سر انجام، Crytek متوجه شد که ایده اینکه هنگام دویدن، حالت Speed Mode زره مشهور بازی یعنی Nanosuit به صورت اتوماتیک فعال شود، بسیار احمقانه بوده است.
بله، بسیاری از مردم سعی داشتند که از این تصمیم Crytek دفاع کنند، ادعاهایی از قبیل اینکه Alcatraz (شخصیت اصلی بازی) آسیب دیده و او بدون قابلیت نانو سوییت قادر به دویدن نخواهد بود. صد البته این ادعاها چرندیاتی بیش نبودند.
حقیقت این است که این تصمیم واقعا ترسناک بود! تصمیمی که ضربه بزرگی به گیم پلی بازی زد و بسیاری از بازیکنان را به نسبت به اعضای کمپ آسیب پذیر کرد (حالت MP در Crysis 2).
خب، زمان آن رسیده است که این تصمیم اسفناک را فراموش کنید، چرا که Crysis 3 ویژگی دویدن نامحدود را داراست که به هیچ عنوان از انرژی نانوسوییت استفاده نمی کند.
در گفتگویی با ClickOnline، آقای Adam Duckett از شرکت Crytek گفت که این شرکت با Crysis 2 تشخیص داد که بسیاری از بازیکنان به خاطر این ویزگی معذب بودند (در مقایسه با کسانی که به صورت مداوم در محل های مختلف پنهان می شدند)، به همین دلیل، آن ها تصمیم گرفتند که انرژی نانو سوییت و دویدن را به دو قسمت مجزا تقسیم کنند:
و این چیزی بود که بازیکنان مدت ها پیش تقاضای آن را داشتند و هم اکنون Crytek به ندای طرفداران این عنوان گوش داده و برخی از ویژگی ها را در Crysis 3 تصحیح کرده است.چیزی که ما با Crysis 2 فهمیدیم این بود که هر بازیکنی که به محل های جنگ و درگیری وارد می شد، می مرد چرا که اساسا مجبور بودند به خاطر فرار از معرکه، انرژی را به خورد زره بدهند. پس ما این موارد را از هم جدا کردیم و تجربه ای بهتر را به ارمغان خواهیم آورد.
همانطور که حدس زدید، دویدن بدون محدودیت، امکانات جدیدی به خصوص در محیط بازی به همراه خواهد داشت.
Adam اضافه کرد:
نیازی به گفتن نیست که این سخنان از Adam ثابت کرد که Crysis 2 تا چه حد مضحکانه به نظر می رسید. خوشبختانه به نظر می رسد Crytek از اشتباهات خود درس گرفته است.با اجرای این تصمیم مبنی بر جدا کردن دویدن از انرژی نانو سوییت، این اجازه به ما داده خواهد شد که محیط هایی با وسعت بیشتر برای دویدن در نظر بگیریم. پس مواردی از قبیل اینکه تمام پرش ها می بایست توسط دویدن اجرا می شد و همچنین پرش های معمولی و پرش های قدرتی، دیگر وجود نخواهند داشت. لذا شما می توانید به گشت و گذار در این محیط های وسیع با استفاده از Free Running بپردازید.
این موارد همانند Crysis 2 فقط محدود به گرفتن لبه ها برای رسیدن به ارتفاع بیشتر نخواهد شد بلکه در مورد تعامل با محیط نیز خواهد بود. این بدین معنا نیست که ما مکان های خطی در پیش رو خواهیم داشت، بلکه بدین معناست که اگر فکر می کنید می توانید به محلی برسید، پس حتما خواهید توانست. این به ما اجازه خلق محیط های گسترده ای را خواهد داد.
با اضافه شدن قابلیت Hunter mode، این قسمت بسیار جالب به نظر خواهید رسید کما اینکه ممکن است تجربه ای اعتیاد آور در MP به همراه داشته باشد.
خب این موراد خوب به نظر می رسند در صورتی که Crytek تصمیم بگیرد به درستی از آن حمایت کرده و راهی را برای جلوگیری از هکرها قبل از اینکه اوضاع همانند Crysis 2 از کنترل خارج شود، پیدا کند.
Crysis 3 برای عرضه در February 2013 در نظر گرفته شده است و قول داده شده که مرز های گرافیکی در PC را با برخی از ویژگی ها انحصاری وسعت ببخشد.
منبع


البته گفتن با نانو سوییت2 ترکیب شده ولی اون تاثیر crysis1