Multi Platform Diablo IV

سازنده
Blizzard Entertainment
تاریخ انتشار
June 6, 2023
ناشر
Blizzard Entertainment
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 4
  3. PlayStation 5
  4. Xbox One
  5. Xbox Series X|S
Diablo_IV_cover_art.png

ناشر : Blizzard Entertainment
سازنده : Blizzard Entertainment
پتلفرم ها : PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
تاریخ عرضه : 16 خرداد سال جاری ساعت 2:30 صبح به وقت تهران

***نکته مهم در مورد بازی اینکه بازی تحریم هست ، برای بازی کردن می تونین از ، ابزار کاهش پینگ (پینگ هیت ، گیم اسیست ، گادپینگ و......) ، وی پی ان که کاری کنه ، نکوری با آی پی اختصاصی ، خرید آی پی اختصاصی و ... استفاده کنید. دیگه بستگی به خودتون و نتتون داره با چی می خواین کار کنین.***

تاریخ عرضه بازی برای کسانی که ورژن دلوکس یا بالاتر رو خریدن ،

North America Early Access:

Pacific Daylight Time (PDT): 4PM, June 1

Eastern Daylight Time (EDT): 7PM, June 1

South America Early Access:

Brasilia Time (BRT): 8PM, June 1

Europe Early Access:

British Summer Time (BST): 12AM, June 2 Central Europe Summer Time (CEST): 1AM, June 2
12 خرداد ساعت 2:30 صبح


Asia and Australia Early Access:

Korea Standard Time (KST): 8AM, June 2 Australian Eastern Daylight Time (AEDT): 10AM, June 2

تاریخ عرضه بازی برای کسانی که ورژن استاندارد رو خریدن ،

North America:

Pacific Daylight Time (PDT): 4PM, June 5

Eastern Daylight Time (EDT): 7PM, June 5

South America:

Brasilia Time (BRT): 8PM, June 5

Europe:

British Summer Time (BST): 12AM, June 6 Central Europe Summer Time (CEST): 1AM, June 6
16 خرداد ساعت 2:30 صبح


Asia and Australia:

Korea Standard Time (KST): 8AM, June 6 Australian Eastern Daylight Time (AEDT): 10AM, June 6

Rod-Fergusson-Drops-Gears-Of-War-To-Take-On-Diablo-At-Blizzard.jpg


Rod Fergusson

سمت : مدیر اجرایی تولید دیابلو 4 و در کنار اون ، رهبری کردن کل فرانچایز دیابلو از شروع Diablo II Resurrected به ایشون سپرده شده.
سوابق : تهیه کننده Gears of War نسخه 1 و 2 ، معاون بخش توسعه Bioshock Infinite ، رهبری کردن Diablo II Resurrected و کار کردن رو بازی های دیگه مثل Bulletstorm ، Lost Plant ، Unreal Tournament 3 و ...


Headshot-Joe-Shely_resize.jpg


Joe Shely

سمت : کارگردان بازی بعد از خروج Luis Barriga در سال 2021
سوابق : کار کردن بر روی World of Warcraft The Burning Crusade , Diablo 3 و Diablo 3 Reaper of Souls


Sebastian_Stepien.jpg


Sebastian Stępień
سمت : مدیر نوآوری
سوابق : کار کردن بر روی سه گانه Witcher و Cyberpunk 2077



photo_2023-03-15_15-46-29.jpg


Tiffany Wat

سمت : تولید کننده ارشد
سوابق : کار کردن بر روی Diablo 3 و Diablo 3 Reaper of Souls


EMVK8pGUcAA90e4.jpg


Careena Kingdom

سمت : کارگردان انیمیشین
سوابق : کار کردن بر روی Heroes of the Storm و Diablo 3

یکی که ادعا می کنه جزو CBT ها بوده ، یه توضیحاتی داده در مورد کانتنت End Game بازی که اینجا ترجمشو میذارم.

1-Whisper of the Dead
مقایسه کرده با بانتی های دیابلو 3

کارهای مختلفی که باید توی مپ انجام بدین ، میتونه شامل دانجن باشه ، ایونت های Open World ، زدن World Boss ، انجام دادن PVP World Boss و ...
با انجام دادن هر کردوم از اینا یک خط زیر مپتون هست که پر میره جلو و وقتی پر بشه باید با یک درختی توی یک شهری (اسم شهر یادش رفته) صحبت کنید تا جایزتونو که یک Bounty Cache هست بگیرین !
درجه سختی ، آسون ! کافیه که همونطور که گفته شد فقط آبجکتیوهای مختلف که تنوعشون هم زیاد رو انجام بدین.میشه به راحتی تنهایی انجامشون داد.
جایزه ، Nightmare Sigil (یکی از بهترین راه های به دست آوردن) ، XP و لجنداری آیتم.

نکته قابل توجهی که من توی کامنتا دیدم پرسیدن ، اینکه میشه مثلا همه خط روی درجه سختی 1 پر کرد تا نزدیک تهش شد بری درجه سختی 4 :D که گفته نه ، هر درجه سختی خط مخصوص به خودشو داره.

2-Helltide Events
مقایسه کرده با ترور زون های دیابلو 2

یک منطقه از مپ که به صورت رندوم انتخاب میشه و آلوده میشه (با رنگ قرمز مشخص میشه) ، جاهایی که آلوده شدن ، دشمنا ، باس ها و ایونت های مختلف بیشتری اونجا Spawn میشه.شامل یه باس خیلی قوی هم میشه به اسم Kixxarth The Forerunner که در منطقه آلوده شده روم می کنه.معمولا باید چند نفر باشین تا بتونین بزنینش ، ولی اگر خیلی آیتم داشته باشین تنهایی هم میشه زد.با کشتن دشمنا تو این منطقه Aberrant Cinders میگیرین که بهتون اجازه میده یک سری Chest (جعبه) توی منطقه باز کنین که بهتون لجنداری های مشخصی رو میده.همچنین توی جعبه های "Fiend Rose" ممکنه باشه (توی بتا باسه ریرول کردن استت های آیتم های لجنداری لازم بود اگر اشتباه نکنم و همینطور آپگریدشون) که هیچ جایه دیگه پیدا نمیشه.
درجه سختی ، به غیر باسی که گفته شد ، میشه بقیه Helltide Events تنهایی انجام داد ، ولی گروهی انجام دادنش به نظر کارآمدتر باشه و راحت تر ، ممکنه اوایل هم که آیتماتون کم باشه کمی سخت باشه تا تنهایی بزنین.
جایزه ، Fiend Rose و لجنداری های مشخص شده.

توی کامنتا گفته بود جعبه های که باز شدن رو نمی تونین باز کنین دوباره ، باید یک مدت بگذره تا دوباره بشه بازشون کرد و اینکه جعبه گرونتر رو باز کنین دلیل نمیشه که حتما Fiend Rose بده ، مثلا جعبه ی ارزونتر ممکنه چندتا Fiend Rose بده ولی جعبه گرونتر حتی یکی هم نده !

3-World Events
دیگه مقایسه نداره :D

توی CBT حدودا هر یک ساعت یک World Boss میامده که نیم ساعت قبل اینکه بیاد برای همه یک پیغام میامده ، توی مپ هم روشن میشده (درست مثل بتا) این مدل باس ها همیشه در یک مکان مشخص که از قبل براشون مشخص شده Spawn میشن (تو مپ پراکنده هستن) و هیچوقت همینطوری رندوم توی مپ Spawn نمیشن.اگر درست یادش باشه ، باید حتما اونجایی که World Boss میخواد Spawn بشه رو روشن کرده باشین (FOG نباشه) تا آیکونشو ببینین.

درجه سختی ، تقریبا خیلی سخت اوایل بازی و خیلی آسون وقتی که آیتم داشته باشین.
جایزه ، Scattered Prism (می تونین باهاش آیتم هاتون رو سوکت دار کنین ، جایه دیگم پیدا نمیشه) و همینطوری لجنداری آیتم میده.

یکی توی کامنتا پرسیده بود تنها میشه World Boss رو زد ، که گفته بود بله مشکلی نداره وقتی خیلی Gear Up شدی میشه کاملا تنهایی زدشون.

4-PVP Area Farming
توی کامنتا یک CBT پلیر دیگه مقایسه کرده بود با Open World PVP WOW

چه خوشتون بیاد از PVP چه خوشتون نیاد ، PVP Area یکی از بهترین راه های گرفتن لجنداری هست (حداقل توی CBT که اینطور بوده)
توی منطقه علاوه بر پلیرهای دیگه کلی PVE هم هست که میشه Seed of Hatred فارم کرد (حتی آیتم های معمولی خوبی هم دراپ میشه) این Seed of Hatred که گفته شد رو می تونین با PVP Altars ها تبدیلشون کنین و Gamble (شرطبندی) کنین و آیتم های مختلف بگیرین.یکی سری آیتم کاسمتیک هم میده.
یک قابلیت هست به اسمه Bloodmarking که وقتی خودتو Bloodmark کنی می تونی به همه پلیرهای حمله کنه (حتی اونایی که فعالش نکردن) اینطوری Seed of Hatred بیشتری میگیری (همون Hostile Mode) یا می تونی انتخاب کنی که Bloodmarking رو فعال نکنی و با بقیه پلیرهایی که فعالش نکردن برین و فقط فارم PVE کنین.هرچند این باعث نمیشه که کسانی که فعالش کردن نتونن بهتون حمله کنن.

درجه سختی ، کاملا بستگی داره که چه کسایی خودشون رو Bloodmarking کردن و اینکه دارین تنهایی میرین یا با گروه ، یک باس هم توی منطقه هست به اسمه Khazra Abomination که روم میکنه.در کل گفته کسایی که با گروه میرن راحت تر خواهند بود.
جایزه ، Seed of Hatred که همونطور که گفته شد میشه باهاشون Gamble کرد و آیتم گرفت ، خوده PVE آیتم های مختلف میندازه که لجنداری هم جزوشون هست.

گفته بود توی کامنتا اگر HC برین و بمیرین اونجا باسه همیشه مردین :D (فکر کنم هیچ کارکتر HC ارزش نداشته باشه باسش بره اینجا)

5-Nightmare Dungeons
مقایسه کرده با همون اکسپنشن ها یا Map های Path of Exile

جملشو با این قضیه شروع میکنه که ، سخت ترین کانتنت End Game رو گذاشتم آخر سر بهتون بگم ! با Nightmare Sigil هایی که پیدا کردیم یا ساختیم (توسط Occulist) می تونیم یک دانجن رو آلوده کنیم و یک سری Affixes جدید بهش اضافه کنیم.دانجی که آلوده شده میشه راحت با Teleport کردن واردش شد.داخل دانجن بر اساس سطح Nightmare Sigil ـی که استفاده کردیم ، دشمنا قوی تر میشن ، مثلا Nightmare Sigil تایر 66 دشمنارو لول 120 میکنه.مکانیک دانجن عوض نمیشه (به عنوان مثال هنوزم باید برین دوتا تیکه بیارین یک در باز کنین بعد همرو بکشین تا به باس برسین :D) ولی مقدار و تنوع دشمنا خیلی بیشتر میشه و نوعی که مجبورین پلی بدین (مثلا یک Affix همرو برقی میکنه) فرق می کنه و هر کدوم از Affix ها باعث میشن تنوع ایجاد بشه توی مدل پلی دادنتون.میگه حتی مکانیسم هایی هست که One-Hit بشین باهاشون !

درجه سختی ، سخت ترین کانتنت PVE برای End Game که توی CBT دیده.رفتن به درجه سختی 4 و انجام دادن Tier 100 اگر متاترین بیلدهارو نخواد ، قطعا عالیتریناشو میخواد.کاملا میشه به صورت تنهایی انجامشون داد ، اما چند نفره رفتشون میتونه کارآمدتر باشه چون وقتی که بمیرین بقیه می تونین همونجایی که هستین بلندتون کنن و از تعداد محدود Revive که دارین کم نمیشه (تنهایی هم برین می تونین می تونین تعداد محدودی Revive بشین)
جایزه ، Glyphs (یادش نیست اگر تنها منبع به دست آوردشون باشه) و همینطور لول آپ کردن Glyphs ها که تنها منبعشون همین Nightmare Sigil ها هست.آخر دانجن می تونین لول آپ کنین Glyphs ـی که دارین.
Glyphs چیه ؟ یک سری ایتم که بهتون یک سری Passive Bouns های خفنی میده ! مثل همون لجنداری جم های دیابلو 3 ، بعد اینارو به عنوان سوکت توی Paragon ـتون استفاده می کنین.

یک سوال جالب پرسیده بود ، اگر کارکتر HC داشته باشی و اینارو بری و بمیری ، بازم همیشگی حساب میشه ؟ که گفته بود آره ! بعد یکی پرسید جایزه های بیشتری میدن با HC بری چون صرفا Revive نداری ، که گفته بود اینشو دیگه نمیدونم :D

1685259558752.png

اولین سیزن بازی چند هفته بعد از عرضه نهایی بازی میاد ، زمان هر سیزن حدود سه ماه اعلام شده پس در نتیجه هر سال چهار سیزن خواهیم داشت.هر سیزن شامل یک سری Objective تعیین شده میشه و یک Battlepass که شامل دو بخش Free و Premium هست.
بخش اول ، Objective هایی که باید انجام بدین ، مثلا کشتن چندتا باس ، زدن چندتا نوع دشمن خاص ، خرج کردن فلان قدر گولد و .... همون چیزای عادی که تو اکثر بازیا هست ، هر سیزن چندتا چپتر از این بخش رو داره که با کامل کردن هرکدومش میرین چپتر بعد و آخر هم چپتر یک سری جایزه میگرین.در کل یه حالت Soft Achievement طور داره.
حالا میرسیم به بتل پس ، همونطور که بهتون گفتم ، شامل دوتا بخش پولی و مجانی میشه ، هر بتل پس طبق اعلام بلیزارد چیزی حدود 70-75 ساعت طول میکشه تا همه تایرهاشو بشه باز کرد.بتل پس شامل یک سری بوست کارکتر و اتفاقات دیگه که تاثیر روی Progression داره میشه ولی نکته مهم اینکه این بخش در حقیقت همون بخش مجانی بتل پس هست که برای همه بازه ! حتی کسانی که بتل پس رو خریدن نمی تونن با خرید تایرهای بتل پس زودتر به این بوست ها برسن ، چون یا یک سری پیش نیازها لازم داره مثل به لول خاصی رسیدن یا یک سری پیش نیاز های دیگه ! احتمالا یک سری جایزه مجانی دیگه هم توی بتل پس باشه.حالا میرسیم به بخش بتل پس پولی یا همون خرید بتل پس ، که این بخشم فقط شامل Cosmetic و Skin هایی میشه که برای شکل و شمایل کارکترون استفاده میشه یا همون Transmog کردن ، در نتیجه به هیچ عنوان هیچ سازوکار P2W بودنی حداقل برای بتل پس ها و سیزن ها وجود نداره ! چون حتی همونطور که گفته شد بوست ها برای همه مجانی هست و حتی با پول هم نمیشه سریعتر بازشون کرد.

دوتا از قابلیت های جدیدی که به گیم پلی اضافه شده رو می خوام توضیح بدم ،

Lucky Hit

فرض میگیریم که شما جادوگر بازی می کنین و همچین اسکیلی دارین ، Frost Bolt: 30% Lucky Hit Chance
حالا یه سلاحی پیدا می کنین که بهتون اینو میده ، On Lucky Hit: Up to 5% chance to execute
با توجه به توضیحات بالا ، یعنی تقریبا از هر 3 تا هیتی که بزنین (که اینجا میشه Frost Bolt) شما 1 به 20 (یعنی 5%) شانس دارین لاکی هیت بزنین ! (که میشه On Lucky Hit)

به صورت ساده تر ، چنددرصد شانس دارین تا یک اتفاق دیگه که اونم چنددرصد شانس داره فعال بشه ، براتون انجام بشه ! (جدا نمی دونم طراح این سیستم کدوم آدم مریضی بوده توی بلیز :D)

حالا فرض میگیریم شما این گیرهارو پیدا می کنین ،

Gauntlets -- +10% Lucky Hit Chance
Ring -- +30% Lucky Hit Chance
Helmet -- Lucky Hit: Up to 5% chance to make the target vulnerable

اینجا یکم قضیه پیچیده میشه (نکه همینطوریشم پیچیده نبود :D)

باسه حساب کردنش میایم ،

شانس پایه * (مجموع شانس های اضافی) = شانس ضربه شانس
=
(30 * (100 + 10 + 30)) / 100 (برای بدست آوردن مقدار درصد واقعی بر 100 تقسیم کنید)
=
0.3 * (1 + 0.1 + 0.3)
=
0.3 * (1.4)
=
0.42

حالا شما Frost Bolt ـتون 42% شانس داره لاکی هیت بزنه.پس یعنی از هر 100 تا Frost Bolt که بزنین ، 42 تاشون 5 درصد شانس دارن تارگت رو مستقیم بکشن / همونقدرم هم (5 درصد) شانس دارن تارگتتون رو Vulnerable کنن.

قابلیت بعدی
Overpowered


این یکی خیلی آسونه (خداروشکر!) ، یه شانس 3 درصدی هست ، که شما براساس میزان کلی Life و Fortified Life یه دمیج بیشتری میدین ! (ساده ترین توضیح)
نمیشه شانسشو بیشتر کرد و همیشه 3 درصد هست.

لاکی هیت من توی روگ و سورسرر خیلی دیدم ، اورپاور هم انگار بیشتر برای بیلدهای دروید استفاده میشه و بقیه کلس ها خیلی باهاش بیلدی ندارن.
 
آخرین ویرایش:
خیلی راحت میتونستن خلع معرفی تا عرضه D4 رو با D2 RM حل کنن که ظاهرا حالشو نداشتن :D
شایدم نمیخواستن با دوباره بلد کردن D2، سطح انتظارات ملت ببرن بالا و برای نسخه 4 رقیب تراشی کنن، بدبخت همینطوری کم رقیب نداره، غول آخر D2 هم براش قد علم کنه دیگه میشد کابوس تیم سازنده.
اما خوش بین بخوایم نگاه کنیم اگر D4 چیز گولاخی دربیاد، چقدر عالی میشد که میتونستیم قبلش ریمستر D2 دوباره تجربه کنیم.
 
  • Like
Reactions: Fratos
یه سری بازیا روی کنسول کاملا بی مصرفن.
مصل این یا بازیای سبک MOBA .
واسه این بازی حتما باید موس و کیبورت باشه تا موس رو بترکونی بتونی با کیبورد راحت اسکیل انتخاب کنی با موسه هدف گیری کنی
 
تریلر جدید مربوط به باس فایت رو دیدین?:دی پشمممممم و پیل میریزونه. فوق العاده سخت به نظر میاد باس فایت ها. عجب باسی بود. چه شکوه و عظمتی. این بازی تاریخ رو مشخص میکنه. بازیهای قبل دیابلو و بعد دیابلو. عالیییی بود.
 
تریلر جدید مربوط به باس فایت رو دیدین?:D پشمممممم و پیل میریزونه. فوق العاده سخت به نظر میاد باس فایت ها. عجب باسی بود. چه شکوه و عظمتی. این بازی تاریخ رو مشخص میکنه. بازیهای قبل دیابلو و بعد دیابلو. عالیییی بود.
اینها که همه تو همون استریم های توییچ از نمایشگاه بود.
هیچ چیزی جدیدی بعد نمایشگاه منتشر نکردن.

اما آره واقعا باس فایت خیلی جذاب بود.
فکر کنم دلیل داره اینطوری بازی نمایش دادن، میخوان ملت کم کم عادت بدن و آخرش بگن بازی MMO شده.
برای من که فرقی نمیکنه وقتی عملا ایونت ها و باس فایت ها این حالت داره، بزنن کل بازی MMO کنن هم برام فرقی نمیکنه.
 
یه سری بازیا روی کنسول کاملا بی مصرفن.
مصل این یا بازیای سبک MOBA .
واسه این بازی حتما باید موس و کیبورت باشه تا موس رو بترکونی بتونی با کیبورد راحت اسکیل انتخاب کنی با موسه هدف گیری کنی
برای moba که genesis اومده و خوب هم پیاده سازی شده، lol wild rift هم قراره بیاد

همین دیابلو هم که شماره ۳ اومد و مشکلی نداشت

البته شاید به خوبی pc نشن ولی برای کسایی که دسترسی ندارن به pc برای گیم خیلی خوبه
اینها که همه تو همون استریم های توییچ از نمایشگاه بود.
هیچ چیزی جدیدی بعد نمایشگاه منتشر نکردن.

اما آره واقعا باس فایت خیلی جذاب بود.
فکر کنم دلیل داره اینطوری بازی نمایش دادن، میخوان ملت کم کم عادت بدن و آخرش بگن بازی MMO شده.
برای من که فرقی نمیکنه وقتی عملا ایونت ها و باس فایت ها این حالت داره، بزنن کل بازی MMO کنن هم برام فرقی نمیکنه.
یاد lost ark افتادم
 
آخرین ویرایش:
برا RIP که زوده ولی کارش وحشتناک سخته، D4 اگه 2020 یا 2021 بیاد باید با محتوای یکی 2سال بعد POE هم رقابت کنه.
خب من با رسم شکل میتونم برات توضیح بدم چرا دوستمون درست میگه یه جورایی :دی

D4 شصت دلار
PoE صلواتی

D4 محتوای جدید مکپین پولی
PoE محتوای جدید کمپین صلواتی

D4 کلاس جدید پولی
PoE کلاس های جدید صلواتی (حدود 16 تا کلاس جدید فقط در PoE 2 !!)

بلیزارد - اینو باید بازی کنید (کامیونیتی چی چی هٍ؟)
GGG - ما چیزی رو میسازیم که شما دوست داشته باشید بازی کنید (ارتباط مستقیم با کامیپونتی)

D4 کلاس های بسته
PoE کلاس های باز! (مثلا یه کستر میتونه به اسکیل های Melee دسترسی داشته باشه یا برعکس)

حتی توی مقایسه سطحی هم D4 نابود شده ست جلوی PoE 2 :دی.
 
خب من با رسم شکل میتونم برات توضیح بدم چرا دوستمون درست میگه یه جورایی :D

D4 شصت دلار
PoE صلواتی

D4 محتوای جدید مکپین پولی
PoE محتوای جدید کمپین صلواتی

D4 کلاس جدید پولی
PoE کلاس های جدید صلواتی (حدود 16 تا کلاس جدید فقط در PoE 2 !!)

بلیزارد - اینو باید بازی کنید (کامیونیتی چی چی هٍ؟)
GGG - ما چیزی رو میسازیم که شما دوست داشته باشید بازی کنید (ارتباط مستقیم با کامیپونتی)

D4 کلاس های بسته
PoE کلاس های باز! (مثلا یه کستر میتونه به اسکیل های Melee دسترسی داشته باشه یا برعکس)

حتی توی مقایسه سطحی هم D4 نابود شده ست جلوی PoE 2 :D.
همه اینها قبلش هم بود دیگه، D3 که نابود نشد.
D3 جلوی PE واقعا حکم یک بازی کژوال داره و فکر کنم همین دلیل بر موفق بودن جفت بازیها بوده.
هرکدوم از این 2 اگه بخوان رو کمیونیتی یکدیگه تاثیر بزارن و پلیرهای اونهارو جذب کنن باید کمی به سمت رقیب حرکت کنن.
با تجربه ای که من از POE دارم واقعا برای کسی که بخواد جدید شروع کنه باید از خیلی مسائل مطلع باشه و بازی نکات زیادی داره که باید یاد بگیره، یکجورائی گیم پلی D2 وارد فاز جدیدی از پیچیدگی کرده.
اما هر کسی حتی برای اولین بار بخواد این سبک بازی کنه، همین الان میتونه D3 شروع کنه و خیلی سریع میتونه همه چی متوجه بشه.

با چیزی که من دیدم دیشب POE داره آروم آروم به اون سمت حرکت میکنه که شرایط برای بازیکنهای جدید هموارتر کنه.
در هرصورت من عاشق اینم که ببینم این 2تا مثل چی دارن با هم رقابت میکنن، نتیجه هرچی که باشه به نفع ماست.
 
همه اینها قبلش هم بود دیگه، D3 که نابود نشد.
D3 جلوی PE واقعا حکم یک بازی کژوال داره و فکر کنم همین دلیل بر موفق بودن جفت بازیها بوده.
هرکدوم از این 2 اگه بخوان رو کمیونیتی یکدیگه تاثیر بزارن و پلیرهای اونهارو جذب کنن باید کمی به سمت رقیب حرکت کنن.
با تجربه ای که من از POE دارم واقعا برای کسی که بخواد جدید شروع کنه باید از خیلی مسائل مطلع باشه و بازی نکات زیادی داره که باید یاد بگیره، یکجورائی گیم پلی D2 وارد فاز جدیدی از پیچیدگی کرده.
اما هر کسی حتی برای اولین بار بخواد این سبک بازی کنه، همین الان میتونه D3 شروع کنه و خیلی سریع میتونه همه چی متوجه بشه.

با چیزی که من دیدم دیشب POE داره آروم آروم به اون سمت حرکت میکنه که شرایط برای بازیکنهای جدید هموارتر کنه.
در هرصورت من عاشق اینم که ببینم این 2تا مثل چی دارن با هم رقابت میکنن، نتیجه هرچی که باشه به نفع ماست.
من خودم 3 بار PoE رو دانلود کردم و پاک کردم سر گ* گیجه گرفتن بخصوص وقتی Talent Tree رو باز کردم و چشمم به جمال 10000000000 تا تلنت باز شد :D
ولی بار آخری که دانلود کردم یه کله نشستم پاش 20 ساعت بازی کردم و کم کم دستم اومد چی به چیه بخصوص کامیونیتی بازی خیلی دوستانه و فعال هست و خیلی کامل کمک میکنن :D
دیروز با یه چیزی که خیلی حال کردم Chris Wilson چنتا تیکه خفن پروند برگام ریخت اولیش این بود که ما واسه حضور شما تو ExileCon مثل بعضیا پول نمیگیریم بلیط نمیفروشیم یکیم وقتی PoE Mobile رو معرفی کرد برگشت گفت تصمیم گرفتیم اول بازی اصلی رو معرفی کنیم بعد PoE Mobile رو بهتون نشون بدیم تا شاکی نشید و اینکه بازی قراره با کامیونیتی خود PoE ساخته بشه و پیش بره .
ضمنا D3 با خاک یکسان شد جوری که خود دولوپرای بازی اکسپنشن های جدید رو کنسل کردن و به قول معروف دکمه بازی رو زدن :D اند گیم کانتنت هم که نداشت پلیر بیس بازی هم سیزن به سیزن میومدن 2 هفته بازی میکردن بای میدادن.
 
دیروز با یه چیزی که خیلی حال کردم Chris Wilson چنتا تیکه خفن پروند برگام ریخت اولیش این بود که ما واسه حضور شما تو ExileCon مثل بعضیا پول نمیگیریم بلیط نمیفروشیم یکیم وقتی PoE Mobile رو معرفی کرد برگشت گفت تصمیم گرفتیم اول بازی اصلی رو معرفی کنیم بعد PoE Mobile رو بهتون نشون بدیم تا شاکی نشید و اینکه بازی قراره با کامیونیتی خود PoE ساخته بشه و پیش بره .
درسته روشش اینه که فقط وقت بزاری پای بازی، ولی همه مثل من و تو کلید تشریف ندارن که بازیو یاد بگیرن :))

دقیقا منم دیشب سر اینکه چقدر باعجله و کامپیوتری حرف میزد که سریع کنفرانس جمع شه شاکی بودم، اما چندجا مثل همینی که گفتی تیکه سنگین انداخت به بلیزارد که کلی خندم گرفت.
یا جائی که گفت من خودم با نسخه موبایل بازی همچین موافق نبودم یا زیاد حال نکردم(دقیق یادم نیست)، اما این آخرین بیلد بنظرم اکی اومد، زدن همچین حرفی از یکی از شماره یک هایِ استودیوئی تو این سطح واقعا عجیبه.
اینها خیلی استودیوی خاکی هستن و بی ادعا، با طرفدارها فوق العاده صادق هستن، برا همینم همه دوستشون دارن.

یکی از خبرهای خوب دیگه هم که نمیدونستم این بود که نزدیک به 150 نفر شدن.
دیشب با هر معرفی، کارگردان D4 دو دستی میزد تو سر خودش :))
========================
تیم دیابلو 4 مثل اینکه فوریه 2020 (3-2 ماه دیگه)، قرار دوباره آپدیت بزرگ خبری هم داشته باشن، احتمالا سالی 4بار قرار هست همچین کاری بکنن تا گیمرها خودشون در روند ساخت بازی بیشتر سهیم بدونن و همینطور با مکانیک های بازی بیشر آشنا بشن.
تو این خبر خودش یک خبر دیگه نهفته هست، اینکه قرار هست سالی 4بار آپدیت خبری داشته باشن (quarterly) یعنی زودتر از 2021 بازی عمرا ریلیز نمیشه.

فکر کنم دیگه نیاز نباشه که بگم همه اینها از صدقه سری وجود رقیب قدری چون GGG با POE هست.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or