Multi Platform Batman: Arkham Knight

ناظم بخش : لو دادن و سوال پرسیدن از داستان بدون استفاده از تگ اسپویلر و تذکر قبل از اسپویلر= 1 هفته بن.

خب بالاخره پروژه مرموز استدیو Rocksteady
که از قبل AO بحثش بود مشخص شد! جدیدترین نسخه از سری بتمن برای کنسول ها نسل جدید و PC!






  • گاتهام در AO فقط 2 برابر بزرگ تر از AC بود,اما در AK حدود 5 برابر بزرگ تر هست.:dگاتهام به 3 بخش تقسیم شده.
  • RS هم یک صحبت هایی داشته در رابطه با جزییات مدل ها و تعداد چند ضلعی ها که چه پیشرفتی نسبت به نسخه های قبلی کردند.
  • بازی فقط بخش تک نفره داره.
  • هر زمانی که خواستید می تونید از Batmobile استفاده کنید.
  • RS چند تا villain جدید هم خلق کرده.
با تشکر از بنیامین عزیز (DOCTOR.WHO)





دیگر مثل قبل "کات سین" های بازی از قبل رندر شده نخواهند بود.تمامی کات سین ها به صورت Real-Time اجرا خواهند شد.

در بازی فقط یک Loading وجود خواهد داشت. و در ادامه بازی دیگر شاهد چنین اتفاقی نخواهیم بود.

در ابتدای بازی شما همان "سوئیت" قدیمی خود را به همراه دارید ولی در ادامه قابلیت ارتقاء را خواهید داشت.

شلوغی در خیابان ها بیشتر شده، بیش از 50 تبهکار در هر کوچه و خیابان پرسه می زنند و در حال نابود کردن ماشین ها و مغازه ها هستند.

چیزهایی از قبیل کت بارانی "گوردن" و یا "شنل" بتمن از قابلیت فیزیک Apex برخوردار خواهند بود و همچنین نسبت به باد و حرکات، تغییرات واقعی را نسبت به خود نشان خواهند داد.

زمان ریزش باران، تک تک قطرات از شیارها و سوئیت "بتمن" به صورت بسیار زیبایی سرازیر خواهند شد و جریان پیدا خواهند کرد.

زمانی که "گوردن" صحبت می کند، تمام چین و چروک های صورت او مشخص خواهد بود.

شهر در بازی پرجزئیات تر از قبل خواهد بود. ابرها در حال حرکت هستند و شما در این میان ماه را به صورت بسیار زیبایی مشاهده خواهید کرد.

تابلوهای نئون در تک تک مناطق شهر می درخشند و جلوه زیبایی را به این شهر بخشیده اند.

از دریچه های فاضلاب شهر دودهایی به صورت بسیار طبیعی بیرون خواهند آمد.

در افق آسمان ها، حرکت هلیکوپترها و بالون ها را به صورت بسیار طبیعی مشاهده خواهید کرد.

سازندگان تایید کرده اند که برای آنها جزئیات مهمتر از بزرگ تر بودن شهر است. آنها نمی خواهند که بزرگترین را خلق نمایند، بلکه می خواهند زنده ترین و پویاترین شهر را تا بحال در این سری به ارمغان بیاورند.

"بت موبیل" با هدف بهترین ماشین در همه بازی ها طراحی شده است. این ماشین به تنهایی 160 مگابایت از حافظه را اشغال خواهد کرد.

صدها هزار "چندضلعی" و "تکسچر" و "سایه زن" های مختلف بر روی تک تک قسمت های بازی به کار برده شده است.

این نسخه از بازی حالت "چند نفره" نخواهد داشت.

در مورد عنوان بازی نیز گفته شده که آنطور که شما فکر می کنید نخواهد بود، ما یک شخصیت جدید به همین نام خلق کرده ایم که اطلاعات بیشتری را فعلا در این مورد نمی توانیم منتشر کنیم.

Rocksteady یک چیز کاملا جدید را خلق خواهد کرد.

ضدقهرمانی در این بازی برای بتمن در نظر گرفته شده که تمام مهارت هاش رو به چالش میکشه.

Batmobile رو هر موقع که بخواهید می تونید با یک دکمه درخواست کنید.

خیابون ها به خاطر Batmobile بسیار پهن تر طراحی شده. میتونید از سوی سکوها با این خودرو پرش های بسیار بلندی انجام بدید و کلی مانور پذیری داشته باشید
میتونید با سرعت از خودرو eject کنید و با glide به سمت شیشه ساختمان افراد مورد نظر رو مورد حمله قرار بدید. شکستن شیشه یک چیز جدید اعلام شده!

موقع پرواز از تمامی گدجت ها می تونید بهره ببرید. میتونید با یک ضدفن حریف را به سمت حریفی دیگر پرتاب کنید. یک takedown زمینی جدید اضافه شده. با یک پشتک می توانید batarang به صورت دشمنان پرتاب کنید.

در بخش های predator (همون مخفی کاری) می تونید تا 4 نفر رو پشت سر هم takedown کنید. در بازی جدیدی می تونید از فواصل دوتر هم وارد یک دریچه هوا بشوید (حالا با غلت خوردن یا شیرجه)

معماهای Riddler ظاهرا با خودرو سر و کار داره. به عنوان مثال وارد یک مسیر خاص میشید و با رد شدن از موانع مختلف چراغ ها رو خاموش می کنید.

Batmobile می تونه موشک و اکتریسیته (همون stun که برای میخکوب کردن استفاده می شد) شلیک کنه. این خودرو توقف ناپذیره و با ضربه به هر خودروی دیگری در مسیر اونها به چند قدم اون ور تر شوت می شوند!

داستان بازی بعد از مرگ جوکر ادامه داره و خلافکارها می خواند با هم متحد بشند. بیشتر درباره Scarecrow صحبت شده که در سطح شهر کلی بمب پخش کرده!

Oracle (دختر کارگاه گوردون و Batgirl سابق) نقش پررنگ تری خواهد داشت و می تونید به پایگاه اون سر بزنید و مکالمه ای داشته باشید.

بازی پر از easter egg های بتمن هستش!

صدا پیشه بتمن Kevin Conroy هستش. تمامی صداپیشگان سابق برگشته اند.

Gothom City پنج برابر بزرگتر از AC هستش. به 3 بخش تقسیم شده. هیچ گونه لودینگی وجود ندارد و بدون وقفه وارد ساختمون ها می شوید.

صحبت هایی در مورد مدل جدید کاراکتر ها شده. یکی از کاراکترها چند ضلعی های (polygon) بیشتری حتی از Asylum داره!

بتمن بازی رو با batsuit قدیمی خودش شروع میکنه و در بعضی نقاط میتونه آپگرید کنه.

این بازی با Unreal engine بهینه و تقویت شده و توسط خود استدیو ساخته می شود.

با تشکر از حسین (WANDΞR)







برای دیدن تصاویر بیشتر کلیک کنید


بازی در تاریخ 2 تیر 94 منتشر می‌شود.


ناظم بخش : اسپویل داستان بدون استفاده از تگ اسپویلر و تدگر = 1 هفته بن.
 
Last edited by a moderator:

M.S.A.A

کاربر سایت
Sep 25, 2014
125
نام
محمدرضا
مطمئن باشید اگه راک استدی بخواد دوباره از شخصیت های DC بازی بسازه از کسایی مثل سوپرمن و فلش و گرین لنترن و واندروومن و اینا اصلاً نمی تونه بسازه. چون همه اینا قابلیت هایی دارن که تو یه بازی نمی تونن جا شن
اگه سوپرمن رو بسازه که اصلاً نمی تونه تو یه محیط ساده محدودش کنه، چون سوپرمن خیلی راحت می تونه همه چیز رو نابود کنه (که تخریب پذیری واقعاً بالایی می خواد) و همینطور راحت می تونه پرواز کنه اصلاً از زمین بره بیرون که خوب چنین مپی رو فکر نکنم کسی حال ساختن داشته باشه.
بقیه رو هم دیگه خودتون بسط (بست؟ :d ) بدید، اگه فلش بسازه کل بازی باید تو تصویر آهسته باشه و ...
البته می تونن مثلاً بگن اول بازی قدرت هاشون رو از دست دادن و هدف بازی این باشه که قدرت هاشون رو برگردونن که خب از نظرم بچه گونه ـست :|
پروژه بعدی راک استدی اگه از DC باشه به احتمال زیاد یا گرین ارو ـه (با توجه به این که سریالش هم محبوب شده و هم مثل بتمن می تونن تو یه محیط محدودش کنن) یا Suicide Squad ـه که از نظرم Suicide Squad احتمالش بیش تر ـه. چون هم دوتا از کاراکترهاش رو تا حالا واسه بازی گذاشتن ( دثتروک و هارلی کویین) هم می تونن بازی رو خشن تر کنن و بتونن از سبک سری Arkham یه فاصله بگیرن تا به خود بازی ضرری نرسه که مثلاً ملت نگن مثل بازی های Arkham دراومده و اینا. و این که بتونن از همین سری Arkham کلی نکته بذارن و حتی هر از چندگاهی بتمن بیاد بگیره ما رو له کنه! :d :|
 

B@tman-Forever

کاربر سایت
Sep 14, 2014
780
نام
Ali
مطمئن باشید اگه راک استدی بخواد دوباره از شخصیت های DC بازی بسازه از کسایی مثل سوپرمن و فلش و گرین لنترن و واندروومن و اینا اصلاً نمی تونه بسازه. چون همه اینا قابلیت هایی دارن که تو یه بازی نمی تونن جا شن
اگه سوپرمن رو بسازه که اصلاً نمی تونه تو یه محیط ساده محدودش کنه، چون سوپرمن خیلی راحت می تونه همه چیز رو نابود کنه (که تخریب پذیری واقعاً بالایی می خواد) و همینطور راحت می تونه پرواز کنه اصلاً از زمین بره بیرون که خوب چنین مپی رو فکر نکنم کسی حال ساختن داشته باشه.
بقیه رو هم دیگه خودتون بسط (بست؟ :d ) بدید، اگه فلش بسازه کل بازی باید تو تصویر آهسته باشه و ...
البته می تونن مثلاً بگن اول بازی قدرت هاشون رو از دست دادن و هدف بازی این باشه که قدرت هاشون رو برگردونن که خب از نظرم بچه گونه ـست :|
پروژه بعدی راک استدی اگه از DC باشه به احتمال زیاد یا گرین ارو ـه (با توجه به این که سریالش هم محبوب شده و هم مثل بتمن می تونن تو یه محیط محدودش کنن) یا Suicide Squad ـه که از نظرم Suicide Squad احتمالش بیش تر ـه. چون هم دوتا از کاراکترهاش رو تا حالا واسه بازی گذاشتن ( دثتروک و هارلی کویین) هم می تونن بازی رو خشن تر کنن و بتونن از سبک سری Arkham یه فاصله بگیرن تا به خود بازی ضرری نرسه که مثلاً ملت نگن مثل بازی های Arkham دراومده و اینا. و این که بتونن از همین سری Arkham کلی نکته بذارن و حتی هر از چندگاهی بتمن بیاد بگیره ما رو له کنه! :d :|

:D به نکات جالبی اشاره کردی ولی :
شما assassins creed بازی کردی ؟ :D اقا از این ضایع تر که دیگه نمیشه ! یه خط قرمز جلوته که اگه از اون رد بشی میبازی :D به همین شکل فضا رو محدود کردن . در مورد سوپر من با این که ساخت بازیش خیلی سخته ولی راحت میتونن سوپر من رو محدود کنن قابلیتاش رو و یا این که مپ رو یه جزیره در نظر بگیرن که دور تا دورش آب هست و هر چی میری جلو همین طوری آبه :D
و یا یه کار بهتر ! شما تو ارکهام سیتی میخواستی خارج شی نمیتونستی . میتونن یه کاری کنن که اگه سوپر من بخواد از شهر بره بیرون یا کشته شه یا این که خود سوپر من بگه تا وقتی این مردم رو نجات ندم بیرون نمیرم که اگه بازی تموم بشه خنده دار میشه این دیالوگ :|
 

The White Wolf

کاربر سایت
Aug 10, 2013
375
نام
ممد
بازی های راک استیدی چیزی به نام ULTRA نداشتن تا الان :D تنظیمات اینا بود :
very low - low - medium - high - very high - extreme
:D البته به احتمال زیاد ! حافظم یاری داد اینا بودن .
اگه بازی از چیزی به نام دایرکت ایکس 10 (:|) پشتیبانی کنه انشالله که رو very high در جا اجرا میکنیش راحت . ولی اگه کلا رو dx 11 سوییچ باشه (که تا الان با توجه به سیستم مورد نیاز این طور هست ) شما رو همون high میتونی فریم خیلی خوب بگیری ;)

- - -ویرایش - - -



راک استیدی رو همین الانشم وارنر زنده نگه داشته :D
احتمالا بازم سراغ شخصیت های dc بره ولی اگه قرار باشه نره واقعا معلوم نیست سراغ چی بره :|
ninga turtles رو بعید میدونم ولی اگه بسازه شاهکاره صد در صد :|
به من که نباید بگی به کسی که این سوالو پرسیده یاید بگی:dمن که GTX 980 دارم رو همون extreme به قول شما بازی میکنم:d
 

B@tman-Forever

کاربر سایت
Sep 14, 2014
780
نام
Ali
به من که نباید بگی به کسی که این سوالو پرسیده یاید بگی:dمن که GTX 980 دارم رو همون extreme به قول شما بازی میکنم:d

کلی عرض نمودم :D
من بازی های قبلی رو رو اخرین تنظیمات میتونم راحت 60 فریم رو بگیرم با dx 11 :D اگه این بازی بهینه باشه که رو very high فک کنم منم بتونم مثل بازی های قبل راحت بازی کنم :D خلاصه باید صبر کرد ببینیم بازی کی میاد
رو pc هم نتونستم بازی کنم به ... :D کنسول واسه همین موقع هاس دیگه :D
 

FPS Eager

کاربر سایت
Jan 27, 2013
1,335
نام
امیرعلی
مطمئن باشید اگه راک استدی بخواد دوباره از شخصیت های DC بازی بسازه از کسایی مثل سوپرمن و فلش و گرین لنترن و واندروومن و اینا اصلاً نمی تونه بسازه. چون همه اینا قابلیت هایی دارن که تو یه بازی نمی تونن جا شن
اگه سوپرمن رو بسازه که اصلاً نمی تونه تو یه محیط ساده محدودش کنه، چون سوپرمن خیلی راحت می تونه همه چیز رو نابود کنه (که تخریب پذیری واقعاً بالایی می خواد) و همینطور راحت می تونه پرواز کنه اصلاً از زمین بره بیرون که خوب چنین مپی رو فکر نکنم کسی حال ساختن داشته باشه.
بقیه رو هم دیگه خودتون بسط (بست؟ :d ) بدید، اگه فلش بسازه کل بازی باید تو تصویر آهسته باشه و ...
البته می تونن مثلاً بگن اول بازی قدرت هاشون رو از دست دادن و هدف بازی این باشه که قدرت هاشون رو برگردونن که خب از نظرم بچه گونه ـست :|
پروژه بعدی راک استدی اگه از DC باشه به احتمال زیاد یا گرین ارو ـه (با توجه به این که سریالش هم محبوب شده و هم مثل بتمن می تونن تو یه محیط محدودش کنن) یا Suicide Squad ـه که از نظرم Suicide Squad احتمالش بیش تر ـه. چون هم دوتا از کاراکترهاش رو تا حالا واسه بازی گذاشتن ( دثتروک و هارلی کویین) هم می تونن بازی رو خشن تر کنن و بتونن از سبک سری Arkham یه فاصله بگیرن تا به خود بازی ضرری نرسه که مثلاً ملت نگن مثل بازی های Arkham دراومده و اینا. و این که بتونن از همین سری Arkham کلی نکته بذارن و حتی هر از چندگاهی بتمن بیاد بگیره ما رو له کنه! :d :|
کاملا موافقم باهات احتمال خیـــلی خیلی زیاد میرن سراغ arrow و به احتمال کمتر SQ.
کاش اکتیویژن یا DIS میرفتن سراغ داستان های خفن marvel که به نظرم خیلی جاها پتانسیل بیشتری نسبت به DC داره...مثلا Daredevil >:)
 

M.S.A.A

کاربر سایت
Sep 25, 2014
125
نام
محمدرضا
کاملا موافقم باهات احتمال خیـــلی خیلی زیاد میرن سراغ arrow و به احتمال کمتر SQ.
کاش اکتیویژن یا DIS میرفتن سراغ داستان های خفن marvel که به نظرم خیلی جاها پتانسیل بیشتری نسبت به DC داره...مثلا Daredevil >:)

فعلاً که مارول داده بازی هاش رو Telltale بسازه :d حالا چه طوری می خوان یه اکشن GOTY ـی در حد Arkham در بیارن خدا می دونه! :)) اصلاً چه طوری می تونن با Arkhamها رقابت کنن رو نمی دونم :d
 

batman-love

کاربر سایت
Jul 5, 2010
831
نمیدونم چرا الان احساس کردم ممکنه راک بره سراغ پلیس آهنی!!!
robocop.jpg
دوست دارم این اتفاق بیافته!
 
آخرین ویرایش:

OMG

کاربر سایت
Sep 17, 2012
4,223
نام
امیرحسین
:D به نکات جالبی اشاره کردی ولی :
شما assassins creed بازی کردی ؟ :D اقا از این ضایع تر که دیگه نمیشه ! یه خط قرمز جلوته که اگه از اون رد بشی میبازی :D به همین شکل فضا رو محدود کردن . در مورد سوپر من با این که ساخت بازیش خیلی سخته ولی راحت میتونن سوپر من رو محدود کنن قابلیتاش رو و یا این که مپ رو یه جزیره در نظر بگیرن که دور تا دورش آب هست و هر چی میری جلو همین طوری آبه :D
و یا یه کار بهتر ! شما تو ارکهام سیتی میخواستی خارج شی نمیتونستی . میتونن یه کاری کنن که اگه سوپر من بخواد از شهر بره بیرون یا کشته شه یا این که خود سوپر من بگه تا وقتی این مردم رو نجات ندم بیرون نمیرم که اگه بازی تموم بشه خنده دار میشه این دیالوگ :|
یکی از اصول Game Design اینه که بی دلیل محدودیت نزارین واسه بازیکن، AC مثلا میاد میگه الطیر یا اتزیو یا ... واقعی، اونجا نرفتن، پس اگه تو اونجا بری سیستم هنگ می کنه مجبوری ریست کنی. یا همین بتمن ها، همیشه تو یه محیط بسته که دیوار داشته بوده و نمی تونسته بره بیرون، به غیر از AO که اونم میشه گفت باد نمی زاره که از یه جایی بیشتر پرواز کنه. ولی سوپر من هرچی فکر می کنم چیزی نمی شه گفت، اگه بمیره که مسخرست، اون هم که خودت گفتی، بازی رو 100 درصد کنی دیگه مسخره میشه!
حتی این مشکل رو هم حل کنن، پرواز سوپر من رو اصلا نمی شه به خوبی درستش کرد.
 

B@tman-Forever

کاربر سایت
Sep 14, 2014
780
نام
Ali
quote =OMG;3738241]یکی از اصول Game Design اینه که بی دلیل محدودیت نزارین واسه بازیکن، AC مثلا میاد میگه الطیر یا اتزیو یا ... واقعی، اونجا نرفتن، پس اگه تو اونجا بری سیستم هنگ می کنه مجبوری ریست کنی. یا همین بتمن ها، همیشه تو یه محیط بسته که دیوار داشته بوده و نمی تونسته بره بیرون، به غیر از AO که اونم میشه گفت باد نمی زاره که از یه جایی بیشتر پرواز کنه. ولی سوپر من هرچی فکر می کنم چیزی نمی شه گفت، اگه بمیره که مسخرست، اون هم که خودت گفتی، بازی رو 100 درصد کنی دیگه مسخره میشه!
حتی این مشکل رو هم حل کنن، پرواز سوپر من رو اصلا نمی شه به خوبی درستش کرد.[/QUOTE]

تو سری ac دقیقا همین طوری بود که گفتی ولی مسخرس اخه :|
بتمن تو ac باز باحال بود و تو ao این که باد نمیذاشت انصافا مسخره بود :D
سوپر من اخه یه مشکلی هم پیش میاد :| سوپر من خیلی سریع تو آسمون حرکت میکنه و محیط شهر بسته باشه انصافا مسخره میشه :| شما سه سوت میرسی و سه سوت هم برمیگردی :D
 

OMG

کاربر سایت
Sep 17, 2012
4,223
نام
امیرحسین
تو سری ac دقیقا همین طوری بود که گفتی ولی مسخرس اخه :|
بتمن تو ac باز باحال بود و تو ao این که باد نمیذاشت انصافا مسخره بود :D
سوپر من اخه یه مشکلی هم پیش میاد :| سوپر من خیلی سریع تو آسمون حرکت میکنه و محیط شهر بسته باشه انصافا مسخره میشه :| شما سه سوت میرسی و سه سوت هم برمیگردی :D
خوبه اتفاقا، تو AC ها ما داریم زندگی یه بنده خدایی رو مرور می کنیم، عقلانیه که نتونیم جاهایی که نرفته بریم:D AO هم من ازش دفاع نمی کنم، ولی خوب ایده ی بدی نبود، میشه توجیهش کرد:D
واسه همین گفتم پروازش رو اصلا نمی شه خوب درست کرد دیگه.
 

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر