Category: PC
Language: English
Genre: MOBA
Publisher: Valve Corporation
Designer: IceFrog
بازی Dota2 توسط Valve در سال 2010 برگرفته از یکی از مپ های معروف Warcraft 3 یعنی (Defense of the Ancients(DOTA ساخته شد و به نوعی ادامه همون مپ در یک بازی کامل هست .سبک بازی در ژانر Action RTS قرار میگیره که بعد ها خودش زیر ژانری جداگونه MOBA رو پدید آورد.بازی به طور رسمی در سال 2013 از حالت بتا خارج و برای پلت فرم های Windows/Linux/Mac OS عرضه شد.
اطلاعات پایه: این روزها در سبک MOBA بازیهای زیادی از جمله League of Legends -Heroes of Newerth - Heroes of the Storm میشه پیدا کرد که تقریبا الگو های مشترکی دارند.شما در یک مپ به همراه 9 نفر دیگه در قالب دو تیم Radiant and Dire بصورت 5v5 قرار میگیرید.هر دو سمت Radiant و Dire دارای یک Ancients هستند که با نابودی اون تیم مقابل برنده بازی خواهد بود.
مپ بازی به سه لاین اصلی تقسیم شده و در هر کدوم از آنها 3 Tower از هر تیم وظیفه محافظت از اون رو در مقابل تیم دشمن به عهده داره.
Ancients دو تیم (Radiant در سمت راست --- Dire در سمت چپ)
Tower دو تیم (Radiant سمت چپ ---Dire سمت راست )
هر بازیکن کنترل یکی از هیرو های بازی (هم اکنون 110 هیرو رو شامل میشه) بر عهده میگیره که هر کدوم دارای استراتژی و اسکیل های منحصر به فرده خودشه.با کشتن Creep های بازی و دیگر هیرو ها شما XP دریافت میکنید و LVLUP میشید و میتونید از اسکیل های خودتون استفاده کنید.(Max لول در بازی 25 هست)همچنین شما با Gold میتونید برای هیروی خود از Shop های بازی آیتم خریده و اونو قویترش کنید.(غیر از کشتن کریپ و هیروهای دشمن هر ثانیه یک گلد هم به شما داده میشه).
Map بازی
Fountain:محل respawn شدن هیروها و Shop اصلی(دارا بودن تمامی آیتم های اصلی).همچنین تو محدودش HP وMana هیروها رو با سرعت زیاد پر میکنه. Tower:توضیح در بالا! Side Shop: محل خرید آیتم که در لاین های بالا و پایین هست(آیتم های محدودتری نسبت به Fountain داره) Secret Shop:یک سری آیتم که در shop اصلی نیست Ancient:توضیح در بالا! Barracks:سربازخانه ها که در کنار تاور های آخر و سوم هر لاین قرار داره که Creep های بازی رو تولید میکنه.در ابتدای بازی و در ثانیه 30 اولین Wave و بعد از اون در ابتدای هر دقیقه یک wave رو روانه لاین ها میکنه.با نابود کردن سربازخانه های تیم مقابل کریپ های خودی قوی تر میشن.همچنین هرچی از بازی بیشتر بگذره و طولانی تر بشه تعداد اونها در هر wave هم افزایش پیدا میکنه. Roshan:محل قرار گرفتن Roshan! Rune Spot:محل قرار گرفتن Rune ها که در 2 سمت رودخانه هست.rune ها یک سری قابلیت ویژه رو برای مدت محدودی به هیرو ها میدن و در ابتدای بازی و هر 2 دقیقه یکبار پدیدار میشن.6 نوع rune داریم:
Bounty:با گرفتنش بهتون Gold و Xp میده.در ابتدای بازی هر دو rune از این نوع هستند و از دقیقه 2 به بعد همیشه یکی از rune هم Bounty هست.
Double Damage:با گرفتنش DMG هیروتون رو 100% افزایش میده.
Haste:با گرفتنش هیرو شما به نهایت سرعت خود بازی میرسه و به هیچوجه slow نمیشه در این مدت.
Regeneration:با گرفتن این Rune هیرو شما HP و Mana تا وقتی که ضربه نخوره پر میشه.
Invisibility:با گرفتنش هیرو شما بعد از 1 ثانیه نامرئی میشه.
Illusion:با گرفتنش 2تا ایلوژن از هیرو شما بوجود میاد.
Hero: هم اکنون 110 هیرو از 112 هیروی DOTA در بازی وجود داره که در سه گروه Strength - Agility - Intelligence قرار میگیرند.
با افزایش هر یک عدد Strength هیرو شما 19 HP دریافت میکند و 0.03 HP regen(یعنی با افزایش 33 عدد هیرو شما در هر ثانیه 1 عدد HP پر میکنه).همچنین هیروهای Strength خودشون 1 عدد به DMG اضافه میشه.
با افزایش هر یک عدد Agility هیرو شما 1 عدد Attack speed دریافت میکنه و 0.14 Armor (یعنی با افزایش 7 عدد به هیرو شما 1 Armor اضافه میشه).همچنین هیروهای Agility خودشون 1 عدد به DMG اضافه میشه.
با افزایش هر یک عدد Intelligence هیرو شما 13 Mana دریافت میکنه و 0.04 Mana regen(یعنی با افزایش 25 عدد هیرو شما در هر ثانیه 1 عدد ماناش پر میشه).همچنین هیروهای Intelligence خودشون 1 عدد به DMG اضافه میشه.
همینطور که در جدول بالا میبینید هر هیرو دارای یک ویژگی اصلی(Attribute) هست اما میزان رشد هر یک از این ویژگی ها در هیرو مختلف متفاوت هست به عنوان مثال در هیروی Anti mage به اضای هر level که میگیرید Agility شما 2.8 عدد اضافه میشه اما برای هیروی Drow Ranger این مقدار 1.9 هست.
*جدول بالا در حال آپدیت هست و به زودی تمام هیروها با توضیح و ترجمه اسکیل ها آپدیت خواهند شد به عنوان مثال اگه روی هیروی Earthshaker کلیک کنید میتونید مشخصات و توضیح اسکیل هاشو ببینید.
یه نفر بی زحمت متن زیر رو ترجمه کنه ببینیم چه تغییری کرده:
Infernal Blade=======
Passive/autocast attack ability. Ministuns for 0.3 seconds and applies a 4 second burn that deals 40 + 1.25/2.5/3.75/5% Max HP as magic damage.
Cooldown: 16/12/8/4
Mana cost: 40
این لول جدید ووید رو هم ترجمه کنید:
Time Dilation
=======
Applies a debuff to all nearby enemies (650 AoE) for 6/7/8/9 seconds. Causes time to be frozen on all enemy abilities, causing their cooldowns to make no progress while they have this debuff. Slows movement and attack speed by 4/6/8/10% for each locked ability.
Cooldown: 34/28/22/16
Mana cost: 50
این ابسیدیان رو هم چقدر قوی کردن انصافا حال کردم
دیگه اسکیل 2 ئش 300 دمیج میده بعد هر دفعه اسکیل 1 بزنه اینتل میدزده با هر اتک
پادج, ریکی و سایلنسر رو هم خیلی قوی تر کردن
کلا آپدیت خیلی باحالیه و برای تنوع لازم بود ... فقط از قوی تر شدن یورسا بدم اومد
ضمن تبرک برای ورود شما به عرصه نوبهای دوتا اگه اکانتته استیمو تازه ساختی و بازی رو دانلود کردی نمیتونی کسی رو ادد کنی حتما باید یه بازی از استور بخری تا اکانتت از حالت محدود در بیاد
خوب بلاخره پچ جدید هم اومد.همه منتظر Pitlord بودن بجاش سلطان اسپل کستینگ Arc warden اومد.
تغییرات خیلی زیاده .همه چی عوض شده تقریبا.خیلی از اسپل های هیروها هم کلا عوض شدن و 9 تا هیرو بهشون Aghanim اضافه شده یا کارکردش عوض شده.
4تا آیتم جدید اومده که 2تاشون خیلی OP میزنن یکیشون خوراکه jungling و اون یکی هم احتمالا جای tango رو واسه Carrry ها اوایل بازی بگیره.
مپ رو کلا باز عوض کردن بخصوص جنگل سمت Radiant که یه چی دیگه شده.2تا medium camp جدید هم سمت Secret Shop هر دو طرف اضافه شده.با کلی جاههای Ward.
جدا از اینها Arcana Zeus همراه Remodel و تم صحرایی مپ که از TI5 مونده بود هم اومد.تغییرات کلی تو اینترفیس بازی هم اضافه شده مثل اضافه شدن Shop برای خرید آیتنها از طریق خوده بازی و نشون دادن عملکرد شما زیر هر هیرو و....
یک سری چیزای دیگه هم عوض شده مثل اسکیل های Ancient ها و اضافه شده یک Rune جدید به اسم Arcane که بعد از ترجمه تغییرات مهم هیروها اینارم وقت کنم میزارم.
HEROES
Alchemist
Greevil's Greed Bounty Rune multiplier rescaled from 5x to 3/4/5/6x
Fixed Greevil's Greed granting full gold during Buyback gold penalty phase
Bane
Movement speed reduced from 315 to 310
Batrider
Base HP regeneration increased from 0.25 to 2.0
Flamebreak mana cost reduced from 140 to 110/120/130/140
Beastmaster
Wild Axes no longer has unit targeting
Call of the Wild cooldown rescaled from 40 to 42/38/34/30
Bloodseeker
Blood Rite cooldown rescaled from 29/26/23/20 to 30/25/20/15
Bounty Hunter
Jinada movement and attack speed reduction increased from 25% to 25/27/29/31%
Brewmaster
Drunken Haze cooldown reduced from 8 to 8/7/6/5
Primal Split's Dispel Magic damage to summons increased from 200 to 500
Primal Split's Dispel Magic cooldown reduced from 6 to 4
Primal Split's Wind Walk cooldown reduced from 7 to 5
Bristleback
Added Scepter to Bristleback
Nasal Goo is no longer targeted, instead it applies Goo to all enemies around you in 600 AoE when casted
Spawn Spiderlings damage reduced from 75/150/225/300 to 70/140/210/280
Centaur Warrunner
Return damage increased from 30/42/54/66 to 30/45/60/75%
Chaos Knight
Reality Rift bonus damage increased from 60/80/100/120 to 60/100/140/180
Chen
Base strength increased from 20 to 23
Penitence mana cost reduced from 100 to 70
Penitence duration increased from 5/6/7/8 to 8
Clinkz
Agility growth increased from 3 to 3.3
Clockwerk
Strength growth increased from 2.7 to 2.9
Power Cogs now spawn in a circle rather than a rectangle
Crystal Maiden
Crystal Nova cooldown reduced from 13 to 12
Arcane Aura level 4 mana regen increased from 2.5/5 (allies/self) to 3/6
Dark Seer
Base intelligence reduced from 27 to 25
Ion Shell is now purgeable
Dazzle
Poison Touch mana cost reduced from 100 to 70
Shallow Grave cast point increased from 0.3 to 0.35
Shallow Grave mana cost increased from 140/130/120/110 to 150
Weave no longer provides 800 flying vision. Now provides ground vision for the AoE of the ability for 3 seconds
Death Prophet
Temporarily removed from Captain's Mode
Replaced Witchcraft with a new ability, Spirit Siphon
=======
Creates a spirit link between you and the target, draining 20 + 1/1.8/2.6/3.4% Max HP per second and slowing movement speed by 6/10/14/18%. Lasts 4 seconds.
Cast Range: 500
Buffer Distance: 300
Has 1/2/3/4 charges, 45 second replenish
Mana cost: 70/65/60/55
Base movement speed increased from 280 to 310
Crypt Swarm cooldown reduced from 8 to 8/7/6/5
Silence cooldown reduced from 15 to 15/14/13/12
Exorcism spirit count increased from 8/14/21 to 8/16/24
Exorcism spawn rate decreased from 1 ghost per 0.1 seconds to 0.3 seconds
Doom
Temporarily removed from Captain's Mode
Replaced Level Death with a new ability, Infernal Blade
Infernal Blade
=======
Passive/autocast attack ability. Ministuns for 0.3 seconds and applies a 4 second burn that deals 40 + 1.25/2.5/3.75/5% Max HP as magic damage.
Cooldown: 16/12/8/4
Mana cost: 40
Base Attack Time increased from 1.7 to 2.0
Scorched Earth damage/heal reduced from 12/23/34/45 to 10/20/30/40
Scorched Earth movement speed from 16% to 14%
Doom cooldown increased from 100 to 125
Dragon Knight
Dragon Blood HP regen increased from 2/3/4/5 to 3/6/9/12
Elder Dragon Form Frost AoE increased from 250 to 300
Drow Ranger
Added Scepter to Drow Ranger
Marksmanship now causes her attacks to splinter on the target and split into two arrows affecting two random units in a 375 radius. The splintered arrows deal 50% damage each. Primary target still takes full damage.
The split arrows act as normal attacks, carrying all attack modifiers
Earth Spirit
Enabled Earth Spirit in Captain's Mode
Intelligence growth reduced from 2.4 to 2.1
Boulder Smash stun AoE reduced from 200 to 160
Geomagnetic Grip can now only pull allied heroes when using Scepter
Elder Titan
Earth Splitter damage rescaled from 35% to 30/40/50%
Earth Splitter mana cost rescaled from 175 to 125/175/225
Earth Splitter's physical damage component is no longer reduced by Damage Block
Ember Spirit
Fire Remnants no longer give vision
Enchantress
Enchant cooldown reduced from 30/25/20/15 to 30/24/18/12
Enigma
Eidolon movement speed increased from 250/250/260/260 to 260/280/300/320
Malefice damage increased from 25/40/55/70 to 30/50/70/90
Black Hole cooldown reduced from 200/190/180 to 200/180/160
Faceless Void
Temporarily removed from Captain's Mode
Replaced Backtrack with a new ability, Time DilationTime Dilation
=======
Applies a debuff to all nearby enemies (650 AoE) for 6/7/8/9 seconds. Causes time to be frozen on all enemy abilities, causing their cooldowns to make no progress while they have this debuff. Slows movement and attack speed by 4/6/8/10% for each locked ability.
Cooldown: 34/28/22/16
Mana cost: 50
Timewalk no longer slows units
Timewalk now undoes any damage taken in the last 2 seconds
Timewalk cooldown rescaled from 19/17/15/13 to 24/18/12/6
Timewalk mana cost reduced from 90 to 40
Timewalk range reduced from 700/900/1100/1300 to 550
Timewalk cast point reduced from 0.35 to 0.2
Gyrocopter
Call Down's first missile damage reduced from 250/300/350 to 220/285/350
Huskar
Berserker's Blood bonuses are provided linearly from full until 10% HP (rather than stepwise at 7% increments)
Berserker's Blood maximum magic resistance reduced from 42/56/70/84% to 20/30/40/50%
Invoker
Invoker now starts with Invoke Level 1 at the beginning of the game
Invoke now has the standard 6/11/16 leveling
Level 25 invoker (since he is now missing an ability level) has an attribute bonus ability that grants 6 all stats
Jakiro
Base damage increased by 7
Keeper of the Light
Chakra Magic cooldown reduction increased from 2/3/4/5 to 3/4/5/6
Chakra Magic buff duration increased from 12 to 15 seconds
Chakra Magic now restores and increases mana capacity by 75/150/225/300
Kunkka
Added Scepter to Kunkka
Ghost Ship now drags enemies within a 200 AoE of it towards the crash site. It now starts from where you are, rather than behind you, lands in the same position it normally would have.
Enemies are still able to perform actions while being pulled by the Ghost Ship.
Torrent now gives your team vision over target area immediately upon cast, rather than just when triggering
Tidebringer is now an autocast ability, will only trigger if turned on or cast directly on the target
Tidebringer damage bonus increased from 20/35/50/65 to 25/40/55/70
Tidebringer AoE from rescaled 500/500/500/600 to 450/500/550/600
Ghost Ship mana cost reduced from 150/200/250 to 125/175/225
Legion Commander
Moment of Courage cooldown reduced from 2.7/2.1/1.5/0.9 to 2.6/2.0/1.4/0.8
Legion Commander's Scepter now makes you and your target immune to all damage unless the source is between the Duel participants.
Legion Commander's Scepter duration is now 4.75/5.5/6.25
Lifestealer
Rage attack speed bonus increased from 30/45/60/80 to 50/60/70/80
Feast damage and lifesteal increased from 4/5/6/7% to 4.5/5.5/6.5/7.5%
Infest cooldown reduced from 100 to 100/75/50
Lion
Earth Spike mana cost reduced from 100/120/145/170 to 100/120/140/160
Earth Spike duration increased from 1.02/1.52/2.02/2.52 to 1.1/1.6/2.1/2.6
Mana Drain reduced cooldown from 20/15/10/5 to 16/12/8/4
Lone Druid
Temporarily removed from Captain's Mode
Replaced Synergy with a new ability for Lone Druid, Savage Roar
Savage Roar
=======
Causes enemies in a 325 AoE around you or your bear to run away with 20% movement speed bonus for 1.2/1.6/2/2.4 seconds towards their fountain.
Cooldown: 28/24/20/16
Mana cost: 50
Note: An entangled hero will not be able to move still. Spirit Bear also has this ability, but the cooldown is shared with your hero.
Spirit Bear attack damage increased from 33 to 35/45/55/65
Spirit Bear movement speed increased from 320/320/330/340 to 320/330/340/350
Rabid duration increased from 10 to 18/22/26/30
Rabid movement speed increased from 5/10/15/20% to 10/15/20/25%
True Form Health Bonus increased from 250/400/600 to 300/600/900
Luna
Turn rate increased from 0.4 to 0.6
Eclipse Scepter beam interval reduced from 0.6 to 0.3
Lycan
Lycan Wolves and Shapeshift no longer grant critical strike
Lycan Wolves now gain Cripple at level 2, granting a 20% chance to cripple the target, causing it to take 8 damage per second and lose 40 Attack Speed for 4 seconds.
Shapeshift now grants all units under your control a 40% chance for 1.4/1.6/1.8x critical strike
Magnus
Added Scepter to Magnus
Changes Empower to be an allied hero aura. Affects ranged heroes for half cleave values and causes them to deal splash damage around the target in a 200 AoE.
Can still be cast on units, but does not stack.
Skewer distance increased from 750/900/1050/1200 to 900/1000/1100/1200
Skewer slow reduced from 40% to 25/30/35/40%
Skewer slow duration increased from 2.5 to 2.5/2.75/3/3.25 seconds
Medusa
Mystic Snake no longer increases manasteal per jump
Mystic Snake manasteal is now 11/14/17/20% of total mana
Meepo
Double Damage no longer affects all Meepo units
Mirana
Attack range increased from 600 to 630
Starstorm radius increased from 625 to 650
Sacred Arrow now instantly kills the first unit it hits if it is a non-ancient creep
Morphling
Adaptive Strike base damage increased from 50/60/70/80 to 100
Adaptive Strike mana cost reduced from 100 to 100/90/80/70
Morph rate increased from 2/4/6/10 per second to 2/4/8/16
Morph now shifts in intervals of 1 rather than 2
Hybrid cooldown reduced from 140 to 120
Naga Siren
Base Intelligence increased from 18 + 1.95 to 21 + 2.0
Nature's Prophet
Base intelligence increased by 4
Treant damage increased from 28 to 32
Necrophos
Base armor increased by 1
Night Stalker
Void slow at night reduced from 4 to 2.5/3/3.5/4 seconds
Nyx Assassin
Nyx Impale duration increased from 1.27/1.77/2.27/2.77 to 1.6/2.0/2.4/2.8
Spiked Carapace cooldown reduced from 23/20/17/14 to 22/18/14/10
Ogre Magi
Base health regen increased from 2.5 to 3.5
Oracle
Enabled Oracle in Captain's Mode
Fate's Edict cooldown rescaled from 12 to 16/13/10/7
Fate's Edict duration reduced from 3/4/5/6 to 3/3.5/4/4.5
Fate's Edict cast range rescaled from 700 to 500/600/700/800
Fortune's End mana cost reduced from 130 to 110
Fortune's End can now target allies
False Promise no longer continuously dispels after the initial cast
False Promise duration increased from 6/7/8 to 7/8/9
False Promise cooldown rescaled from 80/60/40 to 90/60/30
False Promise mana cost reduced from 200 to 100
Outworld Devourer
Reworked how Astral Imprisonment works
Astral Imprisonment now deals damage to enemies in an area around the target when it ends. The target itself will also take damage, if it is an enemy. Deals 75/150/225/300 magic damage. Affects a 400 area.
No longer steals intelligence.
Can now be targeted on creeps.
Astral Imprisonment cooldown rescaled from 18/16/14/12 to 20/17/14/11
Astral Imprisonment cast range rescaled from 500 to 450/500/550/600
Astral Imprisonment duration increased from 1/2/3/4 to 4
Essence Aura AoE reduced from 1000 to the standard 900 aura radius
Arcane Orb now steals 0/1/2/3 intelligence per hit for 40 seconds (heroes only)
Outworld Devourer intelligence growth reduced from 3.3 to 2.7
Phantom Assassin
Base Intelligence increased from 13 + 1 to 15 + 1.4
Phoenix
Sun Ray turn rate increased from 20 to 25
Supernova damage per second increased from 60/80/100 to 60/90/120
Puck
Illusory Orb mana cost reduced from 150 to 80/100/120/140
Illusory Orb cooldown increased from 11 to 14/13/12/11
Waning Rift cooldown reduced from 16 to 16/15/14/13
Waning Rift no longer only silences heroes
Pudge
Reworked Scepter on Pudge
Reduces cooldown of Meat Hook to 4 seconds and increases damage from 360 to 475.
Note: No longer grants previous Scepter bonuses
Dismember damage from 75/125/175 to 60/90/120 +30/40/50% of strength
Dismember now heals you for the damage it does
Pugna
Decrepify no longer slows allies
Queen of Pain
Scream of Pain damage reduced from 85/165/225/300 to 75/150/225/300
Sonic Wave travel speed reduced from 1100 to 900
Riki
Temporarily removed from Captain's Mode
Reworked Permanent Invisibility to include Backstab
Permanent Invisibility
============
Riki grants 0.4/0.6/0.8/1.0 damage when attacking from behind.
Invisibility Fade Time: 6/5/4/3 seconds
Note: No longer grants 6/8/10/12 HP regeneration
Blink Strike back to basic ability without charges
Damage: 20/40/60/80
Cooldown: 16/12/8/4
Mana cost: 50
Added a new ultimate for Riki, Tricks of the Trade
Tricks of the Trade
============
Riki phases out of the world for up to 3/4/5 seconds, attacking every enemy from behind in a 450 area around him. He attacks once when phasing out and then once per second while being phased out.
Cooldown: 90/80/70
Mana cost: 75
Cast Point: 0.4
Strength growth reduced from 2.0 to 1.6
Agility growth reduced from 2.9 to 2.2
Base armor reduced by 1
Smoke Screen no longer slows turn rates
Rubick
Fade Bolt attack damage reduction increased from 14/20/26/32 to 20/25/30/35
Sand King
Reworked Scepter on Sand King
Doubles Burrowstrike cast range and applies Caustic Finale poison to heroes
Note: No longer grants previous Scepter bonuses
Base strength increased from 18 to 21
Caustic Finale slow increased from 25% to 30%
Shadow Demon
Disruption illusions duration from 5/6/7/8 to 6/8/10/12 seconds
Shadow Fiend
Added Scepter to Shadow Fiend
Requiem of Souls waves now return back to Shadow Fiend dealing 40% damage on the way back.
All of the damage the Requiem does to heroes on its way back heals you.
Base armor reduced by 1
Shadow Raze mana cost increased from 75 to 90
Shadow Shaman
Shackles total damage increased from 120/180/240/300 to 120/200/280/360
Replaced Curse of the Silent with a new ability, Arcane Curse
Arcane Curse
=======
Targets an area, causes enemies to take damage over time. Anytime they cast a spell, the duration of the debuff is increased. If an enemy affected by this debuff is silenced, the debuff will pause (no damage and no time elapses).
Duration: 7 seconds
Stacking Duration: 4 seconds (anytime a spell is cast, this is added to the duration)
DPS: 14/21/28/35
Cooldown: 18/16/14/12
Mana cost: 75/95/115/135
Radius: 425
Affects Creeps.
Note: Spell cast means the same stuff as CotS rules were, stuff that procs magic stick and isn't an item.
Glaives of Wisdom is no longer a Unique Attack Modifier
Skywrath Mage
Concussive Shot mana cost reduced from 110 to 95
Slardar
Amplify Damage now only reveals the target rather than the area around it
Storm Spirit
Electric Vortex mana cost reduced from 100/110/120/130 to 85
Sven
Base damage increased by 4
God's Strength Scepter aura bonus damage increased from 50/75/100% to 75/100/125%
Templar Assassin
Refraction is now always visible
Terrorblade
Enabled Terrorblade in Captain's Mode
Tidehunter
Added Scepter to Tidehunter
Causes Gush to become a ground targeted wave ability that travels for 1800 range.
AoE: 240
Projectile speed: 1500
Cooldown: 7
Anchor Smash cast time reduced from 0.5 to 0.4
Ravage stun duration rescaled from 2.02/2.32/2.77 to 2.0/2.4/2.8
Timbersaw
Whirling Death debuff duration increased from 7 to 11
Whirling Death mana cost decreased from 70/80/90/100 to 70
Reactive Armor duration rescaled from 16 to 14/16/18/20
Tinker
Laser cast time improved from 0.53 to 0.4
Laser cast range increased from 550 to 650
Tiny
Craggy Exterior now triggers on attacks landing, rather than on start
Treant Protector
Leech Seed mana cost reduced from 100/110/120/130 to 80/95/110/125
Overgrowth AoE increased from 675 to 800
Scepter Overgrowth damage and vision AoE increased from 700 to 800
Troll Warlord
Fervor reduced from 20/25/30/35 to 15/20/25/30
Fervor max stacks increased from 4 to 6
Ranged Whirling Axes cooldown reduced from 20/19/18/17 to 20/18/16/14
Tusk
Movement speed reduced from 305 to 300
Ice Shards damage reduced from 70/140/210/280 to 60/120/180/240
Snowball can no longer pull units out of Blackhole or Chronosphere
Snowball gather radius reduced from 400 to 350
Undying
Tombstone Zombie damage reduced from 35 to 33
Tombstone bounty increased from 75/100/125/150 to 125/150/175/200
Tombstone no longer grants 44 XP
Ursa
Scepter added to Ursa
Allows you to cast your ultimate while disabled and reduces cooldown from 50/40/30 to 30/24/18 seconds.
Enrage is no longer purgeable
Vengeful Spirit
Added Scepter bonus to Vengeful Spirit
Causes you to spawn a Vengeance Illusion when you die. The Vengeance Illusion deals 50% damage, takes 150% damage, and is able to use all of your abilities (but not items). The Vengeance Illusion lasts until she revives.
Note: Still grants previous Scepter bonuses to Netherswap.
Venomancer
Venomous Gale cooldown reduced from 22 to 21/20/19/18
Visage
Stone Form AoE increased from 340 to 350
Warlock
Base strength increased by 4
Shadow Word duration increased from 11 to 12 seconds
Weaver
Base damage increased by 3
The Swarm Beetles' Base Attack Time improved from 1.4/1.25/1.1/0.95 to 1.25/1.1/0.95/0.8
Windranger
Shackleshot is now disjointable
Shackleshot speed increased from 1515 to 1650
Shackleshot angle reduced from 26 degrees to 23 degrees
Powershot speed no longer decreases by a small amount as it goes through units
Winter Wyvern
Temporarily removed from Captain's Mode
Cold Embrace cooldown increased from 17/16/15/14 to 24/21/18/15
Arctic Burn slow reduced from 25/30/35/40% to 19/26/33/40%
Winter's Curse primary and secondary units are now immune to all damage from their enemies
Winter's Curse secondary units now have 50 attack speed bonus
Winter's Curse AoE increased increased from 400 to 500
Winter's Curse cooldown increased from 110/100/90 to 120/110/100
Winter's Curse duration increased from 2.5/3/3.5 to 3.25/4/4.75
Fixed Winter's Curse lingering if the primary target died
Witch Doctor
Maledict mana cost reduced from 120 to 105/110/115/120
Maledict cast range increased from 525 to 575
Wraith King
Vampiric Aura can now be toggled to make the lifesteal for heroes only
چون تغییرات زیاده و بعضی اسکیلها توضیحش سخته سعی میکنم یه ویدئو آپلود کنم از نحوه انجامشون.
اما 4تا آیتم جدید
Faerie Fire
قیمت 75 gold .مثل مانگو میمونه فقط اینکه وقتی مصرفش کنید 75 HP میده.و وقتی تو inventory باشه 2تا damage میده بهتون.چندتاش باهم استک میشه و CD هم 5 ثانیه هست.
Dragon Lance
از Ogre Club و Quarterstaff تشکیل میشه(کلا 1875 گلد)
+10 Strength
+10 Damage
+10 Attack Speed
130 تا range به هیرو شما اضافه میشکنه .صرفا روی هیروهای که خودشون Range هستند.
قابل تفکیک هم هست
Aether Lens
از Energy Booster - Ring Of Health و Cloak تشکیل میشه(کلا 2300 گلد)
+ 250 Mana
+ 8 HP Regeneration
+ 15 Magic Resistance
+ 200 Cast Range
+ 8% Spell Damage
رنج استفاده اسپل های شمارو 200تا بالا میبره.مثلا اسکیل اول هیروی Venomancer رو باعث میشه 200تا بیشتر جلو بره اما روی اسکیل دومش که Snake ward هست باعث میشه شما بتونید از 200 رنج عقب تر اونو بکارید.روی اسکیل های AOE اثر نداره مثلا روی آلتیمت همین Veno هیچ تاثیری نداره و رنجشو زیاد نمیکنه.
Iron Talon
از Ring of Protection و Quelling Blade همراه با recipe ساخته میشه.(کلا 500 گلد)
یجورایی اولین آیتم تخصصی jungling هست و هیروهایی Carry.
بصورت Passive 2تا آرمور اضافه میکنه با تمام مزایایه QB .اما اکتیوش روی تمام یونیت ها غیر از Hero ها و Ancient ها اگه زده بشه 40% از Hp کنونی اونو کم میکنه(نه HP کلیش) cd هم 14 ثانیه هست
اگه روی درخت ها استفاده بشه همچنان CD اون 4 ثانیه هست.
بقیه آیتم ها هم بیشترشون عوض شدن مثلا تمام Boot ها قیمتش 50 گلد کم شده اما 5 تا هم MS ازشون کم شده.یا Bash ها هم Damage کم شده اما دمیجی که از bash شدن بود 2 برابر شده!
اما یه یسری تغییرات مهمتر رو میگم
Courier زمان خریدنش از 7 ثانیه به 2 دقیقه رسیده(قابل توجه فیدرهای گرامی)!!
قیمتش هم از 120 به 100 گلد کاهش پیدا کرده.همچنین قیمتش برای آپگرید (پرواز کردن) از 220 به 200 کاهش یافته!
Daedalus هم از 25% برای 2.4 کریتیکال به 30% برای 2.2 برابر تغییر کرده(در کل 1% باف شده!)
Vanguard وCG هم از 75% برای بلاک 40/20 دمیج به صورت 100% برای 32/16 تغییر کرده(سلامی گرم برای Undying و Broothmother)
Hood الان خودش قابلیت اکتیو داره و میتونه 325 تا مجیک دمیج رو بلاک کنه (زمانش ماندگاریش 12 ثانیه و CD هم 60 ثانیه در اضای 75 مانا)
Iron Branch هم جالبترین قابلیت رو پیدا کرده.الان شما میتونید اونو روی زمین بکارید و یک درخت کوچیک ازش سبز میشه بمدت 20 ثانیه.رنجه کاشتنش 200 تا هست.جالب اینجاست اگه Tango رو روش استفاده کنیم 2برابر HP میده(مثل Ward)
Orb of Venom دیگه Uniq نیست و بدبخت شدیم!
Helm of the Dominator هم الان جدا از اینکه HP اون کریپ رو 1400 میکرد سرعتشم 350 تا میکنه!!!
2تا ویدئو تغییرات اسپل های Doom-DP-LD-Riki-Void و تغییرات و اضافه شدن Aghanim Scepter به 9تا هیرو:
چه عجب بلاخره دست از ضعیف کردن التیمت دووم برداشتن و یه اسکیل قوی بهش دادن که خوراک کشتن هیروهای hp بالا مثل پادج و اسپریت بریکره
ابسیدیان رو هم به نظرم خواستن به عنوان کری بتونه اول بازی کیل استیل کنه و سریع تر پا بگیره که اون اسکیل رو بهش دادن, پیک ریتش هم خیلی پایین بود با این آپدیت حتما بالاتر میره
فقط کاربرد اسکیل جدید سایلنسر رو متوجه نشدم, داخل کلیپ اپاراتی که این دوستمون آپلود کرده بود هم چیزی ازش نشون ندادن
درباره ی آرک واردن هم بگم که من بیشتر دوست داشتم پیت لُرد به بازی اضافه میشد ولی همین آرک واردنم خیلی خوبه
بعد طبق معمولم که یورسا و پادج و آلچیمست رو قوی تر کردن و ترول رو ضعیف تر کردن
چه عجب بلاخره دست از ضعیف کردن التیمت دووم برداشتن و یه اسکیل قوی بهش دادن که خوراک کشتن هیروهای hp بالا مثل پادج و اسپریت بریکره
ابسیدیان رو هم به نظرم خواستن به عنوان کری بتونه اول بازی کیل استیل کنه و سریع تر پا بگیره که اون اسکیل رو بهش دادن, پیک ریتش هم خیلی پایین بود با این آپدیت حتما بالاتر میره
فقط کاربرد اسکیل جدید سایلنسر رو متوجه نشدم, داخل کلیپ اپاراتی که این دوستمون آپلود کرده بود هم چیزی ازش نشون ندادن
درباره ی آرک واردن هم بگم که من بیشتر دوست داشتم پیت لُرد به بازی اضافه میشد ولی همین آرک واردنم خیلی خوبه
بعد طبق معمولم که یورسا و پادج و آلچیمست رو قوی تر کردن و ترول رو ضعیف تر کردن
OD بنظرم خیلی خوب شده!جدا از اون int steal اسکیل اولش عوض کردن اسکیل دوم هم عالی بوده.رسما با Agha و Ref میتونه nuke هم بکنه.
اسکیل Silencer یک اسکیل AOE مثل قبلیه که 7 ثانیه میمونه و روی کریپ هام تاثیر داره.وقتی روی شماست در هر ثانیه Dmage میده تا 7 ثانیه اما اگه تو این مدت شما(هیرویی که این باف روش هست) از اسکیلی استفاده کنه 4 ثانیه بهش اضافه میشه که قابل استک هم هست یعنی هر اسکیلی بزنه 4 ثانیه میره روی زمانش.اگه در طول این باف هیرو سایلنس بشه این زمان pause میشه تا از سایلنس دربیاد.
کلا باف شده اسکیل دیگه Modifier نیست خوراکه بستنه MOM هست روشن کنی پودر کنی!
Ursa عجیب باف شده!!!رسما الان بستن Agha واسش توب یشتر بازیا واجبه.دیگه نمیشه کنترلش کرد!purge هم که نمیشه تو این زمان CD هم که کم کردن 80% هم که کمتر دمیج میخوره !!!
Void یه حسه 2گانه دارم بهش!از طرفی backtrack یکی از بهترین اسکیل های دوتا بود بنظرم اما با آپدیتایی که دادن رسما دیگه خیلی باهاش carry بازی نمیکردن بخصوص تو Pro game ها!الان با این اسکیل جدید Fight control عالیی شده احتمالا زیادتر پیک بشه بخصوص برای offlane .السکیل جدیدش واسه کسترا فاجعست!
SF رو فکر نکنم کسی واسش Agha ببنده هر چند جالبه اما یکم نرف شده (البته با این Rune جدید شانس بیاره بهترم میشه اوضاعش!!)
LC هم بلاخره یه دلیل دادن واسه بستن Agha روش .الان بنظرم ارزش خرید داره!
DP هم که الان رسما میره وسط همرو میکشه Full HP بر میگرده بیرون!4 تا هم شارژ داره فقط نمیدونم میشه هم زمان 4 تاشو استفاده کرد و انداخت رو 4 تا هیرو حریف!؟(بشه دیگه واویلاست!)
Troll هم باف شده (کمی البته)6تا بجای 4 تا max stack !
الان A هم خیلی خوشحاله همه هیروهایی که باهاشون خوبن باف شدن!EGM هم برگشته میتونن Major بعدی بلاخره تا 4 تا تیم اول بیان حداقل (LD هم بود این پچ تیمایه دیگه بدبخت میشدن!!!)
من منتظرم Secret بازیاش شروع بشه ppy شروع کنه Chen بازی کردن!همه چیش باف شده!کلیم کریپ های جنگلو باف کردن!
dragon lance بهتین آیتم برای drow هست بخاطر ultش .همین الان باهاش بازی کردم به راحتی هیرو های melee رو میزد.رنجش شد 700 و خورده ای و با frost arrow و silence دیگه نمیتونستن نزدیک بشن
اه...همین الان log تغییرات رو خوندم .اگه میدونستم drow میتونه aghanim بگیره حتما میگرفتم آخر بازی 8K gold اضافه اوردم.
//////
legion هم بهتر شد با اینکه من اصلا aghanim براش نمیگیرم. اما passiveش خوب شد.
aghanim برای legion کلا موقعیتی هست و حتی با این تغییر برای خریدش بیشتر باید سبک سنگین کرد.
اسکیل جدید riki مثل یک جوک میمونه واقعا نمیدونم چرا همچین چیزی براش ساختن
اما
Dragon Lance واقعا ایتم خوبیه یکی از بدی های هیرو morphling رنج خیلی کمش بود فکر میکنم این ایتم خوب روش جواب بده
با Iron Talon ام راحت میشه اول بازی رفت جنگل یا از لاین فارم کرد
تصمیم گرفتم بخاطر این اپدیت دوباره بعد از 2 ماه برم دوتا 2 بازی کنم
ضمن تبرک برای ورود شما به عرصه نوبهای دوتا اگه اکانتته استیمو تازه ساختی و بازی رو دانلود کردی نمیتونی کسی رو ادد کنی حتما باید یه بازی از استور بخری تا اکانتت از حالت محدود در بیاد بعد بتونی کسی رو ادد کنی الان چون بازی رو تازه شروع کردی همینه یا لفت میدن یا نوبن یا روسن از این سه حالت خارج نیست مگر اینکه با کسی بری در این صورت میاد شما رو با گروهی میندازه که لول هاشون مثله گوره شما باشه اگه با یکی بری که لولش 50 باشه تو تیم حریف هم یه لول 50 هی میوفته تقریبا پس حواست باشه بهتره خودت بری تا یاد بگیری چون اون موقع با کسی میوفتی که نوبه مگر اینکه با 4 نفر بری تا یادت بدن......
یه مورد دیگه هیچ وقت قدرت بالانس نیست از هر 10 بازی 2 تاش شاید دو تا تیم برابر بازی کنن .....
ایتم خریدن هم که راحته ایتم خودش پیشنهاد داده برای اون هیرو میگیری بازی میکنی راحتر از این دیگه نیست.....
ممنونم، ولی نوب نیستم داداش من فقط دوتا 1 میزدم و الان جدیدا استیم نصب کردم فقط یه سوال چطور میشه فهمید اکانت محدود هستش؟؟ بعد چطور میشه یه آیتم دوتا 2 بخری(ارزون باشه) که بشه اکانتت از حالت محدود در بیاد و بتونی کسی رو ادد کنی؟؟
یک سوال. اگر یک استیم والت US بخرم و با استفاده از قند شکن از US IP هم استفاده کنم میتونم راحت خرید کنم از استور دوتا؟ یا نیاز به ادرس دادن و ... داره؟! راستی Download region هم رو امارات هست!