رئیس بخش محصولات شرکت EA آقای Frank Gibeau گفته است که با دور کردن DS3 از ریشه های ترسش،به هیچ عنوان قصد عصبانی کردن طرفداران را نداریم اما از طرفی دیگر بازی نیاز به تغییرات گسترده ای برای جذب مخاطبین بیشتر دارد
در گفتگویی که با CVG انجام شد Gibeau اظهار داشت که امکاناتی از قبیل CO-OP باعث جذاب تر شدن بازی ها میشوند و كمك ميكند تا اين سري را بزرگتر خواهد كند، چون شما به چیزی حول و حوش 5 میلیون نفر بازیکن نیاز دارید تا به سرمایه گذاری در بازی هایی مانند DS ادامه دهید
با این حال او گفت که نمیتوان با اعمال تغییرات بیش از حد در بازی طرفداران را با بازی بیگانه کرد
وی اظهار داشت:
"ما تلاش کردیم که داستانی متفاوت در مورد ایزاک را بیان کنیم و همزمان قابلیت ها و راه های جدیدی را برای تبدیل بازی به تجربه ای جدید به ارمغان بیاوریم
بنابراین ما ایده CO-OP را انتخاب کردیم و سعی در همه پسند کردن این IP با اضافه کردن مقداری المان اکشن کرده ایم اما این به معنای ضعیف تر کردن بخش ترسناک بازی نیست
و در آنِ واحد ما نمیخواهیم که طرفداران و هواداران را با دور کردن بازی از ریشه های ترسش عصبانی و ناراحت کنیم
"ما کاملا به این آگاه هستیم،ما به خواسته طرفداران گوش دادیم و حرف های آنها را شنیدیم
ما قصد داریم در ماه های آینده با انتشار جزئیات بیشتر،عمق ترس را به شما نشان دهیم
قطعا بازی از ریشه های خشونت و ترس خود دور نخواهد شد بلکه با اضافه کردن یک سری اِلمان ها قصد در جذب مخاطبین بیشتر دارد ."
در کل ما به فکر این هستیم که چگونه این بازی را به یک عنوان جذاب تبدیل کنیم چون در نهایت ما به این احتیاج داریم که تعداد مخاطبانمان به چیزی حدود 5 میلیون نفر برسد تا واقعا بتوانیم به سرمایه گذاری بر روی یک IP مانند DS ادامه دهیم
هر چیزی کم تر از اون تعداد هوادار باعث میشود که سرمایه گذاری برای ادامه بازی و فروشش سخت تر شود
ما احساس خوبی نسبت به این پیشرفت داریم اما ما باید کاملا به موفقيت آن آگاه باشیم که تجربه گذشته را چنان تغییر ندهیم که باعث از دست دادن طرفدارانمان شویم
DS3 فوریه 2013 بر روی PC,X360 و PS3 منتشر خواهد شد
منبع
آخرین ویرایش:

