ویژگی Microtransactions از دیدگاه Konami، نکته‌ای مثبت برای PES2015 خواهد بود

  • Thread starter Thread starter S.X
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

S.X

کاربر سایت


در هفته‌های گذشته، Konami از PES2015 به صورت کامل رونمایی کرد و ویژگی‌هایی که قرار است این شماره به همراه خود داشته باشد را واضح و مشخص بیان کرد. شاید بازگرداندن PES2015 به هسته اصلی خود در گیم‌پلی از ویژگی‌های امیدوارکننده‌ و مهمی بود که بیان شد و مشخصا این بازگشت به سال‌ها پیش و روزهای اوج این سری مربوط خواهد شد. در بین ویژگی‌های معرفی شده، اضافه کردن Microtransactions به PES2015 (ویژگی که بازیکن‌ها به واسطه آن می‌توانند آیتم‌های خاصی را از طریق پول حقیقی خود، خریداری کنند) اعتراض طرفداران این سری را به همراه داشته است و Konami هم، از بودن چنین ویژگی در PES2015 دفاع کرده و آن را نکته‌ای مثبت برای آن دانسته است.

در PES2015 بازیکن‌ها قادر خواهند بود از دو روش مشخص و کلی، «فرآیند خرید آیتم‌ها» را وارد بازی خود کنند. اولین روش، همان روش کلاسیک و معمول گذشته است که از طریق کسب امتیاز (Game Point) و پیشروی در بخش‌های مختلف در دسترس خواهد بود. اما دومین روش مربوط به سیستم و ویژگی تبادل‌های مالی حقیقی است که در PES2015 برای اولین بار دیده خواهد شد. بحث‌ در مورد این ویژگی و حضور سرد و کسل‌کننده آن در بازی‌های مختلف، بسیار است اما در مورد PES2015، سازنده‌ها از وجود آن در بازی خودشان دفاع کرده‌اند و آن را «مناسب افرادی دانسته‌اند که قرار است وقت زیادی را پای بازی صرف نکنند.»

James Cox به عنوان رییس استودیو سازنده، در توضیح و دفاع از این ویژگی گفته است:

"اگر شما وقت زیادی را در اختیار نداشته باشید، به وسیله Microtransactions، قادر خواهید بود که بازیکن‎های زیادی را از گزینه‌های مورد علاقه خود خریداری کنید و هم‌چنین قادر خواهید بود امتیاز (Game Point) بیشتری را در بخش‌های مختلف بازی به دست آورید. ما در حال تلاش برای پیوند دادن چیزی‌های مختلف به یکدیگر هستیم که به واسطه آن شما بتوانید به طور معمول، برای تیم خود برنامه‌ریزی کنید و آن را بسازید. ما به دنبال آن هستیم که به کمک این ویژگی حق انتخاب را در اختیار بازیکن‌ها قرار دهیم، حق انتخابی که بازیکن‌ها «می خواهند» آن را داشته باشند. عده‌ای از مردم وقت بیشتری دارند وعده‌ای دیگر پول بیشتر و عده‌ای هم مقداری اندک از هر دو را! در هر صورت حق انتخاب برای شما وجود خواهد داشت. "


Cox در ادامه توضیحات خود به این مورد اشاره کرده است که بازیکنان در PES2015 متوجه خواهند شد که در ازای پولی که خرج خواهند کرد، دقیقا چه چیزی را به دست خواهند آورد و به طور دقیق بیان کرد:

"اصل کلی بر این مبنا است که شما قادر خواهید بود بازیکنی را بخرید که دوست دارید آن را داشته باشید. با وجود اینکه، مکانیسم دقیق و نهایی این سیستم هنوز در حال تنظیم است ولی این حرف تا حدود زیادی درست خواهد بود و اگر شما بخواهید «رونالدو» را بخرید، هر دو راه پیش پای شماست و شما می توانید آن‌ها را انتخاب کنید و البته اینکه، شما از چیزی که با صرف کردن پول خود آن را به دست ‌می‌آورید، راضی و خوشحال خواهید بود. "

GameSpot هم اشاره‌‌ای به جا و به موقع داشته و گفته‌ است که Microtransactions، ویژگی جدیدی نبوده و بازی‌های بسیاری مانند COD، BF، Forza و GTA تا پیش از PES2015، این سیستم را همراه خود داشته اند. هم چنین GS اشاره‌ای جالب هم، از به کارگیری این سیستم در Gran Turismo 6 داشته و گفته است که سونی هم به مانند Konami تفکری مشابه در مورد Microtransactions داشته و آن را برای کسانی در نظر گرفته است که وقت «آزاد» و کافی ندارند و در عین حال تمایل دارند از دوستان خود، کسانی که وقت آزاد بیشتری در اختیار دارند، عقب نباشند.

در پایان باید گفت، به احتمال زیاد Konami ویژگی Microtransactions را با تغییراتی که مد نظر دارد به PES2015 خواهد آورد و درجهتی هم خواهد بود که بتواند آن را در فضای رقابت قرار دهد اما معمولا این سیستم‌ها به شکلی در بازی‌ها قرار می‌گیرند که حق انتخاب بازیکن‌ها آنچنان معنای خاصی پیدا نمی‌کند. چرا که معمولا آیتم‌های مورد علاقه و خاص آنقدر دور از دسترس قرار داده می‌شوند که اگر بخواهیم صرفا با بازی‌کردن آن‌ها را به دست آوریم، بیشتر از چیزی که گفته ‌میشود باید وقت و زمان و انرژی پای آن بزاریم، به همین دلیل آن تعادلی که باید بین حق انتخاب‌ها وجود داشته باشد، برقرار نمی‌شود.

PES2015، پاییر امسال برای PS4 و Xbox One و احتمالا PS3 و Xbox 360 عرضه خواهد شد.

منبع
 
آخرین ویرایش:
با دست خودشون pes2015 رو خاک کردن :|

عده‌ای از مردم وقت بیشتری دارند وعده‌ای دیگر پول بیشتر و عده‌ای هم مقداری اندک از هر دو را! در هر صورت حق انتخاب برای شما وجود خواهد داشت.

:| رسما داره تبدیل به یه ip مرده میشه
 
اینکه میگه بازی های دیگه هم این قابلیت رو‌دارند علت داره. اون بازی ها یه خط داستانی دارن و طی میکنی و توی اون خط میری و به اینا میرسی ولی pes کلا علت تموم کردن بازی رو با این حرکت از خودش میگیره. انگیزه کشیه
 
سقوط این بازی از PES 11 شروع شد البته به نظر من
فیفا تو این مدت واقعا عالی کار کرد و یه فوتبال کاملا شبیه سازی شده رو ارایه داد، بنظرم کونامی اگر PES رو نمیساخت خیلی بهتر بود
کلا فوتبال رو رها کنه و واگذار کنه به EA Sports و تمرکزش رو بازیهای جدیدتری بزاره خیلی بهتره
 
این سیستم که واقعا مضخرفه سر دستشون همEA با بتلفید همین الان انلاک کننده هر وسیله نقلیه ایی رو دارن جداگونه میفروشن تو اورجین مثلا تانک یا جت یا غیره موندم کدوم...... اینا رو میخره
این سیستم توی PES مطمئن باشید جواب نمیده چون فوق فوقش به 4 تا توپو استادیوم و 2 3 تا تیمه کلاسیک محدود بشه نمیتونن که به ترکیب تیم ها دست بزنن مثلا شاید ترنسفر رو هم پولی کنن که فرق چندانی به حال ما نداره
 
اصلا خبر خوندید ؟ با یه ویژگی Microtransactions بازی نابود شده فرض کردید ؟ در خیلی از بازیهای دیگه این مکانیزم وجود داره و صرفا چیز بدی هم نیست . الان مشکل اصلی PES فقط گیم پلی بازیه و تنها در صورتی این بازی میتونه دوباره به جایگاه گذشتش برگرده که گیم پلی بازی دستخوش تغییرات مثبتی بشه . هر چند که از نظر من مشکل بزرگتر بینش سازندگان بازیه که هنوز نفهمیدن قراره یک شبیه ساز خلق کنن یا یک بازی آرکیدگونه و تا وقتی نتونن فلسفه کلی کار پیدا کنن این شرایط برای PES ادامه داره .
 
این سری دیگه خیلی بی هویت شده. هر بازیش ی دنیا با بقبلیاش فرق داره و با کلی مشکل جدید. بجای اینکه مشکلات بازیهای قبلی رو درست کنن گند میزنن به نسخه های جدید. اه
 
همین ؟ میخواستن سیستم پولی معرفی کنن !! این بازی و سازنده ها انگار خودشونم نمیدونن مشکل گیم پلی بازیه ! فیس ها هم که همیشه نقطه قوت pes بوده تو 2014 ضعف بازی
بود .
 
گیم پلی بازی رو درست کنن
Microtransactions پیش کش.

تنها راه رستگاری کونامی برگشتن به گیم پلی نسخه 6 هست وگرنه هیچ امیدی به این بازی ندارم.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or