Batman: Arkham Knight رسماً تائید شد

Tommy Fisher

Shit happens
کاربر سایت
490015f51f6cfac71.jpg


Rocksteady از Batman: Arkham Knight پرده برداری کرد, نسخه جدید از سری بازی Batman: Arkham که برای کنسول های نسل بعد و PC اواخر امسال عرضه خواهد شد !

منبع
هرچیزی تا بحال در مورد بازی منتشر شده ! :d قسمتی از متن رو خود بنده ترجمه کردم قسمت دیگه ـش رو هم آرش زحمت ـش رو کشیده :

  • دیگر مثل قبل "کات سین" های بازی از قبل رندر شده نخواهند بود.تمامی کات سین ها به صورت Real-Time اجرا خواهند شد.
  • در بازی فقط یک Loading وجود خواهد داشت. و در ادامه بازی دیگر شاهد چنین اتفاقی نخواهیم بود.
  • در ابتدای بازی شما همان "سوئیت" قدیمی خود را به همراه دارید ولی در ادامه قابلیت ارتقاء را خواهید داشت.
  • شلوغی در خیابان ها بیشتر شده، بیش از 50 تبهکار در هر کوچه و خیابان پرسه می زنند و در حال نابود کردن ماشین ها و مغازه ها هستند.
  • چیزهایی از قبیل کت بارانی "گوردن" و یا "شنل" بتمن از قابلیت فیزیک Apex برخوردار خواهند بود و همچنین نسبت به باد و حرکات، تغییرات واقعی را نسبت به خود نشان خواهند داد.
  • زمان ریزش باران، تک تک قطرات از شیارها و سوئیت "بتمن" به صورت بسیار زیبایی سرازیر خواهند شد و جریان پیدا خواهند کرد.
  • زمانی که "گوردن" صحبت می کند، تمام چین و چروک های صورت او مشخص خواهد بود.
  • شهر در بازی پرجزئیات تر از قبل خواهد بود. ابرها در حال حرکت هستند و شما در این میان ماه را به صورت بسیار زیبایی مشاهده خواهید کرد.
  • تابلوهای نئون در تک تک مناطق شهر می درخشند و جلوه زیبایی را به این شهر بخشیده اند.
  • از دریچه های فاضلاب شهر دودهایی به صورت بسیار طبیعی بیرون خواهند آمد.
  • در افق آسمان ها، حرکت هلیکوپترها و بالون ها را به صورت بسیار طبیعی مشاهده خواهید کرد.
  • سازندگان تایید کرده اند که برای آنها جزئیات مهمتر از بزرگ تر بودن شهر است. آنها نمی خواهند که بزرگترین را خلق نمایند، بلکه می خواهند زنده ترین و پویاترین شهر را تا بحال در این سری به ارمغان بیاورند.
  • "بت موبیل" با هدف بهترین ماشین در همه بازی ها طراحی شده است. این ماشین به تنهایی 160 مگابایت از حافظه را اشغال خواهد کرد.
  • صدها هزار "چندضلعی" و "تکسچر" و "سایه زن" های مختلف بر روی تک تک قسمت های بازی به کار برده شده است.
  • این نسخه از بازی حالت "چند نفره" نخواهد داشت.
  • در مورد عنوان بازی نیز گفته شده که آنطور که شما فکر می کنید نخواهد بود، ما یک شخصیت جدید به همین نام خلق کرده ایم که اطلاعات بیشتری را فعلا در این مورد نمی توانیم منتشر کنیم.
  • Rocksteady یک چیز کاملا جدید را خلق خواهد کرد..
  • ضدقهرمانی در این بازی برای بتمن در نظر گرفته شده که تمام مهارت هاش رو به چالش میکشه.
  • Batmobile رو هر موقع که بخواهید می تونید با یک دکمه درخواست کنید.
  • خیابون ها به خاطر Batmobile بسیار پهن تر طراحی شده. میتونید از سوی سکوها با این خودرو پرش های بسیار بلندی انجام بدید و کلی مانور پذیری داشته باشید
  • میتونید با سرعت از خودرو eject کنید و با glide به سمت شیشه ساختمان افراد مورد نظر رو مورد حمله قرار بدید. شکستن شیشه یک چیز جدید اعلام شده!
  • موقع پرواز از تمامی گدجت ها می تونید بهره ببرید. میتونید با یک ضدفن حریف را به سمت حریفی دیگر پرتاب کنید. یک takedown زمینی جدید اضافه شده. با یک پشتک می توانید batarang به صورت دشمنان پرتاب کنید.
  • در بخش های predator (همون مخفی کاری) می تونید تا 4 نفر رو پشت سر هم takedown کنید. در بازی جدیدی می تونید از فواصل دوتر هم وارد یک دریچه هوا بشوید (حالا با غلت خوردن یا شیرجه)
  • معماهای Riddler ظاهرا با خودرو سر و کار داره. به عنوان مثال وارد یک مسیر خاص میشید و با رد شدن از موانع مختلف چراغ ها رو خاموش می کنید.
  • Batmobile می تونه موشک و اکتریسیته (همون stun که برای میخکوب کردن استفاده می شد) شلیک کنه. این خودرو توقف ناپذیره و با ضربه به هر خودروی دیگری در مسیر اونها به چند قدم اون ور تر شوت می شوند!
  • داستان بازی بعد از مرگ جوکر ادامه داره و خلافکارها می خواند با هم متحد بشند. بیشتر درباره Scarecrow صحبت شده که در سطح شهر کلی بمب پخش کرده!
  • Oracle (دختر کارگاه گوردون و Batgirl سابق) نقش پررنگ تری خواهد داشت و می تونید به پایگاه اون سر بزنید و مکالمه ای داشته باشید.
  • بازی پر از easter egg های بتمن هستش!
  • صدا پیشه بتمن Kevin Conroy هستش. تمامی صداپیشگان سابق برگشته اند.
  • Gothom City پنج برابر بزرگتر از AC هستش. به 3 بخش تقسیم شده. هیچ گونه لودینگی وجود ندارد و بدون وقفه وارد ساختمون ها می شوید.
  • صحبت هایی در مورد مدل جدید کاراکتر ها شده. یکی از کاراکترها چند ضلعی های (polygon) بیشتری حتی از Asylum داره!
  • بتمن بازی رو با batsuit قدیمی خودش شروع میکنه و در بعضی نقاط میتونه آپگرید کنه.
  • این بازی با Unreal engine بهینه و تقویت شده و توسط خود استدیو ساخته می شود.




Game Informer April Cover:



اولین تصویر in-game از بازی:



quote_icon.png
نوشته شده توسط esix
عکس های بازی اسکن شده از مجله گیم اینفورمر:





 
آخرین ویرایش:
WOW تریلر فوق العاده بود !!!
مثل اینکه عشق من Two Face هم نقش پررنگی توی این نسخه داره. :دی از طراحی تک تک کاراکترها و سایر موارد هم خیلی خوشم اومد. البته از بعضی جهات به نظر میرسه خیلی تحت تأثیر تریلوژی نولان بودن ، ولی چیز بدی هم نیست به نظرم.
در نهایت هم باید بگم Arkham Origins اصلاً بازی داغون و درپیتی نبود ! :| درسته که در حد دو نسخه قبلی نبود ، ولی واقعاً انقدر اختلاف هم نداشت که یه دفعه امتیازهاش از اونجا به اونجا برسه !!

یادش بخیر:

-open world
-sand box
-بت موبیل
-مردم عادی تو خیابون
به سرنوشتش دچار نشه[-o
این بازی واقعاً پدیده ای بود برای خودش ! :دی من اون زمان که نمیدونستم امتیاز و میانگین و ... چیه که با دید مثبت یا منفی برم سراغ یه بازی ، اکثر بازی ها رو هم کامل تموم میکردم ، ولی این رو واقعاً دووم نیاوردم و سریع گذاشتمش کنار ! :دی بدجوری با فیلمش از نظر کیفیت همخونی داشت.

به نظر میاد همه دارن با هم همکاری میکنن تا بتمونو گیر بندازن حس ناامیدی که تو فیلمای نولان بود و اگه بیارن تو بازی خوبه جو و اتمسفر بازی اینجوری گیرا تر و بهتر میشه فقط خدا کنه دیگه جوکر تو بازی نباشه که من اینو بعید میدونم احتمالا آخر بازی باز میبینیم که جوکر تو سایه بوده و داشته هارلی رو کنترل میکرده و همه چی زیر سرشه نفرت دارم از این طرح تکراری
yahoo_31.gif
امیدوارم اینجور نشه
تنها نگرانی من در مورد بازی همینه. باز دوباره همه villain ها نقش بُز رو داشته باشن و آخرش Joker از راه برسه و بفهمیم که همه چیز زیر سر اون بوده و فلان و چنان ! :|
 
آخرین ویرایش:
  • Last Batman game for Rocksteady, will work on something totally new next.
  • There will be a brand new villain, something made by Rocksteady that they say will be the ultimate test for Batman
  • Batmobile can be called at any moment with a button.
  • The city streets are much wider to allow for the batmobile. You will rocket jump off ramps and do all sorts of cool maneuvers.
  • You can eject jump out of the batmobile right into a super fast glide straight through the glass of a building to knock out enemies. They said glass breaking will be a big new thing.
  • New moves include being able to use all your gadgets during flight. You now have a counter throw where you counter a guy and throw him into another guy. A new quick ground takedown. A quick backflip where you then throw a batarang in an enemies face.
  • For the predator sections you can now chain takedowns of up to four enemies. For instance pop out of a grate and take one guy, jump to the next and so on. You can now enter grates from a distance, he will automatically do a jump or roll to enter them.
  • Riddler challenges seem to be car based. The first one has you enter a sort of Riddler race track where you have to activate walls and ramps, when you activate one another closes so as you drive you have to be constantly turning on and off these ramps as you navigate the course.
  • Batmobile fires missles and stun guns. It destroys anything it touches so if you bump into cars the cars go flying. It's basically unstoppable.
  • Story is that after Joker's death all the criminals decided to work together and their plan comes together this night where they plan to kill batman. The article talks mostly about Scarecrow, he scattered bombs throughout Gotham.
  • Oracle will play a larger role, you get to visit her base and talk to her, tons of batman easter eggs included.
  • Kevin Conroy is Batman, all the previous voice actors are back.
  • Gothom City is 5 times bigger than AC. Split into 3 areas. NO LOAD TIMES at all, entering buildings is seemless.
  • They spend a bunch of time talking about how detailed the models are, one character has more polygons than the environment of Asylum.

  • Batman will start off with the old batsuit and upgrade at some point in the game.
All quickfire gadgets can now be used during flight.
- Combat tweaks (note: Not enough time to go over these in detail. for example, you can throw by tilting left towards the opponent and hitting counter)
- did I mention the screenshots are gorgeous?
- Arkham Knight isn't just the name of the game.. it's also the name of the [new] villain.
- Fear Takedowns. ie, burst out of grate, action slows down allowing you to target another goon for another attack and so on. Can be used on groups up to 3 as long as they're close enough together and no one has already spotted Batman.
- They seem to try to tackle the old school Arkham issue of "open door - black screen loading"
- The game looks gorgeous. Huge.
-"This is a single-player game. There is no multiplayer."
- You can launch into a fast glide from the Batmobile just like the trailer.

  • نکته جالب این هست که, گاتهام در AO فقط 2 برابر بزرگ تر از AC بود,اما در AK حدود 5 برابر بزرگ تر هست.:dگاتهام به 3 بخش تقسیم شده.
  • بازی هم یک بار لود می شه و دیگه شاهد لودینگ نیستیم.:bighug:
  • کانری و صداگذارهای قبلی هم برگشتند.
  • در ابتدای بازی باید با همون سوییت قدیمی بتمن سر کنید.:|
  • RS هم یک صحبت هایی داشته در رابطه با جزییات مدل ها و تعداد چند ضلعی ها که چه پیشرفتی نسبت به نسخه های قبلی کردند.
  • بازی فقط بخش تک نفره داره.
  • هر زمانی که خواستید می تونید از Batmobile استفاده کنید.
  • خیابون های گاتهام پهناشون بیشتر شده تا با Batmobile به راحتی بتونید,تو خیابون ها حرکت کنید و هر چیزی از Batmobile توی تریلر دیدید,در بازی هم وجود داره.
  • RS چند تا villain جدید هم خلق کرده.
  • Arkham Knigh تنها اسم بازی نیست و اسم یک villain جدید هم هست.
  • این هم برای دوستانی که نسبت به گرافیک امیدی ندارن:
- The game looks gorgeous. Huge.
 
آخرین ویرایش:
من چرا باید الان بفهمم اینو :| WTF. قبلم گرفت :دی الان منی که میخوام پیش خرید کنم و نمیخوام نسخه دیجیتالی باشه کی رو باید ببینم؟ :((
 
همین دو ماه نشده با خودم گفتم که چرا تو بازی بتمن Batmobile و .... اینا نیست! :دی
بنده اعلام میکنم به خاطر اینکه این بازی برای نسل بعد هست و بنده ندارم ناراحت هستم:| ( درصد ناراحتیم خیلی بالا هست!:|:دی)
 
پس یعنی به اون صورت فوق تحیلی تو بازی هم می تونیم بپریم تو Batmobile!:d
ببین کار راکستدی به جایی رسیده که خودش villain خلق می کنه واسه بتمن:d، امیدوارم در حد روح آرخام که تو نسخه اول درست کرده بود جذاب از آب در بیاد!
 
پست ها رو که میخونم قشنگ متوجه میشم که خیلی ها نسخه Arkham city روی پی سی بازی نکردن و نمیدونن که موتور فیزیک به نام انویدیا فیزیک بر روی کنسول ها خیلی از افکت ها خاموش بود و اصلا در نسخه کنسولی در بخش فیزیک نسبت به پی سی کلا تعطیل بود . کاری هم به موتور گرافیک بازی هم ندارم که در نسه پی سی به مراتب بالاتر بود .

یعنی یقین دارم با توجه به قدرت کنسول های نسل بعد و همین طور پیشرفت بیشتر موتور گرافیکی و موتور فیزیک در همه بخش ها بازی Arkham knight در این زمینه هیچ مشکلی نداره .
 
پست ها رو که میخونم قشنگ متوجه میشم که خیلی ها نسخه Arkham city روی پی سی بازی نکردن و نمیدونن که موتور فیزیک به نام انویدیا فیزیک بر روی کنسول ها خیلی از افکت ها خاموش بود و اصلا در نسخه کنسولی در بخش فیزیک نسبت به پی سی کلا تعطیل بود . کاری هم به موتور گرافیک بازی هم ندارم که در نسه پی سی به مراتب بالاتر بود .

یعنی یقین دارم با توجه به قدرت کنسول های نسل بعد و همین طور پیشرفت بیشتر موتور گرافیکی و موتور فیزیک در همه بخش ها بازی Arkham knight در این زمینه هیچ مشکلی نداره .
کاملا درسته حرفت به خصوص که درباره گرافیک گفتن 100 برابر بهتر
 
-No more pre-rendered cinematics everything is done in engine
-The larger riots can have up to 50 people flipping cars and looting stores.


Characters
-Things such as Gordon's trench coat and Batman's cape now have Apex cloth physics. They react realistically to changes in wind and movement
-When it rains rains bead of water run down Batman's suit tracing every groove
-The wrinkles on Gordon's face crinkle as he talks


The City
-The city is as detailed as ever with realistic moving clouds with the moon shining through
-Halloween characters and balloons litter the street adding a creepy vibe
-Neon signs of the various shops shine brightly around the city
-The skyline has helicopters and blimps flying through it
-Steam puffs out of the sewers in a realistic way
- The finale has been in mind since the development of Arkham City
- Rocksteady is emphasising the detail is more important than the scale of the world. They don't want to create the biggest open-world, they want to create the richest, densest and most vibrant
- Batmobile is designed to be "the best car in any game ever", it takes up around 160mb of memory in game and will just about fit in an Xbox 360 (if that was the whole game). There are hundreds of thousands of polygons, as well as textures and shaders used on it
- Arkham Knight is built on a "juiced up" version of the a custom Unreal Engine to make use of the Xbox One and PS4.
- By not being cross-gen they've been able to push what the machines can do
- Rocksteady describe Arkham Knight as "a real, genuine next-gen game"


  • کات سین ها دیگه از قبل رندر شده نیست و همه داخل خود بازی خواهد بود
  • تو شلوغی های خیابونی بزرگ ، تا 50 نفر حضور دارند که ماشینها رو واژگون میکنند و به مغازه ها رو خالی میکنن
  • چیزهایی مثل کت بارونی گردون و شنل بتمن دارای فیزیک لباس Apex هستن ، که نسبت به باد و حرکت ، تغییرات واقعی نشون میدن
  • وقتی بارون میاد ، رد های بارون بر روی شنل بتمن جای میزارن و از همه شیار های لباس اون جریان پیدا میکنن
  • چین و چروک های صورت گردون ،هنگام حرف زدن تغییر حالت میدن
  • شهر پر جزئیات تر از همیشه با ابر های متحرک که ماه از بینشون میدرخشه
  • خیابون ها پر از نماد های هالووین هست که حس ترسناکی القا میکنه !
  • تابلو های نئون بعضی مغازه ها در جاهای مختلف شهر میدرخشه
  • در دید افق آسمون حرکت هلیکوپترها و بالون ها رو میشه دید
  • بخار از دریچه های فاضلاب به صورت طبیعی بیرون میاد
-----------------

  • پایان بازی از زمان ساخت Arkham City در نظر گرفته شده بوده
  • بازی بر پایه یک نسخه تقویت شده Unreal Engine ساخته شده ، تا استفاده بهینه از PS4 و Xbox One داشته باشه
  • بین نسلی نشدن بازی این اجازه رو داده تا از قدرت کنسولهای نسل بعد درست استفاده بشه
  • راک استدی بازی رو " یک بازی واقعا نسل بعدی " توصیف میکنه
  • راک استدی تاکید کرده براشون جزئیات شهر مهمتر از اندازه هست ، اونها نمیخوان بزرگترین دنیا رو خلق کنن ، بلکه غنی ترین و زنده ترین دنیا رو خلق کنن
  • Batmobile با هدف " بهترین ماشین در همه بازی ها " طراحی شده ، ماشین به تنهایی 160 مگابایت حافظه رو اشغال میکنه ، که خودش به تنهایی میتونه حافظه ایکس باکس 360 رو به عنوان یه بازی کامل پر کنه !
    صد ها هزار پولیگان و تکستچر و سایه زنی های مختلف روش استفاده شده
 
آخرین ویرایش:
- کات سین ها دیگه از قبل رندر شده نیست و هم Real-time خواهند بود
- تو شلوغی های خیابونی بزرگ ، تا 50 نفر حضور دارند که ماشینها رو واژگون میکنند و به مغازه ها رو خالی میکنن

کاراکتر ها :
- چیزهایی مثل کت بارونی گردون و شنل بتمن دارای فیزیک لباس Apex هستن ، که نسبت به باد و حرکت ، تغییرات واقعی نشون میدن
- وقتی بارون میاد ، رد های بارون بر روی شنل بتمن جای میزارن
- چین و چروک های صورت گردون ،هنگام حرف زدن تغییر حالت میدن

شهر :
- شهر پر جزئیات تر از همیشه با ابر های متحرک که نور خورشید از بینشون رد میشه
- خیابون ها پر از نماد های هالووین هست که حس ترسناکی القا میکنه !
- تابلو های نئون بعضی مغازه ها در جاهای مختلف شهر میدرخشه
- در دید افق آسمون حرکت هلیکوپترها و بالون ها رو میشه دید
- بخار از دریچه های فاضلاب به صورت طبیعی بیرون میاد
Oh My God
یعنی به این میگن نسل بعد. حتی تصورشم رویاییه!:d
 
عجب اطلاعات تکان دهنده ای !! مخصوصا در مورد موارد تکنیکی ! کلا اگه قرار باشه همه اینایی که گفتن واقعی باشه بنظر میاد نسل جدید فراتر از چیزی باشه که ما انتظار داریم .
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or