E3 2009 | حرف های جالب Yamauchi درباره GT5

  • Thread starter Thread starter Astiak
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

Astiak

کاربر سایت
سلام !
استاد Yamauchi پدر و خالق سری بازی های بی نظیر Gran Turismo حرف های جالبی زده .
وی گفته که ما الان به نقطه ای رسیدیم که می توانیم GT5 رو در هر زمانی که خواستیم منتشر کنیم . من خودم دوست دارم هر چه سریع تر GT5 رو عرضه کنیم ولی چیزی که برای ما مهم هست و همیشه بوده اینه که ما باز هم می توانیم روی اون کار کنیم .
این برای ما خیلی مهمه که مطمئن بشیم به بالاترسی سطح رسیدیم و هیچ نقصی بر بازی ما وارد نیست .

112_0602_17z_the_power_list_2006_ka.jpg

Yamauchi همچنین درباره ارتباط بین GT PSP و GT به ما گفت با توجه به اینکه GT PSP روز یک اکتبر عرضه میشود و بعد از آن هم GT5 ما شاهد ارتباط خوبی بین این دو بازی خواهیم بود به طوری که ماشین هایی که درون Garage شما در نسخه PSP قرار دارند بعد از اتصال بین دو نسخه درون GT5 هم در دسترس خواهند بود .
همچنین Yamauchi اشاره کرد که نسخه PSP حجمی بالغ بر یک گیگ خواهد داشت و به صورت دیجیتالی عرضه خواهد شد .

Source
 
اتفاقا الان داشتم تو VG247 خبرشو میخوندم. بابا سرعت عمل :biggrin1:
کلا مشکل این یامائوچی اینه که خیلی وسواس داره (که همین باعث میشه بهترین رو بسازه) وگرنه تا به حال صد دفعه این بازیو ریلیز کرده بود ....
 
ممنون
آره منم داشتم تو VG ميخوندم نوشته بود
It’s very important for us to make sure everything is done perfectly and everything is done in detail
ولی چیزی که برای ما مهم هست و همیشه بوده اینه که ما باز هم می توانیم روی اون کار کنیم .
و واقعا نشون ميده چقدر تو كارش با دقته!
 
خوب حالا که انقد وسواس داره یه قابیلیت توینینگ خارجی هم و بزاره...اگه خواست...
دیگه محشر المحشرین میشه...

ادیتور رنگ وبرچسب داره؟!
 
خوب حالا که انقد وسواس داره یه قابیلیت توینینگ خارجی هم و بزاره...اگه خواست...
دیگه محشر المحشرین میشه...

ادیتور رنگ وبرچسب داره؟!

سری GT همیشه روی اصل رانندگی تاکید داشته نه تزیینات ماشین و این حرفا...
---------------------------------------

توصیه میشه کسانی که از سری NFS و تزیین کردن ماشین خوششون میاد سراغ GT و Driving Sim نرن چون زمین تا آسمون فرق دارن و هر کسی نمیتونه بازی نمیکنه.
 
بله !!! نظر شما متین ! ولی تا نسخه 4 هم حتی جزو سیمولیشن به دلیل نداشتن سیستم damge حساب نمیشد !

:lol: ROFL
این حرف ها رو کی یادتون داده؟ اینا به درد همون وبلاگ های قشنگ میخوره... جای دیگه بهش میخندن.
نبود damage به خاطر سخت افزار محدود نسل های قبل بود... چه ربطی داره؟
---------------------------
همینم کم بود کسانی که کوچکترین شناختی با سبک Driving Sim ندارن GT رو زیر سوال ببرن.
 
نه کیوان...من خودم خوراکم gt بود...از همون نسخه های اولیش رو پلی 1 بازی میکردم تا همین 4...نمیگم تزئینات خیلی پیچیده...یه چی تو مایه های فورزا 2و3...حالا یکم کمتر...یه رینگی من یادمه تو نسخه 4 میتونستی کمی اسپرت کنی رینگ و اسپایلر از این چیز های جزئی...یه ادیتور رنگ هم داشته باهشه دیگه خیلی عالی میشه
یه g25 logitech هم داشته باشی میتونی ساعت ها از زندگی لذت ببری!
 
:lol: ROFL
این حرف ها رو کی یادتون داده؟ اینا به درد همون وبلاگ های قشنگ میخوره... جای دیگه بهش میخندن.
نبود damage به خاطر سخت افزار محدود نسل های قبل بود... چه ربطی داره؟
---------------------------
همینم کم بود کسانی که کوچکترین شناختی با سبک Driving Sim ندارن GT رو زیر سوال ببرن.
سوالی دارم؟
آیا واقعا به نظرت GT 4 یک سیمولیشن 100 درصد بود یا مخلوطی از سیمولیشن و آرکید.
بازیی که بهترین رویش پیچیدن با 200 تا کوبیدن به دیوار یا ماشین حریف هست به نظرت سمولیشن کامله؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
 
سوالی دارم؟
آیا واقعا به نظرت GT 4 یک سیمولیشن 100 درصد بود یا مخلوطی از سیمولیشن و آرکید.
بازیی که بهترین رویش پیچیدن با 200 تا کوبیدن به دیوار یا ماشین حریف هست به نظرت سمولیشن کامله؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟

چون شما اینجوری بازی میکنی دلیل نمیشه "همه" همینجوری بازی کنند و از بهترین روش شما استفاده کنند. در ثانی اگر همچین حرکتی رو تو GT4 انجام بدید چند ثانیه جریمه داره! ضمناً لایسنس ها رو هم نمیشه به این روش گرفت.
مساله نبود damage همون طور که گفتم به خاطر سخت افزار محدود PS2 و PS1 بوده ولی برای PS3 اینطور نیست.

بازی های رانندگی دیگه ای هم هستن که امکان عقب بردن زمان رو به گیمرها میدن تا اشتباهاتشون رو جبران کنن... اونام خیلی حرفه ای و سیمولیشن هستند :)
 
آخرین ویرایش:
چون شما اینجوری بازی میکنی دلیل نمیشه "همه" همینجوری بازی کنند و از بهترین روش شما استفاده کنند. در ثانی اگر همچین حرکتی رو تو GT4 انجام بدید چند ثانیه جریمه داره! ضمناً لایسنس ها رو هم نمیشه به این روش گرفت.
مساله نبود damage همون طور که گفتم به خاطر سخت افزار محدود PS2 و PS1 بوده ولی برای PS3 اینطور نیست.

بازی های رانندگی دیگه ای هم هستن که امکان عقب بردن زمان رو به گیمرها میدن تا اشتباهاتشون رو جبران کنن... اونام خیلی حرفه ای و سیمولیشن هستند :)
وقتی تو یه بازی امکان انجام همچین حرکتهایی گذاشته میشه یعنی میخوان بازی رو مقداری از حالت خشکی در بیارن.فورزا2 هم چون دقیقا یک سیمولیشن بود و هیچ نکته ای که باعث غیرواقعی بودن بازی بشه وجود نداشت برای همین خشک بود.
مطمینا بازیهایی که امکان عقب بردن زمان درشون هست یک سیمولیشن کامل نیستن.
 
مطمینا بازیهایی که امکان عقب بردن زمان درشون هست یک سیمولیشن کامل نیستن.
پس طبق این حرف Forza Motorsport 3 هم سیمولیشن کامل نیست چون امکان عقب بردن 10 تا 15 ثانیه ای زمان رو داره !
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or