Multi Platform Batman: Arkham Knight

  • Thread starter Thread starter SMM9
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز
ناظم بخش : لو دادن و سوال پرسیدن از داستان بدون استفاده از تگ اسپویلر و تذکر قبل از اسپویلر= 1 هفته بن.

خب بالاخره پروژه مرموز استدیو Rocksteady
که از قبل AO بحثش بود مشخص شد! جدیدترین نسخه از سری بتمن برای کنسول ها نسل جدید و PC!






  • گاتهام در AO فقط 2 برابر بزرگ تر از AC بود,اما در AK حدود 5 برابر بزرگ تر هست.:dگاتهام به 3 بخش تقسیم شده.
  • RS هم یک صحبت هایی داشته در رابطه با جزییات مدل ها و تعداد چند ضلعی ها که چه پیشرفتی نسبت به نسخه های قبلی کردند.
  • بازی فقط بخش تک نفره داره.
  • هر زمانی که خواستید می تونید از Batmobile استفاده کنید.
  • RS چند تا villain جدید هم خلق کرده.
با تشکر از بنیامین عزیز (DOCTOR.WHO)





دیگر مثل قبل "کات سین" های بازی از قبل رندر شده نخواهند بود.تمامی کات سین ها به صورت Real-Time اجرا خواهند شد.

در بازی فقط یک Loading وجود خواهد داشت. و در ادامه بازی دیگر شاهد چنین اتفاقی نخواهیم بود.

در ابتدای بازی شما همان "سوئیت" قدیمی خود را به همراه دارید ولی در ادامه قابلیت ارتقاء را خواهید داشت.

شلوغی در خیابان ها بیشتر شده، بیش از 50 تبهکار در هر کوچه و خیابان پرسه می زنند و در حال نابود کردن ماشین ها و مغازه ها هستند.

چیزهایی از قبیل کت بارانی "گوردن" و یا "شنل" بتمن از قابلیت فیزیک Apex برخوردار خواهند بود و همچنین نسبت به باد و حرکات، تغییرات واقعی را نسبت به خود نشان خواهند داد.

زمان ریزش باران، تک تک قطرات از شیارها و سوئیت "بتمن" به صورت بسیار زیبایی سرازیر خواهند شد و جریان پیدا خواهند کرد.

زمانی که "گوردن" صحبت می کند، تمام چین و چروک های صورت او مشخص خواهد بود.

شهر در بازی پرجزئیات تر از قبل خواهد بود. ابرها در حال حرکت هستند و شما در این میان ماه را به صورت بسیار زیبایی مشاهده خواهید کرد.

تابلوهای نئون در تک تک مناطق شهر می درخشند و جلوه زیبایی را به این شهر بخشیده اند.

از دریچه های فاضلاب شهر دودهایی به صورت بسیار طبیعی بیرون خواهند آمد.

در افق آسمان ها، حرکت هلیکوپترها و بالون ها را به صورت بسیار طبیعی مشاهده خواهید کرد.

سازندگان تایید کرده اند که برای آنها جزئیات مهمتر از بزرگ تر بودن شهر است. آنها نمی خواهند که بزرگترین را خلق نمایند، بلکه می خواهند زنده ترین و پویاترین شهر را تا بحال در این سری به ارمغان بیاورند.

"بت موبیل" با هدف بهترین ماشین در همه بازی ها طراحی شده است. این ماشین به تنهایی 160 مگابایت از حافظه را اشغال خواهد کرد.

صدها هزار "چندضلعی" و "تکسچر" و "سایه زن" های مختلف بر روی تک تک قسمت های بازی به کار برده شده است.

این نسخه از بازی حالت "چند نفره" نخواهد داشت.

در مورد عنوان بازی نیز گفته شده که آنطور که شما فکر می کنید نخواهد بود، ما یک شخصیت جدید به همین نام خلق کرده ایم که اطلاعات بیشتری را فعلا در این مورد نمی توانیم منتشر کنیم.

Rocksteady یک چیز کاملا جدید را خلق خواهد کرد.

ضدقهرمانی در این بازی برای بتمن در نظر گرفته شده که تمام مهارت هاش رو به چالش میکشه.

Batmobile رو هر موقع که بخواهید می تونید با یک دکمه درخواست کنید.

خیابون ها به خاطر Batmobile بسیار پهن تر طراحی شده. میتونید از سوی سکوها با این خودرو پرش های بسیار بلندی انجام بدید و کلی مانور پذیری داشته باشید
میتونید با سرعت از خودرو eject کنید و با glide به سمت شیشه ساختمان افراد مورد نظر رو مورد حمله قرار بدید. شکستن شیشه یک چیز جدید اعلام شده!

موقع پرواز از تمامی گدجت ها می تونید بهره ببرید. میتونید با یک ضدفن حریف را به سمت حریفی دیگر پرتاب کنید. یک takedown زمینی جدید اضافه شده. با یک پشتک می توانید batarang به صورت دشمنان پرتاب کنید.

در بخش های predator (همون مخفی کاری) می تونید تا 4 نفر رو پشت سر هم takedown کنید. در بازی جدیدی می تونید از فواصل دوتر هم وارد یک دریچه هوا بشوید (حالا با غلت خوردن یا شیرجه)

معماهای Riddler ظاهرا با خودرو سر و کار داره. به عنوان مثال وارد یک مسیر خاص میشید و با رد شدن از موانع مختلف چراغ ها رو خاموش می کنید.

Batmobile می تونه موشک و اکتریسیته (همون stun که برای میخکوب کردن استفاده می شد) شلیک کنه. این خودرو توقف ناپذیره و با ضربه به هر خودروی دیگری در مسیر اونها به چند قدم اون ور تر شوت می شوند!

داستان بازی بعد از مرگ جوکر ادامه داره و خلافکارها می خواند با هم متحد بشند. بیشتر درباره Scarecrow صحبت شده که در سطح شهر کلی بمب پخش کرده!

Oracle (دختر کارگاه گوردون و Batgirl سابق) نقش پررنگ تری خواهد داشت و می تونید به پایگاه اون سر بزنید و مکالمه ای داشته باشید.

بازی پر از easter egg های بتمن هستش!

صدا پیشه بتمن Kevin Conroy هستش. تمامی صداپیشگان سابق برگشته اند.

Gothom City پنج برابر بزرگتر از AC هستش. به 3 بخش تقسیم شده. هیچ گونه لودینگی وجود ندارد و بدون وقفه وارد ساختمون ها می شوید.

صحبت هایی در مورد مدل جدید کاراکتر ها شده. یکی از کاراکترها چند ضلعی های (polygon) بیشتری حتی از Asylum داره!

بتمن بازی رو با batsuit قدیمی خودش شروع میکنه و در بعضی نقاط میتونه آپگرید کنه.

این بازی با Unreal engine بهینه و تقویت شده و توسط خود استدیو ساخته می شود.

با تشکر از حسین (WANDΞR)







برای دیدن تصاویر بیشتر کلیک کنید


بازی در تاریخ 2 تیر 94 منتشر می‌شود.


ناظم بخش : اسپویل داستان بدون استفاده از تگ اسپویلر و تدگر = 1 هفته بن.
 
Last edited by a moderator:
Arkham knight رو بیخیال ! این سایه کی میتونه باشه :d:
01641133400925496695.png
فک کنم سایه شنل و دست خود بتمن باشه که یه مقدار با تاخیر شکل میگیره ! کلاً UE3 از اینجور مشکلات سایه زنی کم نداره :d
 
اون سکانس یه بار دیگه با دقت ببینید ، وقتی شنل بتمن پایین میاد سایه ـشم یواش یواش حرکت میکنه و بعد زیر شنلش تشکیل میشه و قرار میگیره ! تو سری گیرز هم از این جور مشکلات زیاد بود چون کلاً UE3 تو ایجاد سایه های ریل تایم ضعیف هست (کلاً سایه ریل تایم من تو بازی های ساخته شده با این انجین هنوز ندیدم :d ) .

تو این نسخه هم چون کات سین ها ریل تایم هستن دیدن یه همچین ایراداتی طبیعی هست :d
 
اون سکانس یه بار دیگه با دقت ببینید ، وقتی شنل بتمن پایین میاد سایه ـشم یواش یواش حرکت میکنه و بعد زیر شنلش تشکیل میشه و قرار میگیره ! تو سری گیرز هم از این جور مشکلات زیاد بود چون کلاً UE3 تو ایجاد سایه های ریل تایم ضعیف هست (کلاً سایه ریل تایم من تو بازی های ساخته شده با این انجین هنوز ندیدم :d ) .

تو این نسخه هم چون کات سین ها ریل تایم هستن دیدن یه همچین ایراداتی طبیعی هست :d
پس یعنی بتمن مرد رسما؟! :دی
 
بتمن یعنی کلیشه کلا


یعنی کلا بتمن و جوکر با لبی خندان !
شرمنده !
یعنی چی؟!
خب وقتی یه کاراکتر ظرفیت و توانایی ارائه داره به طبع اون آثار زیادی هم ازش ساخته میشه
BATMAN که 4 نسخه ازش ساختن شد کلیشه !
پسدر نتیجه الان کلی شخصیت داریم که خیلی وقت پیش کلیشه شدن
 
پس یعنی بتمن مرد رسما؟! :دی
از اینجور سکانس ها زیاد داشتیم (الان خاطرم نیست ولی داشتیم) دلیل نمیشه که حتماً بمیره :d ، ولی در هر صورت اون سایه ، سایه خود بتمن هست اگرم کارکتر دیگه ایی بود مسلماً سایه ـش از بالا رو Arkham Knight یا خود بتمن میافتاد نه اینکه از پایین بیاد زیر شنلش قرار بگیره :d
 
من که فکر میکنم اون دو مورد بهم وابسته ان، راک استدی میدونست دست رو چی بزاره
اگه کاراکتر سهم کوچیکی داشته باشه پس چرا یوبی pop رو خراب کرد؟ دلیلش برای من روشنه و این بود که این فرانچایز محبوب رو از اصلش دور کرد یعنی دیگه اون پرنش سابق نبود
حالا به فرض که راک استدی الان بره سراغ سوپرمن آیا میتونه باندازه بتمن موفق شه؟؟ بعید میدونم!
سوپرمن مشکلش اینه که نمیمیره، اگه میمرد میتونستن بازی خیلی خفنی درست کنن:دی
 
درود.
بنده جز< تازه فن های Batman تو قسمت فیلم و بازی و ... هستم :d.
تریلر رو هم دیدم و فقط دهنم تا چند دقیقه باز موند. آخه من نمی دونم چرا یه ذره رحم به ما نمی کنند )x

:d

بی صبرانه منتظریم.:x
 
شایدم وقتی که از آرکام نایت شکست میخوری صحنه مرگ رو اونجوری نشون میده !؟ ( به جای اینکه تو صحنه سیاه لودینگ بیان بکشنت یا ... مثل قبلیا یعنی نباشه و تو خود محیط بازی این اتفاق بیوفته ! )
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or