Multi Platform Death Stranding

پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 4
  3. PlayStation 5
  4. Xbox Series X|S
y062651_.png

بررسی بازی Death Stranding



Death Stranding یک بازی اکشن سوم شخص با تاکید بر ارتباطات ، توسط KOJIMA PRODUCTIONS توسعه داده شده و بصورت انحصاری توسط Sony Interactive Entertainment برای PS4 منتشر خواهد شد . این اولین بازی توسط Hideo Kojima می باشد که پس از انحلال Kojima Productions در سال 2015 به عنوان شرکت تابعه Konami و اصلاح آن به عنوان یک استودیوی مستقل در E3 2016 برای سونی اعلام شد .
هیدئو کوجیما اعلام کرد : DS از تعریف سنتی اکشن و نقش آفرینی که در بازیهای دیگر قابل مشاهده است پا را فراتر خواهد گذاشت ، " با Death Stranding می خواهم گام بعدی ، آینده بازی را طوری با گیم پلی و داستان سرایی شکل دهم که فراتر از فرمت های این ژانر است " ، این موضوع ثابت می کند Death Stranding قطعا عنوانی جاه طلبانه است و مانند هر چیزی که توسط کوجیما خلق شده ، قبلا انجام نشده است . همچنین در نمایشگاه TGS 2016 اعلام شد DS یک بازی جهان باز با عناصر آنلاین خواهد بود .

Kojima Productions در حال کار با Guerilla Games در زمینه توسعه Death Stranding است ، بازی از موتور بسیار قدرتمند DECIMA بهره میبرد ، همه چیزهایی که ما تاکنون در تریلر دیده ایم ، مستقیم بر روی PS4 PRO اجرا شده است .
f449175_.png
داستان بازی در آینده‌‌ای جریان دارد که اتفاقی هولناک کشور آمریکا را به بخش‌های مختلف تقسیم کرده ، در بخشی از تریلر نقشه‌ای را می‌بینیم که ظاهراً آمریکا را پس از تجزیه نشان می‌دهد . در بالای نقشه نیز کلمه ی Bridges دیده می‌شود که احتمالاً به جایی اشاره داشته که سم برای آن کار می‌کند .
در اوایل تریلر می‌بینیم که رئیس جمهور آمریکا وضعیت سلامتی خوبی ندارد و روی تختی مخصوص بیماران در داخل اتاق دراز کشیده است. او از سم می‌خواهد که به آن‌ها برای بازسازی آمریکا کند . این اتفاق یا خاطره ای از گذشته بوده یا یکی از اولین اتفاقاتی خواهد بود که پس از شروع بازی شاهدش هستیم .
سم به طور حتم تنها آدم مهمیه که در کاخ سفید ، به او برای نجات بشر نیاز مبرم دارند ، در بخشی از تریلر می‌بینیم که یک پلاک را در دست گرفته و چندین سکانس جنگی عجیب و زیبا نیز وجود دارد . دیگر نکته مهم تریلر، اشاره به شهری با نام اج نات بود که احتمالاً یکی از مکان‌های بسیار مهم در آینده ی آخرالزمانی Death Stranding محسوب می‌شود .
یک گروه تروریستی با نام هومو دیمن وجود دارد ، که ظاهراً شخصیت‌های منفی که تاکنون با آن‌ها دیدار داشتیم ، از اعضای آن بوده‌اند ، دیگر دشمن سم در طول داستان ، هیولاهای نامرئی با نام بی تی ها هستند که اطلاعات چندانی از آن‌ها نداریم . تنها چیزی که می‌دانیم این است که باعث بارش باران مرگباری می شوند .
در تریلر سم با اتصال کودک به خود ، طی فرآیند ناخوشایندی ، بنظر میتواند با بعد دیگر اتصال پیدا کند .

m672811_.png
شخصی‌سازی بخشی مهم از گیم‌پلی Death Stranding خواهد بود ، مسیریابی در محیط‌ها بخش عمده‌ای از تجربه بازی را شامل می‌شود و بازیکن می‌تواند از آیتم‌های مختلفی مانند نردبان ، قلاب برای صخره نوردی و تبر یخ نوردی استفاده کند ، همچنین به نظر می‌رسد بازیکن در مسیریابی آزادی عمل داشته و می‌تواند برای عبور از موانع سر راه ، به دلخواه از گزینه‌های مختلف استفاده کند . برای مسیرهای طولانی ، میتوان از وسایل نقلیه برای طی کردن مسیرها استفاده نمود .
در تریلر سم از یک نوع موتور پیشرفته با نورهای درخشان آبی استفاده می کند ، وسایل نقلیه دیگری نیز در تریلر مشاهده شد ، سم احتمالاً می‌تواند از انواع وسیله‌ها برای تسریع در حرکت استفاده کند .

مبارزات بازی کمی دور از انتظار و مقداری عجیب بود ، بنظر بهترین گزینه بازیکن در هنگام مواجهه با نیروهای دشمن فرار کردن است و برای شرایط خاص نیز تعدادی مکانیزم مبارزه تن به تن در نظر گرفته شده است . همچنین در یکی از صحنه‌های مبارزه ، سم از یک کیف دستی به عنوان سلاح خود استفاده کرد . با توجه به این موضوع ، احتمالاً بازیکن می‌تواند با تعامل با محیط و استفاده از آیتم‌های مختلف برای صدمه زدن به دشمنان خود بهره ببرد .

لیست سلاح‌های بازیکن در بخشی از تریلر شامل اسلحه گرم می‌شد ، حتی برای مدت کوتاهی نیز شاهد تیراندازی بودیم . به نظر نمی‌رسد که درگیری‌های مسلحانه اهمیت بالایی در بازی داشته باشد و احتمالاً در برخی از مراحل بازیکن مجبور به استفاده از سلاح‌های گرم خواهد شد . اگر هم اجباری در کار نباشد ، استفاده از اسلحه احتمالاً برای موارد بسیار خاص در نظر گرفته شده است .

سیستم ردیابی که در تریلر شاهدش بودیم ، می‌تواند با ارسال نوعی موج سونار ، تصویری از آیتم‌ها و به طور کلی اشیا ارزشمند قرار گرفته در محیط اطراف را نشان دهد . دیگر ویژگی سیستم ردیابی ، نشان دادن ردپای یک نوع موجود شکارچی و نامرئی بود که با چشم غیرمسلح دیده نمی‌شد .

در بخش‌هایی از تریلر کوله پشتی سم صداهایی تولید می‌کرد ، ظاهراً این صداها برای یک نوع سیستم هشدار دهنده بود که لباس سم به آن‌ مجهز است .

سونی پس از انتشار تریلر تایید کرد این بازی دارای حالت آنلاین Travelers خواهد بود که به بازیکن اجازه می‌دهد تا مسیرهای طی شده ، تجهیزات و مناطق امن خود را با دیگران به اشتراک بگذارد ، در بازی چیزی به نام «مرگ» وجود ندارد و پس از دست دادن جان خود تنها باید برای بازگشت از آن طرف (Other Side) تلاش کنید .

دستبندهای سم به عنوان نوار سلامتی از آبی به زرد و از زرد به قرمز تغییر رنگ میدهند مانند نوار نورانی DS4

نسخه های مختلف بازی

تمامی آیتم‌های پیش خرید ، با پیشرفت‌های بازیکن در طول بازی در دسترس هستند .

g919890_.jpg


d073241_.jpg


w4981_.jpg




73hy_placeholder23.png

تریلر سوم :

wly3_main_04.png
تحلیل تریلر سوم :
اولین چیزی که ما در تریلر میبینم یک پوشش گیاهیست که به سرعت در حال رشد و مرگ است ! ، نورمن که ما آن را در بازی به نام سم میشناسیم مسیری که جهان طی کرده را توضیح میدهد ، انفجاری که زمان ، فضا و زندگی را به همان اندازه که ما از آن اطلاع داریم شرح میدهد ، تئوری بیگ بنگ ، ولی در کلماتش به یک انفجار دیگر ( انفجاری که آخرین ماست) ، که ماهیت نامشخصی دارد اشاره میکند . این انفجار منظور جنگ هسته ای نیست ، کلیت بازی شبیه به اثر نئون گونزیس می باشد ، دنیایی که در معرض نابسامانی و فاجعه زیست محیطی قرار گرفته است ، میتوان مثالی آورد ؛ جهان ساختگی Evangelion که خدایانی دارد با نهادهای عظیم ، که قادر به اشکال مختلف ویرانی مانند سلاح هسته ای هستند . این موجودات اغلب برای ترور و یا سایر بلایای طبیعی طراحی و تفسیر می شوند . اما اکنون ما از خودمان جلوتر هستیم !
سم و دو مرد بی نام در یک حادثه ، زخمی بیدار میشوند ، بر روی شلوار سم نامی به چشم میخورد که ممکن است مربوط به یک سازمان یا نقش او باشد ، یا یک حامی ، آن دو نفر به عنوان گروه خلبانی "CORPSE DISPOSAL TEAM 6" شناخته می شوند که ممکن است توضیح دهد آنها چه کارهایی را با جسدی که جمجمه زرد دارد انجام می دهند . ما از تریلر قبل متوجه شدیم مدس رهبری تیمی از جنگجویان جنگ جهانی دوم رو بر عهده دارد ، کسی یا چیزی که قادر به جان بخشیدن بدن بی جان آنها می باشد . ولی هدف آنها هنوز مشخص نیست .


زمانی که مرد تلاش میکند همکارش را از زیر ماشین بیرون بکشد ، آنچه که میتوانیم از گیم پلی انتظار داشته باشیم را مشاهده خواهیم کرد ؛ هشدار ربات در زمانی که خطر (موجودات نفتی ! ) نزدیک شماست ، چیزی که جالب است در این مورد ، این روبات نیس که متوجه موجودات می شود ، کودک آنها را شناسایی میکند ، زمانی که کودک را رها میکند ، روبات غیر فعال میشود ! و قدرتش را از دست میدهد ، دستبندها به عنوان نوار سلامتی از آبی به زرد و از زرد به قرمز تغییر رنگ میدهند مانند نوار نورانی DS4 ، ماهیتی که تا الان شرح داده ام فقط قسمتی کوچک از یک راز بزرگتر است .


ایده ی موجودات نامریی بنظر ساده است ، در اینجا بجای بی حرکت ماندن ، خود را درگیر اتفاقات می کنند ، گودال نفت توسط یک شخصیت شناور کنترل می شود ، تلاش برای بدست آوردن شخصیت مجروح ، درحال حاضر ما میدانیم آنها می خواهند مردم زنده بمانند ، پس از مرگ ، شخصیت را رها می کنند .
در این مرحله تریلر شکل کلاسیک مرموز به خود میگیرد ،
حرکات دست و اشاره ای که آن شخص مرموز انجام میدهد با حرکات مدس در تریلر اول یکسان است ، لباس او بسیار شبیه به Chico در MGSV مییاشد . و بنظر می آید او نسخه ی پیشرفته تر روبات را در اختیار دارد .


زمانی که موجودات برای مقابله می آیند ، میبینیم که او نوزاد را به سم منتقل میکند ، و به او میفهماند قبل از تلاش برای کشتن خود ، آن را اجرا کند ! ، در مورد این صحنه یک چیز جلبه توجه میکند ، همه چیز جز سم در هوا شناور است ! . در اوج تریلر ، با موجودی عظیم مانند مارینت ، سم مواجه میشود ، که سیم یا طنابهایی از او آویزانه ، پس از انفجار بنظر می آید سم به سوی دیگری هدایت میشود ، اینجاست که ایده ی جنگ هسته ای ، با فاجعه ی از هم گسیخته شدن واقعیتهای ما شکل میگیرد ، و در بسیاری از داستانها محبوبیت دارد .

در زیر آب ما یک خالکوبی بر روی دست راست سم میبینیم که بنظر نماد شیطان است ، علامتی به صورت مختصر در قفسه سینه ظاهر و ناپدید می شود ، در اطراف او همه چیز تغییر میکند ، همه چیز آهسته شناور می شود ، موجودی غول پیکر نمایان ، و تمام ماهیها به سمت بالا می روند .
در داخل سم دوم ! ما تنها یک کودک میبینیم ، بخش C اول تیزر به این معنی است که آنچه در اینجا مشاهده می کنیم قبل از اینکه کودک در نهایت از او خارج شود اتفاق می افتد .
یکی از نظریه های محبوب ، نشان می دهد نوزادان کلون ، صاحبان آنها هستند ! که می توانند مکانیک مرگ و تولد را از کلون خود بازیابی کنند .


مدس در کنفرانس Tokyo Comic Con امسال با IGN ژاپن مصاحبه داشت و نشان داد که شخصیت ها "دوبعدی" همانند سایر بازی های کوجیما هستند.

مدس گفت: "شما باید این شخصیت ها را به شیوه های مختلف در طول بازی ببینید ، که ممکن است در برخورد با کلونی های جدید هر شخصیت ، در نسل ها و دوره های زمانی اشاره کند ! .

پس از دنباله زیر آب ، سم بر روی سطح بیدار میشود ، و سرانجام آن دسته از tardigrades ی که قبلا دیدیم را مشاهده خواهیم کرد ، این فقط یک رویا نیست .

و آن 5 شخصیت مرموز از جنگجویان اتمی ..

تحلیل و بررسی ویدئوی چهارم


زیرنویس فارسی تریلر ششم



zj0j_main_09.png



gjz4_main_07.png
 
آخرین ویرایش:
من بخاطر بودجه محدود مونده بودم بین این بازی و استار وارز کودوم رو بگیرم. وچون اولویت اصلی من تو بازیا گیمپلی هست، و این بازی انگار گیمپلی زیاد غنی و پر محتوایی نداره تصمیم گرفتم استار وارز رو بخرم. و انشالاه بعدا که بازی ارزون شد میخرم و بازیش میکنم. ولی با قدرت میگم که کوجیمی یه نابغه و اقای خاص تو صنعت گیم هست و حتما حتما بازیش خوبه و خاص. کل کودکیمون رو با متال گیر زندگی کردیم.
یه روزی میرسه که تجربش کنم

فرستاده شده از BAC-L21ِ من با Tapatalk
ترو خدا دل ما رو خوش نکنید! من یه تومن گذاشته بودم که دد استراندینگ اومد هرطور شده بگیرمش ولی با بازخوردهایی که داشت و پیاده روی و حمل بار فعلا رو استند بای هستم ببینم چی میشه لازم به ذکر میدونم منم بااسنک زندگی کردم!
 
  • Like
Reactions: all4u
من اواسط چپتر 3 هستم، تا به حال تنها چیزی که مشاهده کردم یک اثر عالی دیگه از کوجیماست.
انگار این بشر فقط داره برای من بازی میسازه. اصلا میدونه من چی میخوام همونو میسازه.
اینقدر اینجا بعضیا از بازی بد تعریف کردن و گفتن دراپ کردن و اینا، کم کم رو منم تاثیر گذاشته بود و با یک دید منفی بازی می کردم. انگار دوست داشتم از بازی بدم بیاد از بس تبلیغات منفی شنیدم علیه بازی. بر خلاف عده ای که تلاش می کردند به زور از بازی لذت ببرند من تلاش می کردم به زور از بازی بدم بیاد!! فکر می کردم اگه از این بازی خوشم بیاد یعنی سطح توقع و استاندارد من از یک بازی اینقدر پایینه که بازی ای که خیلی ها براشون کسل کنندست واسه من اینقدر جذابه.
اما الان دیگه واقعا نمی تونم انکار کنم این بازی لحظه لحظش برای من شاهکاره. حتی گیم پلی بازی هم اصلا برام خسته کننده نیست هیچ، پر از نوآوری و ابتکارات جدیده و هر لحظه هم داره به امکانات گیم پلی اضافه میشه. مهم اینه که آدم بتونه از تک تک ابزار بازی که در طول ماموریت های مختلف به بازی اضافه میشه به بهترین شکل استفاده کنه. نه اینکه سرشو بندازه پایین با فشردن دکمه L3از نقطه شروع بره نقطه پایان تا ببینه تو نقطه پایان چه خبره؛ و وقتی میبینه خبر خاصی نیست باعث میشه از بازی ناامید بشه.
اما یکی مثل من از بودن تو مسیر لذت میبره و وقتی میرسه به مقصد دوست داره هر چه سریع تر دوباره ماموریت جدید بگیره و بزنه به کوه و کمر :D
من کلا از زود تموم کردن گیمها بدم میاد اصطلاحا سگ چرخ میزنم معمولا مثلا تو بازی رد دد تمام گنجها و معموریتهای جانبی رو رفته بودم درصورتی که گیم مثلا 30 درصد رفته بود از بازی انتم هم با اینکه همه ازش بد گفته بودن خیلی خوشم اومد بازی مترو رو خیلی دوست دارم ولی از فانتوم پین خوشم نیومد ولی متال 4 رو عاشقش بودم به نظر شما با این تعاریف من دث استراندینگ و بگیرم یا نه؟
 
داستان بازی واقعا عالی اولش فکر میکردم کات سین طولانی خسته کننده میشه ولی اصلا نمیفهمم کی تموم میشه مثل فیلم سینمای ادم جذب میکنه به خصوص کارگردانی صحنه هاش از بعضی فیلم بهتر شده یه چیزی که برام جالب بود توی کوهستان وقتی تاچ زدم سم وقتی صدا زد صداش منعکس شد نابودم کرد تا الان چنین تجربه تو بازی ندیده بودم با توجه به داستان بازی و اتفاقاتی که میفته به نظرم گیمپلی مثل متال برای بازی بیمزه میشد تفنگ ak47بگیری bt بزنی الان میفهمم خالی بودن محیط بازی تنهای سم مراقبت از bbچقدر با داستان همخوانی داره موسیقی جای که انتظارشو نداری پخش میشه که ادم حس میکنه جای سم بازی دارای 2 حالت یا ازش متنفر میشی یا مثل من عاشقش میشی همین سیستم راه رفتن متفاوت وقتی کنار رود میری یه جور راه میره از کوه میای پایین یه جور در کل به نظرم تجربه بازی واجب یه جورای ادم تو بازی دلش میخوادهی بار ببره(دیروز از سر کار برمیگشتم بارون گرفت یاد bt و رنگین کمون افتادم رفتم تو حس حالی داد)
من فکر میکنم هیدئوکوجیما فیلمساز خوبی باشه چون بیشتر بازیهاش به فیلم شباهت داره همین دث استراندینگ هم کات سینهاش فکر کنم مهم تر از خود بازی و گیم پلی باشه حالا موندم بگیرمش یا نه میترسم جر اون دسته ای بشم که ازش متنفر شدن!!!!
 
نزدیک ۱۷ ساعت بازی کردم نمیدونم چرا به هر دری میزنم از بازی خوشم بیاد نمیشه هی به خودم میگم بزار برم جلوتر شاید بهتر بشه اما خبری از بهتر شدن نیست.کلا فقط راه رفتن و بسته بردن از نقطه آ به ب همین.فقط یه مثال بزنم یجا باید یه بسته ببرید جایی که خیلی سخت و زمان بر هستش وقتی میرسید اونجا دوباره یه ماموریت میده این همه را باید برگردید نقطه اول دوباره که میرسید اونجا در کمال تعجب برای بار سوم دوباره باید برگردید مکان دوم.واقعا نمیفهمم تو مغز این بشر کوجیما چی میگزره.یکسری دوستان دیدم میگفتن حس تنهایی و لذت قدم زدن تو محیط و ....کجاش لذت داره وقتی همش باید مراقب بارتون باشید نریزه یا مواظب bb باشید گریه نکنه یا توی محیط bt ها گیر نیوفتید خلاصه هیچ لذتی نداره.در مورد داستان و کات سین ها حتی اونم جذابیت نداره بالای ۹۰ درصد کات سین های بازی تا الان صحبت کردن سم با یه نفر دیگه هست همین .کجان اون کات سین های خفن متال که قبلش سیو نگه میداشتیم ۱۰۰ بار ببینیمشون.
خودمم نمیدونم چرا دارم بازی میکنم شاید به امید ادامه بهتر :(
میشه شما گیمهایی که خیلی دوست داشتین و اونهایی که کلا بدتون میاد رو بفرمایین من ببینم اگه مثل سلیقه من هستین این بازی رو نگیرم چون الان باید حدود 700 بدم بعد خدا میدونه خوشم نیاد بدم بره چقدر میشه ! البته بخاطر فقط هزینه نیست دوست ندارم تو پرم بخوره چون خیلی پیگیر این بازی بودم
 
من بازی رو تموم کردم و فکر کنم بتونم نظر کاملی بدم...در بازیها معمولا دنبال داستان هستم و تو دسته بندی هایی که شما کردی قرار نمیگیرم.
ولی این بازی پر از مکانیک هایی هست که هیچ چیزی جز رو مخ بودن به بازی اضافه نمیکنه. اگر میخوای بدونی چجوری این بازی میتونست خوب باشه اپیزود 7ش رو نگاه کن. اونجا کاملا گیم پلی فان هست. ولی قبلش کلی کار بی معنی میکنی و نه فان هست نه از هیچ نگاهی نمیشه توجیهش کرد. اصلا مهم نیست کی این بازی رو ساخته تا ازش دفاع کنیم. رسما بازی رفتن از نقطه ی A به B هست. از اول تا آخرش همینه. هیچ اغراقی نمیکنم! برای همین هست که تقریبا با یک تیم نه چندان بزرگ و در زمان کمتر از آی پی های AAA جدید ساخته شده.
بازی چندین لحظه ی خیلی خوب و Climax داره ولی وقتی داستان تموم میشه حتی تو اون زمینه هم ضعیفه. (حداقل من اصلا حال نکردم با پایان و معنای بازی. پر از حرف و ژست بود فقط و پیچش های داستانی خنده دار!)
این ویدیو به خوبی مشکل بازی رو توضیح داده از نظر گیمپلی (ایشون یک منتقد خیلی قدیمی و درستیه)..( ولی مجددا میگم به شخصه حوصله سربر بودن بخش اعظمی از بازی (حدود 20 ساعت اول) رو تحمل کردم و جاهایی رسیدم که بازی خوب بود و خیلی می چسبید بعد از 20 ساعت عذاب!
ولی بازهم این پایان و داستان بازی بود که اصلا جالب نبود. (وقت تلف کردن خالص...)
شما دیگه تیر خلاص رو زدی البته فکر کنم درست به هدف من با تمام علاقه ای که یه جناب کوجیما دارم فکر میکنم ایشون در ساخت فیلمهای معمایی خیلی موفق باشند خیلی هم به هنرپیشه های هالیوودی علاقه دارند!! گیم که فیلم نیست که کسب دانش کنیم! باید از لحظه لحظه اون لذت برد شاید گاد آف وار و لست آو آس مثال خوبی باشه ولی ممنون جواب خودمو از توضیحات شما گرفتم
 
  • Like
Reactions: db07
من فکر میکنم هیدئوکوجیما فیلمساز خوبی باشه چون بیشتر بازیهاش به فیلم شباهت داره همین دث استراندینگ هم کات سینهاش فکر کنم مهم تر از خود بازی و گیم پلی باشه حالا موندم بگیرمش یا نه میترسم جر اون دسته ای بشم که ازش متنفر شدن!!!!
اتفاقا یه جا خوندم که کوجیکا گفته بود اول میخواست گارگردان بشه که یه سری اتفاقات اونو سوق داد به سمت عرصه گیم
 
  • Like
Reactions: all4u and mojahed25
من بازی رو تموم کردم و فکر کنم بتونم نظر کاملی بدم...در بازیها معمولا دنبال داستان هستم و تو دسته بندی هایی که شما کردی قرار نمیگیرم.
ولی این بازی پر از مکانیک هایی هست که هیچ چیزی جز رو مخ بودن به بازی اضافه نمیکنه. اگر میخوای بدونی چجوری این بازی میتونست خوب باشه اپیزود 7ش رو نگاه کن. اونجا کاملا گیم پلی فان هست. ولی قبلش کلی کار بی معنی میکنی و نه فان هست نه از هیچ نگاهی نمیشه توجیهش کرد. اصلا مهم نیست کی این بازی رو ساخته تا ازش دفاع کنیم. رسما بازی رفتن از نقطه ی A به B هست. از اول تا آخرش همینه. هیچ اغراقی نمیکنم! برای همین هست که تقریبا با یک تیم نه چندان بزرگ و در زمان کمتر از آی پی های AAA جدید ساخته شده.
بازی چندین لحظه ی خیلی خوب و Climax داره ولی وقتی داستان تموم میشه حتی تو اون زمینه هم ضعیفه. (حداقل من اصلا حال نکردم با پایان و معنای بازی. پر از حرف و ژست بود فقط و پیچش های داستانی خنده دار!)
این ویدیو به خوبی مشکل بازی رو توضیح داده از نظر گیمپلی (ایشون یک منتقد خیلی قدیمی و درستیه)..( ولی مجددا میگم به شخصه حوصله سربر بودن بخش اعظمی از بازی (حدود 20 ساعت اول) رو تحمل کردم و جاهایی رسیدم که بازی خوب بود و خیلی می چسبید بعد از 20 ساعت عذاب!
ولی بازهم این پایان و داستان بازی بود که اصلا جالب نبود. (وقت تلف کردن خالص...)
من ویدئو رو دیدم ! اگه اینجوری باشه بازی انتم که اینهمه کوبیدنش خیلی عالی بوده که !!! میدونیدکه ساختن فضاهای باز صحرایی یا سرسبز و اینشکلی تو موتورهای بازی سازی اصلا کاری نداره یه محدوده تعریف میکنی و میگی اینجا چمن اینجا درخت اینجا هم سنگ ظرف یک ثانیه!! اونایی که تا موتور بازی سازی یونیتی کار کردن میدونن من چی میگم یه سوال؟؟؟؟ اگه سازنده این بازی شرکت بایوور بود وجدانا چه نقدی داشتین؟؟؟؟
 
  • Like
Reactions: vaan 2
من خیلی اهل قصه گویی و کش دادن صحبتم نیستم! همین فقط میخام چنتا نکته رو بگم که البته نظرات شخصی خودم هست!
بعضی از کامنتهارو که خوندم یاد اون جمله خیلی معروفی افتادم که احتمالا همه ما شنیده ایم، و اون اینکه آدم پولدار جوک هاشم بامزه اس! کچلیش خوشتیپی به حساب میاد، شکمش هم نشانه مرد بودنش هست و.....
و یه سوال اینکه اگه این بازی رو ، دقیقا همین بازی رو اگه City interactive میساخت، آیا باز هم کسی میومد بگه که: وااای چه فضایی، چه آرامشی داره این بازی، این بازی رو باید توش غرق شد! و ......
داستان کوجیما هم برای این بازی(منظورم این بازیه فقط!) حکایت همون آدم پولدارس!!! هر چی بسازه باید یجور خودمون رو گول بزنیم که مثلا ما درک نمیکنیم اون چی ساخته! هر چی میسازه شاهکاره و بس! پس DS حتما یه بازی فوق العادس!! برای منی که ۱۱ ساعت بازی رو رفتم چیزی جز شبیه ساز کولبری نبوده!!! اگر هم کسی میاد میگه من بازی رو به عشق انیمیشن هایی که بعد از کولبری نشون میده که واقعا خییییییلی طولانین!! خب چه کاریه! تو یوتیوب این همه walkthrough مجانی! میشه رفت همون جا همه چیز رو دید!!
وجدانا راست میگی قضیه سازنده رو میگم . توهین به دوستانی که از بازی لذت بردن نشه ولی من میخوام به توصیه شما گوش بدم برم تو یو تیوپ ببینم تو تی وی 4k حالشو ببرم
 
خب شما که به قول خودتون اهل قصه گویی و کش دادن نیستید، بیاید برامون بگید که تجربتون از بازی چطور بوده و چرا لذت نبردید، خیلیم خوشحال میشیم نظرات بقیه جمع رو بدونیم. اتفاقا منم حدود 10-11 ساعت بازی کردم و کلیم حال کردم باهاش، به ولله نه دارم خودم رو گول میزنم نه هیچکس دیگه ای رو. :D یه عده هم از بعضی چیزای بازی خوششون نیومد که بازم راحت اومدن پست دادن و نظرشون رو گفتن. کسی هم نیومد بگه طرف درک کافی نداره و نمیفهمه و از این حرفا...
یه سوال دوست گرامی آیه در تاپیک گاد آف وار و یا لست آو آس یه همچین مکالماتی بوده؟ اگر نه که معلومه یه مشکلی وجود داره!!!!
 
مشکل بازی اینه که انیمیشن ها و شوتینگ و میل اتک ها و غیره خیلی خیلی ابتدایی و سطحی ساخته شدن و با دیدنشون اصلا ادم و جذب نمیکنه!!به نظر میاد کارگردان بیشتر وقتشو صرف طراحی سینمایی کاتسین ها کرده و اینو یادش رفته گیم پلی هم به همون اندازه باید شیک و سینمایی کار بشه.مشکل دقیقا هینجاست.اینها رو جمع ببندید با یک محیط بزرگ و حوصله سربر.
 
من نظرات دوستان که میخونم بنظرم میاد جای اینکه بازی تو رو جذب کنه باید تو سعی کنی جذب بازی شی! :D وقت شه بازی کنیم ببینیم چی ساخته این اقای کوجیما :D
[/QUOT
من نظرات دوستان که میخونم بنظرم میاد جای اینکه بازی تو رو جذب کنه باید تو سعی کنی جذب بازی شی! :D وقت شه بازی کنیم ببینیم چی ساخته این اقای کوجیما :D
اینقدر نگوییم کوجیما برای ما چه کرد!! بگوییم ما برای کوجیما چکار کرده ایم:)):)):))
 
  • Like
Reactions: stanley
مشکل بازی اینه که انیمیشن ها و شوتینگ و میل اتک ها و غیره خیلی خیلی ابتدایی و سطحی ساخته شدن و با دیدنشون اصلا ادم و جذب نمیکنه!!به نظر میاد کارگردان بیشتر وقتشو صرف طراحی سینمایی کاتسین ها کرده و اینو یادش رفته گیم پلی هم به همون اندازه باید شیک و سینمایی کار بشه.مشکل دقیقا هینجاست.اینها رو جمع ببندید با یک محیط بزرگ و حوصله سربر.
اینایی که میگی ضعف همیشگی بازی های کوجیما بوده دونستنم نمیخواد بلد نیست دیگه!
 
اینایی که میگی ضعف همیشگی بازی های کوجیما بوده دونستنم نمیخواد بلد نیست دیگه!
فکر نمیکنم.شاید در توانشون نبوده یا بودجشو نداشتن یا وقت کم داشتن یا...اگر تو این موارد مشکل دارن خوب متخصص جذب کنن.همین اقایی که تازگی از ناتی داگ جداشده.میتونن استخدامش کنن از تجربیاتش استفاده کنن.اسمشو یادم رفت.طراح انیمیشن ناتی داگ بود.
شما tlou part2 رو ببین.همه که عاشق نیل دراکمن نبودن که بازی رو چشم بسته بخرن.!!گارگردانی و انیمیشنها وگیم پلی جذاب غیره یک پکیج عالی رو تحویل گیمر میده.همه چیز تو این بازی هست.نمیدونم تو سر کوجیما چی بوده ولی هر چی بوده برای من نوعی جذاب نبوده.
به نظرم کوجیما باید یک تجدید نظری تو کارهاش انجام بده و با قدرت بیشتری برگرده تو عرصه گیم.چیزی که همه طرفدارها از کوجیما انتظار دارن.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or