ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
DOOM Eternal
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="FUTURE" data-source="post: 4518686" data-attributes="member: 111673"><p>من هر چقدر فکر میکنم DOOM 2016 هلو بپر تو گلو نبود انصافا <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> یعنی اگه حواست رو جمع نمیکردی و یه جا وایمسادی رسما توی چند ثانیه نابود میشدی...دقیقا مثل دو نسخهی قدیمی.</p><p>حس میکنم که نمایش این نسخه Eternal رو دیدی و فکر میکنی ما هم میتونیم راحت مثل اون یارویی که داشت همه رو قلع و قمع میکرد بازی کنیم <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> حتی اون فرد که مشخص بود مهارت بالایی داره، توی نمایش چند جا کم مونده بود به فنا بره و سریع عقب نشینی میکرد و Health خودش رو بالا میبرد...</p><p>درسته توی این دو نسخهی اخیر ابهت DoomSlayer رو بالاتر بردن و امکانات بیشتری واسش مهیا کردن ولی انصافا هیچ وقت توی DOOM این همه تنوع دشمن نداشتیم...هر چقدر هم که تسلط پیدا کنی، یه نوع دشمن میتونه بدجوری غافلگیرت کنه...</p><p>کلا گیمپلی اصیل DOOM این بوده که بین جاهطلبی و حس قدرت و زیادهروی به یه تعادلی دست پیدا کنی...هم ریسک کنی و بزنی به دل دشمن و هم بیش از حد مغرور نشی...سوار ریتم موزیک بشی و بدون توقف بزنی دشمنا رو تیکه پاره کنی اما اگه تمرکز نکنی و حواست پرت بشه، راحت دشمنا تیکه پارت کنن <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p>منظورم اینه چلنچ هنوز مثل نسخههای اول توی بازی حس میشه و هست، فقط قابلیتهای بیشتری واسه کشتن در اختیارمون قرار گرفته...خود کارگردان بازی هم گفت که قدرت DoomSlayer دو برابر شده ولی دشمنا هم تعدادشون دو برابر شده <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p>پ.ن: Doom 3 هم توی DOOM بودن افتضاح بود <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> یکی از بدترین تصمیمهایی بود که توی تاریخ id گرفته شده و باعث شد چند سال دیرتر به تجربهی واقعی DOOM دست پیدا کنیم...<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="FUTURE, post: 4518686, member: 111673"] من هر چقدر فکر میکنم DOOM 2016 هلو بپر تو گلو نبود انصافا :D یعنی اگه حواست رو جمع نمیکردی و یه جا وایمسادی رسما توی چند ثانیه نابود میشدی...دقیقا مثل دو نسخهی قدیمی. حس میکنم که نمایش این نسخه Eternal رو دیدی و فکر میکنی ما هم میتونیم راحت مثل اون یارویی که داشت همه رو قلع و قمع میکرد بازی کنیم :D حتی اون فرد که مشخص بود مهارت بالایی داره، توی نمایش چند جا کم مونده بود به فنا بره و سریع عقب نشینی میکرد و Health خودش رو بالا میبرد... درسته توی این دو نسخهی اخیر ابهت DoomSlayer رو بالاتر بردن و امکانات بیشتری واسش مهیا کردن ولی انصافا هیچ وقت توی DOOM این همه تنوع دشمن نداشتیم...هر چقدر هم که تسلط پیدا کنی، یه نوع دشمن میتونه بدجوری غافلگیرت کنه... کلا گیمپلی اصیل DOOM این بوده که بین جاهطلبی و حس قدرت و زیادهروی به یه تعادلی دست پیدا کنی...هم ریسک کنی و بزنی به دل دشمن و هم بیش از حد مغرور نشی...سوار ریتم موزیک بشی و بدون توقف بزنی دشمنا رو تیکه پاره کنی اما اگه تمرکز نکنی و حواست پرت بشه، راحت دشمنا تیکه پارت کنن :D منظورم اینه چلنچ هنوز مثل نسخههای اول توی بازی حس میشه و هست، فقط قابلیتهای بیشتری واسه کشتن در اختیارمون قرار گرفته...خود کارگردان بازی هم گفت که قدرت DoomSlayer دو برابر شده ولی دشمنا هم تعدادشون دو برابر شده :D پ.ن: Doom 3 هم توی DOOM بودن افتضاح بود :D یکی از بدترین تصمیمهایی بود که توی تاریخ id گرفته شده و باعث شد چند سال دیرتر به تجربهی واقعی DOOM دست پیدا کنیم...:D [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
DOOM Eternal
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft