نینتندو 43 میلیارد ین ضرر کرد

MαMαSαN

کاربر سایت
20120427wiiu.jpg


کمپانی مشهور نینتندو، خالق کنسول های Wii، Wii U و ... اعلام کرد که با 43 میلیارد ین ضرر مالی رو به روست. در پی این موضوع؛ دیروز یکی از سران شرکت نینتندو گزارش مالی این شرکت را تا پایان ماه مارس یعنی 31 مارس 2012 اعلام کرد. این کمپانی در قبال فروش 647,652 خود دقیقآ 43,204 میلیارد ین ضرر مالی به خود دیده است. البته نینتندو اعلام کرد که به احتمال فراوان این ضرر مالی در سال جاری جبران شود و سود دهی حاصل از فروش کنسولها این مشکل را برطرف کند.

سال گذشته نینتندو با فروش 1,014,345 ینی خود، به هیچ عنوان ضرر نکرد و دقیقآ 77,621 ین صود خالص برای این شرکت حاصل شد. اما به نظر می رسد امسال با سال قبل کمی متفاوت است و نینتندو نیز همانند سونی و مایکروسافت طعم ضرر را به خود دیده است.

البته نینتندو هم ساکت ننشسته است و اعلام کرده که باعث و بانی این ضرر مالی، کاهش قیمت شدید 3DS و Wii بوده است و البته دلیل اصلی آن، پایین آمدین ارزش پول ژاپن یعنی ین است. البته نینتندو گفت مقدار ضرر ما بسیار پایین بوده و رقم آن 37.3 میلیارد ین بوده که با مبادله ای که با شرکت های دیگر داشتیم، مقدار این ضرر کمی جا به جا شد و از 27.7 میلیارد ین به 60.8 میلیارد و در نهایت ضرر خالص این شرکت را 43.2 میلیارد ین رسید.

نینتندو تخمین زده است که اگر تا پایان سال جاری 820 میلیارد ین فروش داشته باشد، به سود خالص 20 میلیارد ین خواهد رسید که باید منتظر ماند و دید که آیا نینتندو موفق خواهد بود یا خیر. البته با توجه به عرضه ی عناوین بزرگی از جمله New Super Mario Bros. 2 و همچنین Animal Crossing که در ماه آگوست در سرارسر جهان عرضه خواهند شد، پیش بینی می شود که نینتندو با فروش خوبی مواجه شود. البته نباید هنوان زیبای Brain Age که در تابستان عرضه می شود را هم دسته کم بگیریم.

کنسول جدید نینتندو یعنی Wii U نیز در نوبت عرضه ی جهانی در سال جاری برای آمریکا، اروپا و ژاپن قرار دارد.

همچنین نینتندو یک لیست از پیش بینی خود در مورد فروش سخت افزار و نرم افزار در سال های آتی ارائه داده است:


  • DS: فروش سخت افزار = 2.5 میلیون (5.1 میلیون) ، فروش نرم افزار = 37 میلیون (6.82 میلیون)
  • 3DS: فروش سخت افزار = 18.5 میلیون (13.53 میلیون) ، فروش نرم افزار = 73 میلیون (36 میلیون)
  • Wii: فروش سخت افزار = 10.5 میلیون (9.84 میلیون) ، فروش نرم افزار = 70 میلیون (102.37 میلیون)

این آمار ارائه شده از سوی نینتندو مخصوص Wii U نیز می باشد و فقط مختص Wii نیست. اما نینتندو گزارش جداگانه ای برای هر کنسول ارائه نداده است.

 
آخرین ویرایش:
شما هم که فعلا تو کار ترول این نینتندوی بد بخت هستید مگه این نینتندو چیکار کرده که همه می خوان سایش رو با تیر بزنند والا ما که نفهمیدیم
کلا فشار نینتدو بر روی برخی از افراد زیاده که منم فعلا دلیلش رو کشف نکردم :دی
 
شما هم که فعلا تو کار ترول این نینتندوی بد بخت هستید مگه این نینتندو چیکار کرده که همه می خوان سایش رو با تیر بزنند والا ما که نفهمیدیم

کژوال ، کژوال ، کژوال..

من نه یک پیره مرد 70 ساله هستم نه یک بچه 10 ساله پس دنبال هاردکور میگردم ولی این نینتیدو باعث شده به خاطر فکر کردن به پول بره به سمت این سبک از بازیها و همونطور که دیدین سونی (move) و ماکرو (Kinect) رو هم به این سمت بکشونه این قضیه باعث میشه دیگه این شرکتها تمرکزشون روی تکنولوژی های کژوالشون بگزارن و نمونش هم میبینی که باید با ذره بین دنبال عنواین هاردکور انحصاری بگردیم..

پس حق بده یکی مثل من از نینتیدو نفرت داشته باشه..
 
کژوال ، کژوال ، کژوال..

من نه یک پیره مرد 70 ساله هستم نه یک بچه 10 ساله پس دنبال هاردکور میگردم ولی این نینتیدو باعث شده به خاطر فکر کردن به پول بره به سمت این سبک از بازیها و همونطور که دیدین سونی (move) و ماکرو (Kinect) رو هم به این سمت بکشونه این قضیه باعث میشه دیگه این شرکتها تمرکزشون روی تکنولوژی های کژوالشون بگزارن و نمونش هم میبینی که باید با ذره بین دنبال عنواین هاردکور انحصاری بگردیم..

پس حق بده یکی مثل من از نینتیدو نفرت داشته باشه..

شاید نینتندو با WIISPORT دنبال مخاطب کژوال باشه اما اکثر عنوان های نینتندو مخاطب اصلی گیم رو راضی میکنه به عنوان مثال سری METROID به سخت بودن مشهور هست(البته نه به سختی NG :p)
 
ن نه یک پیره مرد 70 ساله هستم نه یک بچه 10 ساله پس دنبال هاردکور میگردم ولی این نینتیدو باعث شده به خاطر فکر کردن به پول بره به سمت این سبک از بازیها و همونطور که دیدین سونی (move) و ماکرو (Kinect) رو هم به این سمت بکشونه این قضیه باعث میشه دیگه این شرکتها تمرکزشون روی تکنولوژی های کژوالشون بگزارن و نمونش هم میبینی که باید با ذره بین دنبال عنواین هاردکور انحصاری بگردیم..

اتفاقآ مایکروسافت با اختراع کینکت، دنیای تکنولوژی (در زمینه ی گیم) رو یک قدم به جلو هل داد. کینکت در نوع خودش تکنولوژی ــه خیلی بزرگیه و نمیشه به راحتی از کنارش گذشت و یا اینکه بگیم مایکروسافت به خاطر کینکت رفته سمت بازیهای آماتور و فان ! مطئنآ اگر مایکروسافت و سونی کینکت و Move رو هم بیرون نمیدادن، طرفداراشون سر جاشون باقی میموندن اما با وجود کینکت طرفدارای مایکرو خیلی زیاد شدن و واین واقعآ خوبه.

متاسفانه شما نیمه پرُ ِ لیوان رو نمیبینی و فکر میکنی با وجود کینکت دیگه نسل بازیهای هاردکور منقرض میشه ! اما اینطور نیست. اون کسی که رئیس مایکروسافت هست خیلی خوب بلده همه ی سلیقه هارو راضی نگه داره !
 
اون کسی که رئیس مایکروسافت هست خیلی خوب بلده همه ی سلیقه هارو راضی نگه داره !

فعلا مارو که راضی نگه نداشته الان بعد از گرز3 داریم پشه پشه میکنیم تا آخر امسال که هیلو4 بیاد اونم که هندوانه در بسته هست..

الان سونی این بازیهای انحصاری که تو این یکی دو سال اخیر داده کژوال بودن؟!

یکی دوتاش بیشتر تاپ نبودن..

اتفاقآ مایکروسافت با اختراع کینکت، دنیای تکنولوژی (در زمینه ی گیم) رو یک قدم به جلو هل داد. کینکت در نوع خودش تکنولوژی ــه خیلی بزرگیه و نمیشه به راحتی از کنارش گذشت و یا اینکه بگیم مایکروسافت به خاطر کینکت رفته سمت بازیهای آماتور و فان ! مطئنآ اگر مایکروسافت و سونی کینکت و Move رو هم بیرون نمیدادن، طرفداراشون سر جاشون باقی میموندن اما با وجود کینکت طرفدارای مایکرو خیلی زیاد شدن و واین واقعآ خوبه.

هل داد یا نداد به من ربطی نداره این هل دادن بدرد بچه های پیش فعال میخوره..
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or