Anthem



Developer: BioWare
Publisher: Electronic Arts
Engine: Frostbite
Platforms: X1 PS4 PC
Genre: Action-RPG
Release Date: February 22, 2018

در E3 امسال از IP جدید BioWare که پیش از این با نام Project Dylan شناخته می شد، پرده برداری شد. بازیکنان به عنوان Freelancer در دنیایی مشترک با سایر بازیکنان به مبارزه و اکتشاف خواهند پرداخت. کلاس ها در این عنوان بر اساس لباسی هایی (که با نام Javelin شناخته مبشود.) طبقه بندی میشود. هر جاولین دارای قابلیت های منحصر به فرد می باشد و بازیکنان قادر به تعویض جاولین در هز زمانی از بازی خواهند بود. در هنگام لانچ بازی شامل 4 کلاس زیر می باشد.

Ranger

کلاس پیش فرض بازی بوده و دارای پارامتر های مناسبی در ضمینه ی کامبت، تحرک و دفاع می باشد.


Colossus

نسبت به کلاس های دیگر کند تر بوده اما در عوض دارای دفاع بسیار خوب بوده و شعاع حرکات عالی دارد.


Storm


این کلاس معادل معادل کلاس های دارای جادو در بازی های مشابه می باشد. دارای توانایی های مختلف المانی می باشد.


Interceptor


دفاع و قدرت پایین تر این کلاس به واسطه ی سرعت بالا و چابکی جبران می شود.


جاولین ها دارای قابلیت شخصی سازی بسیار عمیق بوده و تمام المان های آن ها از قبیل رنگ، توانایی ها و ... قابل تغییر می باشد.

 
آخرین ویرایش:
نمایش گیم پلی خیلی کوتاه و با عجله بود انگار میخواستن توی اون سراسیمگی مخاطبها چیزهای رو نبینن!. بعد اینا میگن یه سری وجه اشتراک با دستنی داره. دستنی؟ اخه دستنی؟
کار بایوور به جای رسیده که مرجع تقلیدش شده یه کمپانی پول پرست بیهویت با محصولی که 2-3 DLC میخواد تا داستان مسخره ش رو سرهمبندی و نمایش بده!.
 
نمایش گیم پلی خیلی کوتاه و با عجله بود انگار میخواستن توی اون سراسیمگی مخاطبها چیزهای رو نبینن!. بعد اینا میگن یه سری وجه اشتراک با دستنی داره. دستنی؟ اخه دستنی؟
کار بایوور به جای رسیده که مرجع تقلیدش شده یه کمپانی پول پرست بیهویت با محصولی که 2-3 DLC میخواد تا داستان مسخره ش رو سرهمبندی و نمایش بده!.
اصلا باید بک مرحله قبل بری، بگی بایوور باید شوتر آنلاین بسازه؟!!!
وقتی اینو هضم کردیم ،برامون طبیعی هست که بایوور باید خودش رو با بانجی که بزرگترین IP تو این سبک داره مقایسه کنه.
اون گیم پلی Mass Effect هم الان توجیه پیدا میکنه که از کجا اومده، اواسط کار که زدن ترکوندن گیم پلی رو، اومدن از Anthem تقلید کردن شد اونچیزی که دیدیم.
خدا به داد Dragon age جدید برسه، با اون میخوان چیکار کنن دیگه.
 
mhyg_capture0.jpg

همونجور که از نمایشم بر میومد اگه به مشکلات دستینی دچار نشه، به نظر بازی خوبی بشه تا الان اکثر اهل رسانه‌ای که بازی کردن تعریف کردن از تجربشون و خیلی راضی بودن :D
 
بیست دقیقه گیمپلی دموی E3 بازی (قندشکن لازمه)


من که هیچ نکته خاص و جدیدی ندیدم و به قول یکسری خیلی شبیه دستینی هست
شباهتش با دستینی اتفاقا مهم نیست چون بالاخره تو یه سبک و سیاق هستن و حتی تم داستانی هم شبیهه!مهم اینه از لحاظ محتوا بلای دستینی سرش نیاد که با n دلار بخوان جبرانش کنن!وگرنه هربازی دیگه ای تو این سبک و سیاق بیاد چه خوب چه بد شبیه دستینیه منتهی یکی مثل یوبیسافت سر دویژن درس نگرفت و باز گند زد و همون موقع هم تو رقابت با دستینی باخت یکیم مثل digital extremes با Warframe بازیی تو این سبک ساخته که نه تنها بانجی و EA و یوبیسافت بلکه هرکی تو این سبک میخواد بازی بسازه باید از Warframe الگو بگیره!
وگرنه دستینی تو بحث coop و گیم پلی و همکاری واقعا شاهکاره و بانجی اگه سر کمبود محتوا و قطعه قطعه کردن بازی و دوباره فروختنش گند نمیزد دستینی مثل WOW طوفان بپا میکرد!کاری که بنظرم Warframe تا حدی بهش رسیده و ea اگه سر محتوا گند نزنه Anthem به اون چیزی که هدفشه میرسه!بازی تو این سبک زیاد شده و شباهتام بیشتر میشه اونم دستینی که بانجی ساخته و چه کسی خوشش بیاد یا نه جدای بحث محتوا تو گیم پلی بی نظیره و سازنده های دیگم از این خوبیا الگو میگیرن!
 
  • Like
Reactions: Ali Venom
شباهتش با دستینی اتفاقا مهم نیست چون بالاخره تو یه سبک و سیاق هستن و حتی تم داستانی هم شبیهه!مهم اینه از لحاظ محتوا بلای دستینی سرش نیاد که با n دلار بخوان جبرانش کنن!وگرنه هربازی دیگه ای تو این سبک و سیاق بیاد چه خوب چه بد شبیه دستینیه منتهی یکی مثل یوبیسافت سر دویژن درس نگرفت و باز گند زد و همون موقع هم تو رقابت با دستینی باخت یکیم مثل digital extremes با Warframe بازیی تو این سبک ساخته که نه تنها بانجی و EA و یوبیسافت بلکه هرکی تو این سبک میخواد بازی بسازه باید از Warframe الگو بگیره!
وگرنه دستینی تو بحث coop و گیم پلی و همکاری واقعا شاهکاره و بانجی اگه سر کمبود محتوا و قطعه قطعه کردن بازی و دوباره فروختنش گند نمیزد دستینی مثل WOW طوفان بپا میکرد!کاری که بنظرم Warframe تا حدی بهش رسیده و ea اگه سر محتوا گند نزنه Anthem به اون چیزی که هدفشه میرسه!بازی تو این سبک زیاد شده و شباهتام بیشتر میشه اونم دستینی که بانجی ساخته و چه کسی خوشش بیاد یا نه جدای بحث محتوا تو گیم پلی بی نظیره و سازنده های دیگم از این خوبیا الگو میگیرن!
یه مشکلی که اینا دارن( دستینی و انتم) اینه که هنوزم اینا نمیدونن سبک بازیشون چیه:D دستینی که عملا دارن مثل یه بازی mmo واسش اکسپنشن میدن ولی یک هزارم محتوای اکسپنشن بازی mmo مثل wow رو نداره. بعد ازشون میپرسی میگن نه بازی ما mmo نیست:D انتم هم به نظر همون راه دستینی رو قراره بره تو اکسپنشن دادن. جفتشون هم به شدت خطین.تنها فعالیت به درد بخور دستینی تو این مدتی که من بازی کردم فقط رید بوده:D pvp تو جفت نسخه ها برام تکراری میشد بعد یه مدت.ماموریت داستانی هم که تو 2 به شدت تو دیوار بوده. gearbox باید یه کلاس درس بزاره برای بانجی و bioware:D عوض mmo باید راه بردرلندز رو میرفتن
 
  • Like
Reactions: robb stark
دوستان یکی میتونه به صورت خلاصه توضیح بده که بازی کلا چطوری هست و ارزش پری اوردر کردن رو داره یا نه؟

بازی قراره مثل دستینی و دیویژن و وارفریم بشه که نمیدونم در جریان اون ۳تا هستی یا نه. ولی به نظرم ازونجایی که EA پشت بازیه ریسک پیش خرید کردنشو نکن :D
 
امشب (در واقع فردا!) ساعت دوازده و نیم شب، کانال توییچ رسمی بازی لایو استریم خواهد گذاشت. یه مدتی هست که بعد از اتمام فاز آلفای بازی، این لایو استریم‌ها را سازنده‌های بازی می‌ذارند. لایو استریم‌های قبلی در مورد گیم پلی بازی، به خصوص شیوه کارکرد world event ها بودش. در مورد شخصی‌سازی زره‌های بازی هم لایو استریم گذاشته بودند. امکاناتی که توی شخصی‌سازی زره دارید، واقعا زیاد و جالبه. نکته مهم این هست که ظاهر زره‌ها (javelin ها) ربطی به مقدار قدرتشان نداره، و ما می‌تونیم ظاهر javelin ها را هر طوری که دوست داریم، صرف نظر از قدرتشان، تغییر بدیم. گیم پلی‌های اخیر را از کلاس storm گذاشته بودند، که همان نقش mage را توی دنیایِ Anthem داره. قسمتی از گیم پلی بازی که مربوط به مبارزات می‌شه، چه تو استریم‌ها و چه به گفته‌ی منتقدهایی که بازی کردند، خیلی خوبه. آندرومدا هم گیم‌پلی مبارزاتش خیلی خوب بود، توی این بخش به نظر من کیفیت بازی تضمین شده است. اما بخش مهمِ بازی، مربوط به داستان بازی می‌شه. در مورد داستان بازی خیلی صحبت کردند، ولی تا به امروز چیزی نشان ندادند.
استریم امشب از این جهت مهمه که قراره Fort Tarsis را، که هاب شخصی بازی برای پیشبرد داستانه، نشان بدند. تنها بخشی از بازی که توی تریلرها و استریم‌ها خبری چندانی ازش نبوده، اما در موردش خیلی صحبت کردند. تصمیمی که گرفتند، یعنی پیشبرد داستان در یک هاب شخصی که مستقل از shared world بازی هست، به نظرم تصمیم درستیه. حداقل خود من نمی‌تونم به گزینه بهتری فکر کنم که توی یک بازی تمام آنلاین، بشه NPCها و انتخاب‌ها را وارد بازی کرد. حالا امشب امیدوارم روی این موضوع بیشتر مانور بدند. یک بخشی از استریم هم مربوط به پرسش پاسخ خواهد بود (البته با توجه به روال استریم‌های قبلی)، امیدوارم سوالات خوبی پرسیده بشه.
راستی اینم کانال توییچ:
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or