نگاهی به مراحل حذف شده Uncharted 3

Dinosaur

Loyal Member
سلام !

متن زیر میتونه حاوی مطالبی باشه که داستان یا مراحلی از بازی رو لو میده.

Uncharted 3 بازی زیبایی بود که از لوکیشن ها و مراحل متنوعی از اسکله کشتی ها تا قلعه ای آتش گرفته رو شامل میشد. همه این مراحل در ابتدا با طراحی ها و تصاویر کارگردان هنری بازی آقای Robh Ruppel به وجود اومده بود و ایشون در جریان GDC 2012 تعدادی از طراحی های Uncharted 3 رو که وارد بازی نهایی نشدن به حاضرین نشون داد. در زیر با این ایده ها و طراحی ها آشنا میشین.
-----------------
The Drydock - محل تعمیر کشتی ها

Drydock در ابتدا یکی از بخش های مرحله Ship Graveyard بود. در ابتدا قرار بود بخش Ship Graveyard خیلی بزرگ تر و طولانی تر باشه ولی بعدها مجبور شدیم بخش هایی از اون رو حذف کنیم.

The Floating Reservoir - جایگاه نفتی متحرک

این جایگاه نفتی هم قرار بود یکی دیگه از بخش های Ship Graveyard باشه. یک جایگاه نفت متحرک که Drake باید داخل اون به طرف بالا میرفت و با دشمنان می جنگید.

Foggy Forest - جنگل مه گرفته

بعضی وقت ها تغییراتی که در داستان بازی داده میشه ، باعث میشه Art ها و ایده های مراحل هم تغییر پیدا کنه و برای مثال نسبت به موقعیت زمانی عوض بشه. این مرحله که بعدها به Chateau در فرانسه تبدیل شد ، قرار بود جنگی مه گرفته و رمزآلود باشه و مرحله ای باشه که در اوایل صبح اتفاق می افته.

Chateau Sketches - طراحی های ابتدایی قلعه (مرحله Chateau)

در این تصاویر ابتدایی میتونین مرحله Chateau رو ببینین. قلعه در حالت های مختلفی به تصویر کشیده شده.

Overgrown Chateau - احاطه شدن Chateau در بین گیاهان

تجاوز طبیعت به ساخته های دست بشر باعث میشه بناهای قدیمی و تاریخی حالتی کهنه و ترسناک به خودش بگیره. در ابتدا دو طرح اولیه برای گیاهانی که Chateau رو احاطه کردن در نظر داشتیم که سرانجام یکی از اون ها رو انتخاب کردیم.

Pulley Ideas - ایده هایی مربوط به چرخ دنده ها

این پازل چرخ دنده ای شباهت هایی به پازل های مرحله ایستگاه قطار زیرزمینی و ورودی Sandlantis (مخفف Sand Atlantis) داشت. بعدها همین پازل به شکلی دیگه در مراحل بعدی و زمانی که Drake به Sandlantis نزدیک میشه ، به کار رفت.

Sandlantis Cave - غار آتلانتیس شنی

در ابتدا ایده های زیادی در مورد Atlantis of the Sands (آتلانتیس شنی) وجود داشت. یکی از اون ها غاری بود که داخل اون رودخانه ای جریان داشت. این ایده به شهر گمشده بازی Uncharted: Golden Abyss شبیه بود.

The Sand Pit - حفره شنی

چطوری میشه یک شهر شنی رو مخفی کرد ؟ این نقاشی مربوط به یکی از جالب ترین ایده های سازنده های بازی بود و در ابتدا قرار بود Sandlantis در داخل یک گرداب شنی قرار داشته باشه.

Drowned in Sand - مدفون شده در شن

این تصویر که مربوط به Sandlantis هست ، شهری رو نشون میده که در زیر ریزش آرام شن ها مدفون شده.

Sandlantis Dome - گنبد Sandlantis

این تصویر به نسخه نهایی نزدیک تر هست و Sandlantis رو بر بالای زمین (نه زیر شن ها) نشون میده. در اینجا Sandlantis در مرکز یک طوفان شن مخفی شده.

Sandlantis in Its Heyday - روزهای شکوه Sandlantis

سازندگان بازی زمانی که به خرابه های یک تمدن باستانی فکر می کردند ، تصمیم داشتند گذشته این تمدن رو هم مثل زمان حال اون به تصویر بکشن. این ها ایده هایی از Sandlantis در زمان های گذشته و دوران شکوه این شهر هست.

Petra Inspiration - الهام گیری از پترا

این تصویر معبدی در Sandlantis رو نشون میده که از روی پترا الگوبرداری شده. پترا شهری باستانی در اردن هست که تمام اون به وسیله کنده کاری و حکاکی در سنگ ها و صخره های کوه ها ساخته شده. معروف ترین بخش پترا یعنی Treasury (خزانه) در فیلم Indiana Jones and the Last Crusade دیده میشه.

موفق باشین !
 
کاش راجب اوایل بازی هم یه فکری می کردند! به نظرم(نطر شخصی) اوایل بازی خیلی کسل کننده است به جز
بزن بزنای اول :d
بقیش فقط برای اولین بار خوبه! من چند بار خواستم بازی رو دوباره تموم کنم یاد مراحل اولش افتادم پشیمون شدم!
به نظرم از مرحله ی 11 به بعد مراحل قشنگش شروع میشه.
مرحله ی as abaw so blew(اگه درست نوشته باشم :d) و چند مرحله ی بعدش که دیگه شاهکارند!
 
Sandlantis و Foggy forest خیلی‌ قشنگ هست طراحی شون، البتهFoggy forest زیاد به جو بازی نمی‌خوره، بیشتر به بازی‌های رمز آلود ترسناک میخوره :دی
 
البتهFoggy forest زیاد به جو بازی نمی‌خوره، بیشتر به بازی‌های رمز آلود ترسناک میخوره :biggrin1:
ایشالله The Last of Us ! :دی مرحله آخر در راه رسیدن به منبع قارچ های آلوده کننده ! :دی
 
کاشکی بازی هیچی نداشت ولی این دو تا رو داشت :دی Foggy Forest و The Sand Pit :دی البته به قول آریا اون جنگل ـه امید میره که توی آخرین ما برآورده بشه :دی
 
Overgrown Chateau رو از قلم انداختید:d احتمالاً در آخرین ما اولین چیزیه که به ما نشون داده میشه همین هست(البته با بناهای جدید و نه بناهای قدیمی). بهترین لوکیشن برای یک بازی وحشتناک. وای چقدر من منتظر این TLOU ام >:d
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or