Multi Platform Control: Resonant

سازنده
Remedy Entertainment
تاریخ انتشار
24Sep, 2026
ناشر
Remedy Entertainment
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 5
  3. Xbox Series X|S
1765514328372.png
نقد و نمرات بازی Control: Resonant
بررسی بازی Control Resonant توسط بازی سنتر

Control: Resonant یک عنوان اکشن، با تمرکز بر روی مبارزات تن به تن است که داستان نسخه اول را ادامه خواهد داد اما این بار، بازیکن را در قامت برادر «جسی»، یعنی «دیلن» قرار می‌ دهد و وی را با مقابل دنیایی بزرگ‌ تر، تهدید هایی خطرناک‌ تر و دشمنانی متفاوت روبرو می‌ کند.

تریلر رونمایی از بازی در The game awards 2025
تریلر گیمپلی در State of Play 2026
مروری بر آنچه در بازی 1 Control گذشت
1765513939060.png CTRL_R_Announce_Art_FINAL_4K_NoLogo-d6bb169cb96eaf7b2768.jpg ss_4f6b8163b8aea5608f3196ca380e28a11ca978a1.1920x1080.jpg

Control-Resonant-1024x576.jpg CTRL_R_Announce_SS_2-e627a5912dda09c7d52a.jpg ss_7077752e1450db6e34350faf00008080ae65a57c.1920x1080.jpg ss_78ea62ce924c2629d8d1084b9b9f287418ea2dec.1920x1080.jpg ​
 
آخرین ویرایش:
ساندترکهای بازی
FLAC
control-resonant-[F]
البته این OST کامل بازی نیست ، چیزیه که همراه نسخه دیلاکس بازی اومده.
خود Alanko آهنگساز بازی گفته که موسیقی متن بازی نزدیک به 4 ساعته!
با تعداد ترکهای خیلی بیشتر و مدتهای طولانی تر...احتمالا در آینده منتشر بشه.

bafkreigcgonw2mr6bhnekvjebw56ypbegm23gpqgiizjzulfzse662yniy_webp_75.jpg

ولی از همین مجموعه گذری که گوش دادم این دوتا رو تو نگاه اول خیلی دوست داشتم:
Obsessive Compulsive Order
Sibling theme
Into the Sunshine

هنوز بازی نکردم و دوست ندارم خیلی روی محتوای بازی دقیق بشم.
ولی چون در حال فارسی سخت شدن هستم که زیرنویس خوبش بیاد :D
دیگه طاقت نیاوردم و موزیکش رو گوش دادم.
 
البته این OST کامل بازی نیست ، چیزیه که همراه نسخه دیلاکس بازی اومده.
خود Alanko آهنگساز بازی گفته که موسیقی متن بازی نزدیک به 4 ساعته!
با تعداد ترکهای خیلی بیشتر و مدتهای طولانی تر...احتمالا در آینده منتشر بشه.

View attachment 425146

ولی از همین مجموعه گذری که گوش دادم این دوتا رو تو نگاه اول خیلی دوست داشتم:
Obsessive Compulsive Order
Sibling theme
Into the Sunshine

هنوز بازی نکردم و دوست ندارم خیلی روی محتوای بازی دقیق بشم.
ولی چون در حال فارسی سخت شدن هستم که زیرنویس خوبش بیاد :D
دیگه طاقت نیاوردم و موزیکش رو گوش دادم.
منم هنوز بازیش نکردم, میزارم DLC هاش بیاد بعد میرمش. نمره هاش خوب شده ولی نمیدونم چرا نگرفت منو. حالا به عشق بانو Courtney Hope میرمش بالاخره.
 
دیروز فرصت کردم بالاخره چند ساعتی مشغول بازی بشم و ببینم چی به چیه، کی به کیه. تا اینجا خیلی کیف کردم و حس می‌کنم اگه با این همین فرمون پیش بره، جزو بهترین‌های امسالم بشه.
تازه هنوز یه سری قابلیت‌های خفن گرفتم با یه سری آپگریدهای مفید که احتمالا صحنه‌های مغزترکون بیشتری در ادامه مسیر باهاشون می‌بینم. الحق که رمدی هیچوقت ناامید نمی‌کنه.
یه سری عکس ساده از پشت سر کاراکتر هم گرفتم واسه خودم. فعلا بذارم :D

 
تموم شد و به جز چند تا ایراد بازی عالی بود.
از نظر داستانی نمی خوام فعلا چیز زیادی بگم چون اکثرا تموم نکردن ولی واقعا جا داره در موردش بحث بشه. سرنخ های خوبی داد که میشه تا حد زیادی در مورد ارتباط این دو خواهر برادر حدس هایی زد.
بازی مثل نسخه قبلی و همچون AW2 متاثر از چندین واقعیت و پرسپکتیو های متفاوت که اکثرا در هم ادغام میشن .
طراحی هنری و لول دیزاین بازی واقعا تو لیگ دیگه ای بودو خیلی خوب با جاذبه ور رفته بودن . هر منطقه تو نقشه یونیک و منحصر به فرد هست. واقعا عجیبه که چرا از اول فوتو مود نذاشتن تو بازی.
منم هنوز بازیش نکردم, میزارم DLC هاش بیاد بعد میرمش. نمره هاش خوب شده ولی نمیدونم چرا نگرفت منو. حالا به عشق بانو Courtney Hope میرمش بالاخره.
به نظرم منتظر DLC نباش .با روندی که داستان تموم شد DLC داستانی هم اگر داشته باشه تغییر نخواد داشت و ساید کوئست خواهد بود. برای ادامه داستانی باید منتظر Control 3 باشی.
 
کسایی که رفتن جلو، مدل های دیگه این سلاحه رو بهت میده بازی یا بخوای عوض کنی باید کل بیلدتو ریست کنی؟
من الان بستم رو Scythe که AOE میزنه ولی برای باس ها فایده نداره دوس دارم سوییچ کنم مثلا اون که گفته از پشت دمج بدی بیشتر دمج میده برای باس خیلی بهتره. اگه بشه همشو آنلاک کنی بینشون سوییچ کنی خیلی خوب میشه.
 
کسایی که رفتن جلو، مدل های دیگه این سلاحه رو بهت میده بازی یا بخوای عوض کنی باید کل بیلدتو ریست کنی؟
من الان بستم رو Scythe که AOE میزنه ولی برای باس ها فایده نداره دوس دارم سوییچ کنم مثلا اون که گفته از پشت دمج بدی بیشتر دمج میده برای باس خیلی بهتره. اگه بشه همشو آنلاک کنی بینشون سوییچ کنی خیلی خوب میشه.
مدل‌های دیگه اسلحه رو باید با یه آیتمی که خیلی کم پیدا می‌شه و یا از مراحل اصلی یا از وندورها باید بخری، توی Gap بری بگیری و توی لودآت بیاد. یه آیتم بنفش رنگه که معمولا آخرین گزینه بین وندورهاست. living shard.
جابجا شدن بین وپن‌ها هم خیلی راحته. باید از توی منو loadout یکی رو انتخاب کنی. البته کاش دو تا لودآت آماده داشت که می‌تونستی جابجا بشی. واسه این ماد هست اگه اشتباه نکنم. خودم چندتا ماد باحال گرفتم راضی‌ام. مادهای خوبی واسه بازی ساختن.

1791639019191.png

واسه باس‌ها به نظرم اون وپن که crit داره، خیلی خوبه و خودم اولین سلاحی بود که گرفتم. Strike.
فرم ثانویه هم زیاد به نظرم مهم نیست چون دمیج‌شون خیییلییی کمه. فینیشر باز بهتره از لحاظ دمیج.
 
تموم شد و به جز چند تا ایراد بازی عالی بود.
از نظر داستانی نمی خوام فعلا چیز زیادی بگم چون اکثرا تموم نکردن ولی واقعا جا داره در موردش بحث بشه. سرنخ های خوبی داد که میشه تا حد زیادی در مورد ارتباط این دو خواهر برادر حدس هایی زد.
بازی مثل نسخه قبلی و همچون AW2 متاثر از چندین واقعیت و پرسپکتیو های متفاوت که اکثرا در هم ادغام میشن .
طراحی هنری و لول دیزاین بازی واقعا تو لیگ دیگه ای بودو خیلی خوب با جاذبه ور رفته بودن . هر منطقه تو نقشه یونیک و منحصر به فرد هست. واقعا عجیبه که چرا از اول فوتو مود نذاشتن تو بازی.

به نظرم منتظر DLC نباش .با روندی که داستان تموم شد DLC داستانی هم اگر داشته باشه تغییر نخواد داشت و ساید کوئست خواهد بود. برای ادامه داستانی باید منتظر Control 3 باشی.
حدسی وجود نداره :D
اون خانواده یک فرزند داشته به نام jesse dylan faden و‌ اون اتاریه object of power بوده چون اون فرزنده تنها بوده همبازی ای نداشته اون اتاریه تبدیلش کرده به دوتا شخص یه پسر دیلن و یک دختر جسی برای همین هم مادرشون دیونه شده بود تشخیص نمیداده بچه هاش رو و تاثیر اون کنسول بازیه فقط روی اون town بوده و اشخاصی که اونجا زندگی میکردن فکر میکردن از اول دوتا بچه بوده برای همین نامه مادربزرگشون رو بخونی داره به پدره میگه چرا چرت میگی دوتا بچه هام تو که یدونه بچه داری :D
 
  • Like
Reactions: Augustus
کارهای رمدی یه فرمول تکراری و بی روح داره که توی الن ویک نسخه اول و کوانتوم بریک به اوج میرسه

کنترل نسخه اولش خوب بود واسم فضاهای انتزاعی بازی جذاب بود و اینکه محل ماموریتها هم روی مپ کامل مشخص نبود به جذابیتش برای من کمک کرد و خوب تنوع سلاح هم قابل قبول بود
الن ویک دو رو من اصلا متا ۹۰ نمی دیدم خصوصا قسمتهایی که ساگا بودیم بشدت حوصله سر بر و پوچ بود و فقط قسمت الن اونم توی هتل و امفی تئاتر خوب بود.
پلات توییستهای بازیش خیلی قابل حدسه و بازیهاش عمدتا از پیوند زدن عناصر بازیهای دیگه بدست میاد

این رزونانت هم باز همون مساله رو داشت فضاسازیها واقهعا خاص و خوب اما مکانیزم گیم پلی معمولی و تغییر دادن سبک از شوتر به میلی هم عجیب بود .
متا نشون میده خراب کاری نکردن و ارزش تجربع داره.
کامنت مورد علاقم بعد مکس پین ۲ چیز شاهکاری از این کمپانی بازی نکردم
 
  • Like
Reactions: Khashayar_Re

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or