خبر رسمی کمپانی AMD طی مراسم GDC به صورت رسمی از FSR 3.1 رونمایی کرد

dantemaximum

کاربر سایت
AMD_FSR_3_1_blog_title_banner_1920x600.jpg

کمپانی AMD طی مراسم GDC به صورت رسمی از FSR 3.1 رونمایی کرد که قابلیتهای جالب توجه ای داره

🔻ویژگی های FSR 3.1 :
🔸 بهبود کیفیت تصویر و نوسان کم‌تر و سوسو کردن و لرزش تصاویر
🔸حفظ بهتر جزئیات
🔸 توسعه دهندگان کار راحت تری نسبت به قبل برای debug کردن دارند و برای سازگار کردن با نسخه های آینده مشکلی نخواند داشت
🔸پشتیبانی از کیت توسعه بازی ایکس باکس


همینطور این ویژگی بزودی در دسترس 40 بازی قرار خواهد گرفت

AMD_FSR_3_Supported_Games_Mar20.jpg AMD_FSR_3_Upcoming_Games_Mar20.jpg


اولین بازی اعلام شده که از FSR 3.1 بهره میبره بازی Ratchet & Clank: Rift Apart که میتونید تفاوت دو ورژن رو ببینید👇👇

FSR2.2
R&C_AMD_FSR 2_2_temporal_stability.gif

FSR3.1
R&C_AMD_FSR 3_1_temporal_stability.gif

FSR2.2
R&C_AMD_FSR 2_2_ghosting.gif

FSR3.1
R&C_AMD_FSR 3_1_ghosting.gif

منبع : AMD FSR 3.1 Announced at GDC 2024, FSR 3 Available and Upcoming in 40 Games
 
آخرین ویرایش:
یه نکته مهمی که اعلام کردن اینه:
Decoupling FSR 3 upscaling from frame generation:
  • Allows FSR 3.1 frame generation technology to work with other upscaling solutions.
میشه توی بازی از آپ اسکیلینگی غیر از FSR مثل DLSS یا XCSS یا هرچیز دیگه‌ای استفاده کرد و فقط از FSR برای Frame Generation استفاده کرد.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or