پچ دایرکس11 کرایسیز2 رلیز شد{لینک دانلود}

  • Thread starter Thread starter 8030
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز
وضعیت
گفتگو بسته شده و امکان ارسال پاسخ وجود ندارد.

8030

کاربر سایت
خوب پچ دایرکسس11 کرایسیسیز2هم رلیز شد:
1.این پچ 5.7گیگابایت هست.اول که دانلود میکنی یک فایلexeبه شما میده با ظرفیت1.64گیگابایت بعد از دی کامپرس شدن به این ظرفیت در میاد.
2.کارت گرافیکتون حداقل باید 768مگابایت باشه
3.رم سیستم حداقل4گیگابایت
4.کیفیت تکسچرها به طرز وحشتناکی رفته بالا
5.کارت گرافیکتون هم باید دایرکس11 ساپورت کنه
6.ویندوز64بیتی...ویندوز7میخواد

dx11_tessellation3_on.jpg

ao1_ssdo_on.jpg

ssr1_on.jpg

dx11_tessellation1_on.jpg

dx11_tessellation2a_on.jpg

dx11_pom2_on.jpg

لینک دانلود پچ:
http://www.techpowerup.com/downloads/2015/Crysis_2_High-Res_Texture_Pack.html
 
آخرین ویرایش:
دوستان.. میشه یه نفر لطف کنه درباره تکنلوژی های به کار رفته، یه توضیح بده؟
یا یه لینک بده..
فقط درمورد تسلیش اطلاعات داشتم :d
 
اقا اینا رو ول کتید.
الان فایل 1.5 گیگی پست 1 معتربه؟؟
یعنی الان اینو دان کنیم واسیم تا 27م تا پچ 1.9 بیاد و بشه از این استفاده کرد؟
 
مثلا چه حالی میده با این ویژگی جدید 3 بعدی بازی کنیم...چه شود...........>:d<
 
چرا این تاپیک 3 صفحه شده؟ اصلا پچ رسمی تابحال عرضه نشده.
 
پچ فعلا به طور رسمی عرضه نشده دیروز منتشر شد بعد خود کریتک ورش داشت نمیدونم مشکلش چی بود ولی تا 27 فعلا صبر کنیم تا بینیم چی میشه فعلا کسی دانلود نکنه تا بینیم چی میشه ؟!;)
 
  • Like
Reactions: x to the z
حالا وقتش شده که ما هارد کورها بترکونیم. این یعنی اقتدار کامل یک گیم در pc
 
حالا وقتش شده که ما هارد کورها بترکونیم. این یعنی اقتدار کامل یک گیم در pc
حتما موردی داشته که هم از سایت رسمی برداشته شده و هم از سایتای کمکی، بهرحال الان هیچ کدوم از لینکهای دانلود- حداقل لینکهایی که مستقیم Generate نشدن- کار نمی کنن و باید منتظر انتشار خبر رسمی و لینکهای رسمی از خود Crysis و احتمالا NVIDIA و غیره باشیم. من که خودم بی صبرانه منتظرم!، واقعا همون چیزی میشه که تا 2 3 سال دیگه بقیه ی سازنده ها نمی تونن بهش برسن، هنوز هم وقتی Crysis اولی که برای 2008 هست رو بازی می کنی جلوه های گرافیکیش جذابه و تازگی داره.

نمی دونم چرا دوستان این پچ رو با کنسولها مقایسه می کنن، این کیفیتی که قراره به Crysis 2 اضافه بشه تصور کردنش حتی برای نسل بعدی کنسولها هم به سختی امکان پذیره، چه برسه به نسل فعلی که حداقل 5 6 ساله قدمت دارن.
 
اگه ورش داشتن پس چرا میشه دانلودش کرد؟
وقتی پچ به رسمیت عرضه میشه اولین جا توی این سایت عرضه میشه حتما یه مشکلی داشته که ورش داشتن
http://www.mycrysis.com/
درضمن یه چیزه دیگه که من فهمیدم این پک همزمان با پچ 1.9 عرضه میشه ;)

Hi guys,​

Below are the patch notes for Patch 1.9, this is also the patch that will enable DX11 Support (available via a separate download). We're aiming to have this patch live and available to you all next week. As always we're interested to hear your comments/thoughts on these changes so please post them below.​

Crysis 2 Patch 1.9

• Added Contact Shadows
• Added DX11 benchmark level
• Added DX11 support for Crysis 2 (the following features only work when downloading the optional DX11 package here):
• - Tessellation + Displacement Mapping
• - High Quality HDR Motion Blur
• - Realistic Shadows with Variable Penumbra
• - Sprite Based Bokeh Depth of Field
• - Parallax Occlusion Mapping
• - Particles Motion Blur, Shadows and Art Updates
• - Water Rendering improvements and using Tessellation + Displacement Mapping
• Added Realtime Local Reflections
• Added support for Higher Res Textures Package
• Added various new console variables to whitelist
• Fixed bullet penetration, which had been broken by a bug introduced with the DLC 2 patch
• Fixed issue in MP where player stats weren't always saved at the end of a game
• Fixed issue in MP where player stats would sometimes randomly reset
• Fixed issue with MP time played statistic, which would sometimes be too low on leaderboards and in stats
• Fixed issue with JAW rocket not firing through window's containing broken glass
• Fixed rare issue where a user could not access MP with a valid CD key if they had previously used an invalid CD key
• Improved advanced graphics options menu
• Improved anti-cheat measurements: fixed exploit which could prevent vote kicking working against a user
• Improved multi-GPU support
• Improved Tone Mapping
• Re-added possibility to enable r_StereoSupportAMD via config file (unsupported)​
 
اقای 8030 ؛ اون کرایسیس رو درست کن
دوستان.. میشه یه نفر لطف کنه درباره تکنلوژی های به کار رفته، یه توضیح بده؟
یا یه لینک بده..
فقط درمورد تسلیش اطلاعات داشتم :d
توضیحات مفصل :
http://www.nvidia.com/object/tessellation.html
http://www.nvidia.com/content/GTC-2010/pdfs/2157_GTC2010.pdf
این دومیه فایل pdf هست.
اینم لیست تغییرات کامل
Crysis 2 Patch v1.9 Release Notes
- Added Contact Shadows
- Added DX11 benchmark level
- Added DX11 support for Crysis 2 (the following features only work when downloading the optional DX11 package):
- Tessellation + Displacement Mapping
- High Quality HDR Motion Blur
- Realistic Shadows with Variable Penumbra
- Sprite Based Bokeh Depth of Field
- Parallax Occlusion Mapping
- Particles Motion Blur, Shadows and Art Updates
- Water Rendering improvements and using Tessellation + Displacement Mapping
- Added Realtime Local Reflections
- Added support for Higher Res Textures Package (separate download)
- Added various new console variables to whitelist
- Fixed bullet penetration, which had been broken by a bug introduced with the DLC 2 patch
- Fixed issue in MP where player stats weren't always saved at the end of a game
- Fixed issue in MP where player stats would sometimes randomly reset
- Fixed issue with MP time played statistic, which would sometimes be too low on leaderboards and in stats
- Fixed issue with JAW rocket not firing through window's containing broken glass
- Fixed rare issue where a user could not access MP with a valid CD key if they had previously used an invalid CD key
- Improved advanced graphics options menu
- Improved anti-cheat measurements: fixed exploit which could prevent vote kicking working against a user
- Improved multi-GPU support
- Improved Tone Mapping
- Re-added possibility to enable r_StereoSupportAMD via config file (unsupported)
 
آخرین ویرایش:
SSDO or Screen Space Directional Occlusion
یک روش جدید برای تخمین زمانی اصلی نور است. که می تواند به عنوان یک نسخه بهبود یافته از screen space ambient occlusion یا به صورت مخفف SSAO به حساب اید که از روش جستن غیر مستقیم نور برخوردار شده است.


ssdo_vs_ssao.jpg

در تصویر سمت راست با SSDO، سایه های قرمز و آبی قابل مشاهده هستند، در حالی که در تصویر سمت چپ سایه ها در AO کاملا خاکستری هستند.


به تصاویر پایین دقت کنید: مخصوصا به اصطلاحات درج شده بر تصویرها
files.php

Crysis 2 DX11 with SSAO disabled

files.php

Crysis 2 DX11 with SSDO enabled

نویسنده: محمدحسن عباس تاش
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: SLASH1
اونوقت اون باگ هاي قشنگ بازيه م رفع ميشه؟؟
يارو رو هوا ميموند جنازش ..
تفنگا رو هوا ميموند ؟؟؟ :d
 
اونوقت اون باگ هاي قشنگ بازيه م رفع ميشه؟؟
يارو رو هوا ميموند جنازش ..
تفنگا رو هوا ميموند ؟؟؟ :d



این که مال نسخه ی دزدی بود نسخه اصلی برا من که از این مشکلا نداشت گاهی فقط جسد روی زمین به جایی گیر می کرد غلط می زد که توی خیلی از بازی ها اینطوریه


اقای 8030 ؛ اون کرایسیس رو درست کن

توضیحات مفصل :
http://www.nvidia.com/object/tessellation.html
http://www.nvidia.com/content/GTC-2010/pdfs/2157_GTC2010.pdf
این دومیه فایل pdf هست.
اینم لیست تغییرات کامل
Crysis 2 Patch v1.9 Release Notes
- Added Contact Shadows
- Added DX11 benchmark level
- Added DX11 support for Crysis 2 (the following features only work when downloading the optional DX11 package):
- Tessellation + Displacement Mapping
- High Quality HDR Motion Blur
- Realistic Shadows with Variable Penumbra
- Sprite Based Bokeh Depth of Field
- Parallax Occlusion Mapping
- Particles Motion Blur, Shadows and Art Updates
- Water Rendering improvements and using Tessellation + Displacement Mapping
- Added Realtime Local Reflections
- Added support for Higher Res Textures Package (separate download)
- Added various new console variables to whitelist
- Fixed bullet penetration, which had been broken by a bug introduced with the DLC 2 patch
- Fixed issue in MP where player stats weren't always saved at the end of a game
- Fixed issue in MP where player stats would sometimes randomly reset
- Fixed issue with MP time played statistic, which would sometimes be too low on leaderboards and in stats
- Fixed issue with JAW rocket not firing through window's containing broken glass
- Fixed rare issue where a user could not access MP with a valid CD key if they had previously used an invalid CD key
- Improved advanced graphics options menu
- Improved anti-cheat measurements: fixed exploit which could prevent vote kicking working against a user
- Improved multi-GPU support
- Improved Tone Mapping
- Re-added possibility to enable r_StereoSupportAMD via config file (unsupported)

این حقیقتا یه پشتیبانیه اساسی فقط اصل کار shader5 می مونه:d

حقیقتا کراینک بهترین موتور ساز این نسل هست
 
آخرین ویرایش:
وضعیت
گفتگو بسته شده و امکان ارسال پاسخ وجود ندارد.

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or