Multi Platform Batman: Arkham Knight

ناظم بخش : لو دادن و سوال پرسیدن از داستان بدون استفاده از تگ اسپویلر و تذکر قبل از اسپویلر= 1 هفته بن.

خب بالاخره پروژه مرموز استدیو Rocksteady
که از قبل AO بحثش بود مشخص شد! جدیدترین نسخه از سری بتمن برای کنسول ها نسل جدید و PC!






  • گاتهام در AO فقط 2 برابر بزرگ تر از AC بود,اما در AK حدود 5 برابر بزرگ تر هست.:dگاتهام به 3 بخش تقسیم شده.
  • RS هم یک صحبت هایی داشته در رابطه با جزییات مدل ها و تعداد چند ضلعی ها که چه پیشرفتی نسبت به نسخه های قبلی کردند.
  • بازی فقط بخش تک نفره داره.
  • هر زمانی که خواستید می تونید از Batmobile استفاده کنید.
  • RS چند تا villain جدید هم خلق کرده.
با تشکر از بنیامین عزیز (DOCTOR.WHO)





دیگر مثل قبل "کات سین" های بازی از قبل رندر شده نخواهند بود.تمامی کات سین ها به صورت Real-Time اجرا خواهند شد.

در بازی فقط یک Loading وجود خواهد داشت. و در ادامه بازی دیگر شاهد چنین اتفاقی نخواهیم بود.

در ابتدای بازی شما همان "سوئیت" قدیمی خود را به همراه دارید ولی در ادامه قابلیت ارتقاء را خواهید داشت.

شلوغی در خیابان ها بیشتر شده، بیش از 50 تبهکار در هر کوچه و خیابان پرسه می زنند و در حال نابود کردن ماشین ها و مغازه ها هستند.

چیزهایی از قبیل کت بارانی "گوردن" و یا "شنل" بتمن از قابلیت فیزیک Apex برخوردار خواهند بود و همچنین نسبت به باد و حرکات، تغییرات واقعی را نسبت به خود نشان خواهند داد.

زمان ریزش باران، تک تک قطرات از شیارها و سوئیت "بتمن" به صورت بسیار زیبایی سرازیر خواهند شد و جریان پیدا خواهند کرد.

زمانی که "گوردن" صحبت می کند، تمام چین و چروک های صورت او مشخص خواهد بود.

شهر در بازی پرجزئیات تر از قبل خواهد بود. ابرها در حال حرکت هستند و شما در این میان ماه را به صورت بسیار زیبایی مشاهده خواهید کرد.

تابلوهای نئون در تک تک مناطق شهر می درخشند و جلوه زیبایی را به این شهر بخشیده اند.

از دریچه های فاضلاب شهر دودهایی به صورت بسیار طبیعی بیرون خواهند آمد.

در افق آسمان ها، حرکت هلیکوپترها و بالون ها را به صورت بسیار طبیعی مشاهده خواهید کرد.

سازندگان تایید کرده اند که برای آنها جزئیات مهمتر از بزرگ تر بودن شهر است. آنها نمی خواهند که بزرگترین را خلق نمایند، بلکه می خواهند زنده ترین و پویاترین شهر را تا بحال در این سری به ارمغان بیاورند.

"بت موبیل" با هدف بهترین ماشین در همه بازی ها طراحی شده است. این ماشین به تنهایی 160 مگابایت از حافظه را اشغال خواهد کرد.

صدها هزار "چندضلعی" و "تکسچر" و "سایه زن" های مختلف بر روی تک تک قسمت های بازی به کار برده شده است.

این نسخه از بازی حالت "چند نفره" نخواهد داشت.

در مورد عنوان بازی نیز گفته شده که آنطور که شما فکر می کنید نخواهد بود، ما یک شخصیت جدید به همین نام خلق کرده ایم که اطلاعات بیشتری را فعلا در این مورد نمی توانیم منتشر کنیم.

Rocksteady یک چیز کاملا جدید را خلق خواهد کرد.

ضدقهرمانی در این بازی برای بتمن در نظر گرفته شده که تمام مهارت هاش رو به چالش میکشه.

Batmobile رو هر موقع که بخواهید می تونید با یک دکمه درخواست کنید.

خیابون ها به خاطر Batmobile بسیار پهن تر طراحی شده. میتونید از سوی سکوها با این خودرو پرش های بسیار بلندی انجام بدید و کلی مانور پذیری داشته باشید
میتونید با سرعت از خودرو eject کنید و با glide به سمت شیشه ساختمان افراد مورد نظر رو مورد حمله قرار بدید. شکستن شیشه یک چیز جدید اعلام شده!

موقع پرواز از تمامی گدجت ها می تونید بهره ببرید. میتونید با یک ضدفن حریف را به سمت حریفی دیگر پرتاب کنید. یک takedown زمینی جدید اضافه شده. با یک پشتک می توانید batarang به صورت دشمنان پرتاب کنید.

در بخش های predator (همون مخفی کاری) می تونید تا 4 نفر رو پشت سر هم takedown کنید. در بازی جدیدی می تونید از فواصل دوتر هم وارد یک دریچه هوا بشوید (حالا با غلت خوردن یا شیرجه)

معماهای Riddler ظاهرا با خودرو سر و کار داره. به عنوان مثال وارد یک مسیر خاص میشید و با رد شدن از موانع مختلف چراغ ها رو خاموش می کنید.

Batmobile می تونه موشک و اکتریسیته (همون stun که برای میخکوب کردن استفاده می شد) شلیک کنه. این خودرو توقف ناپذیره و با ضربه به هر خودروی دیگری در مسیر اونها به چند قدم اون ور تر شوت می شوند!

داستان بازی بعد از مرگ جوکر ادامه داره و خلافکارها می خواند با هم متحد بشند. بیشتر درباره Scarecrow صحبت شده که در سطح شهر کلی بمب پخش کرده!

Oracle (دختر کارگاه گوردون و Batgirl سابق) نقش پررنگ تری خواهد داشت و می تونید به پایگاه اون سر بزنید و مکالمه ای داشته باشید.

بازی پر از easter egg های بتمن هستش!

صدا پیشه بتمن Kevin Conroy هستش. تمامی صداپیشگان سابق برگشته اند.

Gothom City پنج برابر بزرگتر از AC هستش. به 3 بخش تقسیم شده. هیچ گونه لودینگی وجود ندارد و بدون وقفه وارد ساختمون ها می شوید.

صحبت هایی در مورد مدل جدید کاراکتر ها شده. یکی از کاراکترها چند ضلعی های (polygon) بیشتری حتی از Asylum داره!

بتمن بازی رو با batsuit قدیمی خودش شروع میکنه و در بعضی نقاط میتونه آپگرید کنه.

این بازی با Unreal engine بهینه و تقویت شده و توسط خود استدیو ساخته می شود.

با تشکر از حسین (WANDΞR)







برای دیدن تصاویر بیشتر کلیک کنید


بازی در تاریخ 2 تیر 94 منتشر می‌شود.


ناظم بخش : اسپویل داستان بدون استفاده از تگ اسپویلر و تدگر = 1 هفته بن.
 
Last edited by a moderator:

MOHSEN 007

کاربر سایت
May 4, 2015
302
نام
Mohsen
یه سوال از دوستانی که بازی رو دارن داشتم.
اون کسی که میخواییم باهاش حرکات دوگانه(dual play)بزنیم رو خودمون انتخاب میکنیم یا در هر مرحله از قبل تعیین شدست؟
ممنون میشم جواب بدید.

یکی جواب مارو نمیده؟؟؟؟!!:(
 

K I 1 1 E R

ناظم انجمن
Feb 22, 2011
17,198
نام
∂αнмα
بله منسوخه. بیشتر از ۹ ساله که دارن باهاش بازی می‌سازن، دیگه هر چقدر هم که سازنده‌ها تغییر بدن و خود اپیک هم آپدیت بده زیاد تغییری نمی‌کنه. برای همین به درد این نسل نمی‌خوره.
ربطی نداره الان U2 مثل شیر زیر دست تیم Splinter Cell داره کار میکنه . این مشکل دیر لود شدن تکسچر هم تا اونجایی که من در جریانم تو نسخه ی PS4 نبوده ینی با تغییراتی در موتور مشکل بزرگ این موتور رو حل کردن پس هر بلای دیگه ای که بخوان میتونن سر موتور بیارن ....
در این بازی از UE3.5 استفاده شده نه 3
هیج جا صراحتا نگفتن که از ورژن 3.5 استفاده میکنن (مثل سازندگان SC) ولی خوب قطعا 3 یی که میشناسیم هم نیست ....
 
آخرین ویرایش:

OMG

کاربر سایت
Sep 17, 2012
4,223
نام
امیرحسین
تیم سازنده کاملا حق داشت واسه استفاده از UE3.
اگه می خواست از UE4 استفاده کنه باید کل بازی رو کاملا از اول می نوشتن، هم بودجه فوق العاده زیادی می خواد هم زمان زیادی، مطمئنم خودتون اگه می گفتن این نسخه 2017 میاد کلی فحش می دادین به راکستدی!
 

pouryaps3

کاربر سایت
Aug 29, 2009
576
نام
پوریا
ربطی نداره الان U2 مثل شیر زیر دست تیم Splinter Cell داره کار میکنه . این مشکل دیر لود شدن تکسچر هم تا اونجایی که من در جریانم تو نسخه ی PS4 نبوده ینی با تغییراتی در موتور مشکل بزرگ این موتور حل کردن پس هر کاری که بخوان میتونن سر موتور بیارن ....

هیج جا صراحتا نگفتن که از ورژن 3.5 استفاده میکنن (مثل سازندگان SC) ولی خوب قطعا 3 یی که میشناسیم هم نیست ....

Blacklist سال ۲۰۱۳ و برای سخت‌افزار منسوخ نسل قبل اومد، تازه انجینش هم 2.5 بود نه 2 که خیلی فرق دارن. بعید می‌دونم برای این نسل از UE2 استفاده کنن. اگه هم بکنن باید موتور رو بشینن از اول بنویسن. Blacklist تازه tessellation هم داشت، خیلی تغییرش دادن. درست مثل Dunia و CE که هیچی ازش باقی نمونده بود. مشکل لود شدن تکسچر بیشترش به قدرت کنسول‌های نسل قبل ربط داشت تا خود انجین. البته کلا UE این مشکل رو داره، ولی اگه با سخت‌افزارهای قوی بازی اجرا بشه این مشکل دیگه دیده نمی‌شه. الان که انجین‌ها دارن آپدیت می‌شن کم‌کم سازنده‌ها هم میان سمتشون. حالا یکی مثل یوبی‌سافت نمی‌خواست زیاد خرج کنه کارش با همون UE2 هم راه افتاد، ولی در مقایسه با بازی‌های ۲۰۱۳ حرفی برای گفتن نداشت. وقتی برای نسل قبل بازی نسازن میان از انجین‌های جدید استفاده می‌کنن.

در این بازی از UE3.5 استفاده شده نه 3​

3.5 با 3 خیلی فرق داره. این‌ها 3.5 رو برای نسل فعلی درست کردن، UE3 مال نسل قبل هست. همین 3.5 کلی قابلیت جدید داره که فقط با سخت‌افزارهای نسل حاضر سازگاره.
 

mobile1199

_-[ BE THE BATMAN ]-_
Gold User
Jun 21, 2015
1,944
نام
MR.1199
افت فریم و افکت بارون بخوره تو سرم :| من نه افت فریم داشتم و نه از افکت بارون شکایتی دارم . تنها مشکل بازی تسکچر ها هست که یا طول میکشه لود بشه یا اصلا به صورت بی کیفیت میمونه :|
من با بازی های قبلی هم چنین مشکلی رو نداشتم ! حتی تو یونیتی که این قدر داغون بود من فقط مشکلم افت فریم بود و نه هیچ چیز دیگه .
این بازی پورتش رسما داغونه ! فردا نسخه پلی 4 میرسه دستم اونم چک میکنم اون وقت معلوم میشه به طور واقعی چی مشکل داره !
خیلی هاتون بازی رو هنوز رو pc بازی نکردید که درد منو بفهمید. باور کنید با یکی دو تا یا حتی 100 تا خبر هم نمیتونین واقعیت رو درک کنین تا وقتی که خودتون بازی کنید . تمام !
 

majidred2011

< RED PHANTOM >
کاربر سایت
Jul 16, 2011
11,393
نام
Majid
این بحث 2 - 2.5 و 3-3.5 چیه راه افتاده؟ :D
ما اصلا چیزی به اسم نیم نداریم! آنریل انجینی که توی Blacklist به کار رفته UE2 هست که تا خر خره آپدیت شده و قابلیت های مختلف بهش اضافه شده اما بیس کار همون UE2 هست.
بتمن هم همونطوریه، اصل انجینش آنریل انجین 3 هست که خوب مطمئنن نسبت به اون UE3 ـی که 9 سال پیش اومده 180 درجه متفاوته اما بازم بیس انجین همونه که تا خرخره آپدیت شده تا بتونه یک بازی نسل 8 ـی رو ارائه بده ولی اینکه این انجین چقد واسه سازنده محدودیت ایجاد کرده رو ما نمیدونیم و خود سازنده میدونه و اگه قرار بود 3.5 نسل بعدی رو هم راضی کنه دیگه UE4 به وجود نمیومد :|
و علاوه بر اون هیچ جا هم اسمی از UE3.5 برده نشده.

تنها دلیلی که بتمن هنوز از UE3 استفاده میکنه اینه که اگه میخواستن ببرنش به UE4 مجبور بودن کل بازیو از نو بسازن و این خیلی هزینه واسه وارنر به همراه داره و چون هنوز UE3 واسه همین اوایل نسل کافیه عوضش نکردن.
ولی مطمئن باشین نسخه بعدی بتمن اگه قرار باشه از انجین Epic استفاده کنه 100% اون UE4 خواهد بود دیگه از UE3 خبری نیست.
 

Farshidstar2012

کارشناس سخت افزار PC و شبکه
کاربر فعال
Jul 4, 2008
12,782
نام
فرشید
نسخه PC عنوان Batman: Arkham Knight در ماه سپتامبر دوباره منتشر خواهد شد

دوم اینکه معلوم نیست که این ماله عرضه دوباره PC یا تاریخ عرضه نسخه های Mac یا Steam Osهه!



خب نقل قول از سایتهای گیم فارسی در فروم مجاز نیست
بعدم نویسنده ی مطلب اصلا متوجه ی قضیه نشده و فکر کرده منظور اون یک خط نسخه ی PC یا ویندوز هست، در صورتی که استیم OS و لینوکس کاملا فرق دارن.
 

VECT0R

کاربر سایت
Jun 8, 2011
988
برید گرافیک نسخه ps4 رو ببینید بعد بگید انریل 3 منسوخه 8-|
این بازی آنچنان حرفی تو گرافیک نسل جدید نداره از نظر تکنیکی و نیازی هم نداره ، این بازی اصل مطلبش داستانش هست
البته ممکنه گرافیک عالی روی کنسولها داشته باشه ولی روی PC از نظر تکنیکی اصلا عالی نیست


گرافیک رو کنسول بشدت عالیه ...اکثر سایت ها هم همینو گفتن !
بله روی کنسول عالیه فقط در حد کنسول
ضمن اینکه U3 و U4 از نظر تکنیکی با هم قابل مقایسه نیستن دو موتور از دو نسل متفاوتند تکنیکهایی که در U4 هست به همراه DX12 به هیچ عنوان U3 حتی شبیهش هم نمی تونه ایجاد کنه
 
آخرین ویرایش:

655

کاربر سایت
Sep 27, 2012
2,368
نام
RZA
از استور آمریکا گرفتم.
نه نیستش...تو توضیحاتش هم چیزی در مورد اون مرحله نگفته.

تو لیست دانلودتون نیست ؟!



اینم چند تا عکس از گیم پلی . روی PS4 گرافیک فوق العادست .
افکت بارون هم اتفاقا موقع دایو کردن میخوره تو پوز انویدیا:d


در این عکس ها به وضوح شاهد منسوخ (!) بودن موتور UE3 هستیم :bighug:

+گرافیک برای نسل جدید چندان خوب نیست !:bighug:
 
آخرین ویرایش:

655

کاربر سایت
Sep 27, 2012
2,368
نام
RZA
این بازی آنچنان حرفی تو گرافیک نسل جدید نداره از نظر تکنیکی و نیازی هم نداره ، این بازی اصل مطلبش داستانش هست
البته ممکنه گرافیک عالی روی کنسولها داشته باشه ولی روی PC از نظر تکنیکی اصلا عالی نیست

گرافیک رو کنسول و pc بشدت عالیه ...اکثر سایت ها هم همینو گفتن !
 
آخرین ویرایش:

Assassin's Creed

کاربر سایت
Jun 24, 2006
1,320
نام
محمد امین
این بحث 2 - 2.5 و 3-3.5 چیه راه افتاده؟ :D
ما اصلا چیزی به اسم نیم نداریم! آنریل انجینی که توی Blacklist به کار رفته UE2 هست که تا خر خره آپدیت شده و قابلیت های مختلف بهش اضافه شده اما بیس کار همون UE2 هست.
بتمن هم همونطوریه، اصل انجینش آنریل انجین 3 هست که خوب مطمئنن نسبت به اون UE3 ـی که 9 سال پیش اومده 180 درجه متفاوته اما بازم بیس انجین همونه که تا خرخره آپدیت شده تا بتونه یک بازی نسل 8 ـی رو ارائه بده ولی اینکه این انجین چقد واسه سازنده محدودیت ایجاد کرده رو ما نمیدونیم و خود سازنده میدونه و اگه قرار بود 3.5 نسل بعدی رو هم راضی کنه دیگه UE4 به وجود نمیومد :|
و علاوه بر اون هیچ جا هم اسمی از UE3.5 برده نشده.

تنها دلیلی که بتمن هنوز از UE3 استفاده میکنه اینه که اگه میخواستن ببرنش به UE4 مجبور بودن کل بازیو از نو بسازن و این خیلی هزینه واسه وارنر به همراه داره و چون هنوز UE3 واسه همین اوایل نسل کافیه عوضش نکردن.
ولی مطمئن باشین نسخه بعدی بتمن اگه قرار باشه از انجین Epic استفاده کنه 100% اون UE4 خواهد بود دیگه از UE3 خبری نیست.

من کاری ندارم، ولی 2.5 داشتیم :D.

توی SCC هم دقیقا از همون استفاده شده.
UE2.5, an update to the original version of UE2, improved rendering performance and added vehicles physics, a particle system editor for UnrealEd, and 64-bit support in Unreal Tournament 2004. A specialized version of UE2.5 called UE2X was used for Unreal Championship 2: The Liandri Conflict on the original Xbox platform. It featured optimizations specific to that console. EAX 3.0 is also supported for sound. Unreal Engine 2.X was build 2227, dated March 2004.

اینم برای SCC هست :

EngineLEAD (Modified Unreal Engine 2.5)[SUP][2][/SUP][SUP][3][/SUP]
Havok physics[SUP][2][/SUP]

-----------------
این آنریل انجین 2.5 یک سری قابلیت های اضافه داشت که بین نسلی حساب میشد.

این بتمن هم دقیقا از UE3 استفاده میکنه فقط سال 2011 یه نسخه آپدیت شده رو Epic اومد نمایش داد فکر میکنم اینا از اون هم استفاده نمیکنند، و از همون ورژن اولیه دارن استفاده میکنند.
 

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر