ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
DOOM Eternal
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="uriel" data-source="post: 4518881" data-attributes="member: 54769"><p>یه سری از صحبتات خیلی درست و ملموسه علی، قبول دارم<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />، مثلا منم گذر زمان رو قبول دارم، یادمه اون موقع های که Doom یا wolf و حتی quake رو که بازی میکردم یه شات کوچیک از چهره کرکتر اون پایین بود که وقتی ضربه میخوردیم کرکترمونم ذره ذره خونی میشد ( در نوع خودش واقعا حرکت فوق العاده ای بود برای طراحی اون موقع، در عینه اینکه بازی اول شخص بود میشد کرکتر رو دید و حسش کرد، چه ایده هایی داشتن بخدا) وقتی به انتهای health bar نزدیک میشدیم دیگه مثلا دووم گای تمام صورتش خونی شده بود واقعا از دیدن وضع وخیم چهره اون نا خودآگاه استرس و ترس میومد سراغمون و اینکه هر لحظه ممکنه بمیری و گیم اور بشی، باید اون دوره بازی هارو بازی کرده باشین تا بفهمین چی میگم<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />.</p><p>علی doom 3 هم تجربه واقعا یونیکی بود، البته قبول دارم برای همه نبود، بازی به شدت خاص بود، یعنی هرکسی نمیتونست با اون حال و هوا ارتباط برقرار کنه، باید واقعا عاشق اتمسفر دووم و البته ژانر وحشت میبودی. id در واقعا عنصر ترس که یکی از مولفه های اصلی نسخه های کلاسیک بود رو خیلی خیلی اگزجره کرد و در واقع عنصری که کنار بقیه عناصر به رشد نسخه های کلاسیک کمک کرده بود رو سنگ بنا و عنصر اصلیه شماره 3 کرد که خب به مزاق خیلیا خوش نیومد و بعضیا هم شدیدا باهاش ارتباط گرفتن، به هر حال دووم 1و 2 جو واقعا تاریکی داشتن، حتی نوشتار انتهایی چپترها رو هم اگر بخونید که راجب داستان بازی و وقایع توضیح میداد خیلی خیلی بک گراند تاریک و ترسناکی داشت، علی الخصوص نسخه 2 . شماره 3 از لحاظ تکنولوژی هم که حرف اول رو میزد اون سال ها.</p><p>راجب صحبتات درباره شماره های جدید هم بازم باید بگم که موافقم باهات، حرف درست رو باید قبول کرد<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />، به هر حال این فرنچایز داره به عمر خودش ادامه میده و باید بده، پس نمیشه همیشه رویکرد یکسان رو بکار برد براش، البته این رویکرد در عینه توفیق و اقبال وسیعی که ازش شد به هر حال برای من و امثال من شاید خیلی خوشایند نیاد، مقصر تیم سازنده نیست، به هر حال id رشد کرده و تقریبا 95 درصد سازنده هاشم عوض شدن و این طبیعیه که تغییراتی رو داخ بازی هاشون هم شاهد باشیم ، که نسل جدید هم خیلی استقبال کرده ازش. مشکل در واقعا ما هستیم که شاید خاطراتمون مهمتر و زیباتر از تجربه نسخه های جدید این عناوین باشه. البته خیلی از قدیمیا با این نسخه های جدید زندگی کردن، منم فوق العاده لذت بردم از نسخه 2016، ولی خب ....<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />.</p><p>امیدوارم درباره Ethernal اشتباه کنم و اونچیزی که میگی درست باشه، به هر حال باید تجربش کرد بعد نظر نهایی رو داد.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="uriel, post: 4518881, member: 54769"] یه سری از صحبتات خیلی درست و ملموسه علی، قبول دارم:D، مثلا منم گذر زمان رو قبول دارم، یادمه اون موقع های که Doom یا wolf و حتی quake رو که بازی میکردم یه شات کوچیک از چهره کرکتر اون پایین بود که وقتی ضربه میخوردیم کرکترمونم ذره ذره خونی میشد ( در نوع خودش واقعا حرکت فوق العاده ای بود برای طراحی اون موقع، در عینه اینکه بازی اول شخص بود میشد کرکتر رو دید و حسش کرد، چه ایده هایی داشتن بخدا) وقتی به انتهای health bar نزدیک میشدیم دیگه مثلا دووم گای تمام صورتش خونی شده بود واقعا از دیدن وضع وخیم چهره اون نا خودآگاه استرس و ترس میومد سراغمون و اینکه هر لحظه ممکنه بمیری و گیم اور بشی، باید اون دوره بازی هارو بازی کرده باشین تا بفهمین چی میگم:D. علی doom 3 هم تجربه واقعا یونیکی بود، البته قبول دارم برای همه نبود، بازی به شدت خاص بود، یعنی هرکسی نمیتونست با اون حال و هوا ارتباط برقرار کنه، باید واقعا عاشق اتمسفر دووم و البته ژانر وحشت میبودی. id در واقعا عنصر ترس که یکی از مولفه های اصلی نسخه های کلاسیک بود رو خیلی خیلی اگزجره کرد و در واقع عنصری که کنار بقیه عناصر به رشد نسخه های کلاسیک کمک کرده بود رو سنگ بنا و عنصر اصلیه شماره 3 کرد که خب به مزاق خیلیا خوش نیومد و بعضیا هم شدیدا باهاش ارتباط گرفتن، به هر حال دووم 1و 2 جو واقعا تاریکی داشتن، حتی نوشتار انتهایی چپترها رو هم اگر بخونید که راجب داستان بازی و وقایع توضیح میداد خیلی خیلی بک گراند تاریک و ترسناکی داشت، علی الخصوص نسخه 2 . شماره 3 از لحاظ تکنولوژی هم که حرف اول رو میزد اون سال ها. راجب صحبتات درباره شماره های جدید هم بازم باید بگم که موافقم باهات، حرف درست رو باید قبول کرد:D، به هر حال این فرنچایز داره به عمر خودش ادامه میده و باید بده، پس نمیشه همیشه رویکرد یکسان رو بکار برد براش، البته این رویکرد در عینه توفیق و اقبال وسیعی که ازش شد به هر حال برای من و امثال من شاید خیلی خوشایند نیاد، مقصر تیم سازنده نیست، به هر حال id رشد کرده و تقریبا 95 درصد سازنده هاشم عوض شدن و این طبیعیه که تغییراتی رو داخ بازی هاشون هم شاهد باشیم ، که نسل جدید هم خیلی استقبال کرده ازش. مشکل در واقعا ما هستیم که شاید خاطراتمون مهمتر و زیباتر از تجربه نسخه های جدید این عناوین باشه. البته خیلی از قدیمیا با این نسخه های جدید زندگی کردن، منم فوق العاده لذت بردم از نسخه 2016، ولی خب ....:D. امیدوارم درباره Ethernal اشتباه کنم و اونچیزی که میگی درست باشه، به هر حال باید تجربش کرد بعد نظر نهایی رو داد. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
DOOM Eternal
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft