شایعه نسل بعد از دیدگاه بازیسازان

Dreadlord

کاربر سایت
nmvo0pwqypbp5qgt8zpa.jpg


بر اساس گزارش و تحقیقاتی که سایت IGN با پرسش از برخی بازیسازان منتشر کرده، کنسول های نسل بعدی در سال 2013 وارد بازار خواهند شد. آنها به IGN گفته اند که بازی هایشان را قبل از سال 2014 برای کنسول های بعدی سونی و مایکروسافت منتشر خواهند کرد.

همچنین حدود 60% این افراد ادعا کرده اند بعد از سال 2013 برای Xbox 360 و PS3 و Wii بازی نخواهند ساخت. البته این بدین معنی است که همچنان 40% قصد دارند برای کنسول های فعلی بازی بسازند، تا جایی که یکی از آنها ادعا کرده حتی ممکن است خود Xbox 360 بتواند بازار نسل بعد را تا حدودی خراب کند.

از لحاظ سخت افزاری، به گفته ی تقریبا 80% آنها، کنسول بعدی مایکروسافت آسان ترین کنسول برای بازی ساختن است و اکثر آنها گمان می کنند که تا پنج سال آینده، پر فروش ترین کنسول نسل بعدی نیز باشد.
تقریبا 63% افرادی که با IGN صحبت کردند، اظهار داشته اند که در این بین، Wii U پیچیده ترین کنسول برای ساخت بازی است. حتی یکی از آنها گفته به خاطر این موضوع، ما برای Wii U بازی نخواهیم ساخت!
شخصی دیگر نیز ابراز کرده ساخت بازیهای خلاقانه و مخصوص Wii U سخت و دشوار است. هرچند با این وجود نینتندو یک برگ برنده نسبت به بقیه دارد و آن عرضه زودتر کنسولش نسبت به سونی و مایکروسافت است.
 
دوست عزیز وقتی چیزی برای شرکت سود داشته باشه پس شکست نیست PSP بالای 60 خورده ای میلیون فروخته اون وقت میشه شکست یخورده حرف رو مزه مزه کنید بعد بزنیدش .

درسته از DS کمتر فروخته نشون میده محبوبیت DS بیشتره نه این که PSP شکست هستش .

لطفا یکم بجای مقایسه محصول رو برای شرکت در نظر بگیر این که کمتر فروخته نشانه شکست و رفتن خونش نیست نشون میده سونی سود داشته فقط فروش ماکروسافت بیشتر بوده حالا 1 میلیون DLC هم انحصاری 360 بشه بازم کنسول PS3 حدود 65 میلیون فروش داشته .


معنی رفتن خونه رو باید مثل این که توضیح بدم مثل زمان sega و PS1 یا زمان PS2 و xbox 1 و .... که کنسول های سونی کاری کردن که تولید کنسول مقابل متوقف بشه و شرکت دست از پشتیبانی محصول بکشه .

الان نه PSP این وضع رو داشته نه VITA نه PS3 هیچ کدام این وضع رو نداشتن و نخواهن هم داشت به خاطر این که بر عکس ژاپن VITA داره خوب میفروشه و در مقابل PS3 بر عکس آمریکا داره تو کل دنیا خوب میفروشه .

شکست یک تعریف نسبی هست.وقتی کمتر از رقیب فروخته پس میشه گفت شکست خورده (شکست خوردن دلیل بر بد بودن نیست)
درمورد dlc ها هم وقتی مایکرو بهتر عمل میکنه دیگه عملکرد سونی عالی نیست.

بقيه صحبتاتون هم كه Unrelated to the theard

انصافاً کجاش off topic بود :d

ویرایش:

کی یه همچین استدلالی رو اختراع کرده ؟

شما در فروش جهانی چیزی به نام شکست نسبی نداریم بلکه هر شرکتی به نوبه خودش سود میکنه تا وقتی که جنس طرف مقابل از بازار حذف بشه اون وقت معنی شکست میده .

این که عملکرد سونی خوب نبوده به معنی شکست نیست چجوری میشه یکی شکست نسبی به قول شما بخوره با وجود این که یک سال از رقیبش دیرتر امده و فقط حدود 10 میلیون اختلاف داره و قیمت کنسولش هم بیشتر بوده ؟

و قیمت کنسول سونی از رقیبش بیشتر هم بوده تازه تا سال 2007 بازی درست درمون هم نداشته قیمت اولیه هم 600$ بوده .

تعریف رایج شکست همین هست یک طرف پیروز میشه و طرف مقابل هرچقدر هم خوب باشه شکست میخوره.با تعریف شما توی نسل قبل فقط سگا شکست خورد؟!

در مورد ویتا و 3DS شما اگر با نسل قبل مقایسه کنین متوجه منظور من میشین.الان 3DS فروش بیشتری نسبت به Ds در بازه زمانی مشابه داشته.از طرف دیگه ویتا وضعیت مناسبی نداره دلیلش رو هم خودتون گفتین قیمت نامناسب،بازی های کم و ....
 
آخرین ویرایش:
شکست یک تعریف نسبی هست.وقتی کمتر از رقیب فروخته پس میشه گفت شکست خورده (شکست خوردن دلیل بر بد بودن نیست)
درمورد dlc ها هم وقتی مایکرو بهتر عمل میکنه دیگه عملکرد سونی عالی نیست.

کی یه همچین استدلالی رو اختراع کرده ؟

شما در فروش جهانی چیزی به نام شکست نسبی نداریم بلکه هر شرکتی به نوبه خودش سود میکنه تا وقتی که جنس طرف مقابل از بازار حذف بشه اون وقت معنی شکست میده .

این که عملکرد سونی خوب نبوده به معنی شکست نیست چجوری میشه یکی شکست نسبی به قول شما بخوره با وجود این که یک سال از رقیبش دیرتر امده و فقط حدود 10 میلیون اختلاف داره و قیمت کنسولش هم بیشتر بوده ؟

و قیمت کنسول سونی از رقیبش بیشتر هم بوده تازه تا سال 2007 بازی درست درمون هم نداشته قیمت اولیه هم 600$ بوده .
 
دلیل اصلی اینکه سونی فروشش از مایکروسافت کمتره همون سال اول و فروش 5-6 میلیونی مایکروسافت هست اگه اون رو کم کنی تقریبا برابرن;)
در ضمن همین wii که یه زمانی پرفروش ترین کنسول بود توی فروش هم از 360 عقب تر هست هم از ps3:> تا زمان عرضه wiiu هم همین جور فروشش کمتر میشه
wiiu اگه واقعا چیز خاصی داشته باشه شاید بتونه کنسول موفقی بشه ولی با چیزی که من تو ویدیوهاش دیدم واقعا کنترلرش چیز خاصی نداشت.همین نینتندو مثلا موفق 2نسل پشت سر هم بود داشت از سونی شکست میخورد.(ps1/ps2)
***ولی یه واقعیتی هست اونم اینکه نینتندو تو بخش آنلاین تعطیله:d یعنی هیچ بازی fps یا tps درست و حسابی نداره که بشه باهاش آنلاین زد.یا هیچ شبیه ساز اوتوموبیل رانی درست و حسابی نداره.
 
دلیل اصلی اینکه سونی فروشش از مایکروسافت کمتره همون سال اول و فروش 5-6 میلیونی مایکروسافت هست اگه اون رو کم کنی تقریبا برابرن;)
در بازه زمانی برابر PS3 تقریبا 3-2 میلیون بیشتر فروخته و طبق اخرین امارها هم PS3 پرفروشترین کنسول (چه خانگی و چه دستی) هست.
 
***ولی یه واقعیتی هست اونم اینکه نینتندو تو بخش آنلاین تعطیله:d یعنی هیچ بازی fps یا tps درست و حسابی نداره که بشه باهاش آنلاین زد.یا هیچ شبیه ساز اوتوموبیل رانی درست و حسابی نداره.
بازی RPG درست و حسابی رو هم اضافه كن. ولی فكر كن اسكايريم براش بياد و با دسته ویی يو!! بازيش كنی:دی يا دراگون ايج:دی
به نظر من كه:
Nintendo digging his own grave by wii screw u
با اين حرفایی كه دولوپرها می زنن فاتحه اش خوندس كلا...
این که دلیل نمیشه PS2 بالغ بر 150 میلیون فروش کرد در حالی که دستش غیر از دو تا آنالوگ هیچ برتری به دسته PS1 نداشت (تازه اگر دسته DualShock که برای PS1 آمد رو حساب نکنیم
yahoo_71.gif
عجب استدلالی! PS2 نسبت به بقيه رقيباش يه نسل عقب تر نبود مثل ویی يو! درسته ضعيف تر بود نه اندازه يه نسل! الان كنسولا می خوان گرافيك در حد آواتار رو اجرا كنن ویی يو تازه رسيده به گرافيك نسل حاضر! (حالا شما می تونی بگی قویتره، ما كه اينهمه اسكرين شات و ويديو از بازیاش ديديم عمرا قبول كنيم:دی)
ضمنا اگه بخوايم حساب بگيريم دسته 360 هم نسبت به دسته ايكس باكس ارجينال فرق چندانی نكرده بود!
 
آخرین ویرایش:
wiiu اگه واقعا چیز خاصی داشته باشه شاید بتونه کنسول موفقی بشه ولی با چیزی که من تو ویدیوهاش دیدم واقعا کنترلرش چیز خاصی نداشت.

این که دلیل نمیشه PS2 بالغ بر 150 میلیون فروش کرد در حالی که دستش غیر از دو تا آنالوگ هیچ برتری به دسته PS1 نداشت (تازه اگر دسته DualShock که برای PS1 آمد رو حساب نکنیم;))

بازی RPG درست و حسابی رو هم اضافه كن. ولی فكر كن اسكايريم براش بياد و با دسته ویی يو!! بازيش كنی
biggrin1.gif
يا دراگون ايج
biggrin1.gif

اتفاقاً برا دراگون ایج که دسته WiiU عالی هست .میتونن نمای عادی رو روی صفحه اصلی نمایش بدن و نمای ایزومتریک رو روی دسته همین طور میشه نقشه،ا Spell ها و... رو روی دسته نمایش بدن که اینجوری میشه بجای 6 قابلیت (در نسخه کنسولی) تمام قابلیت های کارکتر رو در هر لحظه استفاده کرد.

با اين حرفایی كه دولوپرها می زنن فاتحه اش خوندس كلا...

epic games,crytek,Gearboxو... نظر دیگه ای دارن.;)


موضوع اینه که PS2 یه ساپورت نرم افزاری فوق خفن داشت آیا WIIU هم میتونه اینو داشته باشه؟

باید صبر کرد و دید.

عجب استدلالی! PS2 نسبت به بقيه رقيباش يه نسل عقب تر نبود مثل ویی يو! درسته ضعيف تر بود نه اندازه يه نسل! الان كنسولا می خوان گرافيك در حد آواتار رو اجرا كنن ویی يو تازه رسيده به گرافيك نسل حاضر! (حالا شما می تونی بگی قویتره، ما كه اينهمه اسكرين شات و ويديو از بازیاش ديديم عمرا قبول كنيم
biggrin1.gif
)
ضمنا اگه بخوايم حساب بگيريم دسته 360 هم نسبت به دسته ايكس باكس ارجينال فرق چندانی نكرده بود!

تا E3 نمیشه در مورد قدرت WiiU حرفی زد اگه یک بازیساز بی نام گفته ضعیف هست بازیسازهای زیادی خلاف این حرف رو زدن.در حال حاضر غیر از چند شات از Killer freaks که اونم مربوط به ورژن اولیه کیت هست اسکرین شات یا ویدئوی از بازی های وی یو ندیدم.(نکنه بازی های که قراره از کنسولهای دیگه پورت بشن رو میگید).در مورد گرافیک در سطح آواتار هم احتمالا شبیه همون حرفهای نسل قبل هست دیگه (گرافیک در سطح فیلم ، گرافیک چهار بعدی،120 فریم برثانیه :)))

در مورد دسته 360 هم شک دارم گفته باشم تفاوت زیادی با Xbox داشته.
 
آخرین ویرایش:
این که دلیل نمیشه PS2 بالغ بر 150 میلیون فروش کرد در حالی که دستش غیر از دو تا آنالوگ هیچ برتری به دسته PS1 نداشت (تازه اگر دسته DualShock که برای PS1 آمد رو حساب نکنیم;))
موضوع اینه که PS2 یه ساپورت نرم افزاری فوق خفن داشت آیا WIIU هم میتونه اینو داشته باشه؟
 
تعریف رایج شکست همین هست یک طرف پیروز میشه و طرف مقابل هرچقدر هم خوب باشه شکست میخوره.با تعریف شما توی نسل قبل فقط سگا شکست خورد؟!

در مورد ویتا و 3DS شما اگر با نسل قبل مقایسه کنین متوجه منظور من میشین.الان 3DS فروش بیشتری نسبت به Ds در بازه زمانی مشابه داشته.از طرف دیگه ویتا وضعیت مناسبی نداره دلیلش رو هم خودتون گفتین قیمت نامناسب،بازی های کم و ....

ترو جان هرکی دوست داری جملات رو جوری که دوست داری معنی نکن .

این وسط جنگ نیست که یکی پیروز میشه اون یکی هرچقدر هم خوب باشه شکست خورده . شکست وقتی صورت میگیره که محصول از دوره حضور در بازار حذف بشه ما داریم در مورد تجارت صحبت میکنیم نه در مورد جنگ بین آمریکا و عراق .

از طرف دیگه نسل گذشته ماکروسافت نینتندو و سگا هر سه شکست خوردن به خاطر این که کنسول هاشون رو رها کردن و دیگه تولید نکردن و نه پشتیبانی کردن .

وقتی شما جنسی رو در بازار داری و بازار رو رها میکنی و دیگه نه پشتیبانی میکنی نه تولید به این میگن شکست نه این که من کمتر فروش داشتم یعنی از فلانی شکست خوردم . داریم راجب اقتصاد صحبت میکنیم که بهش میگن شکست اقتصادی عزیز من نه جنگ سرد آمریکا با روسیه .

عزیز من چرا بیخودی غذا رو دور سرت میچرخونی این که نسبط به 3DS فروش نداره به خاطر اینکه بازی زیادی براش نیودمده دلیل بر این نیست که شکست خورده بعدشم قیمتش هستش از طرف دیگه کنسول 3DS زوردتر به بازار عرضه شده و بعد کاهش قیمت وضع این شد وگرنه بهتری بری آمار فروش ماه های اولش رو ببینی .

به این موضوع شکست گفته نمیشه حالا شما میتونی هرجور دلت میخواد معنی کنی این پست آخرم بود .
 
ترو جان هرکی دوست داری جملات رو جوری که دوست داری معنی نکن .

آقا ما تسلیم.فقط یک مشکلی هست.(کلاً بحث رفت طرف معنا شناسی و ادبیات)

از طرف دیگه نسل گذشته ماکروسافت نینتندو و سگا هر سه شکست خوردن به خاطر این که کنسول هاشون رو رها کردن و دیگه تولید نکردن و نه پشتیبانی کردن .

در مورد سگا حق با شماست اما در مورد مایکرو و نینتندو نه، halo2 سال 2004 آمد تبلیغات برای 360 آخر مارچ 2005 شروع شد(حدو 5 ماه بعد)، یک مثال دیگه conker که ژوئن 2005 آمد.در مورد نینتندو هم میشه زلدا رو مثال زد که همزمان روی Wii و Gc عرضه شد.پس تا عرضه نسل بعدی هر دو کمپانی از پلتفرمهای خودشون پشتیبانی کردن.(امیدوارم پشتیبانی معنای دیگه ای نداشته باشه:d)

بد نيست كه يكم واقعيت رو ببينيد

برای دیدن واقعیت باید تا سه روز دیگه صبر کرد.;)
 
آخرین ویرایش:
epic games,crytek,Gearboxو... نظر دیگه ای دارن.;)
فعلا كه حتی THQ در حال ورشكستگی و نيازمند پول هم نمی خواد متروش رو براش عرضه كنه:
THQ: Metro: Last Light Wii U “not in development” | VG247
اپيك هم محاله بخاطر ضعف سخت افزاری UE 4 رو روش بياره و مسلما فقط UE 3 رو روش ساپرت می كنه، كرايتك هم كه قصد داره يه كرايسيس3 رو فوقش براش پورت كنه، كه اونم چيزی نيست چون يه بازی مولتيه نه انحصاری كه ازش چيز خاصی درنمياد و ضمنا مطمئنا روی كنسول های ديگه نسل بعد هم پورت می شه.
بد نيست كه يكم واقعيت رو ببينيد;)
 
Wii U پیچیده ترین کنسول برای ساخت بازی است. حتی یکی از آنها گفته به خاطر این موضوع، ما برای Wii U بازی نخواهیم ساخت!
انگار فقط Ubisoft با این مشکلی نداره چون یه 10 تا عنوانی تا الان براش انونس کردن :دی.
از لحاظ سخت افزاری، به گفته ی تقریبا 80% آنها، کنسول بعدی مایکروسافت آسان ترین کنسول برای بازی ساختن است و اکثر آنها گمان می کنند که تا پنج سال آینده، پر فروش ترین کنسول نسل بعدی نیز باشد.
پرچم بالاست :دی.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or