است که تمامی اطلاعات بر روی آن ثبت خواهد شد البته یکی دیگر از تجهیزات مایکل زره او EPA است که اگر برای مدت کوتاهی صدمه نبیند خود به خود سلامتی خود را بازمیابد که به نوعی سیستم بازیابی سلامتی را توجیه خواهد کرد.در کل باید بگوییم که باید منتظر یکی از بازیهایی باشیم که دارای مبارزات طاقت فرسا و مهیج است شکسته شدن اشیا و شیشه ها و زخمی شدن دشمنان و هوش مصنوعی و فیزیک قوی شما را در خود محو خواهد ساخت..
سیستم MultiPlayer نیز مانند استاندارد این سبک از مودهای کلیشه ای استفاده خواهد کردArmoured Front که حول گرفتن و نگه داشتن قسمتی از نقشه است البته automated Elite Powered Armour unit در بعضی از مودها که نوعی ربات است برای استفاده وجود دارد که میتوانید به عنوان وسیله نقلیه و نطامی از آن استفاده کنید.Blitz که همان Capture the Flag میباشد مودهایی با نام Failsafe که به نوعی از مشتقات Search And Destroy سری COD است.البته DM و TDM نیز حتما حضور خواهند داشت.در کل این باز قابلیت پشتیبانی 16 نفر را خواهد داشت البته سیستم کسب تجربه و ارتقا دادن نیز وجود خواهد دشات که هنوز جزییات آن مخفی باقی مانده است.
بر خلاف گرافیک بسیار قوی FEAR طراحی مراحل و محیط به شدت تکراری و یکنواخت بود که میتوان از آن به عنوان یکی از اشکالات معدود نام برد که در این شماره سعی شده است محیط ها متفاوت باشند که در آن از استراتژی های خاصی برای مبارزه استفاده کنید که البته این محیط های متنوع بازتاب خاصی بر دشمنان نیز خواهند داشت البته شاید تنها چیزی که گریبانگیر این عنوان شود همان تکرار باشد.
گرافیک شماره ی اول جز عناوین اسطوره ای آن روزها بود که سازندگان سعی دارند تا با وجود افکتهای بسیار قوی نور دینامیک و افکتهای ذره ای و انفجارها و البته محیط پر جزییات و البته بافت های با کیفیت آن را بسیار قویتر جلوه دهند و البته وجود محیط های بزگ باوجود چنین جزییاتی واقعا کار تحسین برانگیز سازندگان را نشان میدهد.
یکی از نکات استثنایی شماره اول جو عالی و نحوه ی القا ترس بود با استفاده از خیالات و افتادن یک جسم ناگهانی یا صدای دشمنان و محاصره شدن بین چندین سرباز و یا حتی زمزمه های نامفهوم آلما استفاده میشد اما در شماره دوم سازندگان به حرفه ی روانشناسی حمله برده اند و سعی دارند تا با استفاده از این علم و تکنیک های خاص و جدید ترس را به معنای واقعی بر روی نمایشگر به تصویر بکشند.
البته در این راه صدا گذاری نیز خودنمایی میکند صدای فریاد و تیراندازی بسیار زیبا کار شده اند و بازتاب صدای شلیک بر روی هر گونه سطح و اشیای با دقت بالا کار شده است و زمانی که صحنه آهسته است بسیار بهتر عظمت آن را درک خواهید نمود.البته نباید انتظار Voice-Acting قوی داشته باشید همانطور که نسخه اول در حد یک عنوان معمولی کار شده بود.
عنوانی که میتواند پروژه ی اصلی خیلی ها برای بازگشت به دوران بیادماندنی باشد F.E.A.R. 2: Project Origin خواهد بود.
 

Attachments

  • fe.jpg
    fe.jpg
    30.4 KB · مشاهده: 3
  • fear.jpg
    fear.jpg
    34.7 KB · مشاهده: 5
  • fear2.jpg
    fear2.jpg
    41.9 KB · مشاهده: 2
  • fer.jpg
    fer.jpg
    79 KB · مشاهده: 3
  • fea.JPG
    fea.JPG
    103.8 KB · مشاهده: 1
واقعا موقعی که سری اول رو بازی ميکردم ، علاوه بر ترس و جو فوق العاده ای داشت ، از يک گرافيک عالی و يک هوش مصنوعی عاليتر و بی نظير استفاده ميکرد که آدم رو به تحسين و حيرت وا ميداشت ، موقعی که ميديدم این دشمنان چطور از محيط بازی استفاده ميکنن تا به ما ضربه بزنن و يا از خودشون دفاع کنن ، فکم پله ميشد :دی
حالا اميدوارم این يکی با يک هوش مصنوعی انقلابی و گرافيک بی نظير که از عکس هاش مشخص هست ، فک همرو پله کنه :دی

 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or