سلام !
بازی Mass Effect 3 در حکم خاتمه ای برای تریلوژی علمی تخیلی BioWare بود. ولی ما تا به حال فقط ماجراهای Commander Shepard را دنبال کرده ایم و دنیای عظیم Mass Effect چیزهای خیلی بیشتری در خود دارد.
نویسندگان توانای BioWare گوشه هایی از حوادث تاریخی دنیای Mass Effect را به ما نشان داده اند. حوادثی که در نهایت این تریلوژی را شکل داده است. ولی تمام این داستان ها تنها محدود به یک سری جملات و عبارات بوده و تجربه کردن آن ها در خود بازی می تواند خیلی جالب تر باشد. سایت IGN به 5 عدد از داستان های دنیای Mass Effect که برای ساخت بازی مناسب به نظر می رسند ، اشاره کرده است.
خرابه های Prothean در مریخ و Charon Mass Relay
انسان ها را می توان نسبت به سایر نژادها موجوداتی تازه وارد در کهکشان دانست. زمانی که Asari ها در حال استخراج Helium-3 از غول های گازی (سیاراتی مانند مشتری) ، ارتباط با سایر نژادها و ایجاد کلونی در سیارات مختلف بودند ، انسان ها حتی منظومه شمسی را نیز به طور کامل پشت سر نگذاشته بودند. در سال 2148 بود که انسان ها برای نخستین بار به خرابه های نژاد باستانی Prothean در مریخ برخورد کردند و از این طریق به تکنولوژی های عظیمی چون FTL (سفر سریع تر از سرعت نور) دست یافتند و این آغاز راه آن ها برای رسیدن به جایگاهی بالاتر در کهکشان بود. یک سال بعد انسان ها متوجه شدند که قمر سیاره پلوتو یعنی Charon در حقیقت یک قمر مصنوعی بوده و یک Mass Relay می باشد. این Mass Relay به انسان ها امکان دسترسی سریع به مکان های مختلف کهکشان را داد.
ما از رخ دادن این اتفاقات با خبر هستیم ، ولی در مورد اینکه این اتفاقات به چه صورت رخ داد و چگونه به اینجا رسید ، چیز زیادی نمی دانیم. آیا بین خود انسان ها برای رسیدن به خرابه های Prothean ها جنگ در گرفت ؟ آیا کمپانی های بزرگ بر سر بدست آوردن تکنولوژی ها و Mass Relay با یکدیگر درگیر شدند ؟ آیا این حقیقت که ما در کهکشان تنها نیستیم ، باعث ایجاد مشکلاتی برای مذهب های زمینی شد ؟ بازی ای که به این سوالات جواب دهد ، می تواند عنوانی جذاب باشد. شاید بازی شوتری با حال و هوای Deus Ex برای این کار مناسب باشد. بررسی اتفاقات مختلف در آن برهه زمانی می تواند بستر یک داستان عظیم و پیچیده را ایجاد کند. داستانی پر از جزییات و مفاهیم گوناگون.
The First Contact War
انسان ها بعد از کشف Charon Mass Relay ، به سرعت به مکان های جدیدی در کهکشان دست پیدا کردند. آن ها با اینکه می دانستند نژاد بیگانه ای چون Prothean در کهکشان وجود داشته است ، ولی باز هم انتظار نداشتند به این سرعت با سایر نژادها روبرو شوند. ولی این اتفاق در سال 2157 رخ داد و انسان ها در Relay 314 با Turian ها برخورد کردند. انسان ها قصد فعال سازی این Mass Relay را داشتند و نمی دانستند که این کار یک عمل معمولی نیست و پروتکل های خاص خود را دارد. برای مثال مشخص نیست که در طرف دیگر Mass Relay چه چیزی در انتظار افراد خواهد بود.
بعد از این عمل انسان ها ، Turian ها به آن ها حمله کردند و نبردی را آغاز کردند که کم کم از کنترل خارج شد. انسان ها وارد جنگی سخت با Turian ها شدند و این درگیری به یکی از کلونی های انسان ها به نام Shanxi نیز کشیده شد.
این جنگ با در نظر گرفتن ویژگی های نظامی و سیــاسی خود می تواند بستر مناسبی برای یک بازی FPS باشد. بازی ای مانند FPS ای که BioWare در حال ساخت آن بود ولی کنسل شد. البته مانند سایر بازی های Mass Effect ، باید توجه خاصی نیز به داستان بازی شود. داستانی که در مورد روبرو شدن انسان ها با واقعیتی چون وجود ده ها نژاد دیگر در کهکشان باشد. انسان ها همواره روحیه پرخاشگری و خشونت خود را به سایر نژادها نشان داده اند و این بازی نیز می تواند در این راه قدم بردارد.
نبرد Prothean ها و Reaper ها
بازیکنان در Mass Effect 3 بخش کوچکی از آنچه 50 هزار سال پیش بین Prothean ها و Reaper ها رخ داد را شاهد بودند. ولی جزییات این جنگ برای ما ناشناخته مانده است. این موضوع می تواند ایده مناسبی برای یک Prequel در دنیای Mass Effect باشد. می توان گفت همه اتفاقات تریلوژی Mass Effect به نوعی به آن جنگ و دو طرف درگیر آن ارتباط داشته و جدا از آن نبوده است. این تکنولوژی Prothean ها و بقایای آن بوده که باعث پیشرفت بسیاری از نژادها از جمله انسان ها شده است.
بازی ای با این حال و هوای داستانی قوی ، به خوبی با دنیای Mass Effect سازگاری دارد. ولی احتمالاً باید تغییراتی در گیم پلی بازی داد. به دلیل اینکه این جنگ بین دو نژاد بوده (یک نژاد فوق هوشمند و یک نژاد روباتیک فوق العاده قدرتمند) می توان سبک Tower Defense را برای آن در نظر گرفت و بازی ای برای تبلت ها و البته PSN , XBLA و Steam آماده کرد.
The Rachni Wars
گاهی اوقات می توان از اتفاقات تلخی که در کهکشان توسط سایر نژادها رخ داده ، درس عبرت گرفت. یکی از این اتفاقات به آشنا شدن Rachni ها با فضای Citadel مربوط می شود که این کار نزدیک بود تا نابود شدن تمام نژادها پیش رود. این اتفاق به دلیل استفاده از Mass Relay ای رخ داد که سمت دیگر آن به مکان نامشخصی در کهکشان راه شیری منتهی می شد. آن مکان ناشناخته ، محل زندگی Rachni ها بود و آن ها توانستند به وسیله Mass Relay به قلمروی سایر نژادها حمله کنند. نبردی وحشیانه که قرن ها طول کشید ولی سرانجام خاتمه یافت.
پایان جنگ با Rachni ها نیز خود داستان جالبی دارد و می تواند سبکی مانند تریلوژی Mass Effect داشته و شما را در نقش یک Krogan قرار دهد. Krogan ای که از طرف Salarian ها برای نابودی Rachni ها به سرزمین آن ها اعزام شده است. این بازی می تواند حوادث مختلفی را در جنگ با Rachni ها تا نابودی ملکه های Rachni و محل استقرار آن ها دنبال کند. مطمئناً این رویدادها می تواند بستر انتخاب های زیادی برای بازیکن شود ، ویژگی ای که تمام طرفداران Mass Effect با آن آشنا هستند.
The Morning War
The Morning War یا نام دیگر آن The Geth War (نسبت به اینکه از کدام طرف به این جنگ نگاه کنید) ، یکی از بزرگ ترین و عظیم ترین رخدادهای ناراحت کننده دنیای Mass Effect می باشد. در همین جنگ بود که مخلوقات مکانیکی Quarian ها یعنی Geth ها بر ضد اربابان خود قیام کرده و در نهایت آزادی خود را بدست آوردند. همچنین Geth ها سرزمین Quarian ها را تحت کنترل خود درآوردند و سازندگان خود را وادار به زندگی در ناوگانی فضایی کردند که در تریلوژی Mass Effect با آن برخورد کرده اید. Geth ها به تجربه تلخی برای Quarian ها تبدیل شدند و حسی از ترس را در سایر نژادها نیز به وجود آوردند و آن ها را به این فکر وا داشتند که شاید سایر موجودات مصنوعی نیز از کنترل خارج شوند.
در The Morning War دو جبهه وارد جنگ با یکدیگر شدند و بازیکن می تواند در طول این نبرد عظیم با گوشه های تاریک این حادثه آشنا شود. شاید عنوان Open World RPG ای مانند Fallout 3 بتواند برای بازی در سیاره Rannoch مناسب باشد. همچنین می توان بازی را به دو بخش تقسیم کرد و تجربه بازی در نقش Geth ها و Quarian ها را به بازیکن داد و داستانی را تجربه کرد که در نهایت به تبعید شدن Quarian ها از سرزمین خود منجر می شود. این ماجرا پتانسیل بسیاری برای پرداخت بیشتر دارد و می تواند خیلی بیشتر از اشارات مختصری که در Mass Effect به آن شد ، مورد بررسی قرار گیرد.
موفق باشین !
بازی Mass Effect 3 در حکم خاتمه ای برای تریلوژی علمی تخیلی BioWare بود. ولی ما تا به حال فقط ماجراهای Commander Shepard را دنبال کرده ایم و دنیای عظیم Mass Effect چیزهای خیلی بیشتری در خود دارد.
نویسندگان توانای BioWare گوشه هایی از حوادث تاریخی دنیای Mass Effect را به ما نشان داده اند. حوادثی که در نهایت این تریلوژی را شکل داده است. ولی تمام این داستان ها تنها محدود به یک سری جملات و عبارات بوده و تجربه کردن آن ها در خود بازی می تواند خیلی جالب تر باشد. سایت IGN به 5 عدد از داستان های دنیای Mass Effect که برای ساخت بازی مناسب به نظر می رسند ، اشاره کرده است.
خرابه های Prothean در مریخ و Charon Mass Relay
انسان ها را می توان نسبت به سایر نژادها موجوداتی تازه وارد در کهکشان دانست. زمانی که Asari ها در حال استخراج Helium-3 از غول های گازی (سیاراتی مانند مشتری) ، ارتباط با سایر نژادها و ایجاد کلونی در سیارات مختلف بودند ، انسان ها حتی منظومه شمسی را نیز به طور کامل پشت سر نگذاشته بودند. در سال 2148 بود که انسان ها برای نخستین بار به خرابه های نژاد باستانی Prothean در مریخ برخورد کردند و از این طریق به تکنولوژی های عظیمی چون FTL (سفر سریع تر از سرعت نور) دست یافتند و این آغاز راه آن ها برای رسیدن به جایگاهی بالاتر در کهکشان بود. یک سال بعد انسان ها متوجه شدند که قمر سیاره پلوتو یعنی Charon در حقیقت یک قمر مصنوعی بوده و یک Mass Relay می باشد. این Mass Relay به انسان ها امکان دسترسی سریع به مکان های مختلف کهکشان را داد.
ما از رخ دادن این اتفاقات با خبر هستیم ، ولی در مورد اینکه این اتفاقات به چه صورت رخ داد و چگونه به اینجا رسید ، چیز زیادی نمی دانیم. آیا بین خود انسان ها برای رسیدن به خرابه های Prothean ها جنگ در گرفت ؟ آیا کمپانی های بزرگ بر سر بدست آوردن تکنولوژی ها و Mass Relay با یکدیگر درگیر شدند ؟ آیا این حقیقت که ما در کهکشان تنها نیستیم ، باعث ایجاد مشکلاتی برای مذهب های زمینی شد ؟ بازی ای که به این سوالات جواب دهد ، می تواند عنوانی جذاب باشد. شاید بازی شوتری با حال و هوای Deus Ex برای این کار مناسب باشد. بررسی اتفاقات مختلف در آن برهه زمانی می تواند بستر یک داستان عظیم و پیچیده را ایجاد کند. داستانی پر از جزییات و مفاهیم گوناگون.
The First Contact War
انسان ها بعد از کشف Charon Mass Relay ، به سرعت به مکان های جدیدی در کهکشان دست پیدا کردند. آن ها با اینکه می دانستند نژاد بیگانه ای چون Prothean در کهکشان وجود داشته است ، ولی باز هم انتظار نداشتند به این سرعت با سایر نژادها روبرو شوند. ولی این اتفاق در سال 2157 رخ داد و انسان ها در Relay 314 با Turian ها برخورد کردند. انسان ها قصد فعال سازی این Mass Relay را داشتند و نمی دانستند که این کار یک عمل معمولی نیست و پروتکل های خاص خود را دارد. برای مثال مشخص نیست که در طرف دیگر Mass Relay چه چیزی در انتظار افراد خواهد بود.
بعد از این عمل انسان ها ، Turian ها به آن ها حمله کردند و نبردی را آغاز کردند که کم کم از کنترل خارج شد. انسان ها وارد جنگی سخت با Turian ها شدند و این درگیری به یکی از کلونی های انسان ها به نام Shanxi نیز کشیده شد.
این جنگ با در نظر گرفتن ویژگی های نظامی و سیــاسی خود می تواند بستر مناسبی برای یک بازی FPS باشد. بازی ای مانند FPS ای که BioWare در حال ساخت آن بود ولی کنسل شد. البته مانند سایر بازی های Mass Effect ، باید توجه خاصی نیز به داستان بازی شود. داستانی که در مورد روبرو شدن انسان ها با واقعیتی چون وجود ده ها نژاد دیگر در کهکشان باشد. انسان ها همواره روحیه پرخاشگری و خشونت خود را به سایر نژادها نشان داده اند و این بازی نیز می تواند در این راه قدم بردارد.
نبرد Prothean ها و Reaper ها
بازیکنان در Mass Effect 3 بخش کوچکی از آنچه 50 هزار سال پیش بین Prothean ها و Reaper ها رخ داد را شاهد بودند. ولی جزییات این جنگ برای ما ناشناخته مانده است. این موضوع می تواند ایده مناسبی برای یک Prequel در دنیای Mass Effect باشد. می توان گفت همه اتفاقات تریلوژی Mass Effect به نوعی به آن جنگ و دو طرف درگیر آن ارتباط داشته و جدا از آن نبوده است. این تکنولوژی Prothean ها و بقایای آن بوده که باعث پیشرفت بسیاری از نژادها از جمله انسان ها شده است.
بازی ای با این حال و هوای داستانی قوی ، به خوبی با دنیای Mass Effect سازگاری دارد. ولی احتمالاً باید تغییراتی در گیم پلی بازی داد. به دلیل اینکه این جنگ بین دو نژاد بوده (یک نژاد فوق هوشمند و یک نژاد روباتیک فوق العاده قدرتمند) می توان سبک Tower Defense را برای آن در نظر گرفت و بازی ای برای تبلت ها و البته PSN , XBLA و Steam آماده کرد.
The Rachni Wars
گاهی اوقات می توان از اتفاقات تلخی که در کهکشان توسط سایر نژادها رخ داده ، درس عبرت گرفت. یکی از این اتفاقات به آشنا شدن Rachni ها با فضای Citadel مربوط می شود که این کار نزدیک بود تا نابود شدن تمام نژادها پیش رود. این اتفاق به دلیل استفاده از Mass Relay ای رخ داد که سمت دیگر آن به مکان نامشخصی در کهکشان راه شیری منتهی می شد. آن مکان ناشناخته ، محل زندگی Rachni ها بود و آن ها توانستند به وسیله Mass Relay به قلمروی سایر نژادها حمله کنند. نبردی وحشیانه که قرن ها طول کشید ولی سرانجام خاتمه یافت.
پایان جنگ با Rachni ها نیز خود داستان جالبی دارد و می تواند سبکی مانند تریلوژی Mass Effect داشته و شما را در نقش یک Krogan قرار دهد. Krogan ای که از طرف Salarian ها برای نابودی Rachni ها به سرزمین آن ها اعزام شده است. این بازی می تواند حوادث مختلفی را در جنگ با Rachni ها تا نابودی ملکه های Rachni و محل استقرار آن ها دنبال کند. مطمئناً این رویدادها می تواند بستر انتخاب های زیادی برای بازیکن شود ، ویژگی ای که تمام طرفداران Mass Effect با آن آشنا هستند.
The Morning War
The Morning War یا نام دیگر آن The Geth War (نسبت به اینکه از کدام طرف به این جنگ نگاه کنید) ، یکی از بزرگ ترین و عظیم ترین رخدادهای ناراحت کننده دنیای Mass Effect می باشد. در همین جنگ بود که مخلوقات مکانیکی Quarian ها یعنی Geth ها بر ضد اربابان خود قیام کرده و در نهایت آزادی خود را بدست آوردند. همچنین Geth ها سرزمین Quarian ها را تحت کنترل خود درآوردند و سازندگان خود را وادار به زندگی در ناوگانی فضایی کردند که در تریلوژی Mass Effect با آن برخورد کرده اید. Geth ها به تجربه تلخی برای Quarian ها تبدیل شدند و حسی از ترس را در سایر نژادها نیز به وجود آوردند و آن ها را به این فکر وا داشتند که شاید سایر موجودات مصنوعی نیز از کنترل خارج شوند.
در The Morning War دو جبهه وارد جنگ با یکدیگر شدند و بازیکن می تواند در طول این نبرد عظیم با گوشه های تاریک این حادثه آشنا شود. شاید عنوان Open World RPG ای مانند Fallout 3 بتواند برای بازی در سیاره Rannoch مناسب باشد. همچنین می توان بازی را به دو بخش تقسیم کرد و تجربه بازی در نقش Geth ها و Quarian ها را به بازیکن داد و داستانی را تجربه کرد که در نهایت به تبعید شدن Quarian ها از سرزمین خود منجر می شود. این ماجرا پتانسیل بسیاری برای پرداخت بیشتر دارد و می تواند خیلی بیشتر از اشارات مختصری که در Mass Effect به آن شد ، مورد بررسی قرار گیرد.
موفق باشین !
آخرین ویرایش:


ولی دوست دارم در نقش Turian هم بازی کنم >:d