سلام
Andréane Meunier مدیر تولید Ubisoft اعلام کرده که Assassin’s Creed برای Splinter Cell: Conviction و رفعو رجوع کردن مشکلات بازی زمان اضافی بدست اورد !!
وی میگه: "ما احساس میکردیم که در Ubidays خیلی خوب از Splinter Cell: Conviction استقبال نشد و بعضی از منتقد ها درواقع میگفتند که ما از نظر گیمپلی در بازی مشکل داریم، و وقتی که ما شروع به فکر در مورد این موضوع کردیم که شاید برگردوندن اون گیمپلی حرفه ای به بازی سخت باشه ما متوجه موفقیتی که Assassin’s Creed قراره بدست بیاره شدیم و در همین راستا Ubisoft تصمیمی گرفت و گفت: 'ببینید بچه ها، هر مقدار زمانی که لازمه تا این بازی رو درست تولید کنید صرف کنید، ما شخصی رو داریم که پول مورد نیازمون رو برای سال اینده جور میکنه لذا وظعمون خوبه !!-منظور از شخص همون Assassin’s Creed هست-
ما بازیی رو که خوب از کار در نیومده عرضه نمیکنیم پس برید و به اندازی کافی وقت صرف کنید تا بازی درست تولید بشه'"
"این موضوع فشار رو از روی ما ورداشت و بهمون اجازه داد دوباره روی اون ارزش های حرفه ای که میخواستم به بازی بیاریم کار کنیم"
منبع
موفق باشید
Andréane Meunier مدیر تولید Ubisoft اعلام کرده که Assassin’s Creed برای Splinter Cell: Conviction و رفعو رجوع کردن مشکلات بازی زمان اضافی بدست اورد !!
وی میگه: "ما احساس میکردیم که در Ubidays خیلی خوب از Splinter Cell: Conviction استقبال نشد و بعضی از منتقد ها درواقع میگفتند که ما از نظر گیمپلی در بازی مشکل داریم، و وقتی که ما شروع به فکر در مورد این موضوع کردیم که شاید برگردوندن اون گیمپلی حرفه ای به بازی سخت باشه ما متوجه موفقیتی که Assassin’s Creed قراره بدست بیاره شدیم و در همین راستا Ubisoft تصمیمی گرفت و گفت: 'ببینید بچه ها، هر مقدار زمانی که لازمه تا این بازی رو درست تولید کنید صرف کنید، ما شخصی رو داریم که پول مورد نیازمون رو برای سال اینده جور میکنه لذا وظعمون خوبه !!-منظور از شخص همون Assassin’s Creed هست-
ما بازیی رو که خوب از کار در نیومده عرضه نمیکنیم پس برید و به اندازی کافی وقت صرف کنید تا بازی درست تولید بشه'"
"این موضوع فشار رو از روی ما ورداشت و بهمون اجازه داد دوباره روی اون ارزش های حرفه ای که میخواستم به بازی بیاریم کار کنیم"
منبع
موفق باشید



