Patrice Désilets خالق ایده اصلی و کارگردان خلاق 1 Assassin's Creed دوباره برگشته و عنوان کنسل شده خودش رو دوباره زنده کرده ولی این بار کاملا متفاوت.
اگه یادتون باشه ناشر اون بازی THQ فقید بود که اوایل نسل هشتم ورشکست شد و استودیو THQ Montreal و این آی پی افتاد دست Ubi که Patrice Désilets دوباره با ubi به مشکل خورد و توسعه بازی رو کاملا کنسل کرد.
ولی چند سال بعد از UBI شکایت کرد و حق مالکیت IP رو گرفت.
ایده اون بازی اصلی به این شکل بود:
بگذریم...
1666 یک بازی اکش ادونچر سوم شخص با تم دارکه که ما در نقش Noa که یک جادوگره سعی میکنیم موجودات شیطانی (The Originals) که بین انسانها پنهان شدن رو شناسایی کنیم.
طی روز مراحل شناسایی رو انجام میدیم و در شب به شکار اونها میریم و قدرت اونها رو پس میگیریم.
NOA با همین وظیفه پس گرفتن قدرتها به دنیا اومده (The Collector)
کل بازی در سال 1666 و شهر آمستردام روایت نمیشه و ما پرشهای زمانی به حال و زمانهای دیگه هم داریم.
در دمویی که الان موجوده بازی طی سالهای 1666 و 1999 و زمان حال روایت میشه.
مورد دیگه اینکه ما در بازی تنها شخصیت قابل بازی نیستیم و همون ابتدای بازی یک همراه (Companion) قابل انتخاب داریم.
یک گربه به اسم Aaron
حین گیم پلی میشه بین Aaron و Noa سوییچ کرد و مراحل رو پیش برد.
Noa با جادوگری و Aaron به احتمال زیاد برای جمع آوری اطلاعات و...
بازی به رهبری دزیله با یک تیم 70 نفری واقع در مونترال کانادا به مدت 6 سال در دست ساخت بوده.
بازی به زودی وارد مرحله ارلی اکسس میشه و تاریخ مشخصی برای انتشار نسخه کامل نداره.
فعلا پلتفرم اصلی بازی PC معرفی شده ، به احتمال زیاد بعد از طی کردن مراحل EA برای کنسولها هم تاریخ میخوره.
دموی بازی که پیش درآمد بازیه همین الان روی استیم و اپیک استور در دسترسه.
اگه یادتون باشه ناشر اون بازی THQ فقید بود که اوایل نسل هشتم ورشکست شد و استودیو THQ Montreal و این آی پی افتاد دست Ubi که Patrice Désilets دوباره با ubi به مشکل خورد و توسعه بازی رو کاملا کنسل کرد.
ولی چند سال بعد از UBI شکایت کرد و حق مالکیت IP رو گرفت.
ایده اون بازی اصلی به این شکل بود:
بگذریم...
1666 یک بازی اکش ادونچر سوم شخص با تم دارکه که ما در نقش Noa که یک جادوگره سعی میکنیم موجودات شیطانی (The Originals) که بین انسانها پنهان شدن رو شناسایی کنیم.
طی روز مراحل شناسایی رو انجام میدیم و در شب به شکار اونها میریم و قدرت اونها رو پس میگیریم.
NOA با همین وظیفه پس گرفتن قدرتها به دنیا اومده (The Collector)
کل بازی در سال 1666 و شهر آمستردام روایت نمیشه و ما پرشهای زمانی به حال و زمانهای دیگه هم داریم.
در دمویی که الان موجوده بازی طی سالهای 1666 و 1999 و زمان حال روایت میشه.
مورد دیگه اینکه ما در بازی تنها شخصیت قابل بازی نیستیم و همون ابتدای بازی یک همراه (Companion) قابل انتخاب داریم.
یک گربه به اسم Aaron
حین گیم پلی میشه بین Aaron و Noa سوییچ کرد و مراحل رو پیش برد.
Noa با جادوگری و Aaron به احتمال زیاد برای جمع آوری اطلاعات و...
بازی به رهبری دزیله با یک تیم 70 نفری واقع در مونترال کانادا به مدت 6 سال در دست ساخت بوده.
بازی به زودی وارد مرحله ارلی اکسس میشه و تاریخ مشخصی برای انتشار نسخه کامل نداره.
فعلا پلتفرم اصلی بازی PC معرفی شده ، به احتمال زیاد بعد از طی کردن مراحل EA برای کنسولها هم تاریخ میخوره.
دموی بازی که پیش درآمد بازیه همین الان روی استیم و اپیک استور در دسترسه.
