Crysis 3: بهترین هوش مصنوعی در سری

Behrooz

کاربر سایت
20120604crysis3.jpg



مجله‌ی رسمی X360 Magazine فرصتی پیدا کرد تا بتواند با آقای Rasmus Højengaard از Crytek مصاحبه‌ای هر چند کوتاه در مورد یکی از زیباترین شوترهای سال بعد یعنی Crysis 3 داشته باشد که می توانید آن را در زیر بخوانید.


1. دستورات را فراموش کنید، ایندفعه شما قانون تعیین می‌کنید.
"ما می‌خواستیم داستانی در مورد پرافت بگوییم - شخصی که زندگی رغبت باری دارد و همیشه خرابکاری‌های زیادی انجام میده. دلیل اصلی این همه افتضاحی که وی به بار اورده اینه که همیشه مطیع و فرمان بردار افراد بالا دستش بوده و تنها دستورات دیگران را انجام می‌داده. این موضوع باعث شده که وی اشتباهات زیادی انجام بده و حتی افراد خودشو به کشتن بده. خوب خلافش میشه این که که شما دقیقا کاری را انجام بدید که خودتون واقعا میخواهید و اینکه احساستان بهتان بگوید چی درسته و چی غلط به بجای این‌که بقیه به شما بگویند چکار کنید. خوب چه چیزی بهتر از شکار شخصی در جنگل به شما بیشتر احساس قدرت می‌بخشه؟"

2. بهترین هوش مصنوعی در سری
"Crysis 1 و Crysis 2 اساسا بازی‌های متفاوتی از لحاظ مقیاس و گستردگی که در آن‌ها به کار بردیم، بودند. هم اکنون ما به شدت در حال کار بر روی AI (هوش مصنوعی) بازی هستیم و با وجود این که در حال حاضر در مرحله‌‌ی پری آلفا هستیم، اما می‌توانم بهتان بگویم که ما یک هوش مصنوعی بسیار عالی و کارآمد ساختیم که هم در فواصل دور و هم موقعی که به دشمنان نزدیک می‌شوید، به خوبی کار می‌کند. بدیهی‌ست که هنوز کارهای زیادی تا پایان پروژه است که باید انجام بدهیم - هنوز 9 ماه دیگر وقت باقی مانده - اما واقعا [از همین حالا] می‌توانم بهتان بگویم که ما اون احساس اعتماد به نفسی که قراره یک هوش مصنوعی عالی را به شما ارایه بدیم را در خودمان می‌بینیم."

3. اندازه مهم نیست، اما ارتفاع چرا.

"مشخصه که شما در Crysis 3 قرار نیست اون جنگل بزرگ Crysis 1 که همه‌ی جای آن در دسترس شما بود را داشته باشید. اما با این حال هنوز مناطقی در بازی [Crysis 3] وجود داره که بسیار بزرگنند و موقعیت و فرصت‌های خوبی را در اختیار شما قرار میده. این چیزیه که Crysis 1 زیاد نتوانست آن را ارایه بدهد، چرا که ایندفعه شما به جنگلی قدم می گذارید که ناگهان یک ساختمان نیمه مخروبه را پیدا می‌کنید که در نتیجه فرصت‌های خوبی را در اختیار شما قرار می‌دهد. با بالا رقتن از نردبان و پله های آن میتوانید یک موقعیت خوب برای اسنایپ کردن پیدا کنید یا اینکه در یک نقطه‌ی مناسب از بالای ساختمان پرشی عمودی را بر سر دشمنان انجام دهید. گستردگی و ابعاد محیط یک بازی فقط به پهناور و بزرگ بودن یک نقشه نیست، بلکه رو به بالا بودن محیط و استفاده از ارتفاع مانند ساختمان‌های بلند نیز تاثیر بسزایی در آن دارد."

4. حتی Crytek هم نمی‌داند Nanosuit بازی چطوری کار می‌کند.
"این یک قطعه‌ی نسبتا پیچیده از تجهیزات پیشرفته است که کارهای زیادی می‌تواند برای شما انجام دهد."


Crysis 3 برای عرضه در فوریه 2013 برنامه‌ریزی شده است.
و در نهایت چهار تصویر جدید که دیروز توسط یکی آرتیست‌های بازی منتشر شده را می توانید در زیر مشاهده کنید.





Source
 
مرسی بابت ترجمه خوبت.به نظر من هوش مصنوعی نسخه یک به مراتب از نسخه دو هم بهتر بود،در نسخه یک هوش مصنوعی دارای توازن بود ولی تو نسخه دو هوش مصنوعی بعضی موقع ها عالی و بعضی وقت ها مزخرف بود.بدترین لطمه ای که به بازی کرایسیس 2 وارد شد بهینه نبودن بازی بود که هوش مصنوعی نامتوازن بازی هم از اون نشات میگرفت،فقط امیدواریم بازی بعدی از هر لحاظ بهینه باشه.
 
اميدوارم شاهد بهترين گرافيك كنسولي در اين بازي باشيم و مشكلات نسخه قبلرو از لحاظ هوش مصنوعي و فريم ريترو در اين نسخه برطرف كنن.
 
می گم الان شخصیت اصلی بازی پرافیت هست چون پرافیت توی نسخه ی 2 خودش رو کشت و داخل دمو هم صدای شخصیت اصلی بازی مال پرافیت بود یکی بیاد خوب توضیح بده من که نفهمیدم
 
می گم الان شخصیت اصلی بازی پرافیت هست چون پرافیت توی نسخه ی 2 خودش رو کشت و داخل دمو هم صدای شخصیت اصلی بازی مال پرافیت بود یکی بیاد خوب توضیح بده من که نفهمیدم
پرافت فقط اسم رمزه (اسم اصلی اون سیاهه Major Laurence Barnesـه). الان هم این پرافت همون الکاتراز Crysis 2 ـه (حتی الکاتراز هم اسم رمزه، اسمه اصلی این یکی اگه اشتباه نکنم Harold Cortez هست).
در مورد اینکه چرا صداش تغییر کرده و شده مثل پرافت قبلی، هنوز معلوم نیست. شاید به خاطر ویژگی های نانوسیت باشه یا شایدم این صدا نمادین هست.

بذار یه زنگ به Cevat بزنم ببینم چی میگه! :d
 
مرسی بابت ترجمه، خیلی تر و تمیز ترجمه شده
------------------------------------------------------------------------------
در مورد هوش مصنوعی:
پس کم کم داره به هوش مصنوعی نورمال میرسه بازی :laughing:
شماره دوم روی درجات سختی بالا یکم به چالش میکشید ادمو
ولی روی درجات پایین هیچ چ چ چ
هوش شماره اول هم که به کل تعطیل !!!
 
اینطور که کرایتک داره پیش میره ، با کارهاش روی هوش مصنوعی و از طرفی شبیه سازی DX11 روی کنسولها ،

واقعا انتظار دارم بازم مثل کرایسیس 2 در زمان خودش ، سطح استاندارد گرافیکی و تکنیکی بازیسازی کنسولی یه سر و گردن ارتقا پیدا کنه .
 
4. حتی Crytek هم نمی‌داند Nanosuit بازی چطوری کار می‌کند.
"این یک قطعه‌ی نسبتا پیچیده از تجهیزات پیشرفته است که کارهای زیادی می‌تواند برای شما انجام دهد."
یعنی ما یه چی ساختیم مث خر تو گِل موندیم =)).
-----------------
این اعتماد به نفسشون درباره هوش مصنوعی اگر در حد Crysis 2 باشه که خیلی خوبه :-b

پ.ن : یه چند روز نبودما دوباره Crytek فرصت دیده مصاحبه کرده :دی.
 
کرایتک یکی از آرزوهاش اینه که روزی AI در حد F.E.A.R 1 بسازه و با توجه به اینکه AI بازی قبلیشون در حد حسنی و کُرّه الاغ کدخدا بود امیدی بهشون نیست !!
 
کرایتک یکی از آرزوهاش اینه که روزی AI در حد F.E.A.R 1 بسازه و با توجه به اینکه AI بازی قبلیشون در حد حسنی و کُرّه الاغ کدخدا بود امیدی بهشون نیست !!
مخالفم :دی دلیل نمیشه چون بازی قبلی هوش مصنوعیش ضعیف بود بازی بعدی این مشکل برطرف نشه. حالا اگه یه شرکت درپیت بازیو می ساخت یه حرفی ولی Crytek هست نه برگ چغندر :دی

پ.ن: جدیدا Crysis 2 رو واسه بار دوم بازی کردم تازه فهمیدم چه بازی خفنی بود :دی
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or