Bulletstorm قرار بود یک شوتر سوم شخص باشد!

Aʍir Rәzʌ

کاربر سایت
bulletstorm.jpg


Tanya Jessen، تهیه کننده بازی Bulletstorm گفته است که ابتدا قرار بود این بازی بجای یک شوتر اول شخص، یک شوتر سوم شخص باشد، زمانی که تیم توسعه و ساخت بازی تصمیم گرفت که یک بازی بدون اتکا به کاور گیری بسازد، بازی اول شخص شد.

در صحبت های وی با OXM، او گفته است که ما قبل از اینکه به گیمپلی کنونی بازی برسیم، تغییرات زیادی را روی بازی انجام دادیم.

"نمونه اولیه بازی، یک شوتر سوم شخص بود؛ ما همیشه از همان آغاز پروژه میدانستیم که در این بازی باید از محیط و عوامل محیطی استفاده شود (استفاده از محیط بعنوان سلاح)، میدانستیم که میخواهیم یک بازی بسیار متمایز و مهیج که در سطح کیفی بالایی قرار دارد بسازیم، ولی گیمپلی بازی در ابتدا خیلی با چیزی که الآن هست شباهت نداشت. ابتدا گیمپلی متکی بر کاور گیری بود، سپس این بازی از یک سوم شخص شوتر به یک اول شخص شوتر متکی بر کاور گیری تبدیل شد و در آخر عنصر کاور گیری از بازی حذف شد."

"در واقع ما تغییرات زیادی را در حین ساخت بازی سپری کردیم تا بتوانیم یک تجربه عالی برای یک بازی اول شخص متکی بر کاور گیری بوجود بیاوریم، ولی وقتی به گیمپلی کنونی رسیدیم، فهمیدیم که اسلحه های بازی خیلی خوب با توجه به اتمسفر بازی عمل میکنند، و در آخر بهترین هسته برای گیمپلی بازی را کشف کردیم که همان مقابله بازیباز با دشمن، بصورت رودرو بود و اینکه بازیباز باید به سلیقه ی خودش کاری را برای نابودی دشمن انجام میداد."

"پس گیمپلی متکی بر کاور گیری، خیلی خوب از آب در نیامد"

این بازی در 25 فبریه امسال برای PS3، PC و Xbox 360 منتشر خواهد شد و اگر نسخه ی Xbox 360 آن را خریداری کنید به نسخه ی بتای مولتیپلیر Gears of War 3 دسترسی پیدا خواهید کرد. (هنوز قطعی نیست)

 
آخرین ویرایش:
حرفت تو هم تا حدودی درسته ولی تو بازیهای FPS ــی مثل Rainbow Six یا Ghost Recon یا Flashpoint که قرار شبیه ساز باشن کاور گرفتن خیلی خوبه ولی بازیهای فانتزی مثل Bulletstorm، Painkiller یا حتی FEAR خیلی به درد کاور گرفتن نمیخورن.
فکرشو بکن مثلا تو Painkiller مثل مور و ملخ زامبی از در و دیوار بیریزه سرت بنظرت اونوقت کاور گرفتن اصلا معنی میداد؟ مطمئنا نه. اینجا فقط تیراندازی مهمه و بس.
Bulletstorm هم همینطور. اگر کاور گیری رو به بازی اضافه می کردن بدون شک به گیم پلی لطمه شدید میخورد.

کجا بازی لطمه ی شدیدی میخورد ؟!
خوب کاور گیری رو اضافه میکردن هرکی میخواست استفاده میکرد هر کی نمیخواست استفاده نمیکرد !
پس اگه کاور گیری تو بازی میبود بد نمیشد !
 
واقعا عالی شد که FPS شده . واقعا با این گیم پلی بازی خیلی خفن تر میشه .
برای این بازی به نظرم اصلا کاور گیری مناسب نیستش . چون بازی گیم پلی سریعی داره . مثل Halo Reach که کاور گیری نمی تونی بکنی و کاور گیری اصلا حال نمی دی دوست داری بری تو دل و روده دشمن :d . کاور گیری به درد بازیایی مثل MOH می خوره . به نظرم خیلی بهتر شد که کاور گیری نذاشتن .
 
خب الانم رفته زیر سایه بزرگانی چون Serious Sam و Pain Killer و Duke Nukem !!
البته چون اینا خیلی قدیمی هستند شاید کمتر به چشم بیاد
سال دیگه گیرز داره میاد,منظورم اینه که سال دیگه تو سبک TPS به خصوص با کاورگیری هیچ کس شانس موفق شدن نداره.(منظور به سبک و سیاق گیرز بود.که این هم تو همون سبک و سیاقه1)در ضمن pain killer را که خوده PCF ساخته.مگه می شه بره زیر سایه ی بازیه خودش؟
 
خیلی هم ربط داره . برو یه دست KZ2 بزن بعد ریچ بازی کن .
توهم قبلش Vanquish و Max Payne 1 or 2 بازی کن ! بعدشم برو Painkiller (فک نکنم ازین شوتر اول شخص سریعتریم داشته باشیم !!!)اولیش کاور گیری داره ، دومیش سوم شخصه بدون کاور گیری ، سومی هم اول شخص بدون کاور گیری !!! کدوم سریع تره عمو جون ؟
 
توهم قبلش Vanquish و Max Payne 1 or 2 بازی کن ! بعدشم برو Painkiller (فک نکنم ازین شوتر اول شخص سریعتریم داشته باشیم !!!)اولیش کاور گیری داره ، دومیش سوم شخصه بدون کاور گیری ، سومی هم اول شخص بدون کاور گیری !!! کدوم سریع تره عمو جون ؟
گیر دادی به Vanquishـا!!!:دی
تو که منظور بچه هارو میدونی چیه.:dمنظورشون اینه اگه کاورگیری به Bullet Storm اضافه میشد سرعتش کم میشد.
حالا تو اگه نظر مخالف اینو داری منظورتو واضح برسون!:دی.وگرنه الان هی دارین دور خودتون میچرخین.:d چون اینجا بحث سره بازیای دیگه و سرعتشون نیست.
در ضمن:
(فک نکنم ازین شوتر اول شخص سریعتریم داشته باشیم !!!)
حضرت Serious Sam اینجا بوق نیستن!:دی
 
گیر دادی به Vanquishـا!!!:دی
تو که منظور بچه هارو میدونی چیه.:dمنظورشون اینه اگه کاورگیری به Bullet Storm اضافه میشد سرعتش کم میشد.
حالا تو اگه نظر مخالف اینو داری منظورتو واضح برسون!:دی.وگرنه الان هی دارین دور خودتون میچرخین.:d چون اینجا بحث سره بازیای دیگه و سرعتشون نیست.
در ضمن:

حضرت Serious Sam اینجا بوق نیستن!:دی
دقیقا" منظور من اینه که اگه اضاف میشد سرعت بازی افت نمیکرد ...
پ.ن : Painkiller سریعتره باو :دی ...
 
حالا چرا ملت گیر دادن به کاور گیری؟
باو Bulletdtorm اگه کاور گیری داشت مطمئنا به درد کوفت هم نمی خورد.:d
(اصلا People Can Fly دوست داره کاور گیری نذاشته چرا گیر دادین این وسط به Vanquish):d
 
توهم قبلش Vanquish و Max Payne 1 or 2 بازی کن ! بعدشم برو Painkiller (فک نکنم ازین شوتر اول شخص سریعتریم داشته باشیم !!!)اولیش کاور گیری داره ، دومیش سوم شخصه بدون کاور گیری ، سومی هم اول شخص بدون کاور گیری !!! کدوم سریع تره عمو جون ؟
بیخیال کیوان . MP که کلا رو سرعت نمی چرخید شوترش .
به قول سینا برو یه دست Serious Sam بزن که ما باهاش بزرگ شدیم .
این حرفت مثه اینه که بگی سرعت Fighting 2D برابر با یه Fighting 3D ]ست در صورتی که اصلا نیست . آزادی عمل کمتر تو این چیزا سرعت بیشتر رو میاره . بعدشم اینو بدون اگه Vanquish هم کاور نداشت سرعتش بصورت هیولایی بالاتر میرفت . وقتی طرف فقط رو سرعت تمرکز کرده خو باید یه بازی مثه خودش پیدا کنی .
 
  • Like
Reactions: ar22
بسیار عالی سبک فقط FPS :d
حذف کردن کاورگیری هم کار بسیار به جایی بود آفرین به این گروه باهوش و زحمتکش و خدمتگذار
دیگه هر آدم شیرین عقل ِ 5 ماهه به دنیا اومده ای میدونه که وجود کاورینگ برای FPS ای با اون محیط و سبک مثل Bulletstorm به معنای نابودی بازی بوده اونوقت تو جوری تعریف میکنی انگار چه کشف علمی ِ عظیمی کردن:دی
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or