Dead Space 2 در دست ساخت می‌باشد

  • Thread starter Thread starter GENE
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

GENE

کاربر سایت
1.1.jpg

استدیوی Redwood که از زیر شاخه‌های کمپانی EA محسوب می‌شود تایید کرد که یک Dead Space جدید برای PS3, 360 و PC در دست ساخت می‌باشد.

Glen Schofield، مدیر استدیوی Redwood Shores در سانفرانسیسکو اظهار داشت که این استدیو نه تنها در حال کار بر روی Dead Space Extraction برای Wii می‌باشد، بلکه دنباله‌ای از این بازی نیز برای PS3, 360 و PC در دست ساخت است.

Schofield معتقد است که بازی‌های موفق، با حفظ کیفیت خود، باید ادامه داشته باشند. او مهمترین اصل در یک بازی را " کیفیت" می‌داند.

Source
 
مثل اینکه یادتون رفته ناشر این بازی Electronic Arts هست ...

دوست عزیز طرف مقابلم شما یا کس دیگه نیست . کلی هست

شرکت EA هم نمیاد همچین کاری بکنه .
ن.ش: بجای اینکه بیاد بلافاصله و در عرض 10 یا 11 ماه یک Dead Space دیگه منتشر کنه .
که خیلی نکات منفی پشتش هست میره یک IP جدید میسازه و اون IP جدید هم خوب میسازه که معروف و طرفدار پیدا کنه و میشه جزء سرمایه شرکت - هم Dead Space رو میزاره موقعی که هوس بشه و هم یک IP جدید داره - که اینطوری 2 تا IP بزرگ از این قسمت بدست میاد .
با ساخت IP جدید از این قسمت دیگه نیازی نیست که Dead Space جدید رو با فاصله زمانی خیلی کم نسبت به نسخه قبلی عرضه کنه .

و فکر نکنم همین EA هم بازی داستانی که بزرگ باشه رو تا حالا اینطوری ( مثلا 2008 ساخته بعد 2009 هم بیاد یکی دیگه بسازه و عرضه کنه ) منتشر کرده باشه .
_
چون این قضیش با بازیهای ورزشی و ماشین سواری فرق میکنه .

مثلا بازیهای ورزشی فلان بازیکن میره به یک تیم دیگه - یا فلان تیم شکل لباسش تغییر میکنه - اسپانسر تیم ممکنه عوض بشه - ارایش موهای بازیکنان ممکنه تغییر کنه و ... برا همین بخاطر این تغییرات سالی یک بار میسازن ازش و بازیبازها هم میرن میخرن .
 
دوست عزیز طرف مقابلم شما یا کس دیگه نیست . کلی هست

شرکت EA هم نمیاد همچین کاری بکنه .
ن.ش: بجای اینکه بیاد بلافاصله و در عرض 10 یا 11 ماه یک Dead Space دیگه منتشر کنه .
که خیلی نکات منفی پشتش هست میره یک IP جدید میسازه و اون IP جدید هم خوب میسازه که معروف و طرفدار پیدا کنه و میشه جزء سرمایه شرکت - هم Dead Space رو میزاره موقعی که هوس بشه و هم یک IP جدید داره - که اینطوری 2 تا IP بزرگ از این قسمت بدست میاد .
با ساخت IP جدید از این قسمت دیگه نیازی نیست که Dead Space جدید رو با فاصله زمانی خیلی کم نسبت به نسخه قبلی عرضه کنه .

و فکر نکنم همین EA هم بازی داستانی که بزرگ باشه رو تا حالا اینطوری ( مثلا 2008 ساخته بعد 2009 هم بیاد یکی دیگه بسازه و عرضه کنه ) منتشر کرده باشه .
_
چون این قضیش با بازیهای ورزشی و ماشین سواری فرق میکنه .

مثلا بازیهای ورزشی فلان بازیکن میره به یک تیم دیگه - یا فلان تیم شکل لباسش تغییر میکنه - اسپانسر تیم ممکنه عوض بشه - ارایش موهای بازیکنان ممکنه تغییر کنه و ... برا همین بخاطر این تغییرات سالی یک بار میسازن ازش و بازیبازها هم میرن میخرن .

والا من که زیاد از حرفاتون سر در نیاوردم
ولی اگه منظورتون اینه که بازی بدلیل داشتن داستان خوب, ساختش طول میکشه که چندان ربطی نداره چون خیلی از بازیها همون قبل از عرضه نسخه اول, سازنده ها به فکر ادامه دادن بازی هستن و 100% به داستان نسخه بعدی هم فکر میکنن.مثل سه گانه prince of persia که داستان بسیار زیبایی داره و تو سه سال متوالی عرضه شد یا حتی crysis که تو پایان نسخه اول بطور تابلویی معلومه که بازی ادامه پیدا میکنه.پس 100% نمیشه گفت داشتن داستان باعث طولانی شدن زمان ساخت میشه
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or