ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
DOOM Eternal
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="uriel" data-source="post: 4518819" data-attributes="member: 54769"><p>علی راستش من اگر راجب اصالت بازی صحبت کردم به خاطر این بود که واقعا دووم 3 روح دووم و اون حال و هوای همیشگی عناوین id رو داشت<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite80" alt=":)" title="1 :)" loading="lazy" data-shortname=":)" />. دووم واقعا یه بازی جدی و تاریک بود، به رنگارنگ بودن نسخه های کلاسیک و آسون بودنش نگاه نکن، واقعا دهه 90 غوعایی بود برای خودش از همه لحاظ، فضای بازی برای اون موقع کاملا dark محسوب میشد و سختی بازی واقعا زیاد بود. wolf 3d هم همینطور بود، باور کن حتی از صدای درهاش که باز و بسته میشد وحشت میکردیم، چون کنترل بازی ها مثل الان نبود و از طرفی اصلا این سبک بازی و این ژانر واقعا جدید محسوب میشد.</p><p>دووم 3 به معنای واقعی کلمه مدرن کردن دووم بود و اونو از حال و هوای نسخه های کلاسیک و اون گرافیک پیکسلی در میاورد و هر چه واقعی و رئال ترش میکرد. البته واقعا قبول دارم فاصله بازی خیلی زیاد بود با نسخه های کلاسیک، یعنی در واقعا یک تعریف کاملا جدید از سری دووم بود که خب به دلایلی ( که من شخصا اصلا قبولش ندارم ) بازتاب قابل قبولی به مانند این نسخه های جدید نداشت. مشکل در حقیقت این بود که گیمرا هم تغییر میخواستن و هم نمیخواستن<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />. تو الان یه نگاه به گاد اف وار بکن، چند درصد شبیه نسخه های کلاسیکه خودشه؟ ولی پذیرفته شد، چون حس میکنم جامعه گیمری به بلوغ رسیده و همه دنبال تغییر و تحول هستن، ولی اون موقع اینطور نبود. حتی بازی ای مثل resident evil 4 که یه شاهکار محسوب میشه در بازی سازی و نمرات فوق العاده ای هم گرفت ولی چقدر گیمرا بازی رو کوبوندن؟ من قشنگ یادمه خداشاهده، خیلی ها اصلا نمیخواستن اسم اویل رو روش بزارن و به هیچ وجه با تغییرات بازی سازگار نمیشدن.</p><p>نسخه های جدید دووم از لحاظ بازیسازی واقعادر لول خیلی بالایی قرار میگیرن، دووم 2016 واقعا بازیه عالی ایه، من اصلا منکرش نیستم ولی از دید من ( دید و نظر شخصیمه<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />) خیلی حال و هوای عناوین id رو نداشت برام، ببین منظورم کلیت بازی هست، نوع طراحیا، لول دیزاین، بحث شوتینگ و... همه و همه ورای عالی هست ولی اون حسه رو به من نمیده، شایدم من پیر شدم دیگه<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />.</p><p>راجب سختی، راستش دووم 2016 از لحاظ سختی خیلی خوب بود، حرفم روی اون نیست، اصلا بعضی مراحلش خیلی حرفه ای و چلنجینگ هست، ولی این شماره با توجه به این تریلر که دیدیم ازش واقعا نا امید کننده بود، بازی فقط شده یه شوتر اسلشر و دشمنا قشنگ مجسمه هایی برای قربانی شدن هستن، اصلا نه فکری لازمه بکنی، نه چالشی و نه سختیه خاصی، باور کن مدام نمایششو میبینم به این امید که من اشتباه کرده باشم، ولی خداییش برو نگاه کن علی، واقعا بازی رو ساده، بی روح و فوق العاده آرکید کردن. من اصلا با این آرکید شدن بازی مشکل دارم، واقعا دووم هیچوقت یه آرکید شوتر نبوده آخه. حتی طراحی محیط هم قشنگ شده شبیه این شوترهای بتل آرنا، doomslayer هم واقعا شده یه ماشین کشتار جمعی، نسخه های کلاسیک چقذر عالی بودن واقعا، توی بازی ها قشنگ کرکترت رو بهش افتخار میکردی، نه بخاطر قدرت های سوپرمن گونه و... نه، به خاطر اینکه خودت جاشون بودی و حس یه موجودی رو بهت میداد که تو با توانایی های انسانی کنترلش میکین، doomguy ، ranger ، blazkowich ، gorden freeman ، bitterman ، caleb و.... همشونو که نگاه میکنی هیچ کدوم ابرقهرمان نبودن، کرکتری بودن با توانایی های کاملا معمولی و بشری که ناجی دنیا از دست شیاطین و بیگانگان و نازی ها و... بودن. این خیلی برای من دلنشین تر بود تا doom slayer این نسخه های جدید.</p><p>به هر حال حرفای من فکت نیست به هیچ وجه علی، فقط و فقط نوع دیگاه منه که میتونه درست یا اشتباه باشه، ولی خب به هر حال نگاه من اینطوریه<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="uriel, post: 4518819, member: 54769"] علی راستش من اگر راجب اصالت بازی صحبت کردم به خاطر این بود که واقعا دووم 3 روح دووم و اون حال و هوای همیشگی عناوین id رو داشت:). دووم واقعا یه بازی جدی و تاریک بود، به رنگارنگ بودن نسخه های کلاسیک و آسون بودنش نگاه نکن، واقعا دهه 90 غوعایی بود برای خودش از همه لحاظ، فضای بازی برای اون موقع کاملا dark محسوب میشد و سختی بازی واقعا زیاد بود. wolf 3d هم همینطور بود، باور کن حتی از صدای درهاش که باز و بسته میشد وحشت میکردیم، چون کنترل بازی ها مثل الان نبود و از طرفی اصلا این سبک بازی و این ژانر واقعا جدید محسوب میشد. دووم 3 به معنای واقعی کلمه مدرن کردن دووم بود و اونو از حال و هوای نسخه های کلاسیک و اون گرافیک پیکسلی در میاورد و هر چه واقعی و رئال ترش میکرد. البته واقعا قبول دارم فاصله بازی خیلی زیاد بود با نسخه های کلاسیک، یعنی در واقعا یک تعریف کاملا جدید از سری دووم بود که خب به دلایلی ( که من شخصا اصلا قبولش ندارم ) بازتاب قابل قبولی به مانند این نسخه های جدید نداشت. مشکل در حقیقت این بود که گیمرا هم تغییر میخواستن و هم نمیخواستن:D. تو الان یه نگاه به گاد اف وار بکن، چند درصد شبیه نسخه های کلاسیکه خودشه؟ ولی پذیرفته شد، چون حس میکنم جامعه گیمری به بلوغ رسیده و همه دنبال تغییر و تحول هستن، ولی اون موقع اینطور نبود. حتی بازی ای مثل resident evil 4 که یه شاهکار محسوب میشه در بازی سازی و نمرات فوق العاده ای هم گرفت ولی چقدر گیمرا بازی رو کوبوندن؟ من قشنگ یادمه خداشاهده، خیلی ها اصلا نمیخواستن اسم اویل رو روش بزارن و به هیچ وجه با تغییرات بازی سازگار نمیشدن. نسخه های جدید دووم از لحاظ بازیسازی واقعادر لول خیلی بالایی قرار میگیرن، دووم 2016 واقعا بازیه عالی ایه، من اصلا منکرش نیستم ولی از دید من ( دید و نظر شخصیمه:D) خیلی حال و هوای عناوین id رو نداشت برام، ببین منظورم کلیت بازی هست، نوع طراحیا، لول دیزاین، بحث شوتینگ و... همه و همه ورای عالی هست ولی اون حسه رو به من نمیده، شایدم من پیر شدم دیگه:D. راجب سختی، راستش دووم 2016 از لحاظ سختی خیلی خوب بود، حرفم روی اون نیست، اصلا بعضی مراحلش خیلی حرفه ای و چلنجینگ هست، ولی این شماره با توجه به این تریلر که دیدیم ازش واقعا نا امید کننده بود، بازی فقط شده یه شوتر اسلشر و دشمنا قشنگ مجسمه هایی برای قربانی شدن هستن، اصلا نه فکری لازمه بکنی، نه چالشی و نه سختیه خاصی، باور کن مدام نمایششو میبینم به این امید که من اشتباه کرده باشم، ولی خداییش برو نگاه کن علی، واقعا بازی رو ساده، بی روح و فوق العاده آرکید کردن. من اصلا با این آرکید شدن بازی مشکل دارم، واقعا دووم هیچوقت یه آرکید شوتر نبوده آخه. حتی طراحی محیط هم قشنگ شده شبیه این شوترهای بتل آرنا، doomslayer هم واقعا شده یه ماشین کشتار جمعی، نسخه های کلاسیک چقذر عالی بودن واقعا، توی بازی ها قشنگ کرکترت رو بهش افتخار میکردی، نه بخاطر قدرت های سوپرمن گونه و... نه، به خاطر اینکه خودت جاشون بودی و حس یه موجودی رو بهت میداد که تو با توانایی های انسانی کنترلش میکین، doomguy ، ranger ، blazkowich ، gorden freeman ، bitterman ، caleb و.... همشونو که نگاه میکنی هیچ کدوم ابرقهرمان نبودن، کرکتری بودن با توانایی های کاملا معمولی و بشری که ناجی دنیا از دست شیاطین و بیگانگان و نازی ها و... بودن. این خیلی برای من دلنشین تر بود تا doom slayer این نسخه های جدید. به هر حال حرفای من فکت نیست به هیچ وجه علی، فقط و فقط نوع دیگاه منه که میتونه درست یا اشتباه باشه، ولی خب به هر حال نگاه من اینطوریه:D. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
DOOM Eternal
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft