Multi Platform Batman: Arkham Knight

ناظم بخش : لو دادن و سوال پرسیدن از داستان بدون استفاده از تگ اسپویلر و تذکر قبل از اسپویلر= 1 هفته بن.

خب بالاخره پروژه مرموز استدیو Rocksteady
که از قبل AO بحثش بود مشخص شد! جدیدترین نسخه از سری بتمن برای کنسول ها نسل جدید و PC!






  • گاتهام در AO فقط 2 برابر بزرگ تر از AC بود,اما در AK حدود 5 برابر بزرگ تر هست.:dگاتهام به 3 بخش تقسیم شده.
  • RS هم یک صحبت هایی داشته در رابطه با جزییات مدل ها و تعداد چند ضلعی ها که چه پیشرفتی نسبت به نسخه های قبلی کردند.
  • بازی فقط بخش تک نفره داره.
  • هر زمانی که خواستید می تونید از Batmobile استفاده کنید.
  • RS چند تا villain جدید هم خلق کرده.
با تشکر از بنیامین عزیز (DOCTOR.WHO)





دیگر مثل قبل "کات سین" های بازی از قبل رندر شده نخواهند بود.تمامی کات سین ها به صورت Real-Time اجرا خواهند شد.

در بازی فقط یک Loading وجود خواهد داشت. و در ادامه بازی دیگر شاهد چنین اتفاقی نخواهیم بود.

در ابتدای بازی شما همان "سوئیت" قدیمی خود را به همراه دارید ولی در ادامه قابلیت ارتقاء را خواهید داشت.

شلوغی در خیابان ها بیشتر شده، بیش از 50 تبهکار در هر کوچه و خیابان پرسه می زنند و در حال نابود کردن ماشین ها و مغازه ها هستند.

چیزهایی از قبیل کت بارانی "گوردن" و یا "شنل" بتمن از قابلیت فیزیک Apex برخوردار خواهند بود و همچنین نسبت به باد و حرکات، تغییرات واقعی را نسبت به خود نشان خواهند داد.

زمان ریزش باران، تک تک قطرات از شیارها و سوئیت "بتمن" به صورت بسیار زیبایی سرازیر خواهند شد و جریان پیدا خواهند کرد.

زمانی که "گوردن" صحبت می کند، تمام چین و چروک های صورت او مشخص خواهد بود.

شهر در بازی پرجزئیات تر از قبل خواهد بود. ابرها در حال حرکت هستند و شما در این میان ماه را به صورت بسیار زیبایی مشاهده خواهید کرد.

تابلوهای نئون در تک تک مناطق شهر می درخشند و جلوه زیبایی را به این شهر بخشیده اند.

از دریچه های فاضلاب شهر دودهایی به صورت بسیار طبیعی بیرون خواهند آمد.

در افق آسمان ها، حرکت هلیکوپترها و بالون ها را به صورت بسیار طبیعی مشاهده خواهید کرد.

سازندگان تایید کرده اند که برای آنها جزئیات مهمتر از بزرگ تر بودن شهر است. آنها نمی خواهند که بزرگترین را خلق نمایند، بلکه می خواهند زنده ترین و پویاترین شهر را تا بحال در این سری به ارمغان بیاورند.

"بت موبیل" با هدف بهترین ماشین در همه بازی ها طراحی شده است. این ماشین به تنهایی 160 مگابایت از حافظه را اشغال خواهد کرد.

صدها هزار "چندضلعی" و "تکسچر" و "سایه زن" های مختلف بر روی تک تک قسمت های بازی به کار برده شده است.

این نسخه از بازی حالت "چند نفره" نخواهد داشت.

در مورد عنوان بازی نیز گفته شده که آنطور که شما فکر می کنید نخواهد بود، ما یک شخصیت جدید به همین نام خلق کرده ایم که اطلاعات بیشتری را فعلا در این مورد نمی توانیم منتشر کنیم.

Rocksteady یک چیز کاملا جدید را خلق خواهد کرد.

ضدقهرمانی در این بازی برای بتمن در نظر گرفته شده که تمام مهارت هاش رو به چالش میکشه.

Batmobile رو هر موقع که بخواهید می تونید با یک دکمه درخواست کنید.

خیابون ها به خاطر Batmobile بسیار پهن تر طراحی شده. میتونید از سوی سکوها با این خودرو پرش های بسیار بلندی انجام بدید و کلی مانور پذیری داشته باشید
میتونید با سرعت از خودرو eject کنید و با glide به سمت شیشه ساختمان افراد مورد نظر رو مورد حمله قرار بدید. شکستن شیشه یک چیز جدید اعلام شده!

موقع پرواز از تمامی گدجت ها می تونید بهره ببرید. میتونید با یک ضدفن حریف را به سمت حریفی دیگر پرتاب کنید. یک takedown زمینی جدید اضافه شده. با یک پشتک می توانید batarang به صورت دشمنان پرتاب کنید.

در بخش های predator (همون مخفی کاری) می تونید تا 4 نفر رو پشت سر هم takedown کنید. در بازی جدیدی می تونید از فواصل دوتر هم وارد یک دریچه هوا بشوید (حالا با غلت خوردن یا شیرجه)

معماهای Riddler ظاهرا با خودرو سر و کار داره. به عنوان مثال وارد یک مسیر خاص میشید و با رد شدن از موانع مختلف چراغ ها رو خاموش می کنید.

Batmobile می تونه موشک و اکتریسیته (همون stun که برای میخکوب کردن استفاده می شد) شلیک کنه. این خودرو توقف ناپذیره و با ضربه به هر خودروی دیگری در مسیر اونها به چند قدم اون ور تر شوت می شوند!

داستان بازی بعد از مرگ جوکر ادامه داره و خلافکارها می خواند با هم متحد بشند. بیشتر درباره Scarecrow صحبت شده که در سطح شهر کلی بمب پخش کرده!

Oracle (دختر کارگاه گوردون و Batgirl سابق) نقش پررنگ تری خواهد داشت و می تونید به پایگاه اون سر بزنید و مکالمه ای داشته باشید.

بازی پر از easter egg های بتمن هستش!

صدا پیشه بتمن Kevin Conroy هستش. تمامی صداپیشگان سابق برگشته اند.

Gothom City پنج برابر بزرگتر از AC هستش. به 3 بخش تقسیم شده. هیچ گونه لودینگی وجود ندارد و بدون وقفه وارد ساختمون ها می شوید.

صحبت هایی در مورد مدل جدید کاراکتر ها شده. یکی از کاراکترها چند ضلعی های (polygon) بیشتری حتی از Asylum داره!

بتمن بازی رو با batsuit قدیمی خودش شروع میکنه و در بعضی نقاط میتونه آپگرید کنه.

این بازی با Unreal engine بهینه و تقویت شده و توسط خود استدیو ساخته می شود.

با تشکر از حسین (WANDΞR)







برای دیدن تصاویر بیشتر کلیک کنید


بازی در تاریخ 2 تیر 94 منتشر می‌شود.


ناظم بخش : اسپویل داستان بدون استفاده از تگ اسپویلر و تدگر = 1 هفته بن.
 
Last edited by a moderator:

Sierra-117

کاربر سایت
Jan 18, 2012
900
نام
سامان
درایور انویدیا برای بازی نسخه ی 64 بیت:
دانلود فایل 353.30-desktop-win8-win7-winvista-64bit-international-whql
Just in time for the highly anticipated title Batman: Arkham Knight this new GeForce Game Ready driver ensures you'll have the best possible gaming experience.
Game Ready
Best gaming experience for Batman: Arkham Knight.
بازی پرفورمنس خوبی نداره رو PC امیدوارم با یه پچ درستش کنن. یکی از دوستانم با 770 روی نرمال راحت میتونه بازی کنه. فقط خواهشاً اسپویل اینا نکنید تا الان تحمل کردیم و حتی یه لینک در مورد بازی هم باز نکردیم. میگن بسی داستان بازی هم قشنگه:d
یه خیریم اگر بک آپ بازی رو داره به ندا بده:(
 

OMG

کاربر سایت
Sep 17, 2012
4,223
نام
امیرحسین
user score نسخه pc الان 5.5 ئه !
حقشه، باید بشه 2 اصلا!
من نمی دونم آخه وقتی این همه زحمت کشیدن Nvidia Gameworks اضافه کردین، مرض دارن فریم رو روی 30 قفل کردن؟:|
حالا غیر از این، فریم بازی فاجعست! توی بنچمارک بد نیستا، ولی توی خود بازی وقتی از Grappling Hook استفاده می کنی افت فریم میاد.
از اون بدتر، بازی Memory Leak داره، به زبان ساده یعنی هر چه قدر رم داشته باشی اشغال می کنه اگه به اندازه کافی بازی کنی، و بعدش هم کرش می کنه!
انگار دادن یکی که تازه یاد گرفته با UE کار کنه بازی رو بسازه براشون، چون یکی که دو زار از برنامه نویسی بارش باشه، میدونه که وقتی یه متغیر رو می بری تو مموری، کارت که باهاش تموم شد باید از مموری پاکش کنی!
 
آخرین ویرایش:

SMM9

عضو تحریریه
Aug 9, 2010
6,830
نام
مرتضی
حجم دقیق اپدیت 3.8 گیگ هست من گذاشتم برا دانلود حدود یک گیگ گرفته ولی درصد رو نمیدونم چرا اشتباهی زده!! 5 درصد زده:|
 

Origami 2008

عضو تحریریه
Oct 2, 2014
5,561
نام
سپهر
حقشه، باید بشه 2 اصلا!
من نمی دونم آخه وقتی این همه زحمت کشیدن Nvidia Gameworks اضافه کردین، مرض دارن فریم رو روی 30 قفل کردن؟:|
حالا غیر از این، فریم بازی فاجعست! توی بنچمارک بد نیستا، ولی توی خود بازی وقتی از Grappling Hook استفاده می کنی افت فریم میاد.
از اون بدتر، بازی Memory Leak داره، به زبان ساده یعنی هر چه قدر رم داشته باشی اشغال می کنه اگه به اندازه کافی بازی کنی، و بعدش هم کرش می کنه!
انگار دادن یکی که تازه یاد گرفته با UE کار کنه بازی رو بسازه براشون!




WTF?

پس از نظر پورت با فاجعه ای مثل The Evil Within و Mortal kOmbat X روبرو هستیم!

The Evil Within : Ugly Performance

Mortal Kombat X : Lag and Problem on Frame Reat
 

BatmanGame

Only DC
کاربر سایت
Jun 7, 2011
1,600
نام
Omid
حقشه، باید بشه 2 اصلا!
من نمی دونم آخه وقتی این همه زحمت کشیدن Nvidia Gameworks اضافه کردین، مرض دارن فریم رو روی 30 قفل کردن؟:|
حالا غیر از این، فریم بازی فاجعست! توی بنچمارک بد نیستا، ولی توی خود بازی وقتی از Grappling Hook استفاده می کنی افت فریم میاد.
از اون بدتر، بازی Memory Leak داره، به زبان ساده یعنی هر چه قدر رم داشته باشی اشغال می کنه اگه به اندازه کافی بازی کنی، و بعدش هم کرش می کنه!
انگار دادن یکی که تازه یاد گرفته با UE کار کنه بازی رو بسازه براشون!

تنها بازی که خیالم از پرفورمنسش راحت بود و مطمئن بودم هیچ مشکلی نداره همین آرکام نایت بود که اینم اینجوری شد
واقعا جای تعجب داره چرا پورت پی سی این مدلی از آب در اومد
الان کنسول بازا دارن با بازی عشق دنیا رو میکنن بعد ما اینجوری شدیم !
 

Chimera

کاربر سایت
Jun 19, 2015
86
خب یه 2 ساعتی بازی کردم، با این تنظیمات (High بالاترین گزینست)
سیستم: GTA 770 2GB، Core i7 4650k و 16Gb ram
Texture رو Normal چون بخاطر 2 گیگ بودم رم اجازه نمی ده روی High بذارم
Shadow هم روی normal چون فعال کردنش بشدت فریم رو میاره پایین
Level of detailes هم High
AA و Vsync هم روشن
گزینه های Nvidia frameworks شامل fog، Enhanced rain، Paper derbis و Light shaft همگی خاموش
فریم بین 60 تا 30 بشدن نوسان داره برای همین فریم رو روی 30 قفل کردم
بعد از دو ساعت بازی هم کرکش کرد و مجور شدم Restart کنم PC رو
بازی بشدت مشکل پرفورمنس داره و باید منتظر پچ ها بمونیم.

اما خود بازی واقعا عالیه، یه سر و گردن از City بالاتره، اندازه City هم پولیش شده و بدون باگ نیست اما خیلی باگ کم اره. Batmobile هم من خیلی خوشم اومد ازش، فقط کنترلش اولش سخته ولی عادت می کنید.
 

Origami 2008

عضو تحریریه
Oct 2, 2014
5,561
نام
سپهر
اوه......

دو سه کاربر نسخه پی سی رو کامل کوبیدند و بهش 1و صفر دادند!

crashes on first cuscene. crashes on benchmarking. no mouse sensitivity controls. cant change to higher than 'normal textures' on specific graphics cards. performance issues and 30fps capping.

make no doubt about this but Rocksteady and WB dropped the ball on this one. It's a good thing Steam now offers refunds
 

Origami 2008

عضو تحریریه
Oct 2, 2014
5,561
نام
سپهر
خب یه 2 ساعتی بازی کردم، با این تنظیمات (High بالاترین گزینست)
سیستم: GTA 770 2GB، Core i7 4650k و 16Gb ram
Texture رو Normal چون بخاطر 2 گیگ بودم رم اجازه نمی ده روی High بذارم
Shadow هم روی normal چون فعال کردنش بشدت فریم رو میاره پایین
Level of detailes هم High
AA و Vsync هم روشن
گزینه های Nvidia frameworks شامل fog، Enhanced rain، Paper derbis و Light shaft همگی خاموش
فریم بین 60 تا 30 بشدن نوسان داره برای همین فریم رو روی 30 قفل کردم
بعد از دو ساعت بازی هم کرکش کرد و مجور شدم Restart کنم PC رو
بازی بشدت مشکل پرفورمنس داره و باید منتظر پچ ها بمونیم.

اما خود بازی واقعا عالیه، یه سر و گردن از City بالاتره، اندازه City هم پولیش شده و بدون باگ نیست اما خیلی باگ کم اره. Batmobile هم من خیلی خوشم اومد ازش، فقط کنترلش اولش سخته ولی عادت می کنید.


سی دیکشو خریدی؟ از کجا؟
روی تنظیمات Low چطوریه ؟ روی رم 4 اجازه بازی میده؟
دو سه تا عکس از Setting و داخل بازی بگیر .. ممنون میشم!

- - -ویرایش - - -

اسم بازی تغییر کرد: Batman Arkham Unity
:))


اینم خوبه : Batman : The Arkham Within
:));)
 

Hamid Payne

کاربر سایت
Jun 29, 2012
3,703
نام
حمیدرضا
از راکستدی کم کاری تا این حد انتظار نمی رفت .... خوندن پست های صفحه قبل واقعا ناراحت کننده بود از یه طرف پورت فاجعه بازی، من باورم نمیشه فریم قفل شده باشه و انقدر پورت مشکل داشته باشه .... از طرف دیگه دِنوو که حکم تیر خلاص رو داره ....
من همه این مشکلات PC رو از چشم ضعف سخت افزاری کنسول ها می بینم، همین ضعیف بودن کنسول ها سازنده ها رو مجبور میکنه برای اجرای بهتر بازی هاشون رو کنسول بیشتر وقت بزارند و همین میشه که وقتی به نسخه PC نمی رسه .... اگر تا حدی قدرتمند بودن که میتونستند راحت بازی رو با 1080 و 60 فریم اجرا کنند (بعنوان یه استاندارد) انقدر وقت بیخود صرف بهینه سازی نسخه کنسول نمیشد ....
این وسط من نمی فهمم این دِنوو چه بلایی بود نازل شد رو سر PC ....

ویرایش: یوزر اسکور نسخه PC رو 3 اومده ....
خلاصه نقد کاربرهایی که 0 دادن به نسخه PC :

This game is absolutely a piece of trash on PC and if you have less specific than minimum dont try to run this garbage. Rocksteady almost disappointed us with this PC version of Batman Arkham Knight . maybe i change my score when the issues solved but honestly this is a crappy game.
crashes on first cuscene. crashes on benchmarking. no mouse sensitivity controls. cant change to higher than 'normal textures' on specific graphics cards. performance issues and 30fps capping.
This game is a HORRIBLE Console port!

1. 1. Locked at 30FPS. 2. Average of 56FPS with 2 way sli GTX 980's, i7-4790k and 16GB 1866 RAM. 3. A very, very horrible Video Options. -Only 2 options for textures. -No real Anti Aliasing setting, only On and Off. -No Ambient Occlusion setting. -No Tessellation setting. -No Motion Blur setting. -No Anisotropic ******ing setting. -No DoF…

همه بخاطر مشکلات فنی به بازی صفر دادن بجز یه نفر که از دزدی وارنر ایراد گرفته، کلا دمشون گرم که رودرواسی ندارن با کسی ....
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر