Airship Syndicate استدیو جدید خالق Darksiders

Mr. Worldwide

کاربر سایت
AirshipSyndicate_Logo_Small.jpg


آقا Joe Madureira که نقش نویسنده و Creative Director را در 2 شماره Darksiders داشت و سال 2012 بعد از انتشار Darksiders II استدیو Vigil Games را ترک کرد به همراه Ryan Stefanelli کسی که سرطراحی نسخه اول بازی و تهیه کنندگی نسخه دوم را بر عهده داشت و Steve Madureira انیماتور ارشد Vigil Games استدیو جدید خود را با نام Airship Syndicate تاسیس کردند ولی بازی جدید این استدیو بزودی معرفی خواهد شد.

Madureira در پساخ به اینکه ایا این استدیو عنوانی از سری Darksiders را خواهد ساخت یا خیر گفت
Madureira:"
ما در مورد عنوان Darksiders بارها صحبت کرده ایم و برخی مواقع نیز با Nordic در ارتباط بوده ایم ولی این مورد جز برنامه ما نیست. ما در حال حاضر در حال ساخت یک بازی هستیم که Darksiders نیست."

Stefanelli نیز اضافه کرد:"
ما این فرنچیز را دوست داریم هرچند به طور کامل این مورد را رد نمی کنیم."

منبع
 
آخرین ویرایش:
کسی میدونه طراح گیم پلی DSII کی بوده و الان داره چکار میکنه؟! سیستم مبارزاتی که برای DS II طراحی کرده بود کیلومتر ها جلوتر از سایر بازی های غربی سبکه. واقعا حیفه که همچین استعدادی هدر بره، کاشکی سانتا یا یه استدیوی درست و حسابی دیگه جذبش کرده باشه.

اینجوری شاید نتونیم دنباله مستقیم DS II رو ببینیم ولی خب حداقل گیم پلی اون ادامه پیدا میکنه.
 
شماره 2 اتفاقا خیلی داستان خوبی داشت ....

سیستم مبارزاتش هم عالی بود واقعا

آره داستان بازی جالب بود ولی خب Plot اصلی بازی خیلی کوتاهتر از اونی بود که بشه یه نسخه کامل ازش ساخت، برای همین بدجوری به آب بسته بودنش.
 
کسی میدونه طراح گیم پلی DSII کی بوده و الان داره چکار میکنه؟! سیستم مبارزاتی که برای DS II طراحی کرده بود کیلومتر ها جلوتر از سایر بازی های غربی سبکه. واقعا حیفه که همچین استعدادی هدر بره، کاشکی سانتا یا یه استدیوی درست و حسابی دیگه جذبش کرده باشه.

اینجوری شاید نتونیم دنباله مستقیم DS II رو ببینیم ولی خب حداقل گیم پلی اون ادامه پیدا میکنه.

طبق چیزی که در Mobygames نوشته شده، طراح ارشد بخش مبارزه بازی Ben Cureton بوده که بعد از DSII به عنوان طراح ارشد روی Ryse کار کرده و الان در Crytek USA به عنوان طراح ارشد سیستم مبارزه و متخصص گیم‌پلی کار میکنه.
کارگردان بازی و کارگردان خلاقیت بازی هم احتمالا نقش داشتند در سیستم مبارزه بازی.
 
آخرین ویرایش:
کلا همه جوره نسخه ی 2 خوب بود , گرافیک هنری , گیم پلی , موسیقی !!! تنها نقطه ی ضعفش گرافیم فنیش بود که دهن پر کن نبود و ملت جذبش نمیشدن و گرنه برای من بازی کامل و لذت بخشی بود واقعا , خیلی ناراحت شدم از اینکه فنچایز در به در شده!
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or