Assassin's Creed، فرانچایزی سالانه خواهد بود

Nathan Drake

Evanescence
کاربر سایت
assassinscreed3connorheader.jpg

کارگردان هنری بازی Assassin's Creed 3 آقای Alex Hutchinson تصمیم شرکت Ubisoft مبنی بر انتشار سالانه‌ی این فرانچایز را فاش کرد.
وی در مصاحبه با CVG در جریان gamescom اعلام داشت که عرضه‌ی سالانه‌ی یک بازی، چیزی از ارزش های آن کم نمی‌کند و موجب کاهش جذابیت آن نخواهد شد.
Hutchinson اذعان داشت: "به نظرتان اگر چیز جدیدی را سالانه عرضه کنید، موجب کاهش جذابیت آن خواهد شد؟ اگر برنامه‌ی تلویزیونی Breaking Bad دوبار در هفته پخش می‌شد، من هر دوبار آن را تماشا می‌کردم؛ اگر Radiohead هر 6 ماه یک‌بار، یک آلبوم منتشر می‌کرد، من با خوشنودی هر چه تمام تر آن را خریداری می‌کردم. اگر مردم خواهان این بازی فوق العاده هستند، پس باید قبول کنند که ما هم مجبوریم به شکلی پول خود را برگردانیم. خیلی کم پیش می‌آید که شما با عرضه یک بازی تمام پول خود را برگردانید؛ Assassin’s Creed 3 نیز از این قضیه مستثنی نیست. ما در بعضی موارد به پایه‌ها برگشتیم، یکی از موارد تکنولوژی بود؛ از نظر من، سودی که یک ناشر از ریسک خود به دست بیاورد بسیار خوب است. مردم بر این باور هستند که این روش، یکی از راه های تیره و تار سرمایه گرایی است ولی این کار بیشتر شبیه به اصول اشتراکی (کمونیستی) است."
Hutchinson اعلام داشت که Assassin’s Creed یک سه گانه نخواهد بود و به زودی به یک فرانچایز تبدیل می‌شود و مانند فرانچایز های بزرگ دیگر، فراز و نشیب های خاص خود را نیز خواهد داشت.
وی ادامه می‌دهد: "در برخی از نقد و بررسی های Assassin’s Creed Revelations و در نظرات مردم، مشاهده می‌کردیم که آن ها عقیده داشتند این نسخه پایان این فرانچایز خواهد بود و این نسخه، بازی خوبی نبود. من طرفدار سایت Metacritic نیستم ولی این بازی نمره‌ی 80 را در سایت مذکور دریافت کرد که آن چنان هم بد نیست! حال ما Assassin’s Creed 3 را یک فرانچایز مانند Mario یا Resident Evil به حساب می‌آوریم که فراز و نشیب های خاص خود را نیز دارد. ما برنامه‌ای مبنی بر ادامه‌ی این سری نداشتیم ولی حال انجام این کار، برنامه‌ی ماست. به نظر من اگر می‌خواهید یک فرانچایز را جذاب و تازه نگه دارید نیازی نیست که نسخه های آن با فاصله طولانی نسبت به هم منتشر کنید، برای مثال Nintendo و یا شرکت های ژاپنی در هر نسخه از بازی های خود، جان دوباره ای به آن فرانچایز می‌بخشند، پس وقتی آن ها این کار را انجام می‌دهند، ما هم می‌توانیم."
منبع
 
کلا اين بشر از نظر مغزى يه کم مشکلات داره.
اون از اون اظهار نظر قبليش اينم از اين.
مياد يدونه خميدگى روى هوک بليد ميزاره فک ميکنه خيلى خلاقيتش بالاست بعد وقتى ازش انتقاد ميکنن ميگه چرا از من انتقاد ميکنيد ولى با ژاپنيا کارى نداريد!!! :|
 
کارگردان هنری بازی Assassin's Creed 3 آقای Alex Hutchinson تصمیم شرکت Ubisoft مبنی بر انتشار سالانه‌ی این فرانچایز را فاش کرد.
WTF!
وی در مصاحبه با CVG در جریان gamescom اعلام داشت که عرضه‌ی سالانه‌ی یک بازی، چیزی از ارزش های آن کم نمی‌کند و موجب کاهش جذابیت آن نخواهد شد.
Just Kidding! LOL!
اگر برنامه‌ی تلویزیونی Breaking Bad دوبار در هفته پخش می‌شد، من هر دوبار آن را تماشا می‌کردم
:((
یکی بهش نمیگه نابغه اینکه یه سریال رو دو قسمت در هفته پخش کنن (هر قسمت با داستان جدید) با اونی که یه بازی رو سالی یه بار با یه ایده ی به گند کشیده شده، با یه گیم پلی چکراری (چندین بار تکرار) یکی نیست. اگه اومدن و دو فصل BB رو با یه داستان، با یه ایده مسخره و توی یک سال پخش کردن بازم حاضر میشی ببینیش؟
اگر مردم خواهان این بازی فوق العاده هستند، پس باید قبول کنند که ما هم مجبوریم به شکلی پول خود را برگردانیم. خیلی کم پیش می‌آید که شما با عرضه یک بازی تمام پول خود را برگردانید؛ Assassin’s Creed 3 نیز از این قضیه مستثنی نیست.
خوب از اول بگو فقط به خاطره پوله. دیگه چرا میپیچونیش و میخوای مردم رو خر کنی؟
ما در بعضی موارد به پایه‌ها برگشتیم، یکی از موارد تکنولوژی بود؛ از نظر من، سودی که یک ناشر از ریسک خود به دست بیاورد بسیار خوب است. مردم بر این باور هستند که این روش، یکی از راه های تیره و تار سرمایه گرایی است ولی این کار بیشتر شبیه به اصول اشتراکی (کمونیستی) است.
ها؟؟؟؟!!!!:-/
Hutchinson اعلام داشت که Assassin’s Creed یک سه گانه نخواهد بود و به زودی به یک فرانچایز تبدیل می‌شود و مانند فرانچایز های بزرگ دیگر، فراز و نشیب های خاص خود را نیز خواهد داشت.
دقیقا راهی که CoD و RE دنبال کردن و از افسانه بودن به زوال رفتن.
در برخی از نقد و بررسی های Assassin’s Creed Revelations و در نظرات مردم، مشاهده می‌کردیم که آن ها عقیده داشتند این نسخه پایان این فرانچایز خواهد بود و این نسخه، بازی خوبی نبود. من طرفدار سایت Metacritic نیستم ولی این بازی نمره‌ی 80 را در سایت مذکور دریافت کرد که آن چنان هم بد نیست!
چجوری روت میشه همچین حرفی بزنی. بابا سنگ پای قزوین رو صاف کرد.
حال ما Assassin’s Creed 3 را یک فرانچایز مانند Mario یا Resident Evil به حساب می‌آوریم که فراز و نشیب های خاص خود را نیز دارد. ما برنامه‌ای مبنی بر ادامه‌ی این سری نداشتیم ولی حال انجام این کار، برنامه‌ی ماست. به نظر من اگر می‌خواهید یک فرانچایز را جذاب و تازه نگه دارید نیازی نیست که نسخه های آن با فاصله طولانی نسبت به هم منتشر کنید، برای مثال Nintendo و یا شرکت های ژاپنی در هر نسخه از بازی های خود، جان دوباره ای به آن فرانچایز می‌بخشند، پس وقتی آن ها این کار را انجام می‌دهند، ما هم می‌توانیم.
خداییش دیگه باید سری AC رو با سری Mario مقایسه کرد. یا با RE: ORC. آخه نابغه ماریو پلتفرمر و +3 هست نه یه بازی هاردکور PG-18 Action-Adventure!!!!

دیگه صنعت بازی سازی هم به خاطر پول به گند (شما بخون به Sh*t) کشیده شد. Peace Out!
 
بله همه باید بخرن چرا که نه به قول بچه ها فرنچایز تو دیوارتون رو منت بزارید سر بنده حقیر و باز یه منت اضافی بزارید سر من و چندین بنده حقیر پی سی باز پورت آشغالی کنسول رو 1 ماه بعد تحویلمون بدید( از ترول معذرت تو خرخره مونده بود:d)
 
اگر مردم خواهان این بازی فوق العاده هستند، پس باید قبول کنند که ما هم مجبوریم به شکلی پول خود را برگردانیم. خیلی کم پیش می‌آید که شما با عرضه یک بازی تمام پول خود را برگردانید
دیگه این قسمت خودش گویای همه چیزه خیلی جالبه خودشم میدونه که AC : R یه افت برای این سریه اگه قرار باشه هر IP موفقی به این وضعیت دربیاد که هر سال یه نسخه ازش عرضه کنن باید فاتحه ی این صنعتو خوند
 
کلا اين بشر از نظر مغزى يه کم مشکلات داره.
اون از اون اظهار نظر قبليش اينم از اين.
مياد يدونه خميدگى روى هوک بليد ميزاره فک ميکنه خيلى خلاقيتش بالاست بعد وقتى ازش انتقاد ميکنن ميگه چرا از من انتقاد ميکنيد ولى با ژاپنيا کارى نداريد!!! :|
در مورد چیزی که اطلاعات ندارید اظهار نظر نکنید. Hutchinson سمت Creative Director رو فقط در ACIII به عهده داشته و در نسخه های قبلی به عهده Desilets و افراد دیگری بوده.
 
قطعا الان 6 تا تیم زپرتی دارن رو AC سال دیگه کار میکنن 60 تا نویسنده هم رفتن از کوچه خیابون پیدا کردن گذاشتن شبانه روز بنویسن تا سال دیگه بتونن یه قصه کلسوم ننه سره هم کنن اخرشم 6-7 میلیون میفروشه ... اخر سر خودشونم نمیفهمن بالاخره اتزیو نتیجه الطائر بود یا نه یا نسل دزموند اگر ربطی به الطائر و اتزیو نداره پس چرا اول میگفتن با انیموس میشه خاطرات اجدادت رو مرور کنی ... از بس نویسنده عوض کردن به F دادن بازی رو

کلا بعد از AC III از این سری میکشم بیرون دیگه عابرو ریزیه :d
دیگه این قسمت خودش گویای همه چیزه خیلی جالبه خودشم میدونه که AC : R یه افت برای این سریه اگه قرار باشه هر IP موفقی به این وضعیت دربیاد که هر سال یه نسخه ازش عرضه کنن باید فاتحه ی این صنعتو خوند
همه میدونن! مشکل اینجاس که افت فروشش نسبت به افت کیفیتیش خیلی زیاد نبود و خوب فروخت. شاید اگر فروشش به شدت پایین میومد الان سران یوبی مغزشون به کار میوفتاد ... البته به نظر من افت کیفیت ACR روی فروش AC III تاثیر خواهد گذاشت
 
دقیقا از همون چیزی که میترسیدم:(
بابا اینا نمیفهمن از جذابیت بازی کم میشه. نسخه هاشم به یه سال نمیکشه که میده بیرون.
به خاطر پول که چه بازیایی خراب نمیشه
 
در مورد چیزی که اطلاعات ندارید اظهار نظر نکنید. Hutchinson سمت Creative Director رو فقط در ACIII به عهده داشته و در نسخه های قبلی به عهده Desilets و افراد دیگری بوده.


اتفاقا فک کردم يه نفر اينو بگه.
من همينجورى مثال زدم که کلا بگم هيچى حاليش نميشه.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or