اين تاپيك رو براي بحث در مورد بازي space siege درست كردم كه قراره تو همين بهار 87 براي pc بياد.سبك بازي هم يه چيزي تو مايه هاي mass effect و bioshock هست. داستان اين بازي با توسعه طلبي و تلاش انسانها براي استقرار شهرهايي جديد در سياره هاي ديگر در سال 2056 شروع مي شود اما تلاشهاي انسان براي مسكوني كردن اين سياره ها به دلايل فني با شكست رو برو شده ودر عوض خود سفينه ها به ايستگاه هاي فضايي تبديل مي شوند.درميان اين سفينه ها تنها سفينه Elysium IV قابليت سكونت داشته و انسانها به سرعت شروع به استخراج منابع از سياره هاي ديگر مي كنند اين مسئله باعث ناخشنودي موجودات بومي سياره به نام kerak كه يك نژاد حشره مانند و باهوش وجنگجو هستند شده و براي انتقام به زمين حمله مي كنند.پس از حمله ي كراكها به زمين انسانها كه توانايي مقابله با انها را ندارند تلاش مي كنند با سفينه هاي فضايي فرار كنند اما كراكها تمام سفينه هايي فضايي را شناسايي ونابود مي كنند.در اين ميان يك سفينه ي غول پيكر مسكوني به نام ارمسترانگ با سختي تمام موفق به فرار مي شود و موجودات فضايي زمين را نابود مي كنند اما كراكها هنوز هم دست بردار نيستند و در اخرين لحظه لشكري را براي نابود كردن سفينه ي ارمسترانگ مي فرستند... قهرمان بازي يك مهندس تجهيزات نظامي به نام سث والكر[seth walker]است كه به همراه چند نفر ديگر در اين سفينه ي فضايي خدمت مي كند.او براي مبارزه با موجودات بيگانه اي كه زمين را نابود كرده اند اسلحه به دست مي گيرد ويك تنه با انها مي جنگد و بعضي از ساكنان سفينه مانند جينا رينولدزGina Reynoldsدر اين راه به او كمك مي كنند.علاوه بر اين سث رباتي به نام HR-Vكه ضد ضربه است در اختيار دارد كه در مبارزه ها به او كمك مي كند واز لحاظ ظاهري شبيه به رباتهاي mass effectو از لحاظ داستاني كمي به سگ half life2وMK2در MGS4شبيه است.از لحاظ گيم پلي space siegeيك بازي نقش افريني اكشن است كه گيمر در ان بايد با تعداد زيادي از دشمنان درگير شود.سيستم ارتقاي space siege نيز به اين گونه است كه گيمر ابتدا مطابق با رسم اين بازي ها وسايل وتجهيزات جديد بدست مياورد وبراي ارتقا به جاي تمرين وتجربه بدن اسلحه وزره خود را با استفاده از قطعاتي كه پيدا مي كند ارتقا ميدهد.و در اين شيوه مانند بايوشاك با يك دو راهي رو به رو ميشود كه ايا او با جايگزيني بدن خود با قطعه هاي مكانيكي وتبديل شدن به يك سايبورگ ودر عوض ساده كردن شيوه مبارزه با كراك ها انسانيت خود را قرباني كند يا تصميم بگيرد گيم پلي سخت تري را تجربه كرده وبا ارتقا دادن زره وادم اهني اش انسانيت خود راحفظ كند كه اين تصميم به عهده ي خود بازيباز است اما نه تنها روي درجه ي دشواري مبارزه هاي بازي تاثير مي گذارد بلكه روي عكس العمل ديگر شخصيتها وداستان بازي ودر نتيجه نوع پايان بازي تاثير خواهد گذاشت[بسيار شبيه به bio shock و mass effect
]افرادي مانند جينا رينولدز هم به شدت مخالف تبديل انسانها به سايبورگ هستند واين مسئله رابطه ي انها و سث را خراب خواهد كرد.علاوه بر اين يك گروه مخفي سوم نيز در سفينه وجود دارد كه در حال برنامه ريزي براي يك توطئه است وتبديل والكر به سايبورگ به موفقيت اين كروه كمك خواهد كرد روي پايان تاثير خواهد گذاشت. البته انسان ماندن در طول بازي كار چندان اساني نيست و به گفته ي سازندگان براي بازيبازهاي حرفه اي مناسبتر خواهد بود و اين مسئله قابليت مجدد به پايان رساندن بازي را افزايش ميدهد و بازيباز مي تواند پس از تكميل بازي گزينه هاي ديگر را انتخاب كند.اين مسئله بدليل كوتاهي بازي اهميت بسياري دارد مود تك نفره SPACE SIEGEتنها بين 15 تا20ساعت طول مي كشد كه از اين لحاظ كوتاهترين بازي نقش افريني ايزومتريكي است كه تاكنون ساخته شده است.عجيب است چنين بازي كوتاهي از قابليت ذخيره سازي و بار گذاري اتوماتيك به سبك ديابلو استفاده مي كند كه براي بازي هاي كوتاه راه حل جالبي نيست.
استراتژيك متعدد در بازي نيز بازيباز را مجبور مي كند تا براي رويارويي باشرايط گوناگون تاكتيك هاي متفاوتي را در پيش بگيرد.به اين ترتيب بازيباز بايد در بعضي از مواقع استراتژي مبارزه شبيه به بازي Dungeon siegeرا در پيش گرفته و در موارد ديگر از تكنيك هاي مبتني بر سنگر يا بزن ودر رو استفاده كند.كراكها نيز موجودات بسيار باهوشي هستند كه از همين تاكتيك براي مبارزه استفاده مي كنند. مراحل بازي نيز به سبك شوتر طراحي شده اند و رويدادهاي مبتني بر اسكريپت هاي متعددي كه در هر مرحله تعريف شده است كه رفتارهاي هوشمندانه و پيچيده بازي را حتي بيشتر از قبل مي كند. نكته منفي بازي تقليد بيش از اندازه از بازيها و فيلمهايي مانندdiablo;half life;aliens;deus ex; bioshock;starship troopersوبيش از همه mass effectتقليد شده يا در واقع به سرقت رفته وجالب اينكه كريس تيلور سازندهي بازي نيز در مصاحبه هايش از اشاره كردن به بازيهايhalf life2وbioshockهراسي ندارد.بازي از موتور Dungeon siegeاستفاده مي كند و گرافيك وطراحي شخصيت هاي بازي به شدت تحت تاثير mass effectقرار گرفته وشبيه به نگارش ساده شده اي از اين بازي شده است.البته گرافيك بازي نيز همچون ساير بخشهاي ان هنوز جاي زيادي براي پيشرفت دارد و مي توان اميدوار بود با صحنه ها واستيل هاي بيشتري روبه رو شويم.به هر حال قضاوت در باره ي بازي جديد اين تيم كار چندان ساده اي نيست و بهتر است تا زمان عرضه يان منتظر بمانيم. با اين حال به نظر مي رسد space siege با گرافيك كمي پايينتر از mass effectبا سيستم عده ي بيشتري از گيمرها سازگاري پيدا خواهد كرد همچنين با توجه به داستان خاص بازي بايد منتظر فروش خوبي براي ان بود.در انتها هم اضافه مي كنم كه ناشر بازي سگا و سازنده ي انGas poweredمي باشد. منابع=خودم:cheesygriاينترنت:cheesygriمجله ي بازي رايانه:cheesygri لطفا حالا نظراتتون رو بگين.
]افرادي مانند جينا رينولدز هم به شدت مخالف تبديل انسانها به سايبورگ هستند واين مسئله رابطه ي انها و سث را خراب خواهد كرد.علاوه بر اين يك گروه مخفي سوم نيز در سفينه وجود دارد كه در حال برنامه ريزي براي يك توطئه است وتبديل والكر به سايبورگ به موفقيت اين كروه كمك خواهد كرد روي پايان تاثير خواهد گذاشت. البته انسان ماندن در طول بازي كار چندان اساني نيست و به گفته ي سازندگان براي بازيبازهاي حرفه اي مناسبتر خواهد بود و اين مسئله قابليت مجدد به پايان رساندن بازي را افزايش ميدهد و بازيباز مي تواند پس از تكميل بازي گزينه هاي ديگر را انتخاب كند.اين مسئله بدليل كوتاهي بازي اهميت بسياري دارد مود تك نفره SPACE SIEGEتنها بين 15 تا20ساعت طول مي كشد كه از اين لحاظ كوتاهترين بازي نقش افريني ايزومتريكي است كه تاكنون ساخته شده است.عجيب است چنين بازي كوتاهي از قابليت ذخيره سازي و بار گذاري اتوماتيك به سبك ديابلو استفاده مي كند كه براي بازي هاي كوتاه راه حل جالبي نيست. استراتژيك متعدد در بازي نيز بازيباز را مجبور مي كند تا براي رويارويي باشرايط گوناگون تاكتيك هاي متفاوتي را در پيش بگيرد.به اين ترتيب بازيباز بايد در بعضي از مواقع استراتژي مبارزه شبيه به بازي Dungeon siegeرا در پيش گرفته و در موارد ديگر از تكنيك هاي مبتني بر سنگر يا بزن ودر رو استفاده كند.كراكها نيز موجودات بسيار باهوشي هستند كه از همين تاكتيك براي مبارزه استفاده مي كنند. مراحل بازي نيز به سبك شوتر طراحي شده اند و رويدادهاي مبتني بر اسكريپت هاي متعددي كه در هر مرحله تعريف شده است كه رفتارهاي هوشمندانه و پيچيده بازي را حتي بيشتر از قبل مي كند. نكته منفي بازي تقليد بيش از اندازه از بازيها و فيلمهايي مانندdiablo;half life;aliens;deus ex; bioshock;starship troopersوبيش از همه mass effectتقليد شده يا در واقع به سرقت رفته وجالب اينكه كريس تيلور سازندهي بازي نيز در مصاحبه هايش از اشاره كردن به بازيهايhalf life2وbioshockهراسي ندارد.بازي از موتور Dungeon siegeاستفاده مي كند و گرافيك وطراحي شخصيت هاي بازي به شدت تحت تاثير mass effectقرار گرفته وشبيه به نگارش ساده شده اي از اين بازي شده است.البته گرافيك بازي نيز همچون ساير بخشهاي ان هنوز جاي زيادي براي پيشرفت دارد و مي توان اميدوار بود با صحنه ها واستيل هاي بيشتري روبه رو شويم.به هر حال قضاوت در باره ي بازي جديد اين تيم كار چندان ساده اي نيست و بهتر است تا زمان عرضه يان منتظر بمانيم. با اين حال به نظر مي رسد space siege با گرافيك كمي پايينتر از mass effectبا سيستم عده ي بيشتري از گيمرها سازگاري پيدا خواهد كرد همچنين با توجه به داستان خاص بازي بايد منتظر فروش خوبي براي ان بود.در انتها هم اضافه مي كنم كه ناشر بازي سگا و سازنده ي انGas poweredمي باشد. منابع=خودم:cheesygriاينترنت:cheesygriمجله ي بازي رايانه:cheesygri لطفا حالا نظراتتون رو بگين.


