Multi Platform Baldur's Gate III

سازنده
Larian Studios
تاریخ انتشار
[PC | 3 August 2023] [PlayStation 5 | 6 September 2023] [Xbox Series X/S | TBA]
ناشر
Larian Studios
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 5
  3. Xbox Series X|S
logo-desktop.dd69ffb.png


Developer/Larian Studios
Publisher/Larian Studios
Genre/Turn-based RPG
Platform/PC
Release date/TBA
​
هر چیزی که باید در مورد بازی Baldur’s Gate 3 بدانید
(با تشکر از @EAST2WEST)

​
طرفداران ژانر بازی‌های نقش آفرینی کامپیوتری (CRPG) برای سال‌ها منتظر معرفی قسمت بعدی از سری کلاسیک بازی Baldur’s Gate از استودیوی بایوور بودند تا در نهایت به لطف استودیوی مستقل و بلژیکی لارین، آرزوی دیرینه‌ی آنان تحقق یافت. خالقان سری بازی نقش‌آفرینی Divinity: Original Sin با کارنامه درخشان خود ثابت کردند که سزاوارند تا روایت‌گر فصل جدیدی از دنیای سیاه‌چاله‌ها و اژدهایان باشند.

استودیو لارین در ژوئن سال 2019 با تریلری سینمایی، بازی Baldur’s Gate 3 را معرفی کرد در این تریلر یکی از سربازان فلیمینگ فیست (Flaming Fist) را می بینیم که زخمی و تلوتلو خوران کوچه‌های شهری رو به ویرانی که مملو از جنازه است را طی می‌کند، و در صحنه‌ی آخر به طور زجرآوری به یک مایند فلیر (Mind Flayer) تغییر شکل ‌‌می‌دهد.

اما ما در مورد بازی Baldur’s Gate III چقدر می‌دانید ؟ در این مقاله به تمام نکاتی مهمی که در مورد این بازی وجود دارد به طور خلاصه خواهیم پرداخت.

ادامه ....


 
آخرین ویرایش:
من حقیقتا فکر کردم بعد زدن کثریک ثورم خیلی چیز خاصی نداره اکت 2
ولی یهو دقیقا دم آخری اتفاقات خفنی افتاد و خیلی چیزها تغییر کرد. جدی من وقتی اکت 1 تموم شد هیچ حس خاصی نسبت به داستان بازی نداشتم و فکر می کردم واقعا کوئست دیزاین و گیم پلی بازی اند که این قدر بالاش آورده ولی الان به نظرم داستان واقعا خوبی داره. شاهکار یا تغییر دهنده و اینا نیست و طبیعتا تا پایان داستان مونده ببینیم چی هست چی نیست و اورآل بعید میدونم داستان بازی در زمره بقیه اساطیر RPG و علی الخصوص JRPG قرار بگیره ولی خب از اون تصوری که آخر اکت 1 از داستان داشتم هم خیلی فاصله گرفته و الان واقعا کشش داره.

به هر صورت بالاخره رسیدم اکت 3
و همین اول کاری این قدر هر گوشه این Riverton ـه چیه، یه اتفاقی داشت میفتاد که از شدت سردرگمی بازی رو سیو کردم اومدم بیرون، برای امروز بس است :دی

View attachment 427147
الان که رسیدی اکت سوم ، کمی فاصله بگیر و خوب نفس گیری کن که وسطش کم نیاری:دی
 
  • Like
  • Raised Eyebrow
Reactions: DedSec88 and Z-fan
من حقیقتا فکر کردم بعد زدن کثریک ثورم خیلی چیز خاصی نداره اکت 2
ولی یهو دقیقا دم آخری اتفاقات خفنی افتاد و خیلی چیزها تغییر کرد. جدی من وقتی اکت 1 تموم شد هیچ حس خاصی نسبت به داستان بازی نداشتم و فکر می کردم واقعا کوئست دیزاین و گیم پلی بازی اند که این قدر بالاش آورده ولی الان به نظرم داستان واقعا خوبی داره. شاهکار یا تغییر دهنده و اینا نیست و طبیعتا تا پایان داستان مونده ببینیم چی هست چی نیست و اورآل بعید میدونم داستان بازی در زمره بقیه اساطیر RPG و علی الخصوص JRPG قرار بگیره ولی خب از اون تصوری که آخر اکت 1 از داستان داشتم هم خیلی فاصله گرفته و الان واقعا کشش داره.

به هر صورت بالاخره رسیدم اکت 3
و همین اول کاری این قدر هر گوشه این Riverton ـه چیه، یه اتفاقی داشت میفتاد که از شدت سردرگمی بازی رو سیو کردم اومدم بیرون، برای امروز بس است :دی

View attachment 427147
دیگه به اکت ۳ رسیدی سردرگمی گناهه :D تا الان دیگه باید همچی دستت میومد
به قول خودت جای آقای خرسی ، Minthara رو گرفتی؟ خوشا به سعادتت:x خیلی خوبه
ببین این بازی میطلبه راحت روزی ۲ یا ۳ ساعت فقط برای مراحل فرعی کنار بزاری ، چرا حس میکنم عجله داری همش؟
درباره داستان ، داستان این بازیو یه پکیج در نظر بگیر از داستان های مراحل فرعی تا هر شخصیت البته جلوتر که بری رفته رفته جذاب تر میشه.


فقط یه توصیه اونم اینکه حتما و حتما همه جا و هرچی هست بگرد یعنی از هیچ چیز رد نشو که حیفه.

بازی کلاس درس برای هر استودیویی که می خواد RPG بسازه.
 
  • Like
Reactions: Z-fan and m.d.makan
اکت سوم خودش یک بازی کامله :D
اکت سه خوب نیست. یعنی نسبت به بقیه بازی‌ها که همچنان محشره و خیلی سرتره، ولی نسبت به خود بازی نه.
اکت ۱ به نظرم بهترینه. یه مپ بزرگ، شخصیت‌ها و قبابیل هر کدوم ماموریت‌های جالب دارن. دستت بازه که اصلا چطور بری. روی زمین باشی زیر زمین بری. خیلی جالبه.
اکت ۲ رو هم من خیلی دوست داشتم با اینکه کوتاه بود، چون اون تِم و فضای تاریکش خیلی متفاوت‌تر از اکت قبلی بود و عجیب چسبید.
ولی اکت ۳، مشکل اصلیم که خیلی‌ها هم می‌گن یه مپ کوچک، یه فضای کوچک و پشت سر هم کوئست از هر سوراخ و سنبه‌ای. خیلی rushed شده‌طور بود همچین واسم. خیییلیییی دیگه کوئست ریخته بودن توش.
البته که من بازم یواش یواش به دل خودم رفتم، ولی نمی‌دونم... حس و حال اکت ۱ و ۲ رو خیلی بیشتر دوست داشتم. با این حال اون به سرانجام رسوندن کوئست‌های شخصیت‌های فرعی و یار اصلی رو دوست داشتم.
 
اکت سه خوب نیست. یعنی نسبت به بقیه بازی‌ها که همچنان محشره و خیلی سرتره، ولی نسبت به خود بازی نه.
اکت ۱ به نظرم بهترینه. یه مپ بزرگ، شخصیت‌ها و قبابیل هر کدوم ماموریت‌های جالب دارن. دستت بازه که اصلا چطور بری. روی زمین باشی زیر زمین بری. خیلی جالبه.
اکت ۲ رو هم من خیلی دوست داشتم با اینکه کوتاه بود، چون اون تِم و فضای تاریکش خیلی متفاوت‌تر از اکت قبلی بود و عجیب چسبید.
ولی اکت ۳، مشکل اصلیم که خیلی‌ها هم می‌گن یه مپ کوچک، یه فضای کوچک و پشت سر هم کوئست از هر سوراخ و سنبه‌ای. خیلی rushed شده‌طور بود همچین واسم. خیییلیییی دیگه کوئست ریخته بودن توش.
البته که من بازم یواش یواش به دل خودم رفتم، ولی نمی‌دونم... حس و حال اکت ۱ و ۲ رو خیلی بیشتر دوست داشتم. با این حال اون به سرانجام رسوندن کوئست‌های شخصیت‌های فرعی و یار اصلی رو دوست داشتم.
منم نگفتم که بهترین اکته.

از لحاظ حجم محتوا گفتم.
اون نقدهای Rushed هم بیشترش برای اوایل انتشاره ، بعد از آپدیتها خیلی بهتر شد.
درسته عالی نشد ولی در کل مزایاش به معایبش میچربه

این سه تا Act هرکدوم بالا و پایین خودشون رو دارن.
این مقایسه های بین اکتها برای من خیلی کار نمیکنه.
هرکسی این مقایسه رو میکنه باید ببینی کدوم ویژگی مد نظرش بوده:
داستان ، شخصیتها ، اتمسفر ، کوئستها و...

بر اساس هرکدوم از اینها یکی از اکتها جذابترینه و بقیه تو جایگاه بعدی.
Act 3 تو طراحی لارین قرار بود دوتا اکت جدا باشه (کلا 4تا اکت).
ولی خب در آخر هر دو رو جفت کردن و تو یه اکت تمومش کردن ، برای همین حجم محتواش خیلی بالاست.

این از اون بازیهایی نیست که بولدوزری بشینی پاش و بخوای تمومش کنی.
پلیر جدید باید سر فرصت و به مرور بازیش کنه که وقتی به اکت سوم میرسه بقولی Burned out نشه و انگیزش رو بتونه حفظ کنه.

برای همین بالاتر به محمدحسین گفتم کمی نفس تازه کنه که وسطش کم نیاره :D
 
نه من که فعلا Burnout نشدم از بازی (اتفاقا اولین بار که از بازی بریدم اوایل اکت 2 بود که جدا دستم نیومده بود بازی دقیقا چجوری کار می کنه و اصن حس خوبی نداشتم که یه اکت رو همین جوری هول هولکی تموم کردم سر همونم بیشتر از یه سال بازی رو ول کردم، البته که سربازی و کار هم خیلی دخیل بودن تو قضیه)
ولی با این که من برن اوت نشدم
ولی انگار بازی شده :دی

در اقدامی شگفت انگیز به خاطر یه کوئست کوچیکی رفتیم بالای سقف یه معبدی و با یه دوست قدیمی Gale روبرو شدیم. دیالوگ که تموم شد یهو وسط راه همه کاراکترها قفل کردن و هیچی کار نکرد رفتم کمپ دیدم هیچی جز زمین و تکسچرش لود نمیشه
برگشتم از کمپ زدم بیرون دیدم دوباره از شهر چیزی لود نمیشه
به نظر میومد بازی بریده از دست من و دیگه حوصله مو نداره :دی

عوضش قبلش یه عکس یادگاری لوتی وار از حاجی مون و آقایون رو ارتفاعات Rivington گرفتیم، عکاس آقا هالسین بود و Wyll رو هم فرستادیم دنبال نخود سیاه تا شاید دلتنگی باباش از دلش دربیاد :دی

20261026211214.jpg
 
بعد نزدیک 20 ساعت پلی تایم تو اکت 3 بالاخره یادم افتاد میتونم جیب مردم رو بزنم :دی
و داره آستاریون غوغا می کنه.

مکانیک دزدی تو بازی های RPG واقعا شگفت انگیزه :دی
من تو KCD این جوری بود که شب ها میرفتم تو این مسافرخونه ها تا نصفه شب میخوابیدم، بعد نصفه شب بلند میشدم، زره مره درمیاوردم، لباس مشکی با کفش بی صدا پا می کردم و کل اون دهکده رو لخت می کردم نصفه شب :دی (یه Perk هم گرفته بودم که سگ هاشون بهم شک نمی کردن :دی)

این جا مکانیک دزدی خیلی ساده تر و دم دستی تره. باید فقط بعد دزدی بدون این که دیده بشی از محوطه خارج شی که اگه کسی حس کرد ازش سرقت شده یقه تو رو نگیره.... که البته به لحاظ نظری ساده است ولی به لحاظ عملی چون تو اکثر مغازه ها دو سه نفر هستند و طرف هم بعد این که جیبش زده میشه این ور و اون رو میگرده یخورده مشکله این قضیه (یه دفعه رو این قدر تمیز با Misty Step از مغازه اش تلپورت کردم بیرون، خودم کیف کردم :دی 7000 تا طلایی که خودم تو اون مغازه باهاش جنس خریده بودم رو از طرف کش رفتم :دی)

بدترین رکبی هم که خوردم این بود که حواسم نبود اون یارو Fiend گل و لاییه تو سیرک رو خیلی به حرفاش دقت نکردم 5000 تا طلا ازم گرفت برای یه مجسمه زد تو کمپ ام :|
د لامصب حداقل یه اچیومنت میدادی من این قدر بیخود پول خرج کردم :|

و این یه درصد خیلی کوچیکی از اتفاقاتی بود که تو اکت 3 تا الان برام رخ داده.
تا این جای کار فقط یه باس درگیری داشتیم و به نظر میاد باس های این بخش واقعا سخت تر از اکت 2 اند (با اون یارو جادوگره تو برج که 4 تا سامن داره درگیر شدم. آیلین هم باهام بود ولی ستاره نبرد شادوهارت بود که زد یکی از سامن هاش رو یار خودم کرد :دی)
 
بدترین رکبی هم که خوردم این بود که حواسم نبود اون یارو Fiend گل و لاییه تو سیرک رو خیلی به حرفاش دقت نکردم 5000 تا طلا ازم گرفت برای یه مجسمه زد تو کمپ ام :|
د لامصب حداقل یه اچیومنت میدادی من این قدر بیخود پول خرج کردم :|
اتفاقا رکب نخوردی. :D این مجسمهه یه باف Bless کاملا دائمی میده به اون کارکتری که ازش ساخته شده.
 
  • Wow
Reactions: Z-fan
خب بالاخره اورین رو زدم :دی
یکم از ماجراجویی هام تعریف کنم (تو اسپویلر)

یکی از خنده دار ترین کوئست هایی که اخیرا رفتم تو بازی اون کوئست اون یارو روزنامه نگاریه بود
دیدم هی کل اکت 3 میگن "آره تو سرتیتر مایی و فلان.." من جدی فکر کردم قراره بابت همه کارهای خوبی که تو پلی ترو کردم یه جایزه ای چیزی بهم بدن و... اصن دقت نکردم اسم کوئست ؟"Stop the Press" ـه :دی

هیچی بالاخره رفتیم نشریه بالدورز گیت و دیدیم ای داد بیداد. رسانه هر عصر و هر دنیای تخیلی ای هم باشه نهایتا رسانه است و بدون سوءقصد نیست :دی
به شخصه از بین گورتاش و اورین و کثریک، با گورتاش خیلی بیشتر حال می کنم :دی
یعنی آدم عوضی و کثافتیه واقعا و از هیچ تاکتیک کثیفی رو پس نمیزنه که زندگی رو به حال ما سیاه کنه >:) من عاشق این مدل آنتاگونیست هام، پوئن مثبت بیشتری داره اگه این شخصیت به صورت ذاتی شخصیت ضعیفی باشه و نتونه رو در رو حریف شخصیت های اصلی شه. البته هنوز گورتاش رو تو بازی نزدم که برم سراغ باس اش. ولی رد و پای کارهای تو اکت 3 به نظرم خفن تر از کالت مرگ اورین اند. البته اونم خفنه

آقا ما رو از نشریه انداختن بیرون و من گفتم "عه؟"
اون روی سگی ماری من از سال ها هیتمن و متال گیر سالید زدن بالا اومد و کاراکتر اصلی رو جدا کردم. یه پرواز کردم از پشت روی ساختمون نشریه و از یه سوراخی پریدم تو آسانسور ساختمون که می رفت زیرزمین.
این خیلی جالبه که این قدر Tadpole به خورد این شخصیت ام دادم که فکر کنم آخر بازی اصن گور بابای امپراطور، خودم یحتمل یه الدر برینی چیزی شم =)) سر همین پرواز و همه جور ری اکشن و اینا رو دارم الان روی شخصیت اصلی ام
و کلا خیلی حال کردم که بازی جدی یه ماموریت داره که کامل سوق ات میده سمت مخفی کاری. خوراکش البته دوتا معجون نامرئی شدن بود ولی بالاخره داره آیتم هایی که دو تا اکت انبار کرده بودم به دردم میخوره :D

بعد اون دیگه جدی رفتم سراغ Orin
چون لیزل رو قاپیده بود و رسما داشت بابت این که Warrior گروه نیست تو کمپ ام اعصابم می ریخت به هم

به طرز عجیبی Saverok خیلی سگ تر از اورین بود. به طرز عجیبی آستاریون نجاتم داد اون فایت. یعنی یه Crit ـی زد رسما نصفه جون شد سوروک. بعدم فلنگ رو بست تا شقه شقه نکردتش :دی
ولی خیلی خنده بود، من بدون این که هیچی بدونم با Jaheira و Minsc رفتم اتاقش، بعد مثل همیشه انتظاریه سری مکالمه داشتم که بشه طرف مقابل رو راضی کرد، بعد یهو یادم افتاد که عه... اینا نگفتن قدیم با نوچه های Baal دعوا داشتن:-?
هیچی دیگه... هنوز سلام نکردیم مشاجره بالا گرفت، من بعد یخورده Save Scumming و چک کردن راه های مختلف واسه حل و فصل دیپلماتیک این دشمنی دیرینه دیدم بهترین راه اینه که سخن رو کوتاه کرده و هم رو جر بدیم :دی

فان فکت: اگه وارد اتاق شید و جنگ شه اون سه تا شوالیه دم در تو فایت میریزن سرتون و خیلی هم قوین. لذا در اقدامی نبوغ آمیز وقتی دفعه دوم وارد اون تالاره شدم، در رو پشت سرم بستم... و به طرز شگفت انگیزی سر و صدای جر خوردن سوروک به اون درب هیچ وقت نرسید و اون سه تا شوالیه تا آخر فایت به ما کاری نداشتن :دی (بعدشم که طبق Oath شون مایع صابون شدن)

قبل Orin هم یه غار خیلی عظیمی هست که کلی آدم میریزن سرت باید سردسته شون رو بکشی. آقا اون جا چی سلطنتی کرد Gale. یعنی من اول MC ام رو فرستادم که تقریبا همه دشمن ها از حالت شبیخون دربیان بدونم محدوده دیدشون چقدره. بعد با Gale طی دو تا Misty Step زیبا از پشت اون یارو طلسم کننده ـه دراومدم چنان با Magic Missile همه Unstoppable هاش رو محو کردم (که فکر کنم واسه این یارو تا شش تا ضربه رو خنثی می کرد) که طرف بعدش تلپورت کرد سمت MC ام :))
اونم که گفتم چنان Ranger ـیه که اون سرش ناپیدا. زد سوراخش کرد :دی اصن کار به نبرد دست جمعی نکشید :D

خود Orin هم واقعا همه همکاری کردن. از آستاریون و MC ام که زدن همه اون جادوگرهای تحت Sanctuary رو با اون تیر انفجاری ها هل دادن تو قعر چاه
تا Halsin (که تغییر کلاس اش دادم به پالادین) خیلی تمیز تا دو نوبت خوشگل خود اورین رو مشغول خودش کرده بود.
و دوباره Gale که وظیفه اش تو از بین بردن وضعیت Unstoppable اورین رو به بهترین شکل ممکن انجام داد :دی

اون موقع که بازی اومد یادمه خیلی غر میزدن یه عده که چرا بازی متا 96 و بهترین بازی سال حالا حتما باید یه بازی نوبتی و تاکتیکال این شکلی باشه.
آقا به قرآن 70 درصد کیف بازی به اینه که با هفت روش سامورایی از عجیب ترین رویارویی های ممکن جون سالم به در ببری :دی
اصن تو یه سطح دیگه ای حال میده وقتی تاکتیک هات جواب میدن. البته من واقعا خیلی Save Scum می کنم و طبیعتا نحوه بازی کردنم خیلی کثیف و متقلبانه است. ولی بازم اون حس تاکتیکی بودن بازی سرجاشه
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or