Crysis 3: بهترین هوش مصنوعی در سری

Behrooz

کاربر سایت
20120604crysis3.jpg



مجله‌ی رسمی X360 Magazine فرصتی پیدا کرد تا بتواند با آقای Rasmus Højengaard از Crytek مصاحبه‌ای هر چند کوتاه در مورد یکی از زیباترین شوترهای سال بعد یعنی Crysis 3 داشته باشد که می توانید آن را در زیر بخوانید.


1. دستورات را فراموش کنید، ایندفعه شما قانون تعیین می‌کنید.
"ما می‌خواستیم داستانی در مورد پرافت بگوییم - شخصی که زندگی رغبت باری دارد و همیشه خرابکاری‌های زیادی انجام میده. دلیل اصلی این همه افتضاحی که وی به بار اورده اینه که همیشه مطیع و فرمان بردار افراد بالا دستش بوده و تنها دستورات دیگران را انجام می‌داده. این موضوع باعث شده که وی اشتباهات زیادی انجام بده و حتی افراد خودشو به کشتن بده. خوب خلافش میشه این که که شما دقیقا کاری را انجام بدید که خودتون واقعا میخواهید و اینکه احساستان بهتان بگوید چی درسته و چی غلط به بجای این‌که بقیه به شما بگویند چکار کنید. خوب چه چیزی بهتر از شکار شخصی در جنگل به شما بیشتر احساس قدرت می‌بخشه؟"

2. بهترین هوش مصنوعی در سری
"Crysis 1 و Crysis 2 اساسا بازی‌های متفاوتی از لحاظ مقیاس و گستردگی که در آن‌ها به کار بردیم، بودند. هم اکنون ما به شدت در حال کار بر روی AI (هوش مصنوعی) بازی هستیم و با وجود این که در حال حاضر در مرحله‌‌ی پری آلفا هستیم، اما می‌توانم بهتان بگویم که ما یک هوش مصنوعی بسیار عالی و کارآمد ساختیم که هم در فواصل دور و هم موقعی که به دشمنان نزدیک می‌شوید، به خوبی کار می‌کند. بدیهی‌ست که هنوز کارهای زیادی تا پایان پروژه است که باید انجام بدهیم - هنوز 9 ماه دیگر وقت باقی مانده - اما واقعا [از همین حالا] می‌توانم بهتان بگویم که ما اون احساس اعتماد به نفسی که قراره یک هوش مصنوعی عالی را به شما ارایه بدیم را در خودمان می‌بینیم."

3. اندازه مهم نیست، اما ارتفاع چرا.

"مشخصه که شما در Crysis 3 قرار نیست اون جنگل بزرگ Crysis 1 که همه‌ی جای آن در دسترس شما بود را داشته باشید. اما با این حال هنوز مناطقی در بازی [Crysis 3] وجود داره که بسیار بزرگنند و موقعیت و فرصت‌های خوبی را در اختیار شما قرار میده. این چیزیه که Crysis 1 زیاد نتوانست آن را ارایه بدهد، چرا که ایندفعه شما به جنگلی قدم می گذارید که ناگهان یک ساختمان نیمه مخروبه را پیدا می‌کنید که در نتیجه فرصت‌های خوبی را در اختیار شما قرار می‌دهد. با بالا رقتن از نردبان و پله های آن میتوانید یک موقعیت خوب برای اسنایپ کردن پیدا کنید یا اینکه در یک نقطه‌ی مناسب از بالای ساختمان پرشی عمودی را بر سر دشمنان انجام دهید. گستردگی و ابعاد محیط یک بازی فقط به پهناور و بزرگ بودن یک نقشه نیست، بلکه رو به بالا بودن محیط و استفاده از ارتفاع مانند ساختمان‌های بلند نیز تاثیر بسزایی در آن دارد."

4. حتی Crytek هم نمی‌داند Nanosuit بازی چطوری کار می‌کند.
"این یک قطعه‌ی نسبتا پیچیده از تجهیزات پیشرفته است که کارهای زیادی می‌تواند برای شما انجام دهد."


Crysis 3 برای عرضه در فوریه 2013 برنامه‌ریزی شده است.
و در نهایت چهار تصویر جدید که دیروز توسط یکی آرتیست‌های بازی منتشر شده را می توانید در زیر مشاهده کنید.





Source
 
کرایتک یکی از آرزوهاش اینه که روزی AI در حد F.E.A.R 1 بسازه و با توجه به اینکه AI بازی قبلیشون در حد حسنی و کُرّه الاغ کدخدا بود امیدی بهشون نیست !!
ديگه اينقدرم ضعيف نبود دوست عزيز...:d اتفاقا هوش مصنوعي رباتاش خوب بود يادمه هر جا ميرفتم اين ربات بزرگا به رگبار ميبستنم فقط در بعضي مواقع هوش مصنوعي آدماش گيج ميزد ولي موجودات فضاييش هوش مصنوعي قابل قبولي داشتن.
 
باید جالب باشه.کی بود که چند وقت پیش گفت بازیها خیلی اسان شده اند؟؟؟:d :d
کاش مثل نینجا گایدن 2 باشه گر چه سبکشون متفاوت هست.
 
مشکل اصلی هوش مصنوعی Crysis2، غیر طبیعی بودنش بود.
مثلا سربازا از 500-600 متری هم شلیک میکردن، بدون استثنا تیراشون به هدف میخورد! یا یه لحظه از حالت Cloak بیرون میومدی، سریع موقعیتت لو میرفت!
این موارد رو درست کنن و باگ هاش هم برطرف بشه، دیگه مشکلی نداره.
 
آخرین ویرایش:
چه قدر این بازی زیباست . واقعا گیم پلی این بازی محشره و 100 برابر بازی مذخرف call of duty بهتره .

هوش مصنوعیش هم با اینکه خوب اما همراه با باگ بود ، اما باید بهتر بشه .

نکته مهم اینه که تو نسخه 2 اگه بازی رو رو درجه ماقبل اخر تموم کنید بازی باگی نداره یا نزدیک به صفره باگ هاش !! اما اگه بازی رو با اخرین درجه سختی شروع کنید شاهد باگ های عجیبی خواهید بود !
 
شماره اول هوش مصنوعی فوق العاده ای داشت.شماره دوم هم هوش مصنوعیش بد نبود فقط مشکل اینجا بود که باگ زیاد داشت یه جورایی پولیش نشده بود.
 
مشکل اصلی هوش مصنوعی Crysis2، غیر طبیعی بودنش بود.
مثلا سربازا از 500-600 متری هم شلیک میکردن، بدون استثنا تیراشون به هدف میخورد! یا یه لحظه از حالت Cloak بیرون میومدی، سریع موقعیتت لو میرفت!
این موارد رو درست کنن و باگ هاش هم برطرف بشه، دیگه مشکلی نداره.
اینکه با سرعت میدوئیدن میرفتن تو دیوار، این رو بهش چی میگید شماها؟ :دی؟
ماها بهش میگیم هوش مصنوعی باقالی . . . :دی.
 
شماره يك متناسب با زمانش خوب بود . ولي شماره 2 با يه كوله بار هايپ افتضاح بود هوش مصنوعي !!

نفر بقلي تيز ميزد به من نفر دوم داشت تازه دنبالم ميگشت در حالي كه دوتاشون كنار هم بودن !!!:|
 
شماره دوم بازی 2 تا مشکل اصلی داشت، یکی اینکه 5-4 ساعت اولش خسته کننده بود ولی بعدش فوق العاده میشد (تو دوره ای که شوترهای 3 ساعته مد شده، 9-8 ساعت گیم پلی خیلی هست خداییش :دی)، بعدش هم باگ های خیلی زیاد بود که رو همه چیز هم تاثیر میزاشت. این باگ ها رو واسه شماره بعدی رفع کنن حرکت رو به جلوی بزرگی انجام دادن :دی
 
اینکه با سرعت میدوئیدن میرفتن تو دیوار، این رو بهش چی میگید شماها؟ :دی؟
ماها بهش میگیم هوش مصنوعی باقالی . . . :دی.
من بهش میگم:
نوشته شده توسط TCSCELL:
این موارد رو درست کنن و باگ هاش هم برطرف بشه، دیگه مشکلی نداره.

اون چشم عقاب گونه ات ( :دی ) رو باز کنی میبینی که تو پست قبلیم بهش اشاره کردم;;)
 
من بهش میگم:


اون چشم عقاب گونه ات ( :دی ) رو باز کنی میبینی که تو پست قبلیم بهش اشاره کردم;;)
درسته که بازی باگ زیاد داشت ولی انصافا هیچکی نمیتونه AI بسیار ضعیف Crysis 2 رو رد کنه . تو کرایسیس 1 هم همین مشکل رو کرایتک داشت سینا .
 
نه شماره 1 هوش مصنوعی خوبی داشت ، و نه شماره ی 2 .
شماره ی یک گیم پلی ِ فوق العاده ای داشت ، که اگه هوش مصنوعیش هم خوب بود شاید یکی از 3 شوتر برتر تاریخ میشد.

اگه واقعا بتونن یه هوش مصنوعی خوب واسه بازی طراحی کنن (نمیگم در حد F.E.A.R یا Rage ، ولی یه چیزی در حد مطلوب) و گیم پلی بازی رو هم مثه نسخه ی اول گسترده تر کنن بازی هیچ مشکلی نداره.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or