E3 2010 | MGS Rising Trailer Impression

  • Thread starter Thread starter FaRd!N
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

FaRd!N

Nothing as it Seems
کاربر سایت
m1fxfp500c5p31b7wux.jpg


همگی ما وقتی کارگردان بازی فوق محبوب MGS آقای Hideo Kojima را بر روی سن می بینیم، می دانیم که چیز فوق العاده ای قرار است اتفاق بیافتد. ایشون با تشویق خوبی از سمت حضار مواجه شدند اما خوب، زمان زیادی را به تشویق کنندگان اختصاص نداد. او با زبان انگلیسی! لب به سخن گشود و گفت که امروز به اینجا امده تا چیزی کاملا جدید و منحصر به فرد را به نمایش بگذارد. ادامه داد: همانطور که شخصیت اول بازی متال گیر یعنی اسنیک با موفقیت در شماره 2 به رایدن تبدیل شد، این بار نیز از تهیه کننده Rising شینگنوبو ماتسویوما تحسین به عمل می آوریم. بعد از آن ماتسویاما صحنه را به دست می گیرد و تریلر جدیدی از Rising را نمایش می گذارند. بازی که شخصیت اول آن رایدن خواهد بود و در سبک اکشن ساخته می شود.

aztcnxv9fczaqlfq8n.jpg


تریلر با نمایش یک شمشیر قدیمی آغاز می شود.در صحنه بعدی شاهد رباتی ترسناک و بزرگ هستیم که در میان پوکه های خالی گلوله قدم زنان به دنبال چیزی می گردد. با دیدن یک سایه سریعات به سمتش تیر اندازی می کند اما سایه اکنون پشت سرش قرار دارد. رایدن شمشیر خود را کشیده و در یک درگیری بسیار کوتاه با ربات بزرگ اون را تکه تکه کرده و ستون فقراتش را در دستان خود می گیرد. برق موجود در مهره های کمر ربات به بدن رایدن انتقال پیدا میکند به نظر می رسد رایدن از آن انرژی استفاده می کند. سپس مهره ها در دستانش متلاشی می شوند. بعد از نمایش نام Rising صحنه هایی از گیم پلی به نمایش در می آید. گرافیک واقعا خیره کننده است. رایدن ستون های یک بالکن را می برد! و بالکن بر سر دشمنان زیرش خراب می شود. شمشیر رایدن به هر کس یا هر چیزی که می خورد آن را در یک لحظه به دو نیم می کند. در بین این صحنه ها به کرات کلمه هایی همچون "Cut" و "Cut at Will" و "Cut what you will" دیده می شود که با توجه به تکه تکه شدن ماشین ها، دشمنان و محیط ها، انتظار یک تخریب پذیری بسیار زیبا و محیطی انعطاف پذیر می رود. دشمنان به زیبایی و با خشونت تمام بریده می شوند. حتی در بعضی از صحنه ها می توانید صحنه را آهسته کنید و مسیر برش را برای رایدن انتخاب کنید. در آنجا که همه فکر می کنند تریلر تمام شده، باز هم مثل همیشه بعد از نوشته های پایانی صحنه ای کمدی مانند که دیگر به یک استاندارد در بازی های کوجیما تبدیل شده به نمایش در می آید؛ که رایدن با دقت در حال بریدن یک هندوانه است. البته به جز حالت کمدی بودن این صحنه باید به دقت این حرکات و تعاملات محیطی پی برد که چه حساسیت بالایی در این بازی به کار گرفته شده است.

gexn4qgkge52ia940n11.jpg


اطلاعات بیشتری داده نشد و باز هم به یک تریلر بسنده کردند. اما حداقل تا اینجا سبک تقریبی بازی و گرافیک ریل تایم آن را مشاهده کردیم. باید منتظر بمانیم تا ببینیم کوجیما باز هم می تواند طرفداران را به سوی خود جذب کند یا خیر.
 
دقیقا رضا جان. من یه لحظه جا خوردم از این گرافیک. اصلا انتظارشو نداشتم. به طراحی خود رایدن تو اون عکس آخریه دقت کن. واقعا خوووف ـه.

الان حال میده بحث کنی با اونایی که از روی باکس شات می گفتن این بازی داغون میشه :دی
دِ نه دیگه فردین ! این بازی که MGS نیست ! Lost Planetـه بنا به تفسیره دوستان !
 

دِ نه دیگه فردین ! این بازی که MGS نیست ! Lost Planetـه بنا به تفسیره دوستان !

بازی فوق العاده ایه ولی خداییش فقط توی دنیای MGS اتفاق میفته اگه نه هیچ ربطی نداره به MGS!!!

البته نمی گم بده بلکه اصالت MGS رو حفظ نکرده!
 
تریلر رو دیدم.واقعا فوق العاده بود.توجه به جزئیات محیط مثل همیشه عالی بود.
بازی فوق العاده ایه ولی خداییش فقط توی دنیای MGS اتفاق میفته اگه نه هیچ ربطی نداره به MGS!!!

البته نمی گم بده بلکه اصالت MGS رو حفظ نکرده!
با اینجور صحبت ها زیاد موافق نیستم که Rising اصالت MGS رو حفظ نکرده.اگه کوجیما میگفت که Rising هم تو سبک مخفی کاری هست و اینطوری بود,بله,حرف شما درست بود.ولی از هون اول گفته شده که سبک بازی با MGS های گذشته فرق میکنه و میخوان یه چیز متفاوت بسازن.پس نمیشه گفت که اصالت خودش رو حفظ نکرده.
 
ما که کلا از سری MGS استقبال میکنم ... هر چند سبک اصلی این بازی رو بیشتر دوست دارم !

ولی شمشیری هم بسیار میپسندم و جزو گروه خونیم محسوب میشه:-"
 
من دیدم تریلرو . واقعا جزئیات و حرکات بدن ریدن فوق العادست . خیلی نرم و روون . تو صحنه ای که داره هندونه قاچ میکنه کاملا مشخصه .

گرافیک بازی هم زیباست .

جالب به نظر میرسید . فقط امیدوارم به همین Cut بازی ختم نشه چون بعده 1 ساعت تکراری میشه .

کاملا موافقم . اگه جوری باشه که هر دشمنی رو تنها با یک ضربه بتونی بکشی بعد از مدتی تکراری میشه . امیدوارم یک فکری بحالش بکنن .
 
من این تریلرو دیدم عالی بود فقط به نظرم اگه یکم مخفی کاری(حداقل مثل نینجاها) رو هم به بازی اضافه کنن خیلی بهتر میشه , هم بیشتر به سبک اصلی بازی نزدیکتر میشه هم من بیشتر خوشم میاد:d
 
آخرین ویرایش:
الان حال میده بحث کنی با اونایی که از روی باکس شات می گفتن این بازی داغون میشه :دی
منم اساسی پایتم فردین:d...!
انصافا"استاد کوجیما رو هرچی دست میذاره بهترین میشه...تو stealth action که اساسی روی Ubi رو با Splinter cell ش کم کرد:p...تو H&S هم که هم MGS:Rising رو داره میسازه،هم دستی تو Lord of shadow داره...یکی از یکی بهتر،ماشاا...:d
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or