PS3 بهترین کنسول در جهان است و هیچ Publisher دیگر نمی تواند با استودیوهای داخلی Sony مسابقه دهد.
این صحبت های David Cage خالق Heavy Rain و Fahrenheit است که گفته است Quantic Dream هیچ بازی دیگر به این زودی ها برای XBOX نخواهد ساخت.
Cage به CVG گفت:"ارتباط در Heavy Rain بسیار فوق العاده بود"."آن ها از روز اول به ما
اعتماد کردند.از همه طریق ما را حمایت کردند.این پروژه بسیار ریسک دار و مخاطره آمیز بود[برای آن ها] و آنها هرگز ما را ناامید نکردند".
"بخشی ازاین کمپانی بودن همراه با بهترین استودیوها در جهان در این کمپانی برای ما بسیار لذت بخش است(احتمالا).ما واقعا خوشحال هستیم که این ارتباط را ادامه می دهیم و محتوای بیشتر برای برند پلی استیشن بسازیم.اما آن ها بر روی ما سرمایه گذاری کرده اند بنابراین ما همچنان برای برند پلی استیشن انحصاری خواهیم ماند.
"من به طور کلی بسیار وفادار هستم-یا سعی می کنم که باشم.من می دانم که اعتماد به من همیشه ریسک بزرگی است اما وقتی مردم این کار را بکنند احساس می کنم که چیزی به آن ها مدیون و بدهکار هستم.ما با سونی ارتباطی داریم که کار می کند.ما با پلتفرم پلی استیشن هیجان زده شده ایم. فکر می کنیم که این بهترین پلتفرم[Sony Playstation] است. واقعا خوشحالیم که این کار را ادامه می دهیم".
"ما با Naughty Dog, Santa Monica, Guerrilla, Media Molecule همه ی این استودیوهای عالی صحبت می کنیم".او اضافه کرد:"درباره ی تکنولوژِی.بهترین عمل.چگونه کارها را انجام دهیم صحبت می کنیم. تجربه و تخصص را به اشتراک می گذاریم.من فکر می کنم که این یک ارزش واقعی و عالی برای هر کسی است".
CVG
این صحبت های David Cage خالق Heavy Rain و Fahrenheit است که گفته است Quantic Dream هیچ بازی دیگر به این زودی ها برای XBOX نخواهد ساخت.
Cage به CVG گفت:"ارتباط در Heavy Rain بسیار فوق العاده بود"."آن ها از روز اول به ما
اعتماد کردند.از همه طریق ما را حمایت کردند.این پروژه بسیار ریسک دار و مخاطره آمیز بود[برای آن ها] و آنها هرگز ما را ناامید نکردند".
"بخشی ازاین کمپانی بودن همراه با بهترین استودیوها در جهان در این کمپانی برای ما بسیار لذت بخش است(احتمالا).ما واقعا خوشحال هستیم که این ارتباط را ادامه می دهیم و محتوای بیشتر برای برند پلی استیشن بسازیم.اما آن ها بر روی ما سرمایه گذاری کرده اند بنابراین ما همچنان برای برند پلی استیشن انحصاری خواهیم ماند.
"ما با Naughty Dog, Santa Monica, Guerrilla, Media Molecule همه ی این استودیوهای عالی صحبت می کنیم".او اضافه کرد:"درباره ی تکنولوژِی.بهترین عمل.چگونه کارها را انجام دهیم صحبت می کنیم. تجربه و تخصص را به اشتراک می گذاریم.من فکر می کنم که این یک ارزش واقعی و عالی برای هر کسی است".
CVG
آخرین ویرایش:


