چطور Dreams پروژه Media Molecule میتواند فراتر از بازی باشد؟

Timeless One

Gemina Martia Victrix
Loyal Member
به طور مشخص در طول 10 سال کذشته بازی های کامپیوتری در صنایع و مشاغل دیگر نیز استفاده شدن اند. بعضی جراحان از بازی استفاده میکنند تا عمل های پیچیده را تمرین کنن، به بیماران PTSD کمک میشود و حتی پارسال در Assassin’s Origin مد Discovery به عنوان یک پلتفرم آموزشی در نقاط مختلفی مورد استفاده قرار گرفته است. با وجود احتمالات گوناگونی که بازی های کامپیوتری به وجود می آورند جای تعجب نیست که بازی بعدی Media Molecule یعنی Dreams که امکان ساخت بازی را فراهم میکند نیز در همین راستا پیش برود. بهترین تعریفی که برای Dreams استفاده میشود، انجین قابل دسترسی ساخت بازی است. شما میتوانید هر بازی از RPG تا پلتفرمر را در آن با استفاده از ابزاری که Media Molecule آن را "برنامه نویسی تصویری" (Visual Programming) مینامد، خلق کنید.

Media Molecule اعتقاد دارد که چون در Dreams به جای کد از منو و اسلاید استفاده میشود، باعث میشود تا پلتفرمی مناسب برای بچه هایی باشد که علاقه به ساخت بازی دارند. تیم سازنده بازی به طور مشخص با گروه دخترانه Girlguiding در UK در ارتباط بوده تا نیم میلیون دختر جوان بتوانند بازی بسازند. Siobhan Reddy کارگردان و رئیس استودیو در این مورد میگوید:
"Girlguiding هیچوقت در زمینه بازی سازی حضور نداشته اند چون مبانیه پایه ای وارد شدن به صنعت سخت است. اینکه تعدادی دختر را به یک اتاق ببرید تا از یک برنامه پیچیده استفاده کنند سخت است. در حالی که با Dreams در یک ساعت میتوان چیزی ساخت"

arts_dreaming_pt2_6k.jpg
این اولین باری نیست که استودیو وارد مباحث آموزشی میشود. سری قبلی Media Molecule یعنی Little Big Planets نیز در مدارس و کالج ها به نوعی مورد استفاده قرار گرفت که استودیو هرگز در موردش فکر نکرده بود. Gem Abdeen مدیر توسعه استودیو در این مورد میگوید:
"زمانی که اولین بار از دید آموزشی به Little Big Planet نگاه کردیم، کمی سورپرایز کننده و در عین حال گیج کننده بود. مطمئن نبودیم که چه معلم های و چطور میخواهند از آن استفاده کنند. یکی از مواردی مشخصی که معلم ها در مورد LBP دوست داشتند فیزیک بود. یا معلم تاریخی که زندگی "هنری هشتم" را در بازی نمایش داد. با Dreams هم فکر میکنم تا وقتی مورد استفاده قرار نگیرد نتوانیم همه چیز را بدانیم. ولی مطمئنیم تجربه ای است که در موارد متفاوتی میتواند استفاده شود"

Abdeen همچنین Dreams را با استفاده بچه ها از Ipad مقایسه میکند و بیان میکند: "جوان های امروزه جوری بزرگ میشوند تا منطق را فرا گیرند" به خاطر اینکه چنین تکنولوژی هایی از سنین پایین مورد استفاده قرار میگیرند، بنابراین زبان مورد استفاده Dreams برای افراد آشنا خواهد بود. در مورد کالج ها از همین حالا علاقه برای قرار دادن پروژه در برنامه های تحصیلی وجود دارد. تیم برای معرفی Dreams به آمریکا سفر کرد و افراد حاضر، بسیار از احتمالاتی که در آن میتوان به وجود آورد بسیار به وجد آمدند:
"کارها به قدری ساده شده بودند که یک دانشجو دختر به گریه افتاد و یا زمانی که John Beech (Level Designer بازی) به راحتی یک صحنه را درست و پاک کرد شخص دیگری از خوشحالی گریه کرد. انقدر راحت میتوانید هرچیز را تغییر دهید که دیگر لازم نیست ببینید چقدر وقت صرف شده یا برای تغییر باید زمان گذاشت"

sleeping_rooter.jpg

Media Molecule معتقد است که Dreams ابزاری بسیار مناسب برای آموزش است. البته احتمالا آن به همین یک مبحث ختم نمیشود. در زمان حضور ما (Gameinformer) در استودیو گفته شد که یکی از اعضای تیم، برای اجرای بهتر برنامه مراسم عروسیش را بازی استفاده کرده است. آرتیست ها و بازی ساز ها میتوانند از Dreams برای نمایش توانایی های خود و ساخت پشتوانه استفاده کنند. Media Molecules امید بسیاری دارد که حتی افرادی که بازی نمیکنند بتوانند از این پروژه در مشاغل مرتبط خود استفاده کنند. البته این بیانیه و تفکری جاه طلبانه است، اما استودیو بازخوردهای زیادی از خارح صنعت بازی داشته. وضعیت به نوعی بوده که استودیو تصمیم گرفته تا کمی اهداف را کم کند و تمرکز را بر روی به پایان رساندن و عرضه Dreams بگذارد.


Source
 
بهتره تیتر بزنن اخر این پروژه مدیا مولکول میتواند عرضه شود یا نه !!! تو این نسل امثر استودیو ها سونی به اسم و رسمشون اعتبار بیشتر بخشیدن !! مدیا مولکول خلاق ترین استودیوی سونی و دومین استودیوی برتر نسل قبل سونی این نسل به فراموشی سپرده شد !!!
.......

ولی با این وجود ترول کردن مدیا مولکول رو ندیده بودیم که دیدیم !! نمیگم جرات میخواست ، ولی فرصت طلبی میخواست که چند نفری بلدن
 
بهتره تیتر بزنن اخر این پروژه مدیا مولکول میتواند عرضه شود یا نه !!! تو این نسل امثر استودیو ها سونی به اسم و رسمشون اعتبار بیشتر بخشیدن !! مدیا مولکول خلاق ترین استودیوی سونی و دومین استودیوی برتر نسل قبل سونی این نسل به فراموشی سپرده شد !!!
.......

ولی با این وجود ترول کردن مدیا مولکول رو ندیده بودیم که دیدیم !! نمیگم جرات میخواست ، ولی فرصت طلبی میخواست که چند نفری بلدن

نه جرعت لازم داره نه فرصت طلبی! بهرحال تاپ ترین استدیو موجود هم باشه بازم بازی ای که این همه در ساخت باشه و 4-5 سال از معرفیش بگذره و هنوز بدون تاریخ انتشار باشه، 3 بار به گفته خودشون حد اقل ساخت بازی کاملا از سر گرفته شده باشه، در بهترین حالت هم یک ریسک خیلی بزرگه اون همه پول و هزینه و وقتی که صرف شده و بعد بار ها ساخت از نو شروع بشه و دوباره هزینه و وقت و ... . قطعا طی این مدت طولانی که بازی در دست ساخت بوده نه اوضاع استدیو میتونه کاملا مثبت مونده باشه و نه نظر ناشر و مردم به استدیو میتونه همون نظر فوق العاده قبلی باشه!
قطعا پروژه دریمز از ریسک های خیلی بزرگ سونی در این نسل بوده! وقت و هزینه هایی که برای بازی شده ، با وجود ایده کلی بازی که حتی خود اعضای استدیو اقرار دارن بازی پیچیدس و طول میکشه مردم بفهمنش، میتونه از نظر خیلیا خیلی مثبت نباشه. عزیزان هم در صفحه قبل بنظرشون این ریسک ممکنه جواب نده! ترولی صورت نگرفته...

بهرحال امیدوارم وقتی برسه که بشه انتقاد کرد و عزیزان بفهمن نظری که مثبت نباشه صرفا ترول نیست... و هر کسی که که نظر منفی داره غیر منطقی نیست!
 
جالبه یه شرکت خوب اومده رو یه پروژه جاه طلبانه سرمایه و وقت گذاشته یعد عده شاکی شدن این وسط طوری هم میکوبن انگار ارزش سهام دوستان در حال سقوط

تا دیروز ایراد این بود سونی خلاقیت و نوع اوری تو بازی هاش نیست
همش خشونت و فیلم و دکمه زنی
حالا سرایت کرده به این بازی!
اینکه چرا بازی داره میسازه که توش سعی کرده خلاقیت و ابزار به یسری از علاقمندهای این سبک بده :-??

این مدل حمله ها هر دلیلی داشته باشه امیدوارم نسل زودتر عوض شه شاید بعضی از دوستان تفریح بهتری تو پلتفرم های دیگه پیدا کنن و اینقدر نپیچن سمت سونی و بازی هاش:D
 
جالبه یه شرکت خوب اومده رو یه پروژه جاه طلبانه سرمایه و وقت گذاشته یعد عده شاکی شدن این وسط طوری هم میکوبن انگار ارزش سهام دوستان در حال سقوط

تا دیروز ایراد این بود سونی خلاقیت و نوع اوری تو بازی هاش نیست
همش خشونت و فیلم و دکمه زنی
حالا سرایت کرده به این بازی!
اینکه چرا بازی داره میسازه که توش سعی کرده خلاقیت و ابزار به یسری از علاقمندهای این سبک بده :-??

این مدل حمله ها هر دلیلی داشته باشه امیدوارم نسل زودتر عوض شه شاید بعضی از دوستان تفریح بهتری تو پلتفرم های دیگه پیدا کنن و اینقدر نپیچن سمت سونی و بازی هاش:D
ببینم شما همگی اینقدر متوهمین یا دارین ادای اونا رو در میارین؟ یادم نمیاد کسی بازی‌ای که هنوز عرضه نشده رو بد دونسته باشه (جدی چرا یه نفر باید این کارو بکنه؟). کلا شک دارم پست ها رو خونده باشین چون اصولا تجربه ثابت کرده چشمتون به اکانت های دشمن (فرضی) که میوفته، به صورت اتوماتیک وارد Attack Mode میشین. برعکسش شماها انگار وحی میشه بهتون که بازی میترکونه و فوق العاده است (انگار دارین بازیش میکنین).
بچه ها دارن راجع به وضعیت بازی و ساختش در حال حاضر صحبت میکنن و یه سری احتمالات میدن. تا کی میخوایین همینطوری بمونین؟ یه خورده بزرگ شین به مولا.
 
ببینم شما همگی اینقدر متوهمین یا دارین ادای اونا رو در میارین؟ یادم نمیاد کسی بازی‌ای که هنوز عرضه نشده رو بد دونسته باشه (جدی چرا یه نفر باید این کارو بکنه؟). کلا شک دارم پست ها رو خونده باشین چون اصولا تجربه ثابت کرده چشمتون به اکانت های دشمن (فرضی) که میوفته، به صورت اتوماتیک وارد Attack Mode میشین. برعکسش شماها انگار وحی میشه بهتون که بازی میترکونه و فوق العاده است (انگار دارین بازیش میکنین).
بچه ها دارن راجع به وضعیت بازی و ساختش در حال حاضر صحبت میکنن و یه سری احتمالات میدن. تا کی میخوایین همینطوری بمونین؟ یه خورده بزرگ شین به مولا.
این دو تا کامنت اول تاپیک که چیزی بر خلاف اینی که میگی دارن میگن!
اولی که برای خودش فکت صادر کرد و پرونده بازی رو بست! میگه بازی عامه پسند نیست اما تو تاپیک های خارجی بری نگاه کنی خیلیا دارن لحظه شماری میکنن برای بازی! حتما عامه مردم، گیمر های ایرانی هستن!
کامنت دوم هم که پرونده بازی رو بست و یک بازی دیگه پیشنهاد داد! یعنی به طور کامل بازی رو کوبید و نتیجه گیری کرد که بازی رو نباید خرید و بازی دیگه ای رو باید خرید.
اگه اینا بد دونستن نیست دیگه من حرفی ندارم!!

این بازی MM رو به شرایط بدی می بره
اولا این که خیلی توسعه اش طول کشیده
دوم این که مطلقا عامه پسند نیست و کلا هنوزم که هنوزه ملت نفهمیدن این چی به چیه
بازی این اینطوری معمولا آخر عاقبت خوبی ندارن

چیزی که ملت نفهمیدن و نمیفهمن این فاز مسخره و احمقانه "متفاوت بودن"ی هست که سونی برداشته!. چند نفر دوست دارن به جای گیم مثل GoW و Spider و Horizon یک ابزار مثل دریمز داشته باشن؟ چیزی که در چهارچوب تعریف شده درباره گیم جا نگیره فقط حروم کردن وقت هست و سرمایه.

پ.ن. پول دریمز رو بدید اینو بخرید Return of the Obra Dinn. ببنید خلاقیت، داستان، گیم پلی، پازل و .... کلا ویدئو گیم یعنی چی
 
سونی همیشه گفته تو این که استودیو هامون چی میخوان بسازن دخالتی نمیکنیم و این موضوع اثبات شده است !!! اما !!!

واقعیات پروژه دریمز یه طرفه ! و ریسکی که داره روش میشه !!! اما این مزه پرانی که بیان بگن سونی میخواد خود متفاوت نشون بده و مدیا مولکول خود خاص پنداره و اینه تو هر نوب کده و ترول کده ای بری اسمش رو میزارن ترول !!!

بعد اونوقت بحث خلاقیت و نو اوری میشه حمله میکنن به صنعت گیم که صنعت رو به زواله و لعنت به سلیقه گیمرا !!! خخخخخخخخخخخخخخخخهههه!!!

راستی :تیک تاک تیک تاک : سال سال این چند سال
 
من Dreams رو خیلی دوست دارم، برعکس فکر میکنم به چیزی که سونی و MM میخواد هم میرسه. یعنی یه بازی (ابزار؟) خوب که منتقد پسنده و در دراز مدت هم مخاطب خودش رو پیدا میکنه، سونی هم به نظر میرسه ترجیح میده MM براش یه کار خاص بسازه و علاقه ای نداره مجبورشون کنه حتما یه بازی تو تم هورایزن یا گاو بسازه. اما نکته گنگ ایشون اینه که اصلا کی و برای چه پلتفرمی میاد؟

الان به نظر میرسه بازی کراس پلتفرم باشه. یعنی هم توی لانچ برای PS5 قابل دست رس باشه و هم برای PS4. و اینکه کلا به نظر جالب نیست یه استدیو بیاد تو اولین کنفرانس معرفی PS4 بازی رو نشون بده که قراره برای PS5 بیاد! امیدوارم سونی دست از این خیاری بازی معرفی کردن و کلا ساخت بازی هایی که پروسه ساختشون طولانی میشه برداره!
 
  • Like
Reactions: Milad_HW
ببینم شما همگی اینقدر متوهمین یا دارین ادای اونا رو در میارین؟ یادم نمیاد کسی بازی‌ای که هنوز عرضه نشده رو بد دونسته باشه (جدی چرا یه نفر باید این کارو بکنه؟). کلا شک دارم پست ها رو خونده باشین چون اصولا تجربه ثابت کرده چشمتون به اکانت های دشمن (فرضی) که میوفته، به صورت اتوماتیک وارد Attack Mode میشین. برعکسش شماها انگار وحی میشه بهتون که بازی میترکونه و فوق العاده است (انگار دارین بازیش میکنین).
بچه ها دارن راجع به وضعیت بازی و ساختش در حال حاضر صحبت میکنن و یه سری احتمالات میدن. تا کی میخوایین همینطوری بمونین؟ یه خورده بزرگ شین به مولا.

:D
توهم
جالبه احتمالن شما درست نخوندی پستها رو یا ادای توهمی ها رو در میاری یا توهمی که میگی رو شما در حال سپری کردنش هستی :-t
اونی که چرا بد میدونه دلایل مشخصی میتونه داشته باشه(توهم مورد اشاره شما یا سوزش و ضربات نبود انحصاری و برهوت و کویر و مشکل غارنشینی):D

اتک مود و دوست داشتم ;)
ادعایی رو بازی نداشته و ندارم ولی اینکه یه بازی که هنو نیومده رو میکوبن دوستان برام جالب بود البته تو توهم من البته :))


چشم میرم بزرگ شم اگه جا باشه البته :D
 
آخرین ویرایش:
چیزی که ملت نفهمیدن و نمیفهمن این فاز مسخره و احمقانه "متفاوت بودن"ی هست که سونی برداشته!. چند نفر دوست دارن به جای گیم مثل GoW و Spider و Horizon یک ابزار مثل دریمز داشته باشن؟ چیزی که در چهارچوب تعریف شده درباره گیم جا نگیره فقط حروم کردن وقت هست و سرمایه.

پ.ن. پول دریمز رو بدید اینو بخرید Return of the Obra Dinn. ببنید خلاقیت، داستان، گیم پلی، پازل و .... کلا ویدئو گیم یعنی چی :D.
عه، این بازی جدید Lucas Pope کی ریلیز شد؟ این بشر خدای داستان سراییه، کسیه که تونسته با استامپ کردن پاسپورت یکی از جالب ترین داستان های بازی های رایانه ای رو روایت کنه:دی
 
نه جرعت لازم داره نه فرصت طلبی! بهرحال تاپ ترین استدیو موجود هم باشه بازم بازی ای که این همه در ساخت باشه و 4-5 سال از معرفیش بگذره و هنوز بدون تاریخ انتشار باشه، 3 بار به گفته خودشون حد اقل ساخت بازی کاملا از سر گرفته شده باشه، در بهترین حالت هم یک ریسک خیلی بزرگه اون همه پول و هزینه و وقتی که صرف شده و بعد بار ها ساخت از نو شروع بشه و دوباره هزینه و وقت و ... . قطعا طی این مدت طولانی که بازی در دست ساخت بوده نه اوضاع استدیو میتونه کاملا مثبت مونده باشه و نه نظر ناشر و مردم به استدیو میتونه همون نظر فوق العاده قبلی باشه!
قطعا پروژه دریمز از ریسک های خیلی بزرگ سونی در این نسل بوده! وقت و هزینه هایی که برای بازی شده ، با وجود ایده کلی بازی که حتی خود اعضای استدیو اقرار دارن بازی پیچیدس و طول میکشه مردم بفهمنش، میتونه از نظر خیلیا خیلی مثبت نباشه. عزیزان هم در صفحه قبل بنظرشون این ریسک ممکنه جواب نده! ترولی صورت نگرفته...

بهرحال امیدوارم وقتی برسه که بشه انتقاد کرد و عزیزان بفهمن نظری که مثبت نباشه صرفا ترول نیست... و هر کسی که که نظر منفی داره غیر منطقی نیست!
از TLG که اوضاعش بدتر نیست ، قابل بازی بوده و حداقل میتونین به خودتون زحمت بدین این پیچیدگی رو از کسانی که بازی رو از نزدیک دیدن و بازیش کردنو اتفاقا خیلی هم معتبرن نظرشونو جویا بشید ! ، وقتی پروژه رو ریست میکنن میخوان از کیفیت نهایی بازی مطمئن بشن ، و این برای یک بازی جاه طلبانه که نمونه ای نداشته به هیچ عنوان بد نیست . در خلال Train Jam 2018 اعضای استودیو اومدن با ابزارهایی که در اختیارتون هست یک بازی پلتفرمر Comic Sands رو آماده کردند ، پشمام فر خورد :D محیطها جوری تغییر میکنن در بازی که انگار شما بازی دیگه ای رو دارید انجام میدید ! تنوع نامحدوده ، این هم توضیحی در مورد اینکه میگید مدیا نمیتونه منظورشو از بازی برسونه :-" :D . هر اتفاقی که تا الان برای بازی افتاده به نفع سونی ، ادعای سازنده و گیمرهاست ، سونی اگه ببینه پروژه پایانی غم انگیز داره حتی به سانتا مونیکا هم رحم نمیکنه و کنسل میکنه پروژه رو ، ولی اگر ببینه سرانجامش خوشه ، 10 سالم فرصت میده ! . پروژه بزرگه و انقلابی .

اینو ببینید تا انتها

 
آخرین ویرایش:
از TLG که اوضاعش بدتر نیست ، قابل بازی بوده و حداقل میتونین به خودتون زحمت بدین این پیچیدگی رو از کسانی که بازی رو از نزدیک دیدن و بازیش کردنو اتفاقا خیلی هم معتبرن نظرشونو جویا بشید ! ، وقتی پروژه رو ریست میکنن میخوان از کیفیت نهایی بازی مطمئن بشن ، و این برای یک بازی جاه طلبانه که نمونه ای نداشته به هیچ عنوان بد نیست . در خلال Train Jam 2018 اعضای استودیو اومدن با ابزارهایی که در اختیارتون هست یک بازی پلتفرمر Comic Sands رو آماده کردند ، پشمام فر خورد :D محیطها جوری تغییر میکنن در بازی که انگار شما بازی دیگه ای رو دارید انجام میدید ! تنوع نامحدوده ، این هم توضیحی در مورد اینکه میگید مدیا نمیتونه منظورشو از بازی برسونه :-" :D . هر اتفاقی که تا الان برای بازی افتاده به نفع سونی ، ادعای سازنده و گیمرهاست ، سونی اگه ببینه پروژه پایانی غم انگیز داره حتی به سانتا مونیکا هم رحم نمیکنه و کنسل میکنه پروژه رو ، ولی اگر ببینه سرانجامش خوشه ، 10 سالم فرصت میده ! . پروژه بزرگه و انقلابی .

اینو ببینید تا انتها

عزیز من شما بری تو تاپیک بازی کامنتای خود منو میتونی بخونی که بعد اکثر تریلر ها و ویدیو های بازی کف و خون قاطی کردم :) هرچند اخرین ویدیو بازی یکم دودلم کرد ولی اکثر ویدیو هایی که دیدم برام نوید یک بازی عالیو میداد.
حالا بگذریم، این موقعیت حال بازی قابل بحث بود که اینجاعم بنده موافق بحث بودم!

درمورد tlg هم... نظر شخصی بنده اینه که اشتباه بود ساختش... شخصا از نتیجه نهایی اصلا راضی نبودم. هرچند نظر خیلیا مخالف حرف منه!
 
وای پسر باورم نمی‌شه فاتحه Dreams رو خوندید! :D از نظر نمرات و متا که از بین بازی‌های باقی مونده این نسل، به همراه RDR II و Cyberpunk 2077 و TLoU Part II از شانسای اصلی +94 شدنه، و یکی از کاندیدای بازی نسل. از نظر فروش هم احتمالا به مرور و طی چند سال فن بیس عظیمی پیدا کنه و از همین الآن می‌بینم اون روزی رو که یه بند مثل Radiohead بیاد با Dreams برای کارشون موزیک ویدیو بسازه. یا حتی همین الان تایید شده که چنتا استودیو Indie دارن با Dreams برای VR بازی می‌سازن. و مطمئنم که تعداد این استودیوها بیشتر هم می‌شه.

در آخر هم باید بگم که خیلیا مثل من هستن، که دانش و مهارت بازی/موزیک‌ ویدیو ساختن رو ندارن، ولی ایده دارن. اما تا مهارت نباشه، ایده به چه درد می‌خوره؟ Mm اومده یه همچین امکانی رو برای ملت فراهم کرده، بعد شما میای می‌گی پولتون رو بدین فلان بازی رو بخرید؟ :D نه عزیزم، بذار ما همین بازی دوزاریمون رو بخریم. بذار خوش باشیم با رویامون! :D
 
آخرین ویرایش:
من خودم خيلي منتظر اين بازيم، عاشق بازي هستم و نميخوام هم الكي ازش دفاع كنم،
اما واسه دوستاني كه ميگن پروسه ساخت بازي طول كشيده و اين رو نشونه خوبي نميدونن بايد بگم كه حرفشون درسته ولي واسه اين بازي صدق نميكنه، چون اولا: مدام بازي استريم داره و هر هفته نزديك به يك ساعت استريم هاي مختلف ميدن بيرون ، پس اوضاعش فرق ميكنه باخيلي عناويني كه چند سال داخل بي خبري كامل به سر ميبرن يا عناويني كه فقط واسه اينكه نشون بدن زنده اند يه تريلر كوتاه ميدن و بعد غيب ميشن و دوم اينكه بازخورد هاي بازي تا الان مثبت بوده و از امكانات بازي خيلي تعريف شده كه همه اينا رو ميشه به فاله نيك گرفت :D

واسه كساييي كه دوست دارن ايده خودشون رو اجرايي كنن، اونم به شكل ساده و لذت بخش يه جايي مثل بهشت ميمونه ،

واسه كساييي هم كه حوصله بازي ساختن ندارن، خيلي راحت ميتونن از بازي هايي كه ديگرون ميسازن لذت ببرن.

خلاصه بيايين دعا كنيم گند نزنه
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or