Multi Platform Assassin's Creed: Odyssey

mvmn_ac_odysey_header.jpg

Title: Assassin's Creed Odyssey
Developer: Ubisoft Quebec
Publisher: Ubisoft
Platforms: PC - PS4- Xbox One
Release Date: 5 Oct 2019
Meta Score: TBD
System Requirements
Minimum Requirements

OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
Processor: AMD FX 6300 @ 3.8 GHz, Intel Core i5 2400 @ 3.1 GHz, Ryzen 3 - 1200
Video: AMD Radeon R9 285 (2GB VRAM with Shader Model 5.0) or NVIDIA GeForce GTX 660
Memory: 8GB RAM
Resolution: 720p
Targeted framerate: 30 FPS
Video Preset: Low
Storage: 46GB available hard drive space
DirectX: DirectX June 2010 Redistributable
Sound: DirectX 9.0c compatible sound card with latest drivers


Recommended Specification

OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
Processor: AMD FX-8350 @ 4.0 GHz, Intel Core i7-3770 @ 3.5 GHz, Ryzen 5 - 1400
Video: AMD Radeon R9 290X (4GB VRAM or more with Shader Model 5.0) or better or NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB) – See supported list*
Memory: 8GB RAM
Resolution: 1080p
Targeted framerate: 30 FPS
Video Preset: High
Storage: 46GB available hard drive space
DirectX: DirectX June 2010 Redistributable
Sound: DirectX 9.0c compatible sound card with latest drivers


Recommended 4K Configuration

OS: Windows 10 (64-bit versions only)
Processor: AMD Ryzen 1700X @ 3.8 GHz, Intel Core i7 7700 @ 4.2 GHz
Video: AMD Vega 64, NVIDIA GeForce GTX 1080 (8GB VRAM with Shader Model 5.0)
Memory: 16GB RAM
Resolution: 4K
Targeted framerate: 30 FPS
Video Preset: High
Storage: 46GB available hard drive space
DirectX: DirectX June 2010 Redistributable
Sound: DirectX 9.0c compatible sound card with latest drivers
در سال 2017 پس از استراحت یک ساله سری محبوب Assassin's Creed شاهد بازگشت این سری با بازی Assassin's Creed Origins بودیم. بازی که بسیازی از المان های سری را دگرگون ساخت و مسیر جدیدی در پیش روی سری قرار داد. حال یکسال پس از عرضه موفق Origins مجدد عنوان جدیدی در سری با نام Assassin's Creed Odyssey معرفی شد، عنوانی که قرار است ما را به زمانی قبل از داستان Origins، یعنی حدود 400 الی 500 سال قبل از میلاد مسیح در سرزمین یونان ببرد. در نگاه اول این عنوان بسیار مشابه با Origins به نظر می رسد، اما آیا همه المان های آن اینطور است و تنها شاهد تغییر در مکان و زمان خواهیم بود؟! در جواب باید بگویم که خیر، بازی از لحاظ ظاهری از همان انجین و فرمول استفاده می کند، اما تک تک المان ها دچار تغییر و بهبود شده اند، از وجود Ability در مبارزات، تا مسیر RPG شدن به معنای واقعی. به منظور درک بهتر این تغییرات و اساس کلی بازی، اطلاعات مهم بازی را در بخش زیر مطالعه کنید.


اطلاعات بازی

  • دوره زمانی بازی حدود 400 الی 500 سال قبل از میلاد مسیح، در دوران طلایی یونان است.
  • نقشه بازی شامل کل کشور یونان خواهد بود که بسیار متنوع تر از مصر باستان است. از فضاهای سرسبز تا کوه های برفی و دریاهای پهناور. همچنین وسعت این نقشه دو برابر نقشه عظیم Origins خواد بود که در نوع خود بی نظیر است.
  • شخصیت اصلی بازی برای اولین بار در سری قابل انتخاب است. شخصیت مرد با نام Alexios و شخصیت زن با نام Kassandra از کارکترهای قابل انتخاب بازی هستند. با وجود این انتخاب، سیر داستانی دو شخصیت یکسان خواهد بود.
  • شخصیت بازی از خانواده Spartaهاست، اما در کودکی طی یک حادثه نامعلوم از خانواده ترد می شود و تنها چیزی که برای او باقی می ماند نیزه شکسته Leonidas، پادشاه Spartaها (که از اجداد شخصیت اصلی نیز است) خواهد بود.
  • خبری از Templarها نیست و به نظر شخصیت منفی بازی با نام Cultist شناخته می شود که گویا اشاره به گروه تندرو مذهبی خواهد داشت.
  • شخصیت بازی از یک Mercenary پایین رده شروع خواهد کرد و تا بالاترین رتبه های Spartanها پیش خواهد رفت.
  • در بازی به دنبال پیدا کردن قسمت تاریک گذشته و کودکی خود خواهید بود.
  • المان های RPG بازی نسبت به Origins یک و شاید چند پله ارتقا پیدا کرده اند. علاوه بر درخت مهارت، Loot و Level Up شخصیت و موارد دیگر که در بازی قبل وجود داشت، برای اولین بار شاهد وجود Abiltyها، قابلیت انتخاب در مکالمات و تاثیر بر روند داستان، ایجاد روابط احساسی بین شخصیت ها و ... خواهیم بود.
  • ماموریت ها مانند بازی قبل در کل نقشه بازی پراکنده شده اند و به ماموریت های اصلی و فرعی دسته بندی می شوند. به غیر از این دو دسته، فعالیت های جانبی دیگری نیز بنا به فضا در بازی وجود خواهند داشت.
  • همچنان Eagle Vision جای خود را به عقابی با نام Ikarus داده است که از لحاظ قابلیت ها به نظر فرق چندانی با Senu نخواهد داشت. همچنین نام Ikarus اشاره به فرزند یکی از خدایان باستان یونان دارد که آرزوی پرواز کردن داشت.
  • سیستم Navigation بازی ادامه راه Origins خواهد بود و خبری از Mini Map نیست.
  • همانطور که بالاتر ذکر شد، نقشه بازی کل کشور یونان را پوشش خواهد داد و شامل شهرهای بزرگ، روستاها، دریاهای وسیع، معبدهای مخفی و ... است
  • پوشش گیاهی با توجه به فضا در بازی قرار گرفته است. همچنین اکوسیستم جانوری نیز همچنان در بازی وجود خواهد داشت.
  • تا به حال تنها وسیله نقلیه نشان داده شده اسب است و معلوم نیست آیا خبری از سایر مرکب ها خواهد بود یا خیر!
  • اسلحه های بازی مانند Origins به دو دسته کلی Range و Melee دسته بندی می شوند. اما اینبار Abilityها (مانند Spartan Kick) بازیکن را در مبارزات همراهی می کنند.
  • مبارزات ادامه دهنده همان سیستم جدید پیاده شده در Origins خواهد بود، باز هم آزادانه می توانید سلاح خود را به حرکت در آورید و زمان بندی، فاصله، سرعت و قدرت سلاح از فاکتورهای مهم خواهند بود.
  • برخی از نمادهای بازی مانند Leap of Faith همچنان در بازی وجود دارند، اما برخی جای خود را به چیز دیگری داده اند که جلوتر اشاره خواهد شد.
  • بخش زمان حال در بازی وجود خواهد داشت و ادامه دهنده داستان Layla Hassan خواهد بود. از نظر وسعت، بزرگ تر از Origins خواهد بود، اما همچنان تمرکز اصلی بر روی داستان Alexios/Kassandra است. همچنین بازی قابلیتی را در اختیار بازیکن قرارخواهد داد تا هر زمان که خواست به زمان حال بیاید و بازی شما را مجبور به این کار نخواهد کرد.
  • هیچ گونه بخش Multiplayer در بازی وجود نخواهد داشت.
  • از قابلیت های مخفی کاری چیز زیادی گفته نشد، با این حال به نظر تغییرات چندانی در آن صورت نگرفته است.
  • از لحاظ افسانه ها، بسیار بیشتر از Origins به آن ها پرداخته خواهد شد و با موجودات گوناگونی روبرو خواهیم شد. دیدار و یا روبرو شدن با خدایان باستان نیز دو از انتظار نخواهد بود.

و اما مواردی که نسبت به شماره قبل و برخی در کل سری جدید خواهند بود.

  • تا به اینجا خبری از Hidden Blade نخواهد بود و جای خود را به نیزه شکسته Leonidas داده است. این نیزه علاوه بر ایفای نقش جایگزین Hidden Blade برای مخفیانه به قتل رساندن، در مبارزات بسیار کاربری است و بسیاری از Abilityهای موجود به آن مربوط می شوند.
  • لباس و Armor به بخش های جدا از هم تجزیه شده اند و بازیکن قابلیت انتخاب هر تکه از آن را خواهد داشت (مانند AC Unity)
  • Assassination در حال حرکت به بازی اضافه شد که در بازی Origins وجود نداشت.
  • برای اولین بار در سری قابلیت انتخاب در مکالمات و وجود پیش آمد ها را در سری خواهید داشت. البته مواردی که بر اساس تاریخ باشند تغییر نخواهند کرد، اما سرنوشت شخصیت ها توسط بازیکن رقم می خورد.
  • برای اولین بار در سری چندین پایان در بازی وجود خواهد داشت
  • برای اولین بار در سری امکان ایجاد روابط عاطفی بین شخصیت های مختلف وجود خواهد داشت و حتی محدود به روابط عادی و مستقیم نخواهد شد.
  • برای اولین بار در سری همه مکالمات به صورت Cut Scene خواهند بود و راهی مانند The Witcher 3 را طی خواهد کرد.
  • بیش از 30 ساعت Cut Scene در بازی وجود خواهد داشت
  • با وجود جملات مشابه دو شخصیت Alexios و Kassandra در شرایط یکسان، شاهد تفاوت در نحوه بیان و انیمیشن های صورت خواهیم بود.
  • Naval Combats نقش بسیار پررنگی در بازی خواهند داشت و تنها محدود به چند ماموریت نخواهد شد.
  • موجودات دریایی متنوعی وجود خواهند داشت و شنا کردن در آب با حضور کوسه ها اصلا امن نخواهد بود.
  • برای اولین بار در سری کشتن NPCها موجب Desync شدن شما از بازی نخواهد شد و به جای آن سیستمی مانند Wanted Level سری GTA در بازی پیاده ساری شده است.
  • برای اولین بار در سری شاهد مبارزات عظیم با وجود 300 نفر خواهیم بود.
Post Launch & Season Pass Content

d8n_zanrvdbo22m11.jpg


Story Arc 1: Legacy of the First Blade
This first episodic adventure will link Assassin’s Creed: Odyssey and Assassin’s Creed: Origins. Players will fight alongside the first hero to wield the iconic hidden blade while learning why the Assassins choose to fight from the shadows. Starting December 2018, episodes will be released approximately six weeks apart.

Story Arc 2: The Fate of Atlantis
In the second story arc, players will confront godly creatures and uncover the secrets of the legendary sunken city. In a surprising saga filled with twists and turns, players will get even closer to Greek mythology and the First Civilization. Coming spring 2019, episodes will be released approximately six weeks apart.

Assassin's Creed III Remastered
Ignite the American Revolution as Connor, the master assassin born of the beauty and the brutality of 18th century America

اگر علاقه مند به بازی هستید، حتما سایت رسمی بازی را هم چک کنید:
Assassin's Creed Odyssey on PS4, Xbox One, PC | Ubisoft (US)

همینطور اگر می خواهید در در مورد تنوع محیطی فوق العاده بازی بیشتر بدانید, حتما حتما لینک زیر را بررسی کنید:
Assassin's Creed Odyssey World Map - Ancient Greece | Ubisoft (US)

تصاویر بازی
odku_ac_odyssey_footer.jpg


 
آخرین ویرایش:
ولی خدایی تو دنیا، بازی ساخته شده که مبارزاتش با نیزه به بدیه Origins باشه؟
اصولا نیزه رو تو بازی ها خیلی دوست دارم و بهم حال میده ولی توی Origins به نظرم فاجعه ای بیش نبود:|
از لحاظ تنوع سلاح و فینیشر بازی واقعا خوبه و با هر سلاح چندین نوع فینیشر های جالب (و نسبتا طولانی :D) داره اما نکته ای که هست اینه که خیلی پولیش نشده انیمیشن ها و بدون اغراق ۹۰ درصد مواقع اصلا با بدن دشمن سینک نمیشه و گند گند میزنه به همه چی.

راجع به DLC داریوش هم یه توضیحی بدم، مشکلی که داره (از بعد گیم پلی) اینه که it's more of the same

علاوه بر اینکه لوکیشن جدیدی نداره، هیچ گونه المانی جدیدی هم به گیم پلی اضافه نمیکنه ( به جز چند تا ابیلیتی ساده) تمام کوئست ها و تارگت ها هم دقیقا مطابق بازی اصلی هست، یعنی انگار همون بازی رو تو اشل کوچک تر دوباره داری میری.

DLC های آتلانتیس باز وضع بهتری دارن، هر اپیزود یه لوکیشن جدید داره (بدون اسپویل: لوکیشن دوم خیلی جالبه) هم خود بازی یه مقدار چالش بر انگیز تره.
 
لعنت خدا بهشون پس:|:|:| حس میکنم برم ریمیتر3 و AC III L رو دوباره بزنم بیشتر لذت میبرم پس:)):|


این تیکه پاره کردن داستان تو AC فاجعه ست... من با همین کمیک قبلی و جدید GOW هم مشکل دارم...با اینکه فقط یه کمیک 3~4جلدیه احتمالا فقط

اما سر AC نابود کردن! رسما باید خیلی بیکار باشی که بتونی Lore رو جمع جور کنی و دنبال کنی:|
زمان حال که رسما مخصوص کمیک هاست!
همین ادامه Origins (که اگر DLC میشد جذاب تر از DLCهای خود بازی میبود) باز تو کتابه
داستان الطایر که خیلی چیزاش تو کتابه:D

اون حق انتخاب های کوچیک باشه مشکلی نیست، به جایی برنمیخوره...تاریخ هم عوض نمیشه:-" ، مثلا من با همون Black Boxهه سیندیکیت و یونیتی خیلی هم موافقم و نکته مثبت میدونم!
ولی اینکه نه جنسیت کاراکترت معلومه...نه کل اتفاقاتی که میفته و ...، واقعا ناجوره:|
اوکی...بیان AC زمان حال بسازن، قبول میکنم...ولی بعدش ادامه دادنش یه مقدار ضایعست که داستان رو با انتخاب کی ببرن جلو؟(البته اینا میخورن به بن بست یکیش رو انتخاب میکنند و تو کمیک ادامه میدن کسی نفهمه:-" )

گفتم Black Box ... اینا باز تا زمان سیندیکیت شعورشون میرسید اگر میخوان بلایی سر بازی بیارن، یه فلسفه ای پشتش میوردن! DNA درست خونده نشده، اونجا گلیچه، اگر بمیری یا آدم بکشی در اصل نمیبازی ... خطای Sync نشدن میده.
اینا موارد ریز و شاید از نظر خیلی ها بی اهمیت باشه،ولی حداقل نشون میدادن یه 4چوبی دارن،یه دنیای جذاب خلق کردن!
این حق انتخاب فعلی به من این حس رو میده که زدن زیر میز و همه چی رو نابود کردن:-" گفتن گور بابای هرچی گفتیم، نون تو این چیزاست:D

مشکل اینه بعید میدونم دیگه حذف کنند این مورد رو هم:| مخصوصا وقتی واکنش ها مثبت بوده:|

دقیقا حذف بلک باکس ها بدترین اتفاق ممکن بود. درباره انتخاب و تصمیم گیری به نظر منم اگه فقط مخصوص زمان حال بود خیلی جذاب تر می‌شد اما خب متاسفانه اصلا به زمان حال توجهی نمی‌کنن :دی
 
  • Like
Reactions: Akiba
از لحاظ تنوع سلاح و فینیشر بازی واقعا خوبه و با هر سلاح چندین نوع فینیشر های جالب (و نسبتا طولانی :D) داره اما نکته ای که هست اینه که خیلی پولیش نشده انیمیشن ها و بدون اغراق ۹۰ درصد مواقع اصلا با بدن دشمن سینک نمیشه و گند گند میزنه به همه چی.

راجع به DLC داریوش هم یه توضیحی بدم، مشکلی که داره (از بعد گیم پلی) اینه که it's more of the same

علاوه بر اینکه لوکیشن جدیدی نداره، هیچ گونه المانی جدیدی هم به گیم پلی اضافه نمیکنه ( به جز چند تا ابیلیتی ساده) تمام کوئست ها و تارگت ها هم دقیقا مطابق بازی اصلی هست، یعنی انگار همون بازی رو تو اشل کوچک تر دوباره داری میری.

DLC های آتلانتیس باز وضع بهتری دارن، هر اپیزود یه لوکیشن جدید داره (بدون اسپویل: لوکیشن دوم خیلی جالبه) هم خود بازی یه مقدار چالش بر انگیز تره.
پس سر DLCها دقیقا همون داستان اوریجینز رو رفتن!
DLC اول البته مپش جدید بود ولی تقریبا هیچ حس تازگی نمیداد!(غیر از یه تیکه ش:دی)
این حتی مپش هم جدید نیست و تو همون نفشه بازی اصلیه؟

DLC دوم هرجفتشون هم... رسما جاده خاکیه:دی

در مورد سلاح و فینیسر یعنی نسبت به اوریجینز پیشرفت کردن؟:-" اونجا که هر سلاح کلا دوتا فینیشر داشت...
ولی کلا بازی کردن با نیزه افتضاح بود...بعید میدونم فرقی کرده باشه اینجا سیستمش:دی (اخیرا Nioh زدم، نیزه هم داشت چقدر جسبید:دی )
 
پس سر DLCها دقیقا همون داستان اوریجینز رو رفتن!
DLC اول البته مپش جدید بود ولی تقریبا هیچ حس تازگی نمیداد!(غیر از یه تیکه ش:D)
این حتی مپش هم جدید نیست و تو همون نفشه بازی اصلیه؟

DLC دوم هرجفتشون هم... رسما جاده خاکیه:D

در مورد سلاح و فینیسر یعنی نسبت به اوریجینز پیشرفت کردن؟:-" اونجا که هر سلاح کلا دوتا فینیشر داشت...
ولی کلا بازی کردن با نیزه افتضاح بود...بعید میدونم فرقی کرده باشه اینجا سیستمش:D (اخیرا Nioh زدم، نیزه هم داشت چقدر جسبید:D )
آره DLC های داریوش همش تو مپ اصلیه بازیه.

انیمیشن های مبارزه تغییری نکرده (یا من چیزی حس نکردم) اما فینیشر ها بیشتر شده.
 
از لحاظ تنوع سلاح و فینیشر بازی واقعا خوبه و با هر سلاح چندین نوع فینیشر های جالب (و نسبتا طولانی :D) داره اما نکته ای که هست اینه که خیلی پولیش نشده انیمیشن ها و بدون اغراق ۹۰ درصد مواقع اصلا با بدن دشمن سینک نمیشه و گند گند میزنه به همه چی.

راجع به DLC داریوش هم یه توضیحی بدم، مشکلی که داره (از بعد گیم پلی) اینه که it's more of the same

علاوه بر اینکه لوکیشن جدیدی نداره، هیچ گونه المانی جدیدی هم به گیم پلی اضافه نمیکنه ( به جز چند تا ابیلیتی ساده) تمام کوئست ها و تارگت ها هم دقیقا مطابق بازی اصلی هست، یعنی انگار همون بازی رو تو اشل کوچک تر دوباره داری میری.

DLC های آتلانتیس باز وضع بهتری دارن، هر اپیزود یه لوکیشن جدید داره (بدون اسپویل: لوکیشن دوم خیلی جالبه) هم خود بازی یه مقدار چالش بر انگیز تره.
دقیقا نکته درستی اشاره کردی عدم سینک مناسب هر ضربه البته انمیشن ها کلا از پایه ضعیف هست یعنی شما با هر سلاحی هم که ضربه بزنید فرقی نمیکنه همش عین هم انگار تعریف شده سنگینی سبکی اصلا تعریف نشده به نظر کلا موکپ نشده سلاح ها وگرنه با موکپ باز بهتر میشه انیمیشن ها ولی خب با توجه به وسعت بازی و اینکه کلا ضعف کنسول های این نسل در زمینه فیزیک و Cpu شایدم مشکل از اونجایی ولی بعیده چون یوبی سافت سابقه سرسری ساختن داره اصلا توجه نکرده به این موارد نسل بعدم احتمالا نکنن
 
  • Like
Reactions: s.1
خیلی حالم میکنم کسی از نا امید کننده ترین بازی اساسین حرفی نمیزنه :D:D (assassin's creed rouge)

نه اتفاقا..
همه چیز به توقعات ما برمیگرده..
rogue و Unity دقیقا در یک همزمان و در یک روز عرضه شدند.
کسی از یه بازی نسل قبلی که فوکوس خاصی هم روش نبود، توقع بزرگی نداشت. حقیقتش منم بدم نیومد ازش. یه تجربه کوتاه نسبتا جالب و (متفاوت!) بود.. :-"
 
  • Like
Reactions: KavehFrootan
همه اینا رو گفتیم هیچی لذت نسخه ی اولیه بازی ایتایر نمی شد لعنتی اون اورشلیم چه محیط خفنی داشت داستان عالی ای کاش 1 ریمیک از 1 ش بسازن البته نه یوبی سافت الان چون قطعا گند می زنه به خاطرات گذشته هم :D
 
الان مثلاً یک بازی جدید دیگه داره میاد دو سبک سری Souls یا خود سکیرو اینا اصلا آدم لذت میبرم از مبارزات آنقدر حرکات عالی انمیشن ها خوب ولی اینجا فقط فینیشرها رو تونستن خوب دربیاره آخر کار
 
از لحاظ تنوع سلاح و فینیشر بازی واقعا خوبه و با هر سلاح چندین نوع فینیشر های جالب (و نسبتا طولانی :D) داره اما نکته ای که هست اینه که خیلی پولیش نشده انیمیشن ها و بدون اغراق ۹۰ درصد مواقع اصلا با بدن دشمن سینک نمیشه و گند گند میزنه به همه چی.

راجع به DLC داریوش هم یه توضیحی بدم، مشکلی که داره (از بعد گیم پلی) اینه که it's more of the same

علاوه بر اینکه لوکیشن جدیدی نداره، هیچ گونه المانی جدیدی هم به گیم پلی اضافه نمیکنه ( به جز چند تا ابیلیتی ساده) تمام کوئست ها و تارگت ها هم دقیقا مطابق بازی اصلی هست، یعنی انگار همون بازی رو تو اشل کوچک تر دوباره داری میری.

DLC های آتلانتیس باز وضع بهتری دارن، هر اپیزود یه لوکیشن جدید داره (بدون اسپویل: لوکیشن دوم خیلی جالبه) هم خود بازی یه مقدار چالش بر انگیز تره.

من این بازی را روی کنسول نرفتم و نمیدونم چجور Performance ای داره ولی بعد از 353 ساعت روی PC تجربه ای که از این بازی داشتم این بود

قبل از اینکه به نقاط قوت و ضعف بازی بپردازم خدمت دوستان PC Gamer عرض کنم که این بازی به شدت CPU-bound هست یعنی اگر گرافیکتون GTX 1080 Ti هم باشه نمیتونید با یه CPU ضعیف توقع گرفتن 60 فریم ثابت روی حالت Ultra را داشته باشین

اول با نقاط قوت بازی شروع می کنم (Pros):

1- اولین چیزی که در این بازی توجه شما را به خودش جلب می کنه گرافیک و Art Design عالی این بازی هست که یونان باستان را به شکل زیبایی برای شما تدایی میکنه، با این حال من با حرف شما موافقم این بازی به polish بیشتری نیاز داره

2- combat mechanic این بازی برای من به شخصه جذاب بود ، استفاده دوباره از verticality و استفاده از spartan kick برای پرتاپ دشمنان تون به پایین دره واقعاً حس خوبی داره،

3- تنوع سلاح ها ، مخصوصا special arrows روند بازی را بیشتر دلپذیر می کنه.

4-استفاده از ایکاروس برای Navigate و رام کردن حیوانات وحشی یکی از بهترین قسمت های این بازی هست که میشه بهش اشاره کرد

5- نبرد دریایی در این بازی جالبه ولی نه در حد Black Flag ، درسته که از نظر تاریخی داشتن همچین نبردهای دریایی غیر منطقی هست ولی بنظرم طراحی level باز می تونست خیلی از این بهتر باشه

6- recruiting و استفاده از lieutenant هایی که به زانو در آوردین یکی از نقاط مثبت دیگه ای هست که در این گیم میشه بهش اشاره کرد.


نقاط ضعف (Cons):

1-اAC Odyssey یک سیستم monetization داره که شما را مجبور به grinding میکنه با اینکه این امر شاید زیاد ملموث نباشه ولی وجودش در کل آزار دهنده است.

2- با اینکه بازی side quest زیاد داره ولی اکثراً radiant quest هستن که به صورت راندم روی نقشه می بینید و side quest های که داستان خاص خودشون را دارند زیاد جذاب نیستن و به روند داستانی بازی لطمه میزنن .

3- در AC Odyssey شما قادر به Upgrade سلاح و زره های خودتون هستین ولی هزینه ی زیادی داره مخصوصا سلاح و زره های Legendary که dismantle هم نمیشن که باز هم شما را مجبور به grinding میکنه.

4- داستان این بازی نسبت به عنوان های قبلی این سری مثل Black Flag بسیار افت داره مخصوصاً از حیث character development و در بعضی جاها روند داستان بازی از هم گسیخته میشه ، romance در این گیم خیلی جلف هست و بیشتر انتخاب ها تغییر خاصی در

روند کلی داستان ایجاد نمی کنن.

5- Voice Acting در این بازی واقعاً افتضاح هست، استفاده از لهجه ی یونانی نه حتی بازی باور پذیر نمیکنه بلکه بیشتر اون را برای مخاطب مصنوعی میکنه.
 
نکته مهمی که دوستمون اشاره کرد متاسفانه یوبی سافت رویه Grinding قشنگ کشونده به داخل AC به بهانه افزایش تجربه ساعت بازی و این خیلی نکته بدی شده امیدوارم تو AC های بعدی حداقل بیخیال این مورد بشن
 
  • Like
Reactions: EAST2WEST
همه اینا رو گفتیم هیچی لذت نسخه ی اولیه بازی ایتایر نمی شد لعنتی اون اورشلیم چه محیط خفنی داشت داستان عالی ای کاش 1 ریمیک از 1 ش بسازن البته نه یوبی سافت الان چون قطعا گند می زنه به خاطرات گذشته هم :D

قبلاً بازهای AC خیلی historical accuracy داشتن ولی برای Odyssey اومدن از فیلم 300 و بازی Prince of Persia اقتباس کردن ?‍♂


نکته مهمی که دوستمون اشاره کرد متاسفانه یوبی سافت رویه Grinding قشنگ کشونده به داخل AC به بهانه افزایش تجربه ساعت بازی و این خیلی نکته بدی شده امیدوارم تو AC های بعدی حداقل بیخیال این مورد بشن

وقتی publisher های گیمهای AAA گنده میشن ، هدف شون از ساخت یه بازی برای سرگرمی میشه ساخت ساخت بازی برای سود آوری اونجاست که سقوط میکنن و یه استودیو کوچیک Indie از تو لهستان در میاد و با بازی Witcher جاشون را میگیره
 
نقاط ضعف (Cons):

1-اAC Odyssey یک سیستم monetization داره که شما را مجبور به grinding میکنه با اینکه این امر شاید زیاد ملموث نباشه ولی وجودش در کل آزار دهنده است.

2- با اینکه بازی side quest زیاد داره ولی اکثراً radiant quest هستن که به صورت راندم روی نقشه می بینید و side quest های که داستان خاص خودشون را دارند زیاد جذاب نیستن و به روند داستانی بازی لطمه میزنن .

3- در AC Odyssey شما قادر به Upgrade سلاح و زره های خودتون هستین ولی هزینه ی زیادی داره مخصوصا سلاح و زره های Legendary که dismantle هم نمیشن که باز هم شما را مجبور به grinding میکنه.

4- داستان این بازی نسبت به عنوان های قبلی این سری مثل Black Flag بسیار افت داره مخصوصاً از حیث character development و در بعضی جاها روند داستان بازی از هم گسیخته میشه ، romance در این گیم خیلی جلف هست و بیشتر انتخاب ها تغییر خاصی در

روند کلی داستان ایجاد نمی کنن.

5- Voice Acting در این بازی واقعاً افتضاح هست، استفاده از لهجه ی یونانی نه حتی بازی باور پذیر نمیکنه بلکه بیشتر اون را برای مخاطب مصنوعی میکنه.
کاملا موافقم

1-موردی که باعث می‌شه بازیکن مجبور به رها کردن خط داستانی بشه. همین امر در کنار خط داستانی متوسط و حفره‌های داستانی فراوون، باعث شده به یکی از فراموش شدنی ترین آثار توی سری تبدیل بشه :دی و این که این قضیه باعث می‌شه جذابیت رفت و آمد توی محیطم ذره ذره کاهش پیدا کنه چون رسما عین یک بازی mmo باید هی بری فچ کوئستای رو مخ انجام بدی و برگردی پیش صاحب کوئست

2-اون کوئست‌های رندوم تنها نکته جذابشون اینه که به طور رندوم هم توی مپ کمپ دشمن و کمپ npc و... اسپان می‌کنه که یک مقدار خیلی کمی نقشه رو داینامیک می‌کنه اما جز این فراتر نمی‌ره که به درد خودشون می‌خوره این جور بازی ساختن :D
3-در خصوص آپگرید، به نظرم مشکل بازی اینجاست که سیستم آپگرید جوری طراحی شده تا شما یک اسلحه لجندری رو پیدا کنی و بخاطر پرکش مجبور به استفاده از همون تا آخر تجربت می‌شی. اگه بخوای سلاح رو عوض کنی و سراغ چیزهای جدید بری عملا اذیت می‌شی. مگر این که از اون قابلیت ری اسکینش استفاده کنی که عملا معنی و مفهوم لوت و rpg رو زیر سوال برده به نظر من.
4-حداقل بلک فلگ به غیر از شخصیت ادوارد که از سر و تهش زدن و تو کتاب روایت کردن، داستان کلی جالبی داشت. اولین نسخه‌ای بود که شخصیت Sage رو وارد سری کرد و حرکت‌های بزرگی رو به طور کلی انجام داد ولی متاسفانه توی این بخش اودیسه واقعا نابوده
5-درکنار این نکته، اینو یادآوری کنم که بازی حتی گزینه انتخاب دوبله یونانی هم نداره! که این خودش نشون می‌ده به شدت تو این قسمت‌ها کم گذاشتن و به قولی سمبل کاری کردن :دی یادش بخیر، توی سه گانه اتزیو کامل ایتالیایی صحبت می‌کردن و بازی ترجمه می‌کردش، توی 3 به زبون سرخپوستا حرف می‌زدن و توی یونیتی هم با این که لهجه همه مردم فرانسه، بریتیش بود (:)) ) ولی دیالوگ فرانسوی + ترجمه‌شم بود. توی اودیسه که اون مالاکا و میستیوس که تنها کلمات مورد استفادشونه هم ترجمه نمی‌شد. خیلی توی این بخش‌ها ضعیف بود

و این که من فکر می‌کنم وجود دو شخصیت که عملا هیچ فرقی جز اسکین با هم ندارن بی خوده. اگه با انتخاب کاساندرا بازی از نقطه دید اون شروع می‌شد و با انتخاب الکسیوس، خط داستانی متفاوتی رو شروع می‌کردیم اون جوری خیلی خوب بود اما الان واقعا جز ضربه به کیفیت کلی کاتسینها و دیالوگا و ... چیزی نداشته.
 
یکم حرف های تکراری:دی :-"

به نظرم چه موافق، چه مخالف، چه اونایی که هنوز شک دارن برن سراغ Unity ، حتما این ویدیو رو ببینند:دی

فقط بخش داستان که شروع میشه اگر بازی نکردید skip کنید تا دقیقه 27 :-" (کل داستان رو مرور میکنه)

نمیدونم چرا ... ولی کلا هیچوقت از دیدن ویدیوهای مربوط به یونیای خسته نمیشم؛ و هر وقت یوتیوب پیشنهاد میده حتما میبینم:)) ... با اینکه اصولا با walkthrough دیدن میونه ی خوبی ندارم(جز تروفی گاید، یا نمایش کنفرانس ها)
ولی گیم پلی های یونیتی عجیب دیدنش هم لذت بخشه:دی شاید به خاطر ظلمی که در حقش شده:-"
 
یکم حرف های تکراری:D:-"

به نظرم چه موافق، چه مخالف، چه اونایی که هنوز شک دارن برن سراغ Unity ، حتما این ویدیو رو ببینند:D

فقط بخش داستان که شروع میشه اگر بازی نکردید skip کنید تا دقیقه 27 :-" (کل داستان رو مرور میکنه)

نمیدونم چرا ... ولی کلا هیچوقت از دیدن ویدیوهای مربوط به یونیای خسته نمیشم؛ و هر وقت یوتیوب پیشنهاد میده حتما میبینم:)) ... با اینکه اصولا با walkthrough دیدن میونه ی خوبی ندارم(جز تروفی گاید، یا نمایش کنفرانس ها)
ولی گیم پلی های یونیتی عجیب دیدنش هم لذت بخشه:D شاید به خاطر ظلمی که در حقش شده:-"

اگه منظورت ایرانی های مظلوم با 1 چیزی
اصلا چرا باید بازی که توش اولش ایرانی رو پاره می کنه طرفدارش باشیم و اصلا چرا نباید ازش متنفر نشیم حتی
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or