محبوب ترین Game Developer؟
GameMasters شامل لیستی از افراد برجسته و شناخته شده این صنعت در مقام Game Developer میشه که بناست با نظرسنجی هایی طی چند دوره محبوب ترین سازنده بین بچه های بازیسنتر رو از طریقش بفهمیم. کسایی که تو این لیست برای رأی دادن قرار می گیرن الزاماً باید خالق و طراح یا کارگردان و نویسنده اون اثار مدنظر باشن در نتیجه نکات حائز اهمیت اینه که Programmer ـها و Producer ـها هر چقدر هم نام آشنا باشن تو این لیست قرار نگرفتن:d
نکته بعدی این که برای کوتاهی تعداد دوره های نظرسنجی از سری بازیهای مثل GTA و Fallout و Zelda و Silent Hill و POP و... صرفاً 1-2 تا از افرادی که یکی از نسخه ها رو کارگردانی کردن یا Game Designer بودن انتخاب شدن که به نیابت از بقیه مهره های اصلی سایر نسخه های اون سری می تونید بهشون رأی بدید.
نظرسنجی به صورت گروه های 7 تایی انجام میشه که افراد داخل اون به ترتیب حروف الفبای کل لیست داخل اون گروه افتادند. همینطور مدت رأی گیری برای هر گروه 2 روز صرفاً جهت اینکه زودتر پرونده کلهم نظرسنجی بتونه بسته بشه:d برای هر کدوم از افراد گروه ها هم مختصر توضیحی قرار می گیره که تو شناسایی ـشون مفید می تونه باشه و همه اینها صد البته در صورتی که استقبال بشه.
David Scott Jaffe طراح 42 ساله آمریکایی است که ابتدا قصد رفتن به صنعت سینما و کارگردانی فیلم را داشت ولی به طرف بازیهای ویدئویی کشیده شد. Jaffe فارغ التحصیل University of Southern California به عنوان خالق و کاگردان سری بازیهای Twisted Metal و God of War شناخته می شود.
Hideki Kamiya در استان Nagano ژاپن سال 1970 به دنیا آمد. Kamiya سالهاست که به عنوان video game designer در Capcom و Clover Studio فعالیت می کند و در حال حاضر نیز با برخی از مهره های همین دو استدیو در Platinum Games مشغول کار است. او که خود را تحت تاثیر The Legend of Zelda: A Link to the Past می داند غیر از کارگردانی Resident Evil 2 به علت نویسندنگی و کارگردانی عناوینی از جمله Okami, Bayonetta و Devil May Cry توانسته جایگاه ویژه ای در بین بازی کنندگان برای خود دست و پا کند.
Clifford Michael Bleszinski متولد 12 فبریه 1975 طراح و کارگردانی است که بیشتر به سبب خلق فرنچایز Gears of War و سابق بر آن به خاطر نقش قابل توجه خود در پروژه Unreal Tournament در میان اهالی صنعت شناخته می شود. CliffyB در 17 سالگی همزمان با تحصیل خود در مدرسه Bonita High در La Verne نخستین کار تجاری خود تحت عنوان Palace of Deceit: Dragon's Plight را که یک ادونچر Point & Click بود تهیه و توسط کمپانی Game Syndicate Productions در 1991 منتشر کرد. Bleszinski برجسته ترین شخص در تاثیرپذیری های خود را Shigeru Miyamoto می داند.
Hironobu Sakaguchi به عنوان خالق IP شناخته شده و محبوب Final Fantasy نیازی به معرفی ندارد. در 25 نوامبر 1962 تولد یافت و تحصیلات دانشگاهی خود را در Yokohama National University در کنار دوست صمیمی خود Hiromichi Tanaka سپری کرد. Sakaguchi سوای کارگردانی سابقه تهیه کنندگی و Supervisor را نیز دارد. او در 2004 با ترک Square Enix استدیو تازه ای تحت عنوان Mistwalker را تاسیس کرد.
Jason Rubin در 1983 به همراه Andy Gavin استدیو Naughty Dog را پی ریزی کرده که نتیجه اولین دست آورد آنها Ski Crazed شد، پس از فراز و نشیب ها و انتشار چند کار دیگر او و Andy در اواسط دهه 90 کار بر روی عنوانی 3D Platformer با نام Crash Bandicoot را آغاز کردند که با موفقیت بی حد و حصری مواجه شده و در طی چند سال به شخصیت اصلی تبلیغاتی Playstation تبدیل گشت. Jason کارگردانی چند نسخه از سری Jak & Daxter را نیز در کارنامه خود دارد.
Amy Hennig که در حال حاضر به عنوان کارگردان و Script Writer در کمپانی Naughty Dog فعالیت می کند کار خود در این صنعت را از Nintendo Entertainment با کار طراحی بر روی : Chaos in the Windy City آغاز کرده بود. Amy از University of California در , Berkeley فارغ التحصیل شد و چند سال پس از آن به مدرسه فیلم San Francisco State University رفته و پس از آن از 1980 به طور جدی به کار بر روی بازیهای رایانه ای پرداخت. که شهرت خود را مدیون Jak and Daxter و Uncharted می داند در سری Legacy of Kain نیز نقش مهمی بر عهده داشته است مجله EDGE در پی انتشار لیستی Amy را یکی از موثرترین زنان حاضر در این صنعت معرفی کرد.
Fumito Ueda در 19th آپریل 1970 در Tatsunoshi یکی از شهرهای Hyōgo واقع در ژاپن به دنیا آمد ودر 23 سالگی از دانشگاه Osaka University of Arts واقع در منطقه Minami Kawachi فارغ التحصیل شده و دو سال پس از آن با تجربه عناوینی همچون Another World برای نخستین بار به طور جدی به فکر رو آوردن به صنعت بازی سازی افتاد. Ueda در دو اثر ICO و Shadow of the Colossus به عنوان Game Designer، Character Designer، نویسنده و کارگردان حاضر شد و از آن موقع بود که نامش در میان بازی کنندگان و سازندگان بسیاری دهان به دهان چرخید.
GameMasters شامل لیستی از افراد برجسته و شناخته شده این صنعت در مقام Game Developer میشه که بناست با نظرسنجی هایی طی چند دوره محبوب ترین سازنده بین بچه های بازیسنتر رو از طریقش بفهمیم. کسایی که تو این لیست برای رأی دادن قرار می گیرن الزاماً باید خالق و طراح یا کارگردان و نویسنده اون اثار مدنظر باشن در نتیجه نکات حائز اهمیت اینه که Programmer ـها و Producer ـها هر چقدر هم نام آشنا باشن تو این لیست قرار نگرفتن:d
نکته بعدی این که برای کوتاهی تعداد دوره های نظرسنجی از سری بازیهای مثل GTA و Fallout و Zelda و Silent Hill و POP و... صرفاً 1-2 تا از افرادی که یکی از نسخه ها رو کارگردانی کردن یا Game Designer بودن انتخاب شدن که به نیابت از بقیه مهره های اصلی سایر نسخه های اون سری می تونید بهشون رأی بدید.
نظرسنجی به صورت گروه های 7 تایی انجام میشه که افراد داخل اون به ترتیب حروف الفبای کل لیست داخل اون گروه افتادند. همینطور مدت رأی گیری برای هر گروه 2 روز صرفاً جهت اینکه زودتر پرونده کلهم نظرسنجی بتونه بسته بشه:d برای هر کدوم از افراد گروه ها هم مختصر توضیحی قرار می گیره که تو شناسایی ـشون مفید می تونه باشه و همه اینها صد البته در صورتی که استقبال بشه.
آخرین ویرایش:



