Multi Platform Batman: Arkham Knight

  • Thread starter Thread starter SMM9
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز
ناظم بخش : لو دادن و سوال پرسیدن از داستان بدون استفاده از تگ اسپویلر و تذکر قبل از اسپویلر= 1 هفته بن.

خب بالاخره پروژه مرموز استدیو Rocksteady
که از قبل AO بحثش بود مشخص شد! جدیدترین نسخه از سری بتمن برای کنسول ها نسل جدید و PC!






  • گاتهام در AO فقط 2 برابر بزرگ تر از AC بود,اما در AK حدود 5 برابر بزرگ تر هست.:dگاتهام به 3 بخش تقسیم شده.
  • RS هم یک صحبت هایی داشته در رابطه با جزییات مدل ها و تعداد چند ضلعی ها که چه پیشرفتی نسبت به نسخه های قبلی کردند.
  • بازی فقط بخش تک نفره داره.
  • هر زمانی که خواستید می تونید از Batmobile استفاده کنید.
  • RS چند تا villain جدید هم خلق کرده.
با تشکر از بنیامین عزیز (DOCTOR.WHO)





دیگر مثل قبل "کات سین" های بازی از قبل رندر شده نخواهند بود.تمامی کات سین ها به صورت Real-Time اجرا خواهند شد.

در بازی فقط یک Loading وجود خواهد داشت. و در ادامه بازی دیگر شاهد چنین اتفاقی نخواهیم بود.

در ابتدای بازی شما همان "سوئیت" قدیمی خود را به همراه دارید ولی در ادامه قابلیت ارتقاء را خواهید داشت.

شلوغی در خیابان ها بیشتر شده، بیش از 50 تبهکار در هر کوچه و خیابان پرسه می زنند و در حال نابود کردن ماشین ها و مغازه ها هستند.

چیزهایی از قبیل کت بارانی "گوردن" و یا "شنل" بتمن از قابلیت فیزیک Apex برخوردار خواهند بود و همچنین نسبت به باد و حرکات، تغییرات واقعی را نسبت به خود نشان خواهند داد.

زمان ریزش باران، تک تک قطرات از شیارها و سوئیت "بتمن" به صورت بسیار زیبایی سرازیر خواهند شد و جریان پیدا خواهند کرد.

زمانی که "گوردن" صحبت می کند، تمام چین و چروک های صورت او مشخص خواهد بود.

شهر در بازی پرجزئیات تر از قبل خواهد بود. ابرها در حال حرکت هستند و شما در این میان ماه را به صورت بسیار زیبایی مشاهده خواهید کرد.

تابلوهای نئون در تک تک مناطق شهر می درخشند و جلوه زیبایی را به این شهر بخشیده اند.

از دریچه های فاضلاب شهر دودهایی به صورت بسیار طبیعی بیرون خواهند آمد.

در افق آسمان ها، حرکت هلیکوپترها و بالون ها را به صورت بسیار طبیعی مشاهده خواهید کرد.

سازندگان تایید کرده اند که برای آنها جزئیات مهمتر از بزرگ تر بودن شهر است. آنها نمی خواهند که بزرگترین را خلق نمایند، بلکه می خواهند زنده ترین و پویاترین شهر را تا بحال در این سری به ارمغان بیاورند.

"بت موبیل" با هدف بهترین ماشین در همه بازی ها طراحی شده است. این ماشین به تنهایی 160 مگابایت از حافظه را اشغال خواهد کرد.

صدها هزار "چندضلعی" و "تکسچر" و "سایه زن" های مختلف بر روی تک تک قسمت های بازی به کار برده شده است.

این نسخه از بازی حالت "چند نفره" نخواهد داشت.

در مورد عنوان بازی نیز گفته شده که آنطور که شما فکر می کنید نخواهد بود، ما یک شخصیت جدید به همین نام خلق کرده ایم که اطلاعات بیشتری را فعلا در این مورد نمی توانیم منتشر کنیم.

Rocksteady یک چیز کاملا جدید را خلق خواهد کرد.

ضدقهرمانی در این بازی برای بتمن در نظر گرفته شده که تمام مهارت هاش رو به چالش میکشه.

Batmobile رو هر موقع که بخواهید می تونید با یک دکمه درخواست کنید.

خیابون ها به خاطر Batmobile بسیار پهن تر طراحی شده. میتونید از سوی سکوها با این خودرو پرش های بسیار بلندی انجام بدید و کلی مانور پذیری داشته باشید
میتونید با سرعت از خودرو eject کنید و با glide به سمت شیشه ساختمان افراد مورد نظر رو مورد حمله قرار بدید. شکستن شیشه یک چیز جدید اعلام شده!

موقع پرواز از تمامی گدجت ها می تونید بهره ببرید. میتونید با یک ضدفن حریف را به سمت حریفی دیگر پرتاب کنید. یک takedown زمینی جدید اضافه شده. با یک پشتک می توانید batarang به صورت دشمنان پرتاب کنید.

در بخش های predator (همون مخفی کاری) می تونید تا 4 نفر رو پشت سر هم takedown کنید. در بازی جدیدی می تونید از فواصل دوتر هم وارد یک دریچه هوا بشوید (حالا با غلت خوردن یا شیرجه)

معماهای Riddler ظاهرا با خودرو سر و کار داره. به عنوان مثال وارد یک مسیر خاص میشید و با رد شدن از موانع مختلف چراغ ها رو خاموش می کنید.

Batmobile می تونه موشک و اکتریسیته (همون stun که برای میخکوب کردن استفاده می شد) شلیک کنه. این خودرو توقف ناپذیره و با ضربه به هر خودروی دیگری در مسیر اونها به چند قدم اون ور تر شوت می شوند!

داستان بازی بعد از مرگ جوکر ادامه داره و خلافکارها می خواند با هم متحد بشند. بیشتر درباره Scarecrow صحبت شده که در سطح شهر کلی بمب پخش کرده!

Oracle (دختر کارگاه گوردون و Batgirl سابق) نقش پررنگ تری خواهد داشت و می تونید به پایگاه اون سر بزنید و مکالمه ای داشته باشید.

بازی پر از easter egg های بتمن هستش!

صدا پیشه بتمن Kevin Conroy هستش. تمامی صداپیشگان سابق برگشته اند.

Gothom City پنج برابر بزرگتر از AC هستش. به 3 بخش تقسیم شده. هیچ گونه لودینگی وجود ندارد و بدون وقفه وارد ساختمون ها می شوید.

صحبت هایی در مورد مدل جدید کاراکتر ها شده. یکی از کاراکترها چند ضلعی های (polygon) بیشتری حتی از Asylum داره!

بتمن بازی رو با batsuit قدیمی خودش شروع میکنه و در بعضی نقاط میتونه آپگرید کنه.

این بازی با Unreal engine بهینه و تقویت شده و توسط خود استدیو ساخته می شود.

با تشکر از حسین (WANDΞR)







برای دیدن تصاویر بیشتر کلیک کنید


بازی در تاریخ 2 تیر 94 منتشر می‌شود.


ناظم بخش : اسپویل داستان بدون استفاده از تگ اسپویلر و تدگر = 1 هفته بن.
 
Last edited by a moderator:
دوستان یه چیزی رو دقت کردین تو همین تریلر ؟ :|
من هی یادم میره بگم :|
زمانی که بتمن بعد سقوط ازاد برای سوار شدن به بتموبیل دوید ، وقتی سوار بتموبیل شد تو اولین پیچ یه دفعه دوربین عوض شد :x بعد دقت کردم دیدم با دکمه r1 میشه camera عوض شه :|:|
بازی ریسینگ ساختن رسما :x:x:x
قبلا هم اعلام شده یه سری پیست مخصوص بتموبیل وجود داره =(( فقط 17 روز دیگه ...

پ.ن : بازی تو x1 پری لود شه و هنوز تو استیم و psn نشده :| باو اینا چشونه :|
 
این تریلر NVIDIA GameWorks رو حتما ببینین خیلی عالیه... مخصوصا اونجا که قطرات بارون رو شنل بتمن پخش میشن اصلا خدا بود :x

این افکت های مه دود و بارون رو فکر کنم تا حال نشون نداده بودن من که اولین بارم بود میدیدمb-)

این افکت مه و دود رو arkham origin هم داشت.

منظورم تریلرهای Arkham Knight بود که تا حالا این افکت ها رو نشون نداده بودن. توی Arkham Origins هم بود ولی تا این حد فوق العاده نبود
 
آخرین ویرایش:
این تریلر NVIDIA GameWorks رو حتما ببینین خیلی عالیه... مخصوصا اونجا که قطرات بارون رو شنل بتمن پخش میشن اصلا خدا بود :x

این افکت های مه دود و بارون رو فکر کنم تا حال نشون نداده بودن من که اولین بارم بود میدیدم b-)
این افکت مه و دود رو arkham origin هم داشت.
 
این افکت مه و دود رو arkham origin هم داشت.

اره :دی که فاجعه فشار میاورد :|
یا مثلا یه چیزی رو تو این تریلر گذاشته بودن که تو ارکهام اسایلوم هم بود و جای تعجب داشت برام :| وقتی physx فعال باشه و با explosive gel رو زمین منفجر کنی ، کاشی ها پرت میشن یه طرف :| و تو این تریلر هم نشون دادن :-"
 
عاقا توی همین آخرین قسمت آرکام اینسایدر بتمن بعد 20 تا کمبو چیشد؟ :دی :|
یهو آیکونای کانتر بزرگتر شد و مشتا یه نور نارنجی کوچیک میزد! :-/
بعد دیدن این قابلیت بتمبیل که با یه فیلد الکتریکی بقیه رو میزنه کنار اصن لول هایپم رفت رو 9999999999999999999 :دی :دی :دی :دی :دی
فکر کنم یه چیزی تو مایه های Freeflow Focus نسخه قبل باشه
 
اینارو امازون منتشر کرده که پیش نمایش کتاب Batman:Arkham Universe:The Ultimate Visual Guide هستن:
51tLaC8GvdL.jpg
71W4INAIUbL.jpg
711yOn5aAIL.jpg
714NNKiOi3L.jpg





و در ضمن دوستان کمیک #16 هم اومده
 
اره :دی که فاجعه فشار میاورد :|
یا مثلا یه چیزی رو تو این تریلر گذاشته بودن که تو ارکهام اسایلوم هم بود و جای تعجب داشت برام :| وقتی physx فعال باشه و با explosive gel رو زمین منفجر کنی ، کاشی ها پرت میشن یه طرف :| و تو این تریلر هم نشون دادن :-"

این PHYSX ام آرزوست :bighug:
 

چیزی که از تصاویر معلومه باران فقط روی بتمن و شنلش اعمال میشه و روی خود محیط حداقل از این زاویه چیزی معلوم نیست !
برای من نوع شنل بتمن و جنسش خیلی جالب توجهِ و اون نم و خیسی که داره واقعا عالی کار شده
در کل محیط و گرافیک پیرامونش چیزی بین ARKHAM CITY و ARKHAM ORIGINS کار شده هم تم خاکستری داره مثل ORIGINS هم رنگ های تند همراه با کنتراست بالا
 
چیزی که از تصاویر معلومه باران فقط روی بتمن و شنلش اعمال میشه و روی خود محیط حداقل از این زاویه چیزی معلوم نیست !
برای من نوع شنل بتمن و جنسش خیلی جالب توجهِ و اون نم و خیسی که داره واقعا عالی کار شده
در کل محیط و گرافیک پیرامونش چیزی بین ARKHAM CITY و ARKHAM ORIGINS کار شده هم تم خاکستری داره مثل ORIGINS هم رنگ های تند همراه با کنتراست بالا


:| باو کجا پیرامون چیزی بین سیتی و اوریجینز ! :-o گرافیکش رسما چندین برابره اوریجینزه :دی و اوریجینز به جز کات سین و تکنیک های گرافیکیش چیز جدیدی نداشت که هیچ تو یه سری از بافت های گرافیکی ضعیف تر هم شده بود :دی:دی
ولی محیطشو قبول دارم . ارکهام اوریجینز رسما همه جا سیاه بود :|:| تو ارکهام سیتی اسمون یه رنگ مایل به نارنجی بود :-/
 
الان تو يكي از سايت هاي همسايه يك مطلبي خوندم كه انصافا "اگر" راست باشه فوق العادست!! البته از صحتش مطمين نيستم ولي خيلي خوبه... بخونين
براساس این اطلاعات فاش‌شده، پایان‌های مختلف بازی به مراحل فرعی که در بازی انجام می‌دهید ارتباط مستقیم دارد. در بازی Batman: Arkham Knight بازیکنان در مراحل‌فرعی می‌توانند خلاف‌کارهای بزرگ گاتهام را دستگیر و به اداره پلیس این شهر تحویل دهند. ظاهرا بهترین پایان زمانی رقم می‌خورد که تمام خلاف‌کاران را دستگیر و به اداره پلیس تحویل دهید. (اما همه‌ی ما خوب می‌دانیم که له‌کردن استخوان‌ بعضی از آن‌ها لذت بیشتری نسبت به تحویل‌دادنشان به اداره پلیس دارد).ظاهرا در بازی ۱۴ ماموریت فرعی وجود دارد که ۱۱ عدد از آن‌ها به دستگیرکردن خلاف‌کارها مربوط می‌شود. زمانی که به انتهای بازی نزدیک شوید، خصوصیتی با نام «Knightfall Protocol» فعال و براساس ماموریت‌هایی که انجام دادید، شکل مختلفی به‌خود می‌گیرد. به‌عنوان مثال در زمان فعال‌شدن این پروتکل اگر نیمی از مراحل‌فرعی را به اتمام رسانده باشید یک پایان و درصورت به‌ اتمام‌رساندن تمام آن‌ها بهترین پایان برای شما اتفاق خواهد افتاد.این اطلاعات فاش‌شده برخی از خصوصیات دیگر بازی را هم لو داده است. گفته شده در بازی دشمنانی «زره‌پوش» که دارای باتون و شیلدهای گیج‌کننده هستند حسابی بتمن را به دردسر خواهند انداخت. بازیکنان همچنین با استفاده از یک دستگاه هک از راه دور، می‌توانند در زمان رانندگی با بت‌موبیل به هک‌کردن مناطق دلخواه خود بپردازند.

طبق اطلاعات Morgoth عزیز اطلاعات درست هستن...
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or