Multi Platform Death Stranding

پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 4
  3. PlayStation 5
  4. Xbox Series X|S
y062651_.png

بررسی بازی Death Stranding



Death Stranding یک بازی اکشن سوم شخص با تاکید بر ارتباطات ، توسط KOJIMA PRODUCTIONS توسعه داده شده و بصورت انحصاری توسط Sony Interactive Entertainment برای PS4 منتشر خواهد شد . این اولین بازی توسط Hideo Kojima می باشد که پس از انحلال Kojima Productions در سال 2015 به عنوان شرکت تابعه Konami و اصلاح آن به عنوان یک استودیوی مستقل در E3 2016 برای سونی اعلام شد .
هیدئو کوجیما اعلام کرد : DS از تعریف سنتی اکشن و نقش آفرینی که در بازیهای دیگر قابل مشاهده است پا را فراتر خواهد گذاشت ، " با Death Stranding می خواهم گام بعدی ، آینده بازی را طوری با گیم پلی و داستان سرایی شکل دهم که فراتر از فرمت های این ژانر است " ، این موضوع ثابت می کند Death Stranding قطعا عنوانی جاه طلبانه است و مانند هر چیزی که توسط کوجیما خلق شده ، قبلا انجام نشده است . همچنین در نمایشگاه TGS 2016 اعلام شد DS یک بازی جهان باز با عناصر آنلاین خواهد بود .

Kojima Productions در حال کار با Guerilla Games در زمینه توسعه Death Stranding است ، بازی از موتور بسیار قدرتمند DECIMA بهره میبرد ، همه چیزهایی که ما تاکنون در تریلر دیده ایم ، مستقیم بر روی PS4 PRO اجرا شده است .
f449175_.png
داستان بازی در آینده‌‌ای جریان دارد که اتفاقی هولناک کشور آمریکا را به بخش‌های مختلف تقسیم کرده ، در بخشی از تریلر نقشه‌ای را می‌بینیم که ظاهراً آمریکا را پس از تجزیه نشان می‌دهد . در بالای نقشه نیز کلمه ی Bridges دیده می‌شود که احتمالاً به جایی اشاره داشته که سم برای آن کار می‌کند .
در اوایل تریلر می‌بینیم که رئیس جمهور آمریکا وضعیت سلامتی خوبی ندارد و روی تختی مخصوص بیماران در داخل اتاق دراز کشیده است. او از سم می‌خواهد که به آن‌ها برای بازسازی آمریکا کند . این اتفاق یا خاطره ای از گذشته بوده یا یکی از اولین اتفاقاتی خواهد بود که پس از شروع بازی شاهدش هستیم .
سم به طور حتم تنها آدم مهمیه که در کاخ سفید ، به او برای نجات بشر نیاز مبرم دارند ، در بخشی از تریلر می‌بینیم که یک پلاک را در دست گرفته و چندین سکانس جنگی عجیب و زیبا نیز وجود دارد . دیگر نکته مهم تریلر، اشاره به شهری با نام اج نات بود که احتمالاً یکی از مکان‌های بسیار مهم در آینده ی آخرالزمانی Death Stranding محسوب می‌شود .
یک گروه تروریستی با نام هومو دیمن وجود دارد ، که ظاهراً شخصیت‌های منفی که تاکنون با آن‌ها دیدار داشتیم ، از اعضای آن بوده‌اند ، دیگر دشمن سم در طول داستان ، هیولاهای نامرئی با نام بی تی ها هستند که اطلاعات چندانی از آن‌ها نداریم . تنها چیزی که می‌دانیم این است که باعث بارش باران مرگباری می شوند .
در تریلر سم با اتصال کودک به خود ، طی فرآیند ناخوشایندی ، بنظر میتواند با بعد دیگر اتصال پیدا کند .

m672811_.png
شخصی‌سازی بخشی مهم از گیم‌پلی Death Stranding خواهد بود ، مسیریابی در محیط‌ها بخش عمده‌ای از تجربه بازی را شامل می‌شود و بازیکن می‌تواند از آیتم‌های مختلفی مانند نردبان ، قلاب برای صخره نوردی و تبر یخ نوردی استفاده کند ، همچنین به نظر می‌رسد بازیکن در مسیریابی آزادی عمل داشته و می‌تواند برای عبور از موانع سر راه ، به دلخواه از گزینه‌های مختلف استفاده کند . برای مسیرهای طولانی ، میتوان از وسایل نقلیه برای طی کردن مسیرها استفاده نمود .
در تریلر سم از یک نوع موتور پیشرفته با نورهای درخشان آبی استفاده می کند ، وسایل نقلیه دیگری نیز در تریلر مشاهده شد ، سم احتمالاً می‌تواند از انواع وسیله‌ها برای تسریع در حرکت استفاده کند .

مبارزات بازی کمی دور از انتظار و مقداری عجیب بود ، بنظر بهترین گزینه بازیکن در هنگام مواجهه با نیروهای دشمن فرار کردن است و برای شرایط خاص نیز تعدادی مکانیزم مبارزه تن به تن در نظر گرفته شده است . همچنین در یکی از صحنه‌های مبارزه ، سم از یک کیف دستی به عنوان سلاح خود استفاده کرد . با توجه به این موضوع ، احتمالاً بازیکن می‌تواند با تعامل با محیط و استفاده از آیتم‌های مختلف برای صدمه زدن به دشمنان خود بهره ببرد .

لیست سلاح‌های بازیکن در بخشی از تریلر شامل اسلحه گرم می‌شد ، حتی برای مدت کوتاهی نیز شاهد تیراندازی بودیم . به نظر نمی‌رسد که درگیری‌های مسلحانه اهمیت بالایی در بازی داشته باشد و احتمالاً در برخی از مراحل بازیکن مجبور به استفاده از سلاح‌های گرم خواهد شد . اگر هم اجباری در کار نباشد ، استفاده از اسلحه احتمالاً برای موارد بسیار خاص در نظر گرفته شده است .

سیستم ردیابی که در تریلر شاهدش بودیم ، می‌تواند با ارسال نوعی موج سونار ، تصویری از آیتم‌ها و به طور کلی اشیا ارزشمند قرار گرفته در محیط اطراف را نشان دهد . دیگر ویژگی سیستم ردیابی ، نشان دادن ردپای یک نوع موجود شکارچی و نامرئی بود که با چشم غیرمسلح دیده نمی‌شد .

در بخش‌هایی از تریلر کوله پشتی سم صداهایی تولید می‌کرد ، ظاهراً این صداها برای یک نوع سیستم هشدار دهنده بود که لباس سم به آن‌ مجهز است .

سونی پس از انتشار تریلر تایید کرد این بازی دارای حالت آنلاین Travelers خواهد بود که به بازیکن اجازه می‌دهد تا مسیرهای طی شده ، تجهیزات و مناطق امن خود را با دیگران به اشتراک بگذارد ، در بازی چیزی به نام «مرگ» وجود ندارد و پس از دست دادن جان خود تنها باید برای بازگشت از آن طرف (Other Side) تلاش کنید .

دستبندهای سم به عنوان نوار سلامتی از آبی به زرد و از زرد به قرمز تغییر رنگ میدهند مانند نوار نورانی DS4

نسخه های مختلف بازی

تمامی آیتم‌های پیش خرید ، با پیشرفت‌های بازیکن در طول بازی در دسترس هستند .

g919890_.jpg


d073241_.jpg


w4981_.jpg




73hy_placeholder23.png

تریلر سوم :

wly3_main_04.png
تحلیل تریلر سوم :
اولین چیزی که ما در تریلر میبینم یک پوشش گیاهیست که به سرعت در حال رشد و مرگ است ! ، نورمن که ما آن را در بازی به نام سم میشناسیم مسیری که جهان طی کرده را توضیح میدهد ، انفجاری که زمان ، فضا و زندگی را به همان اندازه که ما از آن اطلاع داریم شرح میدهد ، تئوری بیگ بنگ ، ولی در کلماتش به یک انفجار دیگر ( انفجاری که آخرین ماست) ، که ماهیت نامشخصی دارد اشاره میکند . این انفجار منظور جنگ هسته ای نیست ، کلیت بازی شبیه به اثر نئون گونزیس می باشد ، دنیایی که در معرض نابسامانی و فاجعه زیست محیطی قرار گرفته است ، میتوان مثالی آورد ؛ جهان ساختگی Evangelion که خدایانی دارد با نهادهای عظیم ، که قادر به اشکال مختلف ویرانی مانند سلاح هسته ای هستند . این موجودات اغلب برای ترور و یا سایر بلایای طبیعی طراحی و تفسیر می شوند . اما اکنون ما از خودمان جلوتر هستیم !
سم و دو مرد بی نام در یک حادثه ، زخمی بیدار میشوند ، بر روی شلوار سم نامی به چشم میخورد که ممکن است مربوط به یک سازمان یا نقش او باشد ، یا یک حامی ، آن دو نفر به عنوان گروه خلبانی "CORPSE DISPOSAL TEAM 6" شناخته می شوند که ممکن است توضیح دهد آنها چه کارهایی را با جسدی که جمجمه زرد دارد انجام می دهند . ما از تریلر قبل متوجه شدیم مدس رهبری تیمی از جنگجویان جنگ جهانی دوم رو بر عهده دارد ، کسی یا چیزی که قادر به جان بخشیدن بدن بی جان آنها می باشد . ولی هدف آنها هنوز مشخص نیست .


زمانی که مرد تلاش میکند همکارش را از زیر ماشین بیرون بکشد ، آنچه که میتوانیم از گیم پلی انتظار داشته باشیم را مشاهده خواهیم کرد ؛ هشدار ربات در زمانی که خطر (موجودات نفتی ! ) نزدیک شماست ، چیزی که جالب است در این مورد ، این روبات نیس که متوجه موجودات می شود ، کودک آنها را شناسایی میکند ، زمانی که کودک را رها میکند ، روبات غیر فعال میشود ! و قدرتش را از دست میدهد ، دستبندها به عنوان نوار سلامتی از آبی به زرد و از زرد به قرمز تغییر رنگ میدهند مانند نوار نورانی DS4 ، ماهیتی که تا الان شرح داده ام فقط قسمتی کوچک از یک راز بزرگتر است .


ایده ی موجودات نامریی بنظر ساده است ، در اینجا بجای بی حرکت ماندن ، خود را درگیر اتفاقات می کنند ، گودال نفت توسط یک شخصیت شناور کنترل می شود ، تلاش برای بدست آوردن شخصیت مجروح ، درحال حاضر ما میدانیم آنها می خواهند مردم زنده بمانند ، پس از مرگ ، شخصیت را رها می کنند .
در این مرحله تریلر شکل کلاسیک مرموز به خود میگیرد ،
حرکات دست و اشاره ای که آن شخص مرموز انجام میدهد با حرکات مدس در تریلر اول یکسان است ، لباس او بسیار شبیه به Chico در MGSV مییاشد . و بنظر می آید او نسخه ی پیشرفته تر روبات را در اختیار دارد .


زمانی که موجودات برای مقابله می آیند ، میبینیم که او نوزاد را به سم منتقل میکند ، و به او میفهماند قبل از تلاش برای کشتن خود ، آن را اجرا کند ! ، در مورد این صحنه یک چیز جلبه توجه میکند ، همه چیز جز سم در هوا شناور است ! . در اوج تریلر ، با موجودی عظیم مانند مارینت ، سم مواجه میشود ، که سیم یا طنابهایی از او آویزانه ، پس از انفجار بنظر می آید سم به سوی دیگری هدایت میشود ، اینجاست که ایده ی جنگ هسته ای ، با فاجعه ی از هم گسیخته شدن واقعیتهای ما شکل میگیرد ، و در بسیاری از داستانها محبوبیت دارد .

در زیر آب ما یک خالکوبی بر روی دست راست سم میبینیم که بنظر نماد شیطان است ، علامتی به صورت مختصر در قفسه سینه ظاهر و ناپدید می شود ، در اطراف او همه چیز تغییر میکند ، همه چیز آهسته شناور می شود ، موجودی غول پیکر نمایان ، و تمام ماهیها به سمت بالا می روند .
در داخل سم دوم ! ما تنها یک کودک میبینیم ، بخش C اول تیزر به این معنی است که آنچه در اینجا مشاهده می کنیم قبل از اینکه کودک در نهایت از او خارج شود اتفاق می افتد .
یکی از نظریه های محبوب ، نشان می دهد نوزادان کلون ، صاحبان آنها هستند ! که می توانند مکانیک مرگ و تولد را از کلون خود بازیابی کنند .


مدس در کنفرانس Tokyo Comic Con امسال با IGN ژاپن مصاحبه داشت و نشان داد که شخصیت ها "دوبعدی" همانند سایر بازی های کوجیما هستند.

مدس گفت: "شما باید این شخصیت ها را به شیوه های مختلف در طول بازی ببینید ، که ممکن است در برخورد با کلونی های جدید هر شخصیت ، در نسل ها و دوره های زمانی اشاره کند ! .

پس از دنباله زیر آب ، سم بر روی سطح بیدار میشود ، و سرانجام آن دسته از tardigrades ی که قبلا دیدیم را مشاهده خواهیم کرد ، این فقط یک رویا نیست .

و آن 5 شخصیت مرموز از جنگجویان اتمی ..

تحلیل و بررسی ویدئوی چهارم


زیرنویس فارسی تریلر ششم



zj0j_main_09.png



gjz4_main_07.png
 
آخرین ویرایش:
حق با شماست من پوزش میخوام ...ولی یه سوال اگه یه گیمی نقطه منفیش مثلا کوتاه بودن زمان گیم پلی اش باشه و صد نفر مخالف بخوان ایرادشو توپستهاشون بیارن آیا همه پستها شبیه هم نمیشه؟! پیروز باشید
خب چه نیازی هست که هر 100 نفر بیان بگن حتما؟ 10 نفر بگن بقیه هم لایک کنن

من البته طرفداری نمی کنم از بازی، کوجیما رو قبول دارم ولی اینجا هم قبول دارم کم کاری کرده تو گیم پلی که امیدوارم شماره 2یی تو کار باشه و اونجا این ضعف رو هم پوشش بده

-------------------------------

یکی از دوستانی که رفته بیاد بگه داستان چه جوریه؟ در حد متال گیرها هست؟ پیچش داستانی داره؟ من عاشق کات سین های طولانی کوجیما و داستان پر پیچ و خم متال گیر بودم، سر همین نبود کات سین طولانی و صد البته ناقص موندن بقیه کار (چون دیگه کوجیما که نمیتونه رو این ip کار کنه) هنوز mgs v رو نرفتم

خیلی وقت دیگه تقریبا سینگل پلیر به صورت جدی نمیرم ولی داستان های کوجیما رو حیفه نرفت :D
 
شاید درست میگین.... مسئله منع کردن نیست چون این بازی برای من خیلی مورد انتظار بوده مثل بازی انتم و زمانی که گرفتم با توجه به محتوای کم و تکراری بودن مراحل خیلی تو ذوقم خورد و ناامید شدم شاید ترس از اینکه همون اتقاق برای این بازی هم برام بیوفته باعث شده همچین دیدگاهی داشته باشم ولی حتما تجربه اش میکنم و امیدوارم بعد از اون اینجا بتونم نظرم رو بگم ...درضمن گفتین آنلاین تاجایی که میدونم همبازی ها دیده نمیشن تو مپ؟ بعد قاعدتا پلاس نیاز هست؟ باتشکر
نیازی به اشتراک پلی استیشن پلاس ندارد بازی-
 
  • Like
Reactions: mojahed25
اون بخاطر آپگرید تنبانشه که تا یه حدی بار میتونی ببری! Skeleton رو میندازی توی تنبان نقطه صقلش کامل حفظ می شه :D البته همون هم لول داره که با بالاتر رفتنش بار بیشتری نصرت می بره، ولی کلا من با وسیله جنسا رو جابه جا می کنم :D از الان دارم به ماد PC فکر می کنم که احتمالا هلیکوپتر یکی از مادهاش باشه :)) البته سوالات زیادی ذهن منو مشغول کرده از جمله تکنولوژی های عجیب غریب، که وقتی در دسترسن چرا مثل قاطر و عصر پارینه سنگی وسایل رو زمینی باید جا به جا کرد(یه جا دیدم کارگر دیگه ای هم (نمیگم چی یا کیه) بار براشون میبره) اونجا گفتم اوسکول کرده همه رو، سلاح انمیها برام جای سوال داره چرا مثل گلادیاتورهاست و با تکنولوژی جدید ادغام شده... از این مدل چیزها که توی کت من نمیره بخاطر کلیت بازی باید به این شکل باشن!
دقیقا من اتفاقا برام جالب بود تو زمانی که مشکل جاذبه رو تونستن حل کنن!!! چجوری سلاحشون نیزه شوکردار میتونه باشه بجای اسلحه لیزیری:Gunner:
 
  • Like
Reactions: Pedirahimzadeh
بسیار عالی...از ریزبینیتون ولی اگه اجازه داشته باشم نظرم رو بگم اینطور که مشخصه انگار این گیم رو برای ما ایرانیها ساختن!! با این همه مشکلاتمون!!! فکر کنم خود استاد کوجیما هم نمیدونست گیمش به یه همچین دردهایی میخوره! ! اینجوری که برداشت کلی میشه کرد از فرمایش شما یعنی ما هر گیمی رو میتونیم بسازیم با هر کاستی و ایردی و البته پیدا میشن افرادی که حتما ازش لذت ببرند! مثل نقاشی که یه قوطی رنگ رو میپاشه رو بوم بعد میاد براش کلی فلسفه میسازه ... من هم به هیچ عنوان گیمهایی مث کال آو و بتل و... بازی نمیکنم ولی حرف کلی من اینه که سازنده یه هنر به قول شما هشتم باید اینقدر آگاهی داشته باشه که وقتی یه پروژه ای رو مدیریت میکنه حساب اصول اساسی خوب بودن یک گیم رو بکنه مثل داستان خوب ، گرافیک مورد قبول ، گیم پلی خوب و با محتوا و معرفی شخصیت بازی و فضاسازی و زمان گلی گیم پلی ... ولی نمیتونه بیاد مثلا گرافیک عالی بده بعد داستان ضعیف باشه یا برعکس یا گیم پلی بی محتوا باشه و پیچش!! های داستانی خیلی قابل توجه و البته و صد البته که ممکنه سیل عظیمی از گیمرها هم خیلی لذت ببرند از بازی کردن و به قول شما تو مواقعی که نیاز به رفع عصبانیت!! یا فراموش کردن بدبختیها!!! دارن بیان و کنسول یا پسی سی رو روشن کنن!!ولی هیچکدون از اینها کمبودها و نقصهای اساسی یک گیم رو از بین نمیبره .. امیدوارم که به قول دوستا در نظرات مخالف چیز جدیدی گفته باشم نه تکرار مکررات!!! موفق باشید
مجاهد عزیز ممنون از اینکه وقت گذاشتی و نظرم رو خوندی . اما کاش دقت بیشتری به سطر بندی بنده میکردی . من مثال رفع خستگی های روز رو برای بازی های مثل فورتنایت , بتلفید ( بخش آنلاین ) یا حتی رینبو سیکس دادم . خواستم متوجه باشیم هر بازی خوبی برای شاخه خاصی و زمان خاصی از زندگی ما آدم ها ساخته شده . همونطور که دقیقا بازی Death Stranding برای زمان و ذهنیتی خاص تولید شده . راجب به Death Stranding هم میتونیم راجب به نقض های اثرش حرف بزنیم! چرا که نه! اما از روی اطلاع و تجربه کافی
در این حد که من دوست دارم حتی سلیقه شخصی دوستان راجب به نقاط ضعف بازی رو بدونم! اما باز تکرار میکنم! با اطلاع کامل و تجربه بازی . نه از روی ویدئو ها! چون در این صورت هر بازی ی از دنیا رو شما نام ببری من میتونم تو چند جمله از روی ویدئوهاش نقد نامعقول بهش بچسبونم!
آیا به نظرتون این کار درسته ؟ زیباست ؟
بازی اصلا و ابدا اون کمبود هایی که شما میگید یا فکر میکنید رو نداره! تکرار میکنم اصلا و ابدا!! شما توی تک تک ساعت های بازی با المان های جدید و خاص تری روبرو میشید که هرچی میگذره تجربه بازی رو براتون لذت بخش تر میکنه .
اگر حتی فقط نقطه بحث رو هم بزاریم از نقطه A به B رفتن و حساب کنیم کاملا متوجه منظور و ساختار داستانی بازی باشید , در کمترین حالت 5 یا 6 نوع مختلف برای رسوندن بسته ها از نقطه های مختلف به هم میتونین استفاده کنین!
از فست تراول در عرض چند ثانیه گرفته ... تا استفاده از زیپ لاین ها که میتونین کلِ مپ بزرگ بازی رو در کمتر از 2 دقیقه طی کنین!
حمل کارگوها با ماشین های سنگین که بارهای سنگین تری رو حمل میکنن تا موتور های مختلف که وزن کمتری رو در سرعت های بیشتر براتون حمل میکنن!
اصلا اطلاع دارین که حتی میتونین خودتون بسته های بازی رو برندارین و ببرین اما میشن انجام بشه ؟! برای همین اتفاق هم چند نوع مکانیزم در نظر گرفته شده!! درخواست از پلیر های آنلاین و استفاده از بات! چقدر قشنگ توضیح میده یکی از کاراکترهای بازی که اگر دقدقه رسوندن بار رو دارین و وقتش رو نه به بات ها بسپارین . اون ها مثل ما انسان ها متوجه گذشتن زمان و درد کشیدن نمیشن! اما انتظار سالم رسیدن به مقصد رو نداشته باش . ما داریم روی اونها کار میکنیم تا با شرایط ما بیشتر کنار بیان .
چالش ها هم که دیگه نگم براتون ... میشه مگه یه بازی اینقدر به فکر درگیر کردن پلیر باشه! میشه مگه هر نقطه ی از مپ رو تبدیل به استفاده از یک المان خاص کرد ؟
آقا من دارم از نحوه ی تشخصی آبُ هوا تو بازی حرف میزنم x_x شما تو بازی میتونی وقتی داری مسیر رفتُ آمدت رو مشخص میکنی آبُ هوای اون منطقه رو هم بسنجی که خوبه یا بد! اگر بدِ زیر تایم فال شلتر ها زمان رو جابجا کنی! اگر خوبه که یا علی ...
بازی توی هرمرحله و هر طرز فکری که باشید براتون چالش های زیادی رو رغم میزنه که اصلا به این فکر نمیکنید تو جهان بازی تنهایید! با اینکه شخصا معتقدم باید بازی نسبت به روند داستانی و احساسی ی که داره , اون حس تنهای رو بهتون بده! و چقدر هم کامل این کار رو انجام میده.
چقدر جالب سم تو اوجِ تنهاییش با خودش حرف میزنه و جواب خودش رو میده! قشنگ من رو یاد تنهایی های کریتوس و دقدقه های اون لحظاتش انداخت...
مجاهد عزیز باور کن اگر ظرفیت جایگذاری داستان این بازی رو در ذهنیت خودت و قدرت تعامل رو در روحیات خودت ساخته باشی . این بازی بی نهایت برات ارزشمند و مفیدِ :Lovestruck:
 
سلام چندتا سوال داشتم
BB وقتی گریه میکنه چطور و با کدوم دکمه آرومش کنم؟
توی تریلر بازی دیدم که یه چیزی پلاستیک مانندی روی بسته ها کشیده بود که در برابر بارون محافظت بشن،این چطور بگیرم؟
skelelon رو چطور فعال کنم؟وقتی میرم روش گزینه wear خاموشه
و تجهیزات لباس رو میشه ارتقا داد یا نه؟
ممنون
 
سلام چندتا سوال داشتم
BB وقتی گریه میکنه چطور و با کدوم دکمه آرومش کنم؟
توی تریلر بازی دیدم که یه چیزی پلاستیک مانندی روی بسته ها کشیده بود که در برابر بارون محافظت بشن،این چطور بگیرم؟
skelelon رو چطور فعال کنم؟وقتی میرم روش گزینه wear خاموشه
و تجهیزات لباس رو میشه ارتقا داد یا نه؟
ممنون
برای آرام کردن بی بی- با فشردن دکمهL1 then d-pad down میتوانید مشاهده کنید سپس با فشردن دکمه مربع بی بی را از اتصالات جدا نمایید و با تکان دادن ملایم کنترلر آرام کنید. برخی کارها مثل شعر خواندن برای بی بی در حین مسیر باعث خوشحالی اش میشوید یا مثلا ادرار کردن
 
  • Like
Reactions: Behnams923
دقیقا من اتفاقا برام جالب بود تو زمانی که مشکل جاذبه رو تونستن حل کنن!!! چجوری سلاحشون نیزه شوکردار میتونه باشه بجای اسلحه لیزیری:Gunner:
چرا وقتی بازی نکردید اینجوری نظر میدید.
این سوالات رو بازی جواب میده فقط کافیه تجربش کنید.
 
سلام چندتا سوال داشتم
BB وقتی گریه میکنه چطور و با کدوم دکمه آرومش کنم؟
توی تریلر بازی دیدم که یه چیزی پلاستیک مانندی روی بسته ها کشیده بود که در برابر بارون محافظت بشن،این چطور بگیرم؟
skelelon رو چطور فعال کنم؟وقتی میرم روش گزینه wear خاموشه
و تجهیزات لباس رو میشه ارتقا داد یا نه؟
ممنون

سادشو بگم این میشه
L1 رو نگه
جهت پایین بی بی رو جدا میکنه
بعد کنترلر رو تکون بدی بی بی رو آروم میکنه
.
اسکلتون رو که ساختی میشه همونجا بپوشیش هم میتونی بزاری توی بارهای پشتت

اگه همرات هست(توی بارهات) جهت بالارو نگه دار بعد برو عکس اسکلتوت و ضربدر بزن (همون قسمتی که کلاه و عینک میزاری اسکلتون هم اگه همرات باشه اضافه میشه گذینش)
 
من میخوام بازی رو تهیه کنم اما هرچی تریلر دیدم نفهمیدم فاز این بازی چیه:دی سبکش چیه کوجیما چی رو میخواد به گیمر برسونه ؟ کسی نظری داره؟
 
مجاهد عزیز ممنون از اینکه وقت گذاشتی و نظرم رو خوندی . اما کاش دقت بیشتری به سطر بندی بنده میکردی . من مثال رفع خستگی های روز رو برای بازی های مثل فورتنایت , بتلفید ( بخش آنلاین ) یا حتی رینبو سیکس دادم . خواستم متوجه باشیم هر بازی خوبی برای شاخه خاصی و زمان خاصی از زندگی ما آدم ها ساخته شده . همونطور که دقیقا بازی Death Stranding برای زمان و ذهنیتی خاص تولید شده . راجب به Death Stranding هم میتونیم راجب به نقض های اثرش حرف بزنیم! چرا که نه! اما از روی اطلاع و تجربه کافی
در این حد که من دوست دارم حتی سلیقه شخصی دوستان راجب به نقاط ضعف بازی رو بدونم! اما باز تکرار میکنم! با اطلاع کامل و تجربه بازی . نه از روی ویدئو ها! چون در این صورت هر بازی ی از دنیا رو شما نام ببری من میتونم تو چند جمله از روی ویدئوهاش نقد نامعقول بهش بچسبونم!
آیا به نظرتون این کار درسته ؟ زیباست ؟
بازی اصلا و ابدا اون کمبود هایی که شما میگید یا فکر میکنید رو نداره! تکرار میکنم اصلا و ابدا!! شما توی تک تک ساعت های بازی با المان های جدید و خاص تری روبرو میشید که هرچی میگذره تجربه بازی رو براتون لذت بخش تر میکنه .
اگر حتی فقط نقطه بحث رو هم بزاریم از نقطه A به B رفتن و حساب کنیم کاملا متوجه منظور و ساختار داستانی بازی باشید , در کمترین حالت 5 یا 6 نوع مختلف برای رسوندن بسته ها از نقطه های مختلف به هم میتونین استفاده کنین!
از فست تراول در عرض چند ثانیه گرفته ... تا استفاده از زیپ لاین ها که میتونین کلِ مپ بزرگ بازی رو در کمتر از 2 دقیقه طی کنین!
حمل کارگوها با ماشین های سنگین که بارهای سنگین تری رو حمل میکنن تا موتور های مختلف که وزن کمتری رو در سرعت های بیشتر براتون حمل میکنن!
اصلا اطلاع دارین که حتی میتونین خودتون بسته های بازی رو برندارین و ببرین اما میشن انجام بشه ؟! برای همین اتفاق هم چند نوع مکانیزم در نظر گرفته شده!! درخواست از پلیر های آنلاین و استفاده از بات! چقدر قشنگ توضیح میده یکی از کاراکترهای بازی که اگر دقدقه رسوندن بار رو دارین و وقتش رو نه به بات ها بسپارین . اون ها مثل ما انسان ها متوجه گذشتن زمان و درد کشیدن نمیشن! اما انتظار سالم رسیدن به مقصد رو نداشته باش . ما داریم روی اونها کار میکنیم تا با شرایط ما بیشتر کنار بیان .
چالش ها هم که دیگه نگم براتون ... میشه مگه یه بازی اینقدر به فکر درگیر کردن پلیر باشه! میشه مگه هر نقطه ی از مپ رو تبدیل به استفاده از یک المان خاص کرد ؟
آقا من دارم از نحوه ی تشخصی آبُ هوا تو بازی حرف میزنم x_x شما تو بازی میتونی وقتی داری مسیر رفتُ آمدت رو مشخص میکنی آبُ هوای اون منطقه رو هم بسنجی که خوبه یا بد! اگر بدِ زیر تایم فال شلتر ها زمان رو جابجا کنی! اگر خوبه که یا علی ...
بازی توی هرمرحله و هر طرز فکری که باشید براتون چالش های زیادی رو رغم میزنه که اصلا به این فکر نمیکنید تو جهان بازی تنهایید! با اینکه شخصا معتقدم باید بازی نسبت به روند داستانی و احساسی ی که داره , اون حس تنهای رو بهتون بده! و چقدر هم کامل این کار رو انجام میده.
چقدر جالب سم تو اوجِ تنهاییش با خودش حرف میزنه و جواب خودش رو میده! قشنگ من رو یاد تنهایی های کریتوس و دقدقه های اون لحظاتش انداخت...
مجاهد عزیز باور کن اگر ظرفیت جایگذاری داستان این بازی رو در ذهنیت خودت و قدرت تعامل رو در روحیات خودت ساخته باشی . این بازی بی نهایت برات ارزشمند و مفیدِ :Lovestruck:
حتما ... امیدورام بعدش بتونم از شما تشکر کنم..
 
نکته اینه شما نه تنها یک بازی میخری بلکه یه آلبوم موسیقی عالی هم کنارش داری که هر کدوم از آهنگاش در بهترین مکان و زمان ممکن در بازی پخش میشن! بعدشم آنلاک میشن و به آهنگهای موزیک پلیرِ اتاق شخصیتون اضافه میشن :دی

خوندن tips های بازی خیلی میتونه کمکتون بکنه، و هر چند وقت یه بارم چیزای جدید بهش اضافه میشن.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or