سلام !
سایت PSU مصاحبه ای با طرح ارشد بازی GOW III آقای Todd Papy انجام داده و درباره مسائل مختلف با بازی مثل داستان و گیم پلی و روند ساخت بازی از او سوال کرده . با من همراه باشید .
Todd به ما درباره بازی بگو .
خوب این قسمت از بازی پایان سری بازی های GOW خواهد بود و ما در این بازی خواهیم دید که چگونه این داستان یونانی به سرانجام خودش میرسه و جنگ Kratos با خدایان چگونه پایان خواهد یافت .
خوب ما دراین باره قبلا با هم صحبت کردیم . خارج از این محدوده به ما بگو که ما در بازی چه چیز هایی خواهیم دید .
ما Titan ها رو خواهیم داشت . اسلحه های جدید و متنوع . در این بازی شما به مکان های جدید سفر خواهید کرد با غول ها و به خوصوص خدایان زیادی خواهید جنگید . باید بهتون بگم که واقعا این یک GOW زیباست . در واقع ما از فرمولی که داشتیم خارج نشدیم .
ما شنیدیم که این بازی اخرین بازی از سری مجموعه GOW خواهد بود ولی در واقع ما این حرف رو در مورد بازی های بزرگی مثل Metal Gear Solid و بازی های دیگه ای هم شنیدیم ئلی این ها مثل داشتن تا ادامه بدن و ...
زنده موندن ؟ !
بله دقیقا با یه بازی هایی مثل Spin Off ها یا Prequels ها .
درسته .
با این وجود شما برنامه ای برای آینده GOW دارید ؟ !
در حال حاظر کل تیم نه ! وقتی به بازی هایی مثل Crash Bandicoot یا کاری که Naughty Dog با Jak and Daxter انجام داد و یا نمونه هایی مثل این اونها چیزی رو درست نکردند .
اگر سونی بخواد که GOW رو به تیم دیگه ای بده بله ما با آنها هم خواهیم بود . ولی بی این همه چیزی که من میدونم این کاریه که ما هفت سال ه که داریم انجام میدیم ( با خنده ) ما به یک مقدار تغییر نیاز داریم تغییری که قطعا برای ما خوب خواهد بود .
شما چطور با سخت افزار PS3 کار می کنید ؟ به خصوص اینکه شما بر روی یک بازی انحصاری کار می کنید قطعا اشراف زیادی بر روی PS3 و نحوه ساختن بازی با اون رو داری آیا این کار آسونیه یا شما رو به خودش درگیر کرده ؟
از دیده یه طراح واقعا خیلی عالیه زیزا ما میگیم که " الان باید چیکار کنیم ! " و میریم و اون کار رو انجام میدیم . ساختن اون مصالح اولیه خیلی وقت میگیره . از دید برنامه نویسی این پروسه مقداری وقت بیشتری میبره . انتقال داده ها به SPU ها و اینکه اونها چطور کار می کنند .
ما در PS2 خیلی آشنا بودیم ولی در PS3 با وجود این همه وقت باز هم در حال یادگیری هسیتیم که این واقعا جالبه و ما ازش لذت می بریم . !
ولی شما کاملا باید بر همه اینها تسلط داشته باشید !
بله درسته ! به نظر من بازی واقعا زیباست و من میدونم که من و سایر طراحان بازی واقعا حساس هستیم . اونها بازی رو میبین و میگن : وای اینجا اشتباهه " " وای خدای من اینجا هم اشتباهه "
و اونها فقط میخوان که بازی کاملابی نقص باشه . از دید من واقعا بازی زیباست .
بازی چند وقته که در دست ساخته ؟ ! GOW II در مارچ سال 2007 منتشر شد . آیا شما فورا شروع به ساخت بازی کردید ؟ !
موتور بازی دقیقا از پایان ساخت GOW I شروع به ساخت شد و به محض منتشر شدن GOW II ما تمام تمرکز خودمو رو روی GOW III گذاشتیم . ما Titan ها رو طراحی کردیم . اینکه داشتان باید چجوری پیش بره . ما باید در بازی چه مکان هایی رو داشته باشیم و چه مکانیسم هایی رو دستور کار خودمون قرار بدیم تا بتونیم موفق باشیم .
خیلی خوب قبل از ااینکه مصاحبه رو تمام کنیم آیا شما حرفی برای طرفداران سرسخت سری GOW دارید ؟ ! یا برای کسانی که تا حالا GOW بازی نکردند .
ما تمام تلاشمون بر اینه که بازی عالی باشه ما میدونیم ه مردم اون رو دوست دارند . ما دوست داریم که متفاوت باشیم و دوست داریم که یک بازی زیبا در خور نام GOW رو در اختیار دوست دارانش قرار بدیم .
خیلی عالی . ممنون از وقتی که در اختیارمون گذاشتی .
سایت PSU مصاحبه ای با طرح ارشد بازی GOW III آقای Todd Papy انجام داده و درباره مسائل مختلف با بازی مثل داستان و گیم پلی و روند ساخت بازی از او سوال کرده . با من همراه باشید .
Todd به ما درباره بازی بگو .
خوب این قسمت از بازی پایان سری بازی های GOW خواهد بود و ما در این بازی خواهیم دید که چگونه این داستان یونانی به سرانجام خودش میرسه و جنگ Kratos با خدایان چگونه پایان خواهد یافت .
خوب ما دراین باره قبلا با هم صحبت کردیم . خارج از این محدوده به ما بگو که ما در بازی چه چیز هایی خواهیم دید .
ما Titan ها رو خواهیم داشت . اسلحه های جدید و متنوع . در این بازی شما به مکان های جدید سفر خواهید کرد با غول ها و به خوصوص خدایان زیادی خواهید جنگید . باید بهتون بگم که واقعا این یک GOW زیباست . در واقع ما از فرمولی که داشتیم خارج نشدیم .
ما شنیدیم که این بازی اخرین بازی از سری مجموعه GOW خواهد بود ولی در واقع ما این حرف رو در مورد بازی های بزرگی مثل Metal Gear Solid و بازی های دیگه ای هم شنیدیم ئلی این ها مثل داشتن تا ادامه بدن و ...
زنده موندن ؟ !
بله دقیقا با یه بازی هایی مثل Spin Off ها یا Prequels ها .
درسته .
با این وجود شما برنامه ای برای آینده GOW دارید ؟ !
در حال حاظر کل تیم نه ! وقتی به بازی هایی مثل Crash Bandicoot یا کاری که Naughty Dog با Jak and Daxter انجام داد و یا نمونه هایی مثل این اونها چیزی رو درست نکردند .
اگر سونی بخواد که GOW رو به تیم دیگه ای بده بله ما با آنها هم خواهیم بود . ولی بی این همه چیزی که من میدونم این کاریه که ما هفت سال ه که داریم انجام میدیم ( با خنده ) ما به یک مقدار تغییر نیاز داریم تغییری که قطعا برای ما خوب خواهد بود .
شما چطور با سخت افزار PS3 کار می کنید ؟ به خصوص اینکه شما بر روی یک بازی انحصاری کار می کنید قطعا اشراف زیادی بر روی PS3 و نحوه ساختن بازی با اون رو داری آیا این کار آسونیه یا شما رو به خودش درگیر کرده ؟
از دیده یه طراح واقعا خیلی عالیه زیزا ما میگیم که " الان باید چیکار کنیم ! " و میریم و اون کار رو انجام میدیم . ساختن اون مصالح اولیه خیلی وقت میگیره . از دید برنامه نویسی این پروسه مقداری وقت بیشتری میبره . انتقال داده ها به SPU ها و اینکه اونها چطور کار می کنند .
ما در PS2 خیلی آشنا بودیم ولی در PS3 با وجود این همه وقت باز هم در حال یادگیری هسیتیم که این واقعا جالبه و ما ازش لذت می بریم . !
ولی شما کاملا باید بر همه اینها تسلط داشته باشید !
بله درسته ! به نظر من بازی واقعا زیباست و من میدونم که من و سایر طراحان بازی واقعا حساس هستیم . اونها بازی رو میبین و میگن : وای اینجا اشتباهه " " وای خدای من اینجا هم اشتباهه "
و اونها فقط میخوان که بازی کاملابی نقص باشه . از دید من واقعا بازی زیباست .
بازی چند وقته که در دست ساخته ؟ ! GOW II در مارچ سال 2007 منتشر شد . آیا شما فورا شروع به ساخت بازی کردید ؟ !
موتور بازی دقیقا از پایان ساخت GOW I شروع به ساخت شد و به محض منتشر شدن GOW II ما تمام تمرکز خودمو رو روی GOW III گذاشتیم . ما Titan ها رو طراحی کردیم . اینکه داشتان باید چجوری پیش بره . ما باید در بازی چه مکان هایی رو داشته باشیم و چه مکانیسم هایی رو دستور کار خودمون قرار بدیم تا بتونیم موفق باشیم .
خیلی خوب قبل از ااینکه مصاحبه رو تمام کنیم آیا شما حرفی برای طرفداران سرسخت سری GOW دارید ؟ ! یا برای کسانی که تا حالا GOW بازی نکردند .
ما تمام تلاشمون بر اینه که بازی عالی باشه ما میدونیم ه مردم اون رو دوست دارند . ما دوست داریم که متفاوت باشیم و دوست داریم که یک بازی زیبا در خور نام GOW رو در اختیار دوست دارانش قرار بدیم .
خیلی عالی . ممنون از وقتی که در اختیارمون گذاشتی .
آخرین ویرایش:


