DotA 2 [پست اول خوانده شود]

2y6rofla3rjywpigletl.png


cs9kkjyxonbjsgoy88hj.gif



Category: PC
Language: English
Genre: MOBA
Publisher: Valve Corporation
Designer: IceFrog


بازی Dota2 توسط Valve در سال 2010 برگرفته از یکی از مپ های معروف Warcraft 3 یعنی (Defense of the Ancients(DOTA ساخته شد و به نوعی ادامه همون مپ در یک بازی کامل هست .سبک بازی در ژانر Action RTS قرار میگیره که بعد ها خودش زیر ژانری جداگونه MOBA رو پدید آورد.بازی به طور رسمی در سال 2013 از حالت بتا خارج و برای پلت فرم های Windows/Linux/Mac OS عرضه شد.

اطلاعات پایه: این روزها در سبک MOBA بازیهای زیادی از جمله League of Legends -Heroes of Newerth - Heroes of the Storm میشه پیدا کرد که تقریبا الگو های مشترکی دارند.شما در یک مپ به همراه 9 نفر دیگه در قالب دو تیم Radiant and Dire بصورت 5v5 قرار میگیرید.هر دو سمت Radiant و Dire دارای یک Ancients هستند که با نابودی اون تیم مقابل برنده بازی خواهد بود.
مپ بازی به سه لاین اصلی تقسیم شده و در هر کدوم از آنها 3 Tower از هر تیم وظیفه محافظت از اون رو در مقابل تیم دشمن به عهده داره.

seeshu2mm2rgc7iy08lw.png

Ancients دو تیم (Radiant در سمت راست --- Dire در سمت چپ)
2pw7aqqig1s8mtrble2q.png


Tower دو تیم (Radiant سمت چپ ---Dire سمت راست )


هر بازیکن کنترل یکی از هیرو های بازی (هم اکنون 110 هیرو رو شامل میشه) بر عهده میگیره که هر کدوم دارای استراتژی و اسکیل های منحصر به فرده خودشه.با کشتن Creep های بازی و دیگر هیرو ها شما XP دریافت میکنید و LVLUP میشید و میتونید از اسکیل های خودتون استفاده کنید.(Max لول در بازی 25 هست)همچنین شما با Gold میتونید برای هیروی خود از Shop های بازی آیتم خریده و اونو قویترش کنید.(غیر از کشتن کریپ و هیروهای دشمن هر ثانیه یک گلد هم به شما داده میشه).

e0lf5cgix05anwnbbsox.png

Map بازی

Fountain:محل respawn شدن هیروها و Shop اصلی(دارا بودن تمامی آیتم های اصلی).همچنین تو محدودش HP وMana هیروها رو با سرعت زیاد پر میکنه.
Tower:توضیح در بالا!
Side Shop: محل خرید آیتم که در لاین های بالا و پایین هست(آیتم های محدودتری نسبت به Fountain داره)
Secret Shop:یک سری آیتم که در shop اصلی نیست
Ancient:توضیح در بالا!
Barracks:سربازخانه ها که در کنار تاور های آخر و سوم هر لاین قرار داره که Creep های بازی رو تولید میکنه.در ابتدای بازی و در ثانیه 30 اولین Wave و بعد از اون در ابتدای هر دقیقه یک wave رو روانه لاین ها میکنه.با نابود کردن سربازخانه های تیم مقابل کریپ های خودی قوی تر میشن.همچنین هرچی از بازی بیشتر بگذره و طولانی تر بشه تعداد اونها در هر wave هم افزایش پیدا میکنه.
Roshan:محل قرار گرفتن Roshan!
Rune Spot:محل قرار گرفتن Rune ها که در 2 سمت رودخانه هست.rune ها یک سری قابلیت ویژه رو برای مدت محدودی به هیرو ها میدن و در ابتدای بازی و هر 2 دقیقه یکبار پدیدار میشن.6 نوع rune داریم:

  • 16px-Rune_icon_Bounty.png
    Bounty:
    با گرفتنش بهتون Gold و Xp میده.در ابتدای بازی هر دو rune از این نوع هستند و از دقیقه 2 به بعد همیشه یکی از rune هم Bounty هست.
  • 16px-Rune_icon_Double_Damage.png
    Double Damage:
    با گرفتنش DMG هیروتون رو 100% افزایش میده.
  • 16px-Rune_icon_Haste.png
    Haste:
    با گرفتنش هیرو شما به نهایت سرعت خود بازی میرسه و به هیچوجه slow نمیشه در این مدت.
  • 16px-Rune_icon_Regeneration.png
    Regeneration:
    با گرفتن این Rune هیرو شما HP و Mana تا وقتی که ضربه نخوره پر میشه.
  • 16px-Rune_icon_Invisibility.png
    Invisibility:
    با گرفتنش هیرو شما بعد از 1 ثانیه نامرئی میشه.
  • 16px-Rune_icon_Illusion.png
    Illusion:
    با گرفتنش 2تا ایلوژن از هیرو شما بوجود میاد.

Hero:
هم اکنون 110 هیرو از 112 هیروی DOTA در بازی وجود داره که در سه گروه Strength - Agility - Intelligence قرار میگیرند.



[TABLE="class: grid, width: 800"]
[TR]
[TD="align: center"]
d8z48prv5ysy71rc3s2w.png
[/TD]
[TD="align: center"]
l730rlv6c80j5hudkq25.png
[/TD]
[TD="align: center"]
f1elh9cnzgqec6hgz5bf.png
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]
STRENGTH
rg7m0d3pxc4muywwt5vm.png
[/TD]
[TD]
sven_sb.png
tiny_sb.png
kunkka_sb.png
beastmaster_sb.png
dragon_knight_sb.png
rattletrap_sb.png
omniknight_sb.png
huskar_sb.png
alchemist_sb.png
brewmaster_sb.png
treant_sb.png
wisp_sb.png
centaur_sb.png
shredder_sb.png
bristleback_sb.png
tusk_sb.png
elder_titan_sb.png
legion_commander_sb.png
earth_spirit_sb.png
phoenix_sb.png
[/TD]
[TD]
axe_sb.png
pudge_sb.png
sand_king_sb.png
slardar_sb.png
tidehunter_sb.png
skeleton_king_sb.png
life_stealer_sb.png
night_stalker_sb.png
doom_bringer_sb.png
spirit_breaker_sb.png
lycan_sb.png
chaos_knight_sb.png
undying_sb.png
magnataur_sb.png
abaddon_sb.png
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]AGILITY
5lk71o82c8x0ahzn2z3y.png
[/TD]
[TD]
antimage_sb.png
drow_ranger_sb.png
juggernaut_sb.png
mirana_sb.png
morphling_sb.png
phantom_lancer_sb.png
vengefulspirit_sb.png
riki_sb.png
sniper_sb.png
templar_assassin_sb.png
luna_sb.png
bounty_hunter_sb.png
ursa_sb.png
gyrocopter_sb.png
lone_druid_sb.png
naga_siren_sb.png
troll_warlord_sb.png
ember_spirit_sb.png
[/TD]
[TD]
bloodseeker_sb.png
nevermore_sb.png
razor_sb.png
venomancer_sb.png
faceless_void_sb.png
phantom_assassin_sb.png
viper_sb.png
clinkz_sb.png
broodmother_sb.png
weaver_sb.png
spectre_sb.png
meepo_sb.png
nyx_assassin_sb.png
slark_sb.png
medusa_sb.png
terrorblade_sb.png
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: center"]INTELLIGENCE
9k3hlxpvbu8z35sa3yue.png
[/TD]
[TD]
crystal_maiden_sb.png
puck_sb.png
storm_spirit_sb.png
windrunner_sb.png
zuus_sb.png
lina_sb.png
shadow_shaman_sb.png
tinker_sb.png
furion_sb.png
enchantress_sb.png
jakiro_sb.png
chen_sb.png
silencer_sb.png
ogre_magi_sb.png
rubick_sb.png
disruptor_sb.png
keeper_of_the_light_sb.png
skywrath_mage_sb.png
oracle_sb.png
techies_sb.png
[/TD]
[TD]
bane_sb.png
lich_sb.png
lion_sb.png
witch_doctor_sb.png
enigma_sb.png
necrolyte_sb.png
warlock_sb.png
queenofpain_sb.png
death_prophet_sb.png
pugna_sb.png
dazzle_sb.png
leshrac_sb.png
dark_seer_sb.png
batrider_sb.png
ancient_apparition_sb.png
invoker_sb.png
obsidian_destroyer_sb.png
shadow_demon_sb.png
visage_sb.png
winter_wyvern_sb.png
[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

نکات:
  1. با افزایش هر یک عدد Strength هیرو شما 19 HP دریافت میکند و 0.03 HP regen(یعنی با افزایش 33 عدد هیرو شما در هر ثانیه 1 عدد HP پر میکنه).همچنین هیروهای Strength خودشون 1 عدد به DMG اضافه میشه.
  2. با افزایش هر یک عدد Agility هیرو شما 1 عدد Attack speed دریافت میکنه و 0.14 Armor (یعنی با افزایش 7 عدد به هیرو شما 1 Armor اضافه میشه).همچنین هیروهای Agility خودشون 1 عدد به DMG اضافه میشه.
  3. با افزایش هر یک عدد Intelligence هیرو شما 13 Mana دریافت میکنه و 0.04 Mana regen(یعنی با افزایش 25 عدد هیرو شما در هر ثانیه 1 عدد ماناش پر میشه).همچنین هیروهای Intelligence خودشون 1 عدد به DMG اضافه میشه.

همینطور که در جدول بالا میبینید هر هیرو دارای یک ویژگی اصلی(Attribute) هست اما میزان رشد هر یک از این ویژگی ها در هیرو مختلف متفاوت هست به عنوان مثال در هیروی Anti mage به اضای هر level که میگیرید Agility شما 2.8 عدد اضافه میشه اما برای هیروی Drow Ranger این مقدار 1.9 هست.
*جدول بالا در حال آپدیت هست و به زودی تمام هیروها با توضیح و ترجمه اسکیل ها آپدیت خواهند شد به عنوان مثال اگه روی هیروی Earthshaker کلیک کنید میتونید مشخصات و توضیح اسکیل هاشو ببینید.


در حال آپدیت....
 
آخرین ویرایش:
البته هر موقع مپ جدید اومدن هیروهای جدید بعضا OP بودن و یا یه سری از قابلیت های هیروهای قدیمی واقعا قوی شده که میزان pick شدن اونها زیاد تر بشه و از دور خارج نشن که البته در مپ های b و c و ... یه مقدار بالانس تر میشه...به هر حال همین که بعد از یه مدت از یکنواختی و پیک کردن یه سری هیروی خاص بازی رو در میاره خوب هست این کار ها و همیشه هم اینطوری بوده و به نظر من بد نیست این کار . و باعث بوجود اومدن استراتژی های جدید میشه و هر سری یه پیک یا استراتژی خاصی مد میشه که بازی رو جالب میکنه .

در مورد لیون هم هیرویی نیست که تو تیم فایت های عظیم 20 ثانیه دوام بیاره...پس زیاد به چشم نمیاد...هر چند تو پابلیک گیم ها میتونه تاثیر گذا باشه این باف . ( در جواب به دوست بالایی آلتی لیون با Aghanim میشه 20 Sec ) .

یه باف خیلی خوف دیگه برای هیروی Doom هست...یعنی وقتی هیروی دوم روتون آلتیمیت میزنه باید به سرعت ازش دور بشین و تا رنج 550 ازش فاصله بگیرین تا تایم دوم تازه شروع بشه وگرنه اگه 5k هم hp داشته باشین و تو رنج 550 دوم باشین تا زمان مرگ آلتیش باقی میمونه ( البته این خصوصیت با بستن aghanim به آلتیمیت دوم اضافه میشه ) که خیلی خفن هست . ( Doom Ulti + Aghanim + ww FTW :D ) .
 
زمان 6 AA با Aghanim تقریباً دو برابر میشه! 17 ثانیه بدون heal!
به نظرم کری هایی که diffusal روشون core هست برای مقابله باomni محبوب میشن. و با باف کردن 6 kunkka, tide و aa و باف ناگا احتمالاً به دوره combo هایی که با استفاده از ناگا انجام میشدن برمیگردیم.
Huskar خیلی قوی شده! الان دیگه با یه MoM و Hood نمیتونید بکشیدش!
 
کسایی که مثل خودم حال ترجمه اینا ندارن یکی از دوستان از سایت playdota.ir
اینو ترجمه کردن خواستین از اینجا
==============
یچندتا از چیز هایی که خیلی باعث تعجبم شد

ursa:
مدت ماندگاری Fury Swipes از 6 به 15 ثانیه افزایش یافت

-از این به بعد hp خرس لوندروید (Spirit Bear) با ایتم ارملت که روشن باشه کم میشه یعنی هر ثانیه 40 تا کم میشه مثل هیرو ها.

-گلدی که از کشتن Spirit Bear بدست میاد از 100 به 300 افزایش یافت.(قبلا که همه خودشو میکشتن الان دیگه فکر کنم کشتن خرسش به صرفه تر باشه)

-Gem رو دیگه نمیشه از بین برد.


 
...
تغییرات خوب میتونن باشن ولی هنوز جای کار داره
این 2 تا هیرو قدیمی یه مقداری ضعیف هستن Morpling - Naga Siren در Mid game .
میشه حضور هیرو های دیگه رو در مسابقات شاهد بود .
در اپدیت های بعدی یعنی a , b , c هم بازی بالانس تر میشه .
 
آخرین ویرایش:
من خودم ursa برداشتم تو نیم ساعت 20کیل گرفتم 3 بار هم مردم:| بابا ترولمرو در آوردم :D

URSA اساسا داخل درگیری های نزدیک به نزدیک خیلی باگه . ولی نکته ش همینه ! میشه یه کاری کرد که از دور اتک بخوره و بهت نزدیک نشه. این کاریه که slower ها میکنن. باید انقدر slow ش کنی که نتونه اتک بده البته به این بستگی داره که تو اول بری سراغ اون یا اون بیاد سراغت این دو چیزه کاملا متفاوته :D
stuner ها هم میتونن متوقفش کنن به شرطی که زیاد باشن. مثلا یه sven باشه تو تیم یه skelet تا از stun در میاد اون یکی stun کنه این هم راه حل خوبیه برای زدنش.
آیتم ضدش هم که blade mail هست ببند بعد بهش بگو بیا منو اتک کن :d axe با blade mail فکر کنم پتانسیل زدنش رو داشته باشه
 
کسایی که مثل خودم حال ترجمه اینا ندارن یکی از دوستان از سایت playdota.ir
اینو ترجمه کردن خواستین از اینجا
==============
یچندتا از چیز هایی که خیلی باعث تعجبم شد

ursa:
مدت ماندگاری Fury Swipes از 6 به 15 ثانیه افزایش یافت

-از این به بعد hp خرس لوندروید (Spirit Bear) با ایتم ارملت که روشن باشه کم میشه یعنی هر ثانیه 40 تا کم میشه مثل هیرو ها.

-گلدی که از کشتن Spirit Bear بدست میاد از 100 به 300 افزایش یافت.(قبلا که همه خودشو میکشتن الان دیگه فکر کنم کشتن خرسش به صرفه تر باشه)

-Gem رو دیگه نمیشه از بین برد.



اینا ماله dota 1 ها کو تا بیاد dota 2.

- - -ویرایش - - -

میگم این dota 2 بالاخره کی میاد ؟
به گفته ی developers های این بازی دوتا توی مرحله ازمایش نیست در حال تکامل فقط. به خاطر همین زیاد منتظرش نباش :d

URSA اساسا داخل درگیری های نزدیک به نزدیک خیلی باگه . ولی نکته ش همینه ! میشه یه کاری کرد که از دور اتک بخوره و بهت نزدیک نشه. این کاریه که slower ها میکنن. باید انقدر slow ش کنی که نتونه اتک بده البته به این بستگی داره که تو اول بری سراغ اون یا اون بیاد سراغت این دو چیزه کاملا متفاوته :D
stuner ها هم میتونن متوقفش کنن به شرطی که زیاد باشن. مثلا یه sven باشه تو تیم یه skelet تا از stun در میاد اون یکی stun کنه این هم راه حل خوبیه برای زدنش.
آیتم ضدش هم که blade mail هست ببند بعد بهش بگو بیا منو اتک کن :d axe با blade mail فکر کنم پتانسیل زدنش رو داشته باشه

اینا ماله dota 1 ها کو تا بیاد dota 2.

والا اسم باگ روش نزارید این هرو تو رنکای پایین یا گیمای غیر حرفه ای همه ازش می ترسن برا همینم کیل می شه باش گرفت.ولی یکم تیم مقابل بلد باشه به هیچ عنوان بدون ساپورت و bkb حداقل نمی شه کاری کرد.
این از دسته هروهایی که برای نجات از disable شدن هیچی نداره. این بزرگترین ضعفش هست. برعکس sven که استان داره با spell speed و armor .کافی ازش نترسین.
یادم نمی ره توی defence 3 طرف قبل از کفشش رو کامل کنه رفت سراغه bkb با ursa
 
آخرین ویرایش:
باو اصلا سبحث نداره که این مضوع هیچ هیروی نیست که بتونه ترول تو 1 به 1 بزنه من خودم با همه هیرو ها امتحان کردم
فقط void میتونه ترول رو بزنه اونم فقط در التمیتش
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or