25ـمین سالروز ساخت شاهکاری به نام Metal Gear را تبریک می‌گوییم.

kolange_bill

کاربر سایت


KoProe312segment_THUMB.jpg



1987 - Metal Gear

1990 - Metal Gear II: Solid Snake

1998 - Metal Gear Solid

1999 – Metal Gear Solid: Integral

1999 – Metal Gear Solid: VR Missions

2001 – Metal Gear Solid II: Sons of Liberty

2003 – Metal Gear Solid II: Substance

2004 – Metal Gear Solid: The Twin Snakes

2004 – Metal Gear Solid III: Snake Eater

2005 – Metal Gear Solid III: Subsistance

2006 – Metal Gear Solid: Portable Ops

Metal Gear Solid: Portable Ops PLUS --2007

Metal Gear Acid Mobile --2008

Metal Gear Solid Mobile --2008

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots --2008

Metal Gear -- Online -- 2008

Metal Gear Solid Touch --2009

Metal Gear Acid 2 Mobile --2009

Metal Gear Solid: Peace Walker -- 2010

Metal Gear Arcade -- 2010

Metal Gear Solid: HD Collection -- 2011

Metal Gear Solid: Ultimate HD Collection -- 2011

Metal Gear Solid 3: Snake Eater -- 2012

درود.

چندی پیش افتخار این را داشتیم که 20ـتمین سالروز تاسیس شرکت بلیزارد را جشن بگیریم و امروز نیز افتخاری دیگری نسیب‌مان شد تا 25ـمین سالروز ساخت یکی از شاهکارهای دنیای گیم را بار دیگر یاد‌آور شویم، و ان عنوان چیزی نیست جز بازی زییای Metal Gear.

در 25 سال پیش در چنین روزی یعنی 7 جولای سال 1987 (دو روز تاخیز) بازی ساخته شد که تحول شگرفی در صنعت خود پدید اورد، این شاهکار که اول برای پلتفرم MSX2 ساخته شد رقبای جدی را به مانند Contra و Castlevania پیش روی خود می‌دید، ولی این عناوین مهم و زیبا نیز نتوانستند باعث ضربه زدن به MGS شوند و این بازی همچنان در حال ساخت است و به پیشروی ادامه می‌دهد. اگر سری بازی‌های MGS الان در این زمان می‌توانند 25 سالگرد خود را با افتخار جشن بگیرند به خاطر زحمات مردی است که سال‌ها با فکر و تفکر و دادن ایده‌های عالی به ان این شاهکار را به این روز در اورده است، و این شخص کسی نیست جز اقای Hideo Kojima.

جالب است که بدانید استاد Hideo Kojima در اصل علاقه داشت کارگردان فیلم شود و یک اتقاق جالب این مرد را با شرکت بزرگ Konami پیوند داد و وی توانست اولین MGS خود را خلق کند؛ این بازی که در ژآنر Stealth action ساخته شده بود از المان‌ها مخفی کاری به نحو احسند بهره می‌برد و ایجاد این خلاقیت در بازی باعث شد تا کوجیمای جوان نامش را در شرکت کونامی و دنیا شناخته‌تر شود.

گفته می‌شود سری بازی‌های متال گیر تا کنون بیش از 30 میلیون نسخه فروش داشته اند و یکی از اخرین عنوان‌ها این بازی که برای PS3 عرضه شد Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots نام داشت که توانست قدرت این سری را به همگان یادآور شود و با گرفتن امتیاز 10 از سایت گیم اسپات و یورو گیمر و گیم اینفورمر نشان دهد همچنان جزو برترین بازی‌های تاریخ شناخته می‌شود.
 
آخرین ویرایش:
کلا بگم که زندکی من به 4 چیز خلاصه میشه که یکیش سری متال گیره !
امیدوارم که باز هم شاهد خلاقیت و سری جدید از کوجیما باشیم !
مبارکمونه :d
 
متال گير فقط يك بازي نيست ، خيلي چيزها درش نهفتس. جداي اينكه بخوام شعار بدم، اما واقعا خيلي ديدتون رو به سياست باز مي كنه.
بهترين بازي عمرم بوده اين سري و خواهد بود، اميدوارم نسخه هاي بهتر و بهتر از اين سري رو شاهد باشيم.
 
کوجيما نبود صنعت گيم هنوز داشت براى بچه هاى 5ساله بازى ميساخت.
کوجيما نبود الان انقدر داستان بازيا عين فيلما نميشد.
کوجيما نبود سبک مخفى کارى انقدر پر طرفدار نبود.
کوجيما نبود به نظرم نصف صنعت گيم نبود.

به کوجيما و خودم و همه ى طرفداراى متال گير تبريک ميگم و ميگم در اين چند روز بريد همه ى متال گيرارو 2 الى 3 باره ديگه تموم کنين :d

ايشالا همتون سربلند و متال گير باز باشين.

و در آخر يه بيت از آهنگ main متال گير 3 رو براتون ميزارم:
"i give my life not for honor but for you"
 
کوجيما نبود صنعت گيم هنوز داشت براى بچه هاى 5ساله بازى ميساخت.
کوجيما نبود الان انقدر داستان بازيا عين فيلما نميشد.
کوجيما نبود سبک مخفى کارى انقدر پر طرفدار نبود.
کوجيما نبود به نظرم نصف صنعت گيم نبود.

به کوجيما و خودم و همه ى طرفداراى متال گير تبريک ميگم و ميگم در اين چند روز بريد همه ى متال گيرارو 2 الى 3 باره ديگه تموم کنين :d

ايشالا همتون سربلند و متال گير باز باشين.

و در آخر يه بيت از آهنگ main متال گير 3 رو براتون ميزارم:
"i give my life not for honor but for you"

اگر سازنده ی بازی Doom نبود،شما هم الان نمیتونستی بازی هایی به این بزرگی رو ببینی.
 
انصافا سری MGS یکی از بزرگترین پروژه های تاریخ بازی سازی بوده ! هیچ وقت خاطرات ـی که با هر 4 شماره رو داشتم یادم نمیره . خصوصا ً شماره اول که فکر میکنم بالای 4 5 بار با دوستان تمومش کردیم و هنوزم فرار آخرش با موتور سیکلت رو خوب یادمه ، چه تغییری کرد MGS2 با آوردن کرکتر ریدن و اون بتل آخر روی پشت بوم و پرداخت عالی به کرکتر ومپ که هیچ وقت شلیک گلوله وسط پیشونیش و صحنه مرگش تو شماره دوم رو یادم نمیره . شماره سوم که اوج احساسات تو این سری بود و مبارزه با باس که یکی از بیاد موندی ترین صحنه های کل ادوار گیمینگه و در نهایت شماره چهارمی که پیری اسنیک رو به تصویر میکشه و با اون صحنه پایانی درگیری اسنیک واسه خودکشی و دیالوگ های در ادامه ـش ...

انصافاً چیزی که کوجیما ساخت تنها یه بازی نبود ...
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or