یوبی‌سافت می‌خواهد تنوع بیشتری در عنوان‌های خود ایجاد کند.

armin_shadow

A New Era Begins
ناظم انجمن
5eh9_ubisoft-promotional-image-768x432.jpg


همه ما می‌دانیم که در چند سال اخیر اکثر عنوان‌های شرکت یوبی2سافت، با وجود ماهیت‌های مختلف، سمت و سوی یکسانی را در پیش گرفته‌اند. نارضایتی بسیاری از کاربران در کنار عملکرد نه چندان مناسب این شرکت در سال 2019 موجب شد تا این شرکت تغییراتی در نگرش خود نسبت به ساخت و عرضه بازی‌ها ایجاد کند.
اولین قدم برای این کار را با تاخیر عنوان‌هایی همچون Watch Dogs: Legion ، Gods & Monsters و Rainbow Six Quarantine شاهد بودیم. حال در اقدامی جدید یوبی‌سافت تصمیم به تغییر در تیم تصمیم‌گیری مرکزی خود که متشکل از چندین نفر نفر در پاریس بوده گرفته است. پیش از این تنها یک یا دو نفر در این تیم تصمیم نهایی را برای همه عنوان‌های ساخته شده می‌گرفتند و همین موجب مسیر یکسان برای اکثر عنوان‌های شرکت شد. اما در تغییرات جدید علاوه بر اضافه شدن اعضای جدید به تیم، تصمیم نهایی توسط افراد بیشتری صورت خواهد گرفت و دیگر یک نفر مسئول همه IPها نخواهد بود. همین تفاوت در دیدگاه‌ها موجب تنوع در محصولات نهایی و ریسک‌پذیری‌های بیشتر برای پروژه‌های گوناگون می‌شود.
در تیم جدید علاوه بر افراد قبلی، افرادی از کانادا همچون Patrick Plourde که در پروژه Childs of Light بوده و Maxime Beland که پیش از این در تیم تورنتو بر روی عنوان‌های Splinter Cell کار کرده بود نقش تصمیم‌گیرنده را ایفا خواهند کرد.

همچنین Yves Guillemot اشاره کرد که از این پس زمان بیشتری به سازندگان اختصاص داده می‌شود تا بتوانند محصول نهایی را کامل‌تر و متنوع‌تر بسازند.

باید دید آیا با این تغییرات پس از چندین سال و دومین شوک در نسل 8 یوبی‌سافت می‌تواند نظرها را به سوی خود برگرداند یا خیر.


Exclusive: Ubisoft revamps editorial team to make its games more unique | VGC
Ubisoft is trying to make its games more varied
 
چیزی که زیاد داره یوبی، تنوع یا شایدم بهتره بگم خیلی زیادی داره
ورزشی و رقص و استراتژی و شوتر (همه نوعش) و آرنا فایتر و ریسینگ و نقش آفرینی و پلتفرمر و پارتی و....

کیفیت رو باید ببره بالا
 
چیزی که زیاد داره یوبی، تنوع یا شایدم بهتره بگم خیلی زیادی داره
ورزشی و رقص و استراتژی و شوتر (همه نوعش) و آرنا فایتر و ریسینگ و نقش آفرینی و پلتفرمر و پارتی و....

کیفیت رو باید ببره بالا
مشکل اینجاست با اینهمه چیزهای مختلف که گفتی، اکثرا دارن به یک سمت حرکت می‌کنن! RPG، Open World، Live Service و ...
 
چیزی که زیاد داره یوبی، تنوع یا شایدم بهتره بگم خیلی زیادی داره
ورزشی و رقص و استراتژی و شوتر (همه نوعش) و آرنا فایتر و ریسینگ و نقش آفرینی و پلتفرمر و پارتی و....

کیفیت رو باید ببره بالا
امیدوارم وسط این تنوع ها یه اساسین هم بسازن:دی :-"
 
چیزی که زیاد داره یوبی، تنوع یا شایدم بهتره بگم خیلی زیادی داره
ورزشی و رقص و استراتژی و شوتر (همه نوعش) و آرنا فایتر و ریسینگ و نقش آفرینی و پلتفرمر و پارتی و....

کیفیت رو باید ببره بالا
منظورش از تنوع آلمان های یکسان تو بازی هاشه مثل Ghost recon یا Division که دیگه خیلی شبیه هم شدن.
 
مشکل اینجاست با اینهمه چیزهای مختلف که گفتی، اکثرا دارن به یک سمت حرکت می‌کنن! RPG، Open World، Live Service و ...

آه به نکته خوبی اشاره کردی
آره از لحاظ جهت گیری، خیلی شبیه به هم اند
 
آقا همون زمان که یوبی داشت دلارها و یوروهاش رو میشمارد و کلون سازی میکرد باید فکر الانم بود نه اینکه آخر نسلی رو خالی بذاری که چی تغییر سیاسیت دادی ؟ چرا از اول به حرف کامیونیتی گوش نمیدی یوبی جان ؟
 
یک سری کمپانی مثل EA یوبی سافت 2K و جدیدا بتزدا (اکتی رو که کلا ولش کن) اصولا تمام تلاششون اینه که بیشترین بهره وری رو داشته باشن تو محصولاتشون یعنی سیاست درامدزاییشون رکن مهم تری داره تا المان خلاقیت و ایده پردازی و کیفیت امثال این کمپانی ها یک سری کارشناس صرفا فقط استخدام میکنن که رفتار مشتری هاشون رو زیر نظر بگیره و ببینه دقیقا کجا و چجور میتونن به این مهم دست پیدا کنن یعنی نظر اون کارشناس و فرد روی دیزاین بازی هم ممکنه تاثیر بزاره ! همیشه سر قضیه و یک ترند رو میگیرند تا وقتی هم سیلی محکم نخوردن آدم نمیشن الان دقیقا همین قضیه برا یوبی سافت صدق میکنه براش مهم نیست که چرا بازیشهاش دارن شبیه به هم میشن یا اینکه از تمام پتانیسلشون استفاده نمیشه براش مهم ـه که دیویژن 2 کمتر از سطح انتظارات فروخته (با اینکه نمرات نسبتا خوبی گرفته ) براش مهم نیست کیفت Ghost Recon Breakpoint افتضاح شده براش مهمه که فروشش نابود شده (Ghost Recon Wildlands نمرات خوبی نگرفت ولی مثل چی توی امریکا فروخت و تبدیل شد به یکی از پر فروش ترین بازی های یوبی سافت) در نهایت میخوام بگم کیفیت براش فاکتور دوم رو داره 24 ساعت با اعداد فروش لاس میزنه تا با بالا بردن کیفیت محصولاتش و ایجاد خلاقیت بیشتر الانم اگه اومده داره تغییر مسیر میده میخواد جلو ضرر زود تر بگیره بیشتر از این ضرر نکنه و چهره برندش رو حفط کنه ! اصولا اینجور وقتا قانون پایستگی انرژی صدق میکنه سیاست کمپانی ها تغییر نمیکنه بلکه از ترندی به ترند دیگه منتقل میشه .یکی مثل EA اومد با افتخار اعلام کرد استار وارز Respawn بدونه هیچگونه پرداخت درون برنامه ای عرضه میشه همه هم براش دست و هورا کشیدن ولی همه میدونیم EA بیشتر از همه چی براش مهمه فقط مسئله زمانه وقتی دید آب ها از اسیاب افتاده تمام تلاش خودش رو میکنه تا قرون آخر از بازیش پول در بیاره .....
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or