Multi Platform Alien Isolation 2


Alien: Isolation 2
01-en.jpg


Developer The Creative Assembly Ltd.
Publisher SEGA Corporation
Genre Sci-Fi Survival Horror
Platforms PlayStation 5، Xbox Series X|S، PC (Steam)، Nintendo Switch 2
Release Date TBA
Engine Unreal Engine 5 (Custom Lighting & Audio Technology)
Players Mode 1 Player / Single-player

وب سایت رسمی | Steam | PlayStation Store | Xbox Store
​

معرفی جامع بازی

Alien: Isolation 2 دنباله رسمی بازی Alien: Isolation محصول سال 2014 است که توسط The Creative Assembly ساخته می شود. این بار هم بازیکنان باید در برابر زنومورف، شکارچی مرگبار مجموعه Alien، برای زنده ماندن تلاش کنند؛ اما داستان، شخصیت اصلی و محیط های بازی تغییر کرده اند.

ماجرای بازی در یک سیاره مستعمره دورافتاده و گرفتار طوفان جریان دارد. بازیکنان باید هم در سطح سیاره و شرایط جوی نامساعد دوام بیاورند و هم در راهروها و فضاهای بسته ایستگاه Kurosaki متعلق به شرکت Weyland-Yutani به دنبال راهی برای فرار بگردند. وجود محیط های بیرونی، شرایط جوی متغیر و زنومورفی که می تواند رفتار خود را با موقعیت و اقدامات بازیکن تطبیق دهد، از تفاوت های مهم این نسخه با بازی اول است.

تیم سازنده قصد دارد همان حس تعقیب شدن و ناامنی نسخه اول را حفظ کند، اما این بار بازیکن در محیط های متنوع تری گرفتار می شود و برای زنده ماندن باید از ابزارها، شرایط محیطی و مسیرهای موجود استفاده کند.

داستان بازی

ماجرا در یک سیاره مستعمره دورافتاده آغاز می شود؛ جایی که یک گروه اکتشافی با سفینه ای سقوط کرده و مرموز روبه رو می شوند. یکی از اعضای گروه تصمیم می گیرد این سفینه را بررسی کند، اما با شروع تحقیقات، خطری آزاد می شود که کل سکونتگاه را تهدید می کند.

شخصیت اصلی بازی Blake نام دارد. او در جریان ماجرا با زنومورف روبه رو می شود و باید برای زنده ماندن در محیطی تلاش کند که تقریباً هیچ جای امنی در آن وجود ندارد. بخشی از تجربه در مناطق بیرونی و طوفان زده سیاره اتفاق می افتد و بخش دیگری در فضای بسته و راهروهای ایستگاه Kurosaki جریان دارد.

طبق توضیحات منتشرشده از سوی سازندگان، داستان چند ماه پس از اتفاقات Alien: Isolation روایت می شود. با این حال، جزئیات کامل ماجرا و ارتباط احتمالی شخصیت های نسخه اول با داستان جدید هنوز اعلام نشده است.

موضوعات اصلی داستان

  • تلاش برای زنده ماندن در برابر زنومورفی که بازیکن را شکار می کند.
  • بررسی یک سفینه سقوط کرده و پیامدهای آزاد شدن تهدیدی ناشناخته.
  • نقش شرکت Weyland-Yutani و ایستگاه Kurosaki در اتفاقات بازی.
  • مواجهه با شرایط محیطی خطرناک در سیاره ای دورافتاده.
  • ادامه فضای علمی تخیلی و وحشت روانی مجموعه Alien.

شخصیت های اصلی و مهم

Blake

Blake شخصیت اصلی جدید بازی است. طبق اطلاعات منتشرشده از سوی تیم سازنده، او زنی مرتبط با بخش Yutani شرکت Weyland-Yutani است. حضور او زاویه دید تازه ای به داستان می دهد و فرصت بیشتری برای پرداختن به فعالیت های داخلی این شرکت فراهم می کند.

Blake برای بررسی یک سفینه سقوط کرده وارد ماجرایی می شود که کنترل آن از دست گروه خارج می شود. اطلاعات کاملی درباره گذشته، روابط شخصی و انگیزه های او هنوز منتشر نشده است.

Amanda Ripley

Amanda Ripley شخصیت اصلی بازی اول بود، اما در حال حاضر بازگشت او به عنوان شخصیت اصلی دنباله تایید نشده است. Alien: Isolation 2 با قهرمانی تازه و داستانی جدید معرفی شده است. درباره حضور احتمالی Amanda در بخش های دیگر داستان نیز اطلاعات قطعی در دسترس نیست.

شخصیت های فرعی و گروه های مهم

گروه اکتشافی و کارکنان حاضر در سکونتگاه بخشی از بستر داستان هستند. شرکت Weyland-Yutani نیز به واسطه ایستگاه Kurosaki و ارتباط Blake با بخش Yutani نقش مهمی در فضای بازی دارد.

فهرست کامل شخصیت های فرعی، متحدان، دشمنان انسانی و صداپیشگان هنوز منتشر نشده است؛ بنابراین نمی توان درباره نقش نهایی این شخصیت ها اطلاعات بیشتری ارائه کرد.

جهان بازی و طراحی محیط ها

یکی از تغییرات مهم Alien: Isolation 2 نسبت به نسخه اول، گسترش محیط های قابل اکتشاف است. بازی در یک سیاره مستعمره دورافتاده جریان دارد که شرایط جوی نامساعد، بارندگی و طوفان، حرکت در سطح آن را دشوار می کند. بازیکن باید در کنار تهدید زنومورف، با محیطی روبه رو شود که می تواند تشخیص صدا و موقعیت دشمن را سخت تر کند.

در کنار مناطق بیرونی، ایستگاه Kurosaki متعلق به Weyland-Yutani فضای بسته و صنعتی مورد انتظار مجموعه را فراهم می کند. راهروهای تنگ، اتاق های تاریک و تجهیزات محیطی همچنان نقش مهمی در ایجاد تنش دارند.

مناطق و مکان های مهم

  • سیاره مستعمره: محیطی دورافتاده و طوفان زده که بخشی از بازی در سطح آن جریان دارد.
  • Kurosaki Station: ایستگاهی متعلق به Weyland-Yutani با راهروها و فضاهای داخلی محدود.
  • سفینه سقوط کرده: محلی که بررسی آن به آغاز بحران و آزاد شدن تهدیدی مرگبار منجر می شود.
  • بخش های صنعتی و آزمایشگاهی: محیط هایی که در نمایش های اولیه بازی دیده شده اند و بازیکن باید برای عبور از آن ها مسیر امنی پیدا کند.

گیم پلی و مکانیک های اصلی

Alien: Isolation 2 یک بازی ترس و بقای اول شخص است که تمرکز اصلی آن بر مخفی کاری، اکتشاف و فرار از زنومورف قرار دارد. بازیکن نمی تواند در هر موقعیتی با تکیه بر قدرت آتش پیشروی کند و باید به صداها، مسیرهای موجود و رفتار دشمن توجه داشته باشد.

در نمایش های قابل بازی اولیه، بازیکن برای پیشروی از محیط استفاده می کرد، اشیا را برای منحرف کردن توجه زنومورف به کار می گرفت و در موقعیت های خطرناک به دنبال مخفیگاه می گشت. بعضی مسیرها نیز نیازمند تعامل با تجهیزات یا رفع مانع بودند. جزئیات نهایی تمام مکانیک ها هنوز مشخص نیست و ممکن است با ادامه توسعه تغییر کنند.

مکانیک اصلی بازی

مخفی کاری و مدیریت خطر همچنان بخش اصلی تجربه را تشکیل می دهند. بازیکن باید موقعیت زنومورف را تا حد امکان تشخیص دهد، از جلب توجه آن خودداری کند و در صورت لو رفتن محل اختفا، مسیر دیگری برای فرار پیدا کند.

در محیط های بیرونی، شرایط جوی نیز بخشی از تجربه بقاست. صدای باران و طوفان می تواند تشخیص صداهای اطراف را دشوارتر کند و در عین حال به زنومورف فرصت دهد تا از دید بازیکن دور بماند.

سیستم مبارزه

جزئیات کامل سیستم مبارزه هنوز معرفی نشده است. اطلاعات منتشرشده بیشتر بر مخفی کاری و استفاده از محیط تاکید دارند و تاکنون فهرست نهایی سلاح ها، حرکات دفاعی یا شیوه مقابله مستقیم با زنومورف اعلام نشده است.

در نمایش اولیه بازی، زنده ماندن و فرار از موقعیت های خطرناک اهمیت بیشتری از درگیری مستقیم داشت. این موضوع به معنی تایید حذف سلاح ها یا تجهیزات دفاعی از نسخه نهایی نیست؛ فهرست کامل آن ها هنوز مشخص نشده است.

ویژگی های اصلی گیم پلی

  • تجربه ترس و بقای اول شخص با تمرکز بر مخفی کاری.
  • رویارویی با زنومورفی که رفتار خود را با شرایط و اقدامات بازیکن تطبیق می دهد.
  • اکتشاف محیط های داخلی و بیرونی.
  • استفاده از اشیا و تجهیزات محیطی برای منحرف کردن توجه دشمن.
  • تعامل با بعضی پنل ها و تجهیزات برای باز کردن مسیر یا عبور از موانع.
  • تاثیر شرایط جوی بر صداها، دید و تشخیص نزدیک شدن زنومورف.

سلاح ها، تجهیزات و ابزارها

سازندگان گفته اند که بازیکن باید برای بقا ابزارها و روش های تازه ای پیدا کند، اما فهرست کامل تجهیزات هنوز منتشر نشده است. در نمایش اولیه، از اشیا مانند بطری برای پرت کردن حواس زنومورف استفاده می شد و بعضی بخش های محیط نیز به تعامل با تجهیزات نیاز داشتند.

جزئیات مربوط به ساخت آیتم، ارتقای ابزارها و تجهیزات قابل حمل هنوز اعلام نشده است. همچنین نمی توان بر اساس نسخه نمایشی اولیه، حضور یا نبود سلاح های خاص در نسخه نهایی را قطعی دانست.

دشمنان و باس فایت ها

زنومورف تهدید اصلی معرفی شده در بازی است. این موجود می تواند محیط را جست وجو کند، به صداها واکنش نشان دهد و در موقعیت های مختلف روش تعقیب خود را تغییر دهد. سازندگان می خواهند برخورد با آن غیرقابل پیش بینی باقی بماند تا بازیکن نتواند برای تمام موقعیت ها از یک راه حل ثابت استفاده کند.

اطلاعاتی درباره دشمنان دیگر یا باس فایت های مستقل منتشر نشده است.

دوربین، جلوه های سینمایی و طراحی بصری

بازی از زاویه دید اول شخص استفاده می کند تا بازیکن مستقیماً در موقعیت Blake قرار بگیرد. در نتیجه، میدان دید محدود و ناتوانی در مشاهده تمام محیط، بخشی از ایجاد حس خطر را بر عهده دارند.

محیط های تاریک، نورهای صنعتی، فضاهای بسته و شرایط جوی نامساعد از عناصر مهم طراحی بصری هستند. در مناطق بیرونی، باران و طوفان می توانند تشخیص محیط را دشوارتر کنند؛ در فضاهای داخلی نیز منابع نور محدود و راهروهای تنگ، حرکت را پرخطر می کنند.

سازندگان همچنین از فیلم Alien محصول سال 1979 به عنوان یکی از منابع الهام هنری بازی نام برده اند. ظاهر صنعتی و رترو-فیوچریستی مجموعه در طراحی محیط ها حفظ شده است.

انیمیشن ها و فناوری ساخت

موتور بازی سازی و فناوری های گرافیکی

طبق گزارش های منتشرشده از مصاحبه با تیم سازنده، Alien: Isolation 2 بر پایه Unreal Engine 5 ساخته می شود و از فناوری های اختصاصی برای نورپردازی و صدا استفاده می کند.

نورپردازی در محیط های تاریک، واکنش نور در شرایطی مانند طوفان و رعد و برق و نحوه بازتاب صدا در فضاهای مختلف، از مواردی هستند که سازندگان روی آن ها کار کرده اند. جزئیات نهایی فناوری های گرافیکی، تنظیمات رایانه و عملکرد بازی روی هر پلتفرم هنوز اعلام نشده است.

موشن کپچر و انیمیشن شخصیت ها

اطلاعات رسمی و کاملی درباره موشن کپچر، فناوری انیمیشن چهره و نام بازیگران منتشر نشده است.

رابط کاربری و HUD

جزئیات رابط کاربری، نحوه نمایش اطلاعات، تنظیمات HUD و گزینه های دسترسی هنوز به طور کامل معرفی نشده است. نمایش های اولیه بیشتر روی محیط و گیم پلی تمرکز داشته اند.

پیشرفت شخصیت و شخصی سازی

سیستم مهارت ها و ارتقا

تاکنون اطلاعاتی درباره درخت مهارت ها، ارتقای شخصیت یا سیستم پیشرفت آماری منتشر نشده است.

شخصی سازی ظاهری و تجهیزات

وجود Photo Mode برای بازی تایید شده است. این حالت به بازیکنان اجازه می دهد با تنظیم گزینه هایی مانند نوردهی، روشنایی، اشباع رنگ و عمق میدان، تصاویر دلخواه خود را ثبت کنند. فیلترهای الهام گرفته از فیلم Alien و گزینه هایی برای اضافه کردن جزئیات و لوگو به تصاویر نیز در نظر گرفته شده اند.

در مورد شخصی سازی لباس ها، ظاهر Blake و تغییر تجهیزات در جریان بازی، اطلاعات قطعی منتشر نشده است.

ساختار مراحل و مدت زمان بازی

بازی میان محیط های بیرونی سیاره و فضاهای داخلی ایستگاه Kurosaki جابه جا می شود، اما ساختار کامل مراحل هنوز مشخص نیست. در نمایش های اولیه، بازیکن برای پیشروی باید محیط را بررسی می کرد، مسیرهای مختلف را می سنجید و در برخی موقعیت ها با تجهیزات محیطی تعامل داشت.

تاکنون مشخص نشده است که بازی کاملاً خطی خواهد بود یا مناطق قابل اکتشاف بزرگ تری در اختیار بازیکن قرار می دهد. جهان باز بودن بازی نیز تایید نشده است.

مدت زمان تجربه

مدت زمان رسمی داستان اصلی و محتوای جانبی اعلام نشده است.

فعالیت های جانبی و قابلیت تکرار

اطلاعاتی درباره ماموریت های فرعی، New Game Plus یا حالت های اضافه منتشر نشده است. Photo Mode یکی از قابلیت های تاییدشده بازی است.

موسیقی و صداگذاری

صدا یکی از عناصر مهم گیم پلی است و می تواند در تشخیص نزدیک شدن زنومورف نقش داشته باشد. سازندگان روی نحوه بازتاب صدا در محیط ها و تاثیر شرایط جوی بر شنیده شدن صداها کار کرده اند.

در پرسش و پاسخ منتشرشده در اکتبر 2026، گزینه استفاده از میکروفون نیز تایید شد. در صورت فعال کردن این قابلیت، صدای واقعی بازیکن می تواند توجه زنومورف را جلب کند. شدت صدا و فاصله آن در واکنش موجود نقش دارند؛ بنابراین صحبت کردن یا ایجاد صدا در محیط واقعی ممکن است موقعیت بازیکن را به خطر بیندازد.

نام آهنگساز و فهرست کامل صداپیشگان هنوز اعلام نشده است.

موسیقی متن

اطلاعاتی درباره آهنگساز، آلبوم موسیقی متن و قطعات رسمی بازی منتشر نشده است.

صداگذاری و دوبله

زبان های پشتیبانی شده در صفحه فروشگاه بازی فهرست شده اند، اما نام صداپیشگان و جزئیات اجرای شخصیت ها هنوز به طور کامل مشخص نیست.

حالت های بازی و بخش چندنفره

  • حالت داستانی: تایید شده.
  • بخش تک نفره: تایید شده.
  • چندنفره آنلاین: اعلام نشده.
  • Co-op: اعلام نشده.
  • Split Screen: اعلام نشده.

بازی در وب سایت رسمی و صفحه های فروشگاه به عنوان یک تجربه تک نفره معرفی شده است. تاکنون اطلاعاتی درباره حالت چندنفره، Co-op یا Split Screen منتشر نشده است.

پلتفرم ها و وضعیت انتشار

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S
  • PC از طریق Steam
  • Nintendo Switch 2

بازی برای پلتفرم های بالا معرفی شده است، اما تاریخ دقیق انتشار هنوز مشخص نیست. در حال حاضر امکان اضافه کردن بازی به فهرست علاقه مندی ها در فروشگاه های مربوطه وجود دارد.

نسخه های بازی

سازندگان عرضه نسخه فیزیکی بازی را در اکتبر 2026 تایید کرده اند. اطلاعاتی درباره نسخه های Deluxe، Ultimate یا Collector's Edition و محتویات احتمالی آن ها منتشر نشده است.

دسترسی پیشرفته و پیش خرید

بازی برای اضافه کردن به فهرست علاقه مندی ها در فروشگاه های رسمی در دسترس است. این موضوع به معنی آغاز پیش خرید نیست و هنوز جزئیاتی درباره قیمت، پاداش های پیش خرید یا دسترسی زودهنگام اعلام نشده است.

زبان های پشتیبانی شده

رابط کاربری و زیرنویس

طبق فهرست فعلی صفحه Steam، بازی از زبان های زیر برای رابط کاربری و زیرنویس پشتیبانی می کند:

  • انگلیسی
  • فرانسوی
  • ایتالیایی
  • آلمانی
  • اسپانیایی
  • عربی
  • چکی
  • اندونزیایی
  • ژاپنی
  • کره ای
  • لهستانی
  • پرتغالی برزیل
  • روسی
  • چینی ساده شده
  • اسپانیایی آمریکای لاتین
  • تایلندی
  • چینی سنتی

صداگذاری کامل

طبق فهرست فعلی Steam، زبان های زیر برای صداگذاری کامل درج شده اند:

  • انگلیسی
  • فرانسوی
  • ایتالیایی
  • آلمانی
  • اسپانیایی
  • ژاپنی
  • کره ای
  • پرتغالی برزیل
  • روسی
  • چینی ساده شده

زبان فارسی در فهرست فعلی فروشگاه برای رابط کاربری، زیرنویس و صداگذاری درج نشده است. فهرست زبان ها ممکن است تا زمان عرضه تغییر کند.

سیستم مورد نیاز PC

صفحه Steam فقط اطلاعات محدودی درباره سیستم عامل ارائه می دهد و مشخصات کامل سخت افزاری هنوز منتشر نشده است.

حداقل سیستم مورد نیاز

  • OS: Windows 10
  • CPU: TBA
  • RAM: TBA
  • GPU: TBA
  • DirectX: TBA
  • Storage: TBA
  • Additional Notes: اعلام نشده

سیستم پیشنهادی

  • OS: Windows 11
  • CPU: TBA
  • RAM: TBA
  • GPU: TBA
  • DirectX: TBA
  • Storage: TBA
  • Additional Notes: اعلام نشده

دمو، قیمت و محتوای پس از انتشار

دمو و نسخه آزمایشی

بخش هایی از بازی در رویدادهایی مانند Summer Game Fest و Gamescom 2026 برای رسانه ها و حاضران قابل بازی بود. این نسخه ها برای نمایش اولیه بازی در اختیار افراد قرار گرفتند و نباید آن ها را با انتشار دموی عمومی اشتباه گرفت.

تاکنون تاریخ انتشار دمو، نسخه بتا یا نسخه آزمایشی برای عموم اعلام نشده است.

قیمت و پیش خرید

قیمت رسمی بازی اعلام نشده است. صفحه های رسمی فعلاً امکان اضافه کردن بازی به فهرست علاقه مندی ها را فراهم می کنند.

DLC و برنامه های پس از انتشار

تاکنون اطلاعاتی درباره بسته های الحاقی، Season Pass، محتوای رایگان یا برنامه های پس از انتشار بازی اعلام نشده است.

اقتباس ها و گسترش مجموعه

تا زمان نگارش این تاپیک، فیلم، سریال، کمیک یا محصول جانبی جدیدی که مستقیماً به Alien: Isolation 2 مربوط باشد، به صورت رسمی معرفی نشده است.

آخرین اخبار و اطلاعات تایید شده

  • 29 اکتبر 2026: در گزارش پرسش و پاسخ جدید تیم سازنده، عرضه نسخه فیزیکی و وجود Photo Mode تایید شد. این حالت گزینه هایی برای تنظیم نور، نوردهی، اشباع رنگ و عمق میدان دارد. مشاهده گزارش
  • 28 اکتبر 2026: قابلیت استفاده از میکروفون برای جلب توجه زنومورف توضیح داده شد. در صورت فعال بودن گزینه مربوطه، صدای واقعی بازیکن می تواند موقعیت او را لو بدهد. مشاهده گزارش
  • 22 سپتامبر 2026: در توضیحات تیم سازنده مشخص شد که شخصیت اصلی جدید، Blake، با بخش Yutani شرکت Weyland-Yutani ارتباط دارد. مشاهده گزارش
  • 18 سپتامبر 2026: سازندگان درباره محیط های بیرونی، تاثیر شرایط جوی و سازگاری زنومورف با موقعیت های مختلف توضیح دادند. مشاهده گزارش
  • 3 سپتامبر 2026: در گزارش نمایش قابل بازی Gamescom، جزئیاتی از محیط های طوفان زده، اکتشاف سفینه سقوط کرده و تعقیب شدن توسط زنومورف منتشر شد. مشاهده گزارش
  • 8 ژوئن 2026: SEGA و The Creative Assembly بازی Alien: Isolation 2 را رسماً برای PlayStation 5، Xbox Series X|S، PC و Nintendo Switch 2 معرفی کردند. تاریخ انتشار و قیمت در اطلاعیه مشخص نشده بود. مشاهده اطلاعیه رسمی
  • 26 آوریل 2026: تیزر کوتاه False Sense of Security منتشر شد و به رونمایی بیشتر از دنباله Alien: Isolation اشاره داشت. مشاهده گزارش و ویدیو

تریلرهای رسمی بازی


سوالات متداول

بازی چه زمانی منتشر می شود؟

تاریخ دقیق انتشار هنوز اعلام نشده است و صفحه های رسمی آن را TBA نشان می دهند.

بازی برای چه پلتفرم هایی عرضه می شود؟

PlayStation 5، Xbox Series X|S، PC از طریق Steam و Nintendo Switch 2.

بازی چه سبکی دارد؟

یک بازی Sci-Fi Survival Horror با زاویه دید اول شخص و تمرکز بر مخفی کاری، اکتشاف و فرار از زنومورف.

آیا بازی جهان باز است؟

ساختار کامل مراحل هنوز مشخص نشده است. بازی شامل محیط های بیرونی و فضاهای داخلی است، اما جهان باز بودن آن تایید نشده است.

مدت زمان داستان اصلی چقدر است؟

مدت زمان رسمی بازی اعلام نشده است.

آیا بازی چندنفره، Co-op یا Split Screen دارد؟

بازی به عنوان یک تجربه تک نفره معرفی شده است. اطلاعاتی درباره Co-op، چندنفره آنلاین یا Split Screen منتشر نشده است.

آیا بازی از شخصی سازی پشتیبانی می کند؟

وجود Photo Mode تایید شده است و گزینه هایی برای تنظیم تصویر در اختیار بازیکن قرار می دهد. شخصی سازی لباس ها و تجهیزات هنوز مشخص نیست.

آیا دمو منتشر می شود؟

بخش هایی از بازی برای رسانه ها و حاضران رویدادها قابل بازی بوده، اما تاریخ انتشار دموی عمومی اعلام نشده است.

قیمت بازی چقدر است؟

قیمت رسمی هنوز اعلام نشده است.

آیا بازی فارسی دارد؟

در فهرست فعلی Steam زبان فارسی برای رابط کاربری، زیرنویس یا صداگذاری درج نشده است.

سیستم مورد نیاز چیست؟

مشخصات کامل سخت افزاری نسخه PC هنوز منتشر نشده است. صفحه Steam فقط اطلاعات محدودی درباره سیستم عامل ارائه می دهد.

آیا نسخه فیزیکی عرضه می شود؟

بله، عرضه نسخه فیزیکی در پرسش و پاسخ سازندگان در اکتبر 2026 تایید شد.

آیا بازی Photo Mode دارد؟

بله، این قابلیت تایید شده و گزینه هایی برای تنظیم نوردهی، روشنایی، اشباع رنگ و عمق میدان دارد.

آیا بازی از میکروفون استفاده می کند؟

بله، سازندگان تایید کرده اند که با فعال بودن گزینه مربوطه، صدای واقعی بازیکن می تواند توجه زنومورف را جلب کند.

آیا DLC یا محتوای پس از انتشار دارد؟

هنوز برنامه ای رسمی برای DLC یا محتوای پس از انتشار اعلام نشده است.

گالری تصاویر و اسکرین شات های رسمی


s_ca_ai2_ss_01_3840x2160-9a2c3b51.jpg-scaled.webp


s_ca_ai2_ss_02_3840x2160-1f4e1f75.jpg-scaled.webp


s_ca_ai2_ss_03_3840x2160-b41b9467.jpg-scaled.webp


s_ca_ai2_ss_04_3840x2160-a1e5a0b6.jpg-scaled.webp


s_ca_ai2_ss_05_3840x2160-80a04c32.jpg-scaled.webp


alien-isolation-2-screenshot-02-en-12jun26




HaPbNcYRQZJHBk2DfLU3LV.jpg


88fedh27BTzwuhcmmpZfXC-1920-80.jpg


7Uhu3LgjwjTTqUVomyGTCN.png

​
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: Augustus
images.jpg ​
​

چیزهایی که از تریلر و مصاحبه‌ها مشخص شده:

بازی توسط Creative Assembly (سازنده نسخه اول) و با انتشار SEGA ساخته می‌شود. در سال ۲۰۲۴ اعلام شد که پروژه در مراحل اولیه توسعه است.بازی در سامر گیم فست 2026 رسماً معرفی شد.
کارگردان نسخه اول، Al Hope هم برگشته است.
داستان دیگر روی Sevastopol نمی‌گذرد. محیط جدید یک سیاره/کلونی طوفانی و خطرناک است و در کنار فضای باز، بخش‌هایی مثل پایگاه Kurosaki Station هم وجود دارد. یعنی برخلاف نسخه اول فقط راهروهای بسته نیست.
شخصیت اصلی ظاهراً Amanda Ripley نیست؛ اطلاعات منتشرشده از شخصیت جدیدی به نام Blake صحبت می‌کنند. با این حال صدای تریلر باعث شده بعضی طرفداران احتمال ارتباط با Amanda را مطرح کنند.
در تریلر، یک صدای مرتبط با Weyland-Yutani شنیده می‌شود که نشان می‌دهد شرکت دوباره نقش مهمی دارد.
زنومورف همان فلسفه نسخه اول را دارد:شکارچی، نه دشمن معمولی. یعنی قرار نیست مثل بازی‌های اکشن با اسلحه نابودش کنی؛ باید مخفی شوی، صبر کنی و زنده بمانی. سازندگان گفته‌اند می‌خواهند AI و رفتار Alien را تکامل دهند.
بازی در این نسخه دیگر داخل سفینه جریان ندارد و محیط های بزرگ را شامل می شود.
هنوز تاریخ انتشار اعلام نشده و بازی در مراحل توسعه است. برای PS5، Xbox Series، PC و Switch 2 معرفی شده است.

تریلر معرفی بازی :


تعداد زیادی هم Preview از سایت های مختلف منتشر شده است که همگی اشاره دارند که بازی روح نسخه اول را حفظ کرده است.
 

Alien: Isolation 2 | Dev Q&A​



-------------------------------------

ترجمه ai اطلاعات جدید
▪️ تیم سازنده ترکیبی از توسعه‌دهندگان جدید و اعضای باسابقه بازی اول است.
▪️ بازی ترکیبی از فضاهای داخلی قدیمی و جدید و تنگ (دچار هراس از محیط‌های بسته) است که در آن‌ها بازیکن احساس به دام افتادن می‌کند.
▪️ فضاهای بیرونی که در آن‌ها زنومورف یاد می‌گیرد در محیط باز شکار کند و خود را تطبیق دهد؛ در این فضاها بازیکن احساس بی‌دفاع بودن و آسیب‌پذیری می‌کند.
▪️ تعامل گیم‌پلی سیستم‌محور بازی اول گسترش یافته است؛ هیچ دو تجربه‌ای از بازی شبیه به هم نخواهد بود.
▪️ داستان بازی چند ماه پس از رویدادهای نسخه اول رخ می‌دهد.
▪️ زنومورف هوشمندتر شده است، واکنش بهتری به بازیکن نشان می‌دهد و ارتقا یافته تا در فضاهایی ۱۰ برابر بزرگ‌تر از نسخه اصلی عمل کند.
▪️ وقتی به فضای باز می‌روید، زنومورف از شکار شما دست نمی‌کشد؛ او تهاجمی‌تر است، از وضعیت آب‌وهوا برای پنهان کردن حرکات خود استفاده می‌کند و چیزهای جدیدی یاد می‌گیرد که رفتارش را تغییر می‌دهد.
▪️ زنومورف حول محور مفهوم «اصالت» طراحی شده است؛ «این خالص‌ترین بازآفرینی از بیگانه‌ی اصلی فیلم سال ۱۹۷۹ است».
▪️ می‌توانید با استفاده از آیتم‌ها و دیگر فرصت‌های محیطی، حواس زنومورف را پرت کنید.
▪️ در حالی که ایستگاه سواستوپول (Sevastopol) تمیز، بیمارستانی و بیشتر با سبک شرکت ویلند (Weyland) سازگار بود، سیاره کوروساکی (Kurosaki) در این بازی کثیف، چرک‌مرده، دارای آب‌وهوای نامساعد و بیشتر شبیه به سبک شرکت یوتانی (Yutani) است.
▪️ حالت عکاسی (Photo mode) در بازی گنجانده خواهد شد.
▪️ بازی دارای نسخه فیزیکی (دیسک) خواهد بود.
 
واقعا بعد از نزدیک به 13-12 سال همچنان هوش مصنوعی دشمن روی دستش نیومده و همچنان این دوستمون زنومورفه باهوش ترین دشمن خلق شده تو صنعت ویدیوگیمه، مخصوصا تو درجه سختی بالاتر.
مگه اینکه خودش بیاد و این رو ارتقا بده.
 
  • Like
Reactions: Maniac Gamer

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or