همه چیز در مورد Project Scorpio [اطلاعات کامل در پست اول]

Donger Reborn

کاربر سایت
014_xbox-project-scorpio-logo.jpg

در کنفرانس E3 2016، مایکروسافت از جدیدترین عضو خانواده Xbox، با نام فنی Project Scorpio رونمایی کرد.

به گفته مایکروسافت، این کنسول قویترین کنسول ساخته شده در تاریخ بوده و قرار است به هنگام تعطیلات آخر سال 2017 عرضه شود. مایکروسافت با این کنسول قول گیمینگ با کیفیت 4K و تجربه گرافیکی بالا در واقعیت مجازی، بدون قربانی کردن کیفیت اجرایی بازی‌ها را داده است.

هر سه کنسول Xbox One ،Xbox One S و Project Scorpio همگی با یکدیگر تطبیق داشته و تمامی بازی‌ها و وسایل جانبی کنسول Xbox One بر روی هر سه محصول قابل استفاده خواهند بود.

در تاریخ 6/4/2017، دیجیتال فاندری وابسته به یوروگیمر، به صورت رسمی از مشخصات سخت افزاری Project Scorpio پرده برداری کرد

مشخصات کلی سخت افزار:
مشخصات کلی سخت افزاری کنسول به صورت زیر است:

SoC اصلی کنسول که شامل پردازنده اصلی و پردازه گرافیکی می شود، همانند قبل با همکاری AMD طراحی شده و توسط TSMC با معماری 16nm FinFET ساخته می شود و شامل 7 میلیارد ترانزیستور و 40 واحد پردازشی سفارشی سازی شده از نوع Radeon می باشد

از این SoC با عنوان Scorpio Engine یاد می شود.
اندازه سطح این SoC، برابر 360 میلی متر مربع است.

پردازنده اصلی - CPU:
بر خلاف شایعات، این کنسول از معماری پردازنده های Ryzen استفاده نکرده و کماکان از معماری Jaguar که در کنسول های Xbox One,Xbox One S,PS4, PS4 Slim و PS4 Pro استفاده می شود، استفاده می کند. البته با توجه به بازه زمانی، از همان ابتدا بعید به نظر می رسید که پردازنده های Ryzen آماده قرار گیری درون Project Scorpio باشند.
مایکروسافت معتقد است که استفاده نکردن از Ryzen نگرانی ای برای آن ها نبوده و آن ها به هرچه که که در پردازنده Project Scorpio می خواستند، با سفارشی کردن پردازنده رسیده اند.
پردازنده به طور کامل توسط مایکروسافت سفارشی سازی شده و دارای 8 هسته پردازشی می باشد که با فرکانس 2.3Ghz کار می کنند.
در واقع پردازنده کنسول، نسخه Upclock شده پردازنده Xbox One می باشد.
هشت هسته پردازشی در دو کلاستر به همراه 4 مگابایت کش لایه 2 قرار دارند تا در کنار کارایی حداکثری، کنسول جدید به طور کامل از نسل قبلی خود یعنی Xbox One و Xbox One S پشتیبانی کند.
پردازنده خود وظایف اصلی را به عهده دارد و پردازش های متفرقه بر عهده پردازنده های جانبی می باشد که درون SoC تعبیه شده اند.
در نهایت پردازنده مورد استفاده، 31% سریعتر از پردازنده Xbox One عمل می کند و به لطف سفازشی سازی، تاخیر آن نیز کمتر شده است.

پردازنده گرافیکی - GPU:
پردازنده گرافیکی، 40 واحد محاسباتی Radeon می باشد که سفارشی سازی شده اند و این پردازنده گرافیکی با فرکانس کاری 1172Mhz کار می کند. فرکانس کاری این پردازنده گرافیکی فقط 94Mhz از بالاترین فرکانس کاری پردازنده گرافیکی RX480 کمتر است در حالی که RX480 تعداد 36 واحد پردازشی دارد.
پردازنده گرافیکی توان پردازشی 6 ترافلاپ را داراست که 4.6 برابر کنسول Xbox One می باشد.
مایکروسافت می گوید که در Project Scorpio به Direct3D 12 مهاجرت و این مهاجرت باعث ارتباط فوق العاده بهینه بین بازی و پردازنده گرافیکی می شود. از دیدگاه مایکروسافت استفاده از D3D12 یک برد بزرگ برای هر دو مایکروسافت و توسعه دهندگان است چرا که طبق گفته های توسعه دهندگان،آن ها تواسنته اند میزان بار پردازشی CPU برای Rendering را به نصف کاهش دهند.
به گفته مایکروسافت، بخش قابل توحهی از پردازش CPU مربوط به دستور به GPU برای ترسیم خروجی به هدر می رود که این مقدار می تواند بین صد ها تا هزارات دستور پردازشی باشد و این مقدار در Project Scorpio به 11 دستور برای ترسیم و 9 دستور برای تغییر وضعیت کاهش پیدا کرده است.
همچنین مایکروسافت از AMD Detal Colour Compression (DCC) برای ذخیره بخشی از اطلاعات گرافیکی درون رم استفاده می کند که باعث ذخیره پهنای باند و حجم مصرفی حافظه می شود.

حافظه اصلی - RAM:
در ابتدا باید گفت که ESRAM درون کنسول به طور کامل حذف شده است.
مایکروسافت مدعی است که با توجه به پهنای باندی که حافظه کنسول در اختیار توسعه دهندگان قرار می دهد، دیگر نیازی به ESRAM نیست.
حافظه 32 مگابایتی ESRAM اکنون به صورت یک حافظه مجازی و به صورت فیزیکی آدرس دهی می شود تا بازی های قدیمی ای که از آن استفاده می کنند، در اجرا با مشکل مواجه نشوند
حافظه اصلی کنسول از نوع GDDR5 می باشد و بر خلاف شایعات، کنسول از حافظه GDDR5X استفاده نمی کند.
در مجموع کنسول شامل 12 گیگابایت رم می شود که میان پردازنده اصلی و پردازنده گرافیکی مشترک بوده و با اینترفیس 384 بیتی پهنای باند 326GB/s را فراهم می آورند. حافظه ها در 12 کانال 32 بیتی کار می کنند و فرکانس کاری هر واحد 6.8Ghz می باشد. به عبارتی حافظه اصلی کنسول پهنای باند 1.6 برابری را نسبت به ESRAM کنسول Xbox One در اختیار سازندگان قرار می دهد. به گفته مایکروسافت، این پهنای باند، نیاز پدازنده گرافیکی را برای اجرای بازی ها با رزولوشن 4K به صورت Native به صورت کامل برطرف می سازد.
8 گیگابایت از حافظه در اختیار توسعه دهندگان است و 4 گیگابایت آن برای خود کنسول رزرو شده است، در مقایسه با Xbox One این کنسول 1 گیگابایت رم رزرو شده بیشتری دارد و مایکروسافت دلیل آن را اجرا کردن داشبورد و سیستم عامل بر روی رزولوشن 4K به صورت Native می داند.

هارد - HDD:
هارد کنسول، یک هارد 2.5 اینچی با ظرفیت 1 ترابایت می باشد که 50% پهنای باند بیشتری به نسبت هارد کنسول Xbox One دارد.
هارد کنسول در قسمتی قرار می گیرد که شامل لرزه گیر است.

سیستم صوتی:
Project Scorpio علاوه بر سخت افزاری پردازشی، در زمینه صوت نیز خود نمایی می کند.
پردازنده صوتی Xbox One به Project Scorpio کوچ کرده و ویژگی های جدیدی به آن اضافه شده است.
پردازنده صوتی از صدای 7.1 کاناله پشتیبانی می کند و پشتیبانی از آخرین تکنولوژی Dolby با نام Dolby Atmos بزای گیمینگ و هدفون نیز به آن اضافه شده است. همچنین فرمت صوتی ابداعی توسط تیم هولولنز با نام HRTF نیز توسط پردازنده صوتی پشتیبانی می شود.

سیستم تهویه:
با توجه به فرکانس کاری پردازنده گرافیکی، کنسول نیاز به یک سیستم تهویه بسیار قوی برای خنک سازی دارد.
مدل سیستم تهویه، هیت سینک محفظه بخار است. این مدل تهویه در کارت گرافیک های High End همانند GTX 1080 و GTX 1080 Ti مورد استفاده قرار می گیرد.
در کنسول از شریان های لوله های مسی استفاده شده که درون آن ها خلاء بوده و محتوی آب مقطر می باشند. گرما جذب آب شده و بعد از تبخیر، آب به باله های هیت سینک می رود و در آنجا با از دست دادن گرما مجددا به آب مایع تبدیل می شود.
برای خنک سازی هیت سینک از یک فن با طراحی سفارشی که از طراحی فن گریز از مرکز اقتباس شده است، استفاده شده است.

سیستم تغذیه:
منبع تغذیه کنسول به صورت داخلی بوده و یک منبع تغذیه واحد (بدین معنی که هر دو ولتاژ 220 و 110 ولت را پشتیبانی می کند) با توان 245 وات برای کنسول تعبیه شده است.

درایو نوری:
درایو نوری کنسول، Ultra HD Blu-ray Drive می باشد.
این درایو از لحاظ ساختار در واقع همان درایو درون Xbox One S می باشد که تغییرات جزئی برای قرار گیری درون کنسول داشته است.

پورت های دستگاه:
در بخش پشتی دستگاه، چینش پورت ها همانند Xbox One S می باشد. دلیل چینش پورت ها همانند Xbox One S، مهاجرت راحت کاربرانی که در حال حاضر از Xbox One S استفاده می کنند و کابل های خود را بر اساس آن چینش کرده اند، به Project Scorpio می باشد.
فیش برق دستگاه از نوع figure-eigth می باشد (همانند فیش برق PS4)، پورت کینکت همانند Xbox One S در کنسول وجود ندارد و باید از آداپتور USB برای اتصال کینکت استفاده کرد، ورودی HDMI کماکان وجود دارد.
همچنین پورت خروجی HDMI 2.1 برای پشتیبانی از رزولوشن 4K با فریم ریت 60، قابلیت HDR و گستره طیف رنگ وسیع بر روی کنسول تعبیه شده است.

طراحی و ساخت کنسول:
طراحی نهایی کنسول که با نام ID شناخته می شود، در E3 به صورت نهایی نمایش پیدا می کند.
در طراحی کنسول از روش طراحی ماژولار استفاده شده است. همچنین تکنیک های تولید پیشرفته باعث شده اند تا بتوان از فضا، حداکثر استفاده را برد.
در ساخت کنسول، از روشی به نام Hovis Method استفاده شده است. در این روش مادربورد هر کنسول به صورت مجزا با توجه به پردازنده ای که بر روی آن قرار گرفته است به صورت دقیق کالبیره می شود تا حداکثر کارایی را فراهم آورد.
مایکروسافت برای رسیدن به کارایی حداکثری و تولید گرمای حداقلی، هر جیپ را به صورت دقیق ولتاژ دهی می کند.
به جای استفاده از یک پروفایل تنظیم برای برد همه قطعات، هر پردازنده بعد از تولید یک پروفایل مصرفی منحصر به فرد دارد که برد کنسول بر اساس آن تنظیم می شود.

پشتیبانی از نسل های پیشین:
Project Scorpio به صورت کامل از بازی های Xbox One, Xbox One S و Xbox 360 پشتیبانی می کند.
تمامی لوازم جانبی Xbox One نیز بر روی Project Scorpio پشتیبانی می شوند.

Project Scorpio در عمل:
به گفته مایکروسافت، هر بازی ای که با رزولوشن 900P به بالا بر روی کنسول Xbox One اجرا می شود، توانایی اجرا شدن به صورت 4K Native با HDR و طیف رنگ وسیع، بدون تاثیر بر فریم ریت، بر روی Project Scorpio را دارد.
استادیو Turn10، سازنده عنوان Forza Motosport در مدت 2 روز انجین Forza را بر روی Project Scorpio پورت کردند. عنوان Forza Motosport با تنظیمات گرافیکی ای مشابه Xbox One فقط با استفاده از بین 60 تا 70 درصد GPU، به صورت 4K Native با فریم ریت 60 فریم بر ثانیه به صورت ثابت بر روی Project Scorpio به اجرا در آمد در حالی که این عنوان 90% پردازنده گرافیکی را بر روی Xbox One برای اجرا در رزولوشن 1080P استفاده می کند. با تغییر تنظیمات گرافیکی به بالاترین حد این مقدار به 88% رسید.

علاوه بر عناوین جدید، تمامی قدرت کنسول در اختیار عنوان قدیمی و بازی های Xbox 360 نیز هست تا این بازی ها نیز فریم دهی حداکثری و بدون screen tearing داشته باشند.
عناوینی همانند Doom, Halo 5,... که از رزولوشن متغییر استفاده می کنند، با بالاترین رزولوشن قابل احرا بر روی Project Scorpio به اجرا در می آیند.
تمامی بازی های Xbox One و Xbox 360 بر روی Project Scorpio اجرا می شوند با 16x AF (anisotropic filtering) به اجرا در می آیند.
لودینگ بازی های Xbox One و Xbox 360 سریع تر شده است و مقدار رم باقی مانده در زمان اجرای بازی ها به کش کردن IO های تکراری اختصتص میابد تا سرعت هرچه بیشتر را فراهم کند.

کنسول از AMD media block بهره می برد. بخش DVR آپدیت شده و اکنون قابلیت پشتیبانی از رزولوشن 4K با کدک HEVC به همراه HDR را داراست. همچنین ویژگی ای با نام retroactive screen capture نیز به کنسول اضافه شده که با نمایش فریم به فریم فیلم گیم پلی ذخیره شده، امکان عکس گرفتن از بهترین صحنه را فراهم می آورد.

Project Scorpio قابلیت پشتیبانی از Freesync را نیز داراست و این کنسول از Freesync 2 پتشیبانی می کند تا با استفاده از آن، screen tearing در بازی ها به صفر برسد.
Project Scorpio در رزولوشن 1080P:
مایکروسافت اعلام کرده که فارق از رزولوشن صفحه نمایش، بهبود های Project Scorpio در تمامی رزولوشن ها در دسترس است حتی در رزولوشن 1080P.
در زمان اجرای بازی بر روی یک صفحه نمایش با رزولوشن 1080P، شما دو حالت را برای اجرا دارید که یکی باعث افزایش پرفورمنس بازی می شود و دیگری با supersample کردن تصویر 4k به 1080p (تمامی Texture ها به صورت 4k رندر شده و سپس supersample می شوند.) تصویری فوق العاده به نمایش می گذارد، و تصویر خروجی به صورتی است که انگار AA(anti-aliasing) حداکثری را داراست. این کار را خود کنسول انجام داده و نیازی به پیاده سازی از سمت توسعه دهنده نیست.

وجه تمایز Project Scorpio با PC:
مایکروسافت می گوید که کامپایلر سایه زن آن ها برای استفاده در Project Scorpio بسیار بهینه تر از نمونه مورد استفاده در PC است.
همچنین API آن ها برای دسترسی مستقیم به سخت افزار و گستره های مختص کنسول پردازنده های گرافیکی، باعث برتری یک سخت افزار ثابت می شود.
در نهایت نرم افزار بهینه سازی آن ها با نام PIX(Performance Investigator for Xbox)، ابزاری برای بهینه سازی بازی ها بر روی کنسول می باشد، بهینه سازی موردیست که با توجه به سخت افزارهای مختلف PC، به راحتی به دست نمی آید.

قیمت Project Scorpio:
قیمت این کنسول رسما اعلام نشده اما Digital Foundry قیمت آن را 499$ می داند.
 
آخرین ویرایش:
پس اگه killzone 2 رو بازی نکرده باشی عمرت بر فناست :) حیفه یه شوتر اون اسلحه معروف کیلزون ۲ رو دستش نگرفته باشه(M82)
latest
واقعا این از اون حرفا بود که دلم نیومد در تصدیقش نقل قول نکنم.
واقعا وقتی god of war و uncharted 4 و ... هست منی که سینه چاک مایکروسافت هم باشم مطمئنا یک دونه ps4 میخرم.حالا scorpio و به قول دوستمون sli 1090x باشه.
به عنوان نمونه من همین تازگی کنسول wii که 10 سال پیش ریلیز شده رو خریدم.گرافیکش فکر کنم یک بیستم scorpio هست اما لذتی که تو بازی با این کنسول هست رو نمیشه انکار کرد.
اقا گیمر جماعت دنبال لذت بردن از بازی هست حالا هر چی باشه .گرافیک اولش به چشم می یاد ولی بعد گیم پلی و روایت داستانه که گیمر رو مجذوب میکنه.
من نمیدونم این بحثا چه ربطی به این داره که ps pro توانایی سخت افزاریش مناسب 4k نیست چون اون دوستمون داره فکر میکنه که اسکورپیو بگیره برا 4k یا نگیره من گفتم تنها کنسولی که مناسب 4k هست اسکورپیوست طبق صحبتایی که شده حالا این وسط گاد اف وار و کیلزون 2 چه ربطی به موضوع دارن
 
دقیقا حرف من هم همین بود که خود مسئولین سونی تو مصاحبه هاشون گفتن.
در نهایت خود اسکورپیو با 6 ترافلاپس هم مشخص نیست تکلیفش با 4k چیه پس دیگه تکلیف پرو کاملا مشخصه این بازیایی هم که لیست دادی مثل لوکوروکو و پاتاپن و یه سری ریمستر و نهایتا چند تا بازی اول نسلی یا حتی ریمستر نسل هفتی هیچ کدوم امروز دیگه برنچ گرافیکی نمیشن تو این لیستت فقط ni oh قابل اتکاست که تا جایی که من میدونم رزولوشنش متغییر هست بین بالاتر از 1080 و 2k با سی فریم و هرگز نزدیک 4k هم نمیشه
The Division که پارسال منتشر شده و کاملا نسل هشتیه و Native 4K اجرا میشه یا همین Mass Effect: Andromeda که نزدیک به 4K روی Pro اجرا میشه(3200x1800 Checkerboard, HDR) شما گفتی رسما نتونست که من ثابت کردم تونسته(کمو کیفش بماند).بعدش اگه قرار باشه مقایسه سخت افزاری مستقیمی صورت بگیره باید بین دو کنسول نسل بعد شرکتها باشه یعنی PS5 vs Scorpio که هر دو دوتاشون نسل 9 حساب میشن نه Pro که یه آپگرید بین نسلیه پس وقتی اومدن میشه در موردشون دقیق بحث کرد ضمنا خود Scorpio هم در حد حرفه' وقتی در عمل ثابت کرد میتونه میشه به کسی پیشنهادش داد.
-------------------------------------------------
حالا بیا از این مسائل حاشیه ای قدرت خام سخت افزاری بگذریم و بریم سر اصل مطلب یعنی گیم:Dشما اگه همین حالا PS4 یا Pro بخری اینها در دسترست قرار میگیره.سعی کردم تاپ ها رو لیست کنم وگرنه موارد زیاد دیگه ای هم موجوده.شامل عناوین کنونی و آینده+انحصاری کامل و کنسولی:
Days Gone
Nier: Automata
Nioh
The Last Guardian
Yakuza 0
Gravity Rush 2
Uncharted 4
Uncharted: The Lost Legacy
Bloodborne
Ratchet & Clank
STREET FIGHTER V
Until Dawn
Persona 5
Horizon Zero Dawn
Gran Turismo Sport
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Death Stranding
Detroit: Become Human
God Of War
Final Fantasy VII Remake
Hellblade: Senua's Sacrifice
Helldivers
Infamous Second Son
The King of Fighters XIV
The Last of Us Part II
LittleBigPlanet 3
MLB The Show 14/15/16/17
Nidhogg
Night in the Woods
Ni no Kuni II: Revenant Kingdom
Resogun
Shenmue III
Soma
Spider-Man
Tales of Berseria
Tearaway Unfolded
Wild
Yakuza 6: The Song of Life
Yakuza: Kiwami
Dreams
دیگه وارد بحث PS VR / بازیهای معرفی نشده استودیوهای FP ,TP و ریمسترهای تاپ نمیشم که لیست رو میچسبونه به سقف:Dبعلاوه استودیوهای بازیسازی در زمینه های گوناگون کنسولی در حال حاضر بیشترشون سونی رو اول برای همکاری انتخاب میکنن مثلا Rockstar با RDR2.

از اون سمت حتی اگه هیچ علاقه ای به PS4 و بازیهاش نداشته باشم با وضع کنونی Xbox One محاله سمت Scorpio برم چون مایکروسافت از نظر نرم افزاری نسبت به نسل گذشتش بسیار ضعیف عمل کرده(حتی داد طرفدارای Xbox هم در اومده که خواستی میتونم با مدرک ثابت کنم) و برنامه مشخصی هم برای Scorpio نداره به جز تبلیغات قدرتمندترین کنسول ساخته شده که دیگه اینم اثرشو از دست داده.منطقی ترین کار اینه اگه کسی بدنبال همین تعداد انحصاریهای مایکروسافت باشه خرجی رو که قراره برای Scorpio کنه بزاره برای آپگرید PC خودش که علاوه بر انحصاریهای مایکروسافت' Steam بزرگ رو هم در کنارش داشته باشه(البته حساب کسایی که به جز کنسول دوست ندارن با چیز دیگه ای بازی کنن جداست)

همه اینا رو هم که فاکتور بگیری هم اکنون مهره ای در سمت Sony وجود داره که بسیار سنگینه و برای خیلی ها(به ویژه کنسول گیمرها) به هیچ عنوان قابل چشم پوشی نیست
hideo%20kojima.jpg

:D
 
The Division که پارسال منتشر شده و کاملا نسل هشتیه و Native 4K اجرا میشه یا همین Mass Effect: Andromeda که نزدیک به 4K روی Pro اجرا میشه(3200x1800 Checkerboard, HDR) شما گفتی رسما نتونست که من ثابت کردم تونسته(کمو کیفش بماند).بعدش اگه قرار باشه مقایسه سخت افزاری مستقیمی صورت بگیره باید بین دو کنسول نسل بعد شرکتها باشه یعنی PS5 vs Scorpio که هر دو دوتاشون نسل 9 حساب میشن نه Pro که یه آپگرید بین نسلیه پس وقتی اومدن میشه در موردشون دقیق بحث کرد ضمنا خود Scorpio هم در حد حرفه' وقتی در عمل ثابت کرد میتونه میشه به کسی پیشنهادش داد.
-------------------------------------------------
حالا بیا از این مسائل حاشیه ای قدرت خام سخت افزاری بگذریم و بریم سر اصل مطلب یعنی گیم:Dشما اگه همین حالا PS4 یا Pro بخری اینها در دسترست قرار میگیره.سعی کردم تاپ ها رو لیست کنم وگرنه موارد زیاد دیگه ای هم موجوده.شامل عناوین کنونی و آینده+انحصاری کامل و کنسولی:

دیگه وارد بحث PS VR / بازیهای معرفی نشده استودیوهای FP ,TP و ریمسترهای تاپ نمیشم که لیست رو میچسبونه به سقف:Dبعلاوه استودیوهای بازیسازی در زمینه های گوناگون کنسولی در حال حاضر بیشترشون سونی رو اول برای همکاری انتخاب میکنن مثلا Rockstar با RDR2.

از اون سمت حتی اگه هیچ علاقه ای به PS4 و بازیهاش نداشته باشم با وضع کنونی Xbox One محاله سمت Scorpio برم چون مایکروسافت از نظر نرم افزاری نسبت به نسل گذشتش بسیار ضعیف عمل کرده(حتی داد طرفدارای Xbox هم در اومده که خواستی میتونم با مدرک ثابت کنم) و برنامه مشخصی هم برای Scorpio نداره به جز تبلیغات قدرتمندترین کنسول ساخته شده که دیگه اینم اثرشو از دست داده.منطقی ترین کار اینه اگه کسی بدنبال همین تعداد انحصاریهای مایکروسافت باشه خرجی رو که قراره برای Scorpio کنه بزاره برای آپگرید PC خودش که علاوه بر انحصاریهای مایکروسافت' Steam بزرگ رو هم در کنارش داشته باشه(البته حساب کسایی که به جز کنسول دوست ندارن با چیز دیگه ای بازی کنن جداست)

همه اینا رو هم که فاکتور بگیری هم اکنون مهره ای در سمت Sony وجود داره که بسیار سنگینه و برای خیلی ها(به ویژه کنسول گیمرها) به هیچ عنوان قابل چشم پوشی نیست
hideo%20kojima.jpg

:D
شما هرچه قدر هم اصرار کنی دویژن رو پرو نتیو 1080 هست و فقط ui اون 4k رندر میشه همین طور مس افکت که 1800p هست و با 4k واقعی خیلی اختلاف داره و کلا با این قدرت خروجی پرو هم کسی بیش از این انتظار نداره پرو در نهایت یه کنسول 4k نیست در ضمن هنوز هیچ کس حرفی از ps5 نزده من نمیدونم از کجا زمان انتشارش رو اوردی شاید 2021 عرضه شه که اونوقت مایکروسافت هم کنسول بعدیش رو میده
در مورد بازی هم سلیقه ای هست
شما چون این بازیارو میپسندی دلیل نمیشه همه بپسندن
بحث pc کنسول هم که نمیکنم چون همه میدونن که pc بهتره و خیلی گرونتر و کلا فازشون هم با هم فرق داره
در نهایت من به اون دوستمون که پرسیده بود راجع به خرید کنسول 4k فقط اسکورپیو رو پیشنهاد میدم چون ظاهرا تنها کنسول 4k واقعیه خصوصا اگه عناوین شوتر و مولتی و ریسینگ دوست داره
 
من خودم به شخصه دوس دارم کنسول ضعیف رو با بازیهای متعدد انحصاریش داشته باشم تا کنسول قوی که از لحاظ انحصاری و ip جدید در فقر کامل به سر میبره.امیدوارم کنسول جدید مایکرو با ip های انحصاری جدید معرفی شه تا تنور رقابت رو بعد چندسال دوباره داغ کنه وگرنه یه کنسول صرفا قوی به درد هیچکس نمیخوره.
 
شما هرچه قدر هم اصرار کنی دویژن رو پرو نتیو 1080 هست و فقط ui اون 4k رندر میشه
اصرار چی! من از خودم چیزی در نیووردم که اصراری در کار باشه! اون لیست یا همین The Division آمار رسمی + IGN + DF هستن!صفحه پیش به اون دوستمون گفتی اطلاعات درست بده یاد بگیریم' من بجاش دادم.اگه هم خودت آزمایشگاه تست کیفیت داری فیلمشو بزار ما هم استفاده کنیم.دیگه میخوای بزنی زیر میز بهونه لازم نیست.
در ضمن هنوز هیچ کس حرفی از ps5 نزده من نمیدونم از کجا زمان انتشارش رو اوردی شاید 2021 عرضه شه که اونوقت مایکروسافت هم کنسول بعدیش رو میده.
تنها 3 سال از نسل 8 گذشت که سونی برای اون دسته از کسایی که خواهان کیفیت بالاتر هستن Pro داد.پیشرفت زیاد تکنولوژی دیگه به شرکتها اجازه نمیده گیمرها رو برای یه سخت افزار جدید 6-7 سال منتظر بزارن اونم در حالیکه مایکروسافت اسکورپیو رو میخواد آخرای 2017 بیرون بده سونی نمیتونه بیشتر از 2 سال صبر کنه.بیشتر پیش بینی ها مبنی بر شروع نسل 9 سونی آخرای 2019 هست بعلاوه اینهمه سرمایه گذاری نکرده که نسل بعدیش در کار نباشه اونم در حالیکه یکه تاز بازاره!این خبر تازه رو بخون تا بیشتر در جریان قرار بگیری.
Sony Is Reportedly Prepping Another “Thinner” PlayStation 4 Model
در نهایت من به اون دوستمون که پرسیده بود راجع به خرید کنسول 4k فقط اسکورپیو رو پیشنهاد میدم چون ظاهرا تنها کنسول 4k واقعیه
منم کاری به اون دوستمون ندارم که میخواد چی بخره فقط پاسخ شما رو نقد کردم.شما گفتی Pro رسما نتونسته من با مدرک ثابت کردم تونسته.انسانها در پذیرش مسائل آزادن هر جوری خواستن فکر کنن
http://uk.ign.com/wikis/playstation-4/PS4_Pro_Game_Upgrades_and_Differences
PS4 PRO 4K native games (will update the list everytime there is a new game)
 
اصرار چی! من از خودم چیزی در نیووردم که اصراری در کار باشه! اون لیست یا همین The Division آمار رسمی + IGN + DF هستن!صفحه پیش به اون دوستمون گفتی اطلاعات درست بده یاد بگیریم' من بجاش دادم.اگه هم خودت آزمایشگاه تست کیفیت داری فیلمشو بزار ما هم استفاده کنیم.دیگه میخوای بزنی زیر میز بهونه لازم نیست.

تنها 3 سال از نسل 8 گذشت که سونی برای اون دسته از کسایی که خواهان کیفیت بالاتر هستن Pro داد.پیشرفت زیاد تکنولوژی دیگه به شرکتها اجازه نمیده گیمرها رو برای یه سخت افزار جدید 6-7 سال منتظر بزارن اونم در حالیکه مایکروسافت اسکورپیو رو میخواد آخرای 2017 بیرون بده سونی نمیتونه بیشتر از 2 سال صبر کنه.بیشتر پیش بینی ها مبنی بر شروع نسل 9 سونی آخرای 2019 هست بعلاوه اینهمه سرمایه گذاری نکرده که نسل بعدیش در کار نباشه اونم در حالیکه یکه تاز بازاره!این خبر تازه رو بخون تا بیشتر در جریان قرار بگیری.
Sony Is Reportedly Prepping Another “Thinner” PlayStation 4 Model

منم کاری به اون دوستمون ندارم که میخواد چی بخره فقط پاسخ شما رو نقد کردم.شما گفتی Pro رسما نتونسته من با مدرک ثابت کردم تونسته.انسانها در پذیرش مسائل آزادن هر جوری خواستن فکر کنن
http://uk.ign.com/wikis/playstation-4/PS4_Pro_Game_Upgrades_and_Differences
PS4 PRO 4K native games (will update the list everytime there is a new game)
اطلاعات خوبی گذاشتی دقیقا همین لیست نشون میده که pro تونسته از پس 4k بر بیاد یا نه
 
4k فقط اسکورپیو رو پیشنهاد میدم چون ظاهرا تنها کنسول 4k واقعیه خصوصا اگه عناوین شوتر و مولتی و ریسینگ دوست داره
اولا تا وقتی کنسول نمایش ندادن و فقط حرفشو‌زدن اونم کمپانی که هرروز حرفش عوض میشه اینقدر راحت فکت صادر نکنین.هرروقت کنسول نسل جدید مایکروسافت نمایش 4K واقعی داشت بعد اینقدر راحت صحبت کنید.
دوما مایکروسافت فقط تو سبک ریسینگه که با فورزا فعلا پیشتازه تا GT جدید بیاد و تکلیف مشخص بشه.تو بقیه سبکام کلی عناوین مختلف هست که درصد زیادیشون که موفقم هستن قرارداد انحصاری با سونی دارن که تو همین سبک شوتر PS4 الان کمبودی نداره.
پس اینقدر راحت درباره خرید یه محصول فکت صادر نکنین.
____
درباره خود اسکورپیو هم هرروز از قدرتش یه خبری میاد وقتی آنچنان بازی انحصاری نداشته باشه حکم دکور رو داره حالا چه ۶ ترا باشه چه ۱۰ ترا.فعلا که فقط تبلیغات و شعار بوده تا نمایشی ندن از بازی‌ها و کنسول ارزشی نداره
 
  • Like
Reactions: mmk2008
دوستان ترولیست که بیشتر از مایکی فن ها ابنجا حضور دارید و زحمت می کشید
خدا قوت با همین توان ادامه بدید تا زمان رونمایی باشد که به مراد دلتون برسید:-w
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: just_p30
اولا تا وقتی کنسول نمایش ندادن و فقط حرفشو‌زدن اونم کمپانی که هرروز حرفش عوض میشه اینقدر راحت فکت صادر نکنین.هرروقت کنسول نسل جدید مایکروسافت نمایش 4K واقعی داشت بعد اینقدر راحت صحبت کنید.
دوما مایکروسافت فقط تو سبک ریسینگه که با فورزا فعلا پیشتازه تا GT جدید بیاد و تکلیف مشخص بشه.تو بقیه سبکام کلی عناوین مختلف هست که درصد زیادیشون که موفقم هستن قرارداد انحصاری با سونی دارن که تو همین سبک شوتر PS4 الان کمبودی نداره.
پس اینقدر راحت درباره خرید یه محصول فکت صادر نکنین.
____
درباره خود اسکورپیو هم هرروز از قدرتش یه خبری میاد وقتی آنچنان بازی انحصاری نداشته باشه حکم دکور رو داره حالا چه ۶ ترا باشه چه ۱۰ ترا.فعلا که فقط تبلیغات و شعار بوده تا نمایشی ندن از بازی‌ها و کنسول ارزشی نداره
شما یه بازی شوتر که pvp قوی داشته باشه که رو ایکس باکس نباشه رو پلی استیشن معرفی کن ما هم همراه کنسول بخریم حال کنیم ممنونت میشم
 
آخرین ویرایش:
شما یه بازی شوتر که pvp قوی داشته باشه که رو ایکس باکس نباشه رو پلی استیشن معرفی کن ما هم همراه کنسول بخریم حال کنیم ممنونت میشم
نگفتم انحصاری.گفتم شوترایی که قرارداد انحصاری دارن.الان بجز گوریلا تیم شوتر اول شخص ساز نداره که فعلا سونی با قرارداد انحصاری داره جبران می‌کنه.تو سبکای دیگم که حرفی نذاشته تو چندماه گذشته نمونشو‌ دیدیم
بجز گیرز که بازی نکردم هیلو که ۳۴۳ به بخش داستانیش تری زده که تو خود تاپیکش شاکین وای به حال بقیه فقط‌ PVP بود که نسبت جون سالم بدر برد.نگینم هیلو مولتیش فقط مهمه که حرف خنده داریه
 
آخرین ویرایش:
کنسول اسکرپیو به نظر من نه اینقدر ضعیف هست که به زور 4k رو اجرا کنه! نه اینقدر قوی هست که وارد نسل بعد بشه. دقیقا یک کنسول بین نسلی هست برای کسانی که گرافیک و فریم بهتر میخوان و هیچ تفاوت و نوآوری نسبت به XO نداره عقل هم همین رو حکم میکنه و نوآوری و سخت افزار قوی تر هم می مونه برای نسل بعد
=========
در خصوص انحصاری های کنسول های رقیب هم یا آدم میره یک کنسول PS4 از دوستاش تهیه میکنه و مجانی بازی میکنه که البته به وفور هم یافت میشه! یا فوقش یک هزینه ای میده و میره کلوپ بازی میکنه قرار هم نیست کسی حسرت چهارتا بازی انحصاری رو بخوره
 
  • Like
Reactions: hitman68
کنسول اسکرپیو به نظر من نه اینقدر ضعیف هست که به زور 4k رو اجرا کنه! نه اینقدر قوی هست که وارد نسل بعد بشه. دقیقا یک کنسول بین نسلی هست برای کسانی که گرافیک و فریم بهتر میخوان و هیچ تفاوت و نوآوری نسبت به XO نداره عقل هم همین رو حکم میکنه و نوآوری و سخت افزار قوی تر هم می مونه برای نسل بعد
=========
در خصوص انحصاری های کنسول های رقیب هم یا آدم میره یک کنسول PS4 از دوستاش تهیه میکنه و مجانی بازی میکنه که البته به وفور هم یافت میشه! یا فوقش یک هزینه ای میده و میره کلوپ بازی میکنه قرار هم نیست کسی حسرت چهارتا بازی انحصاری رو بخوره
با یک حساب سرانگشتی و تعداد بازی های انحصاری سونی میشه به این نتیجه رسید که شما دوستان بسیار با سخاوتی داری چون کنسول رو کاملا برای شما خریدن . چون احتمالا یکی دو سال باید کنسولشون رو قرض بگیری تا همه ی انحصاری های تاپ سونی رو بازی کنی.
من پیشنهادم دقیقا بر عکس شماست یک پلی استیشن 4 بخر بازیهای انحصاری ایکس باکس رو هم کلوپ بازی کن یا از دوستات قرض بگیر چون وقت زیادی رو ازت نمیگیره اینجوری هم هزینه کلوپ زیاد نمیدی و هم دوستانت راضی ترند.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or