نسخه کنسول 360 بازی Street Fighter X Tekken شخصیت انحصاری ندارد.

  • Thread starter Thread starter Farh@d
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

Farh@d

There is no description of the situation
کاربر فعال

121-390x280.png



بازی جدید شرکت کپکام یعنی Street Fighter X Tekken تا چندی دیگر برای 4 پلتفرم PC, 360, PS3 و ویتا روانه بازار می‌شود. با اینکه این بازی برای این 4 پلتفرم می‌آید ولی طبق گفته تهیه کننده بازی آقای Yoshinori Ono، فقط نسخه PS3 و Vita این بازی دارای شخصیت انحصاری می‌باشند و نسخه 360 بازی متاسفانه شخصیت انحصاری ندارد. اقای Yoshinori Ono در طی مصاحبه ای که با سایت CVG داشت دلیل این امر را بیان کرد و افزود، "با شرکت ماکروسافت در این مورد دیداری داشتیم ولی به دلایل زمانی و چیزهایی از این قبیل، دو شرکت کپکام و ماکروسافت نتوانستند بر روی شخصیتی تصمیم گیری کنند."

وی در ادامه از این مورد پیش آمده ابراز نارضایتی کرد و افزود، "خیلی دوست داشتیم یک شخصیت از این کنسول در بازی می گنجاندیم مثلا اگر Master Chief از بازی هالو و یا Marcus Fenix از بازی Gears of War در بازی حضور داشتند بسیار جالب و خوب میشد."

شایان ذکر است شرکت Capcom چندی پیش اعلام کرد، احتمال این که شخصیت بازی inFamous یعنی Cole Mcgrath و همچنین دو شخصیت Kuro و Toro از بازی Monster Hunter در دو نسخه PS3 و Vita حضور داشته باشند بسیار است.

Source
 
به من باشه میگم اگه اصلا رو 360 نیاد بهتره:dگیمپد 360 برای فایتینگ یه چیزی ورای فاجعس حالا اگه اون فایتینگ SF هم باشه که دیگه هیچی...

خوبیه این بازی اینه که میتونه خودشو خیلی خیلی ساده بکنه، (در حد MK و حتی ساده تر) . اگه با game pad ـه 360 برای MK مشکلی ندارید پس روی SFxT هم مشکلی نباید داشته باشید.
بیشتر باید نگران button ها باشید،تمرکز اصلی game play روی اوناست.
 
بعضی ها میگن بهتر که نیست، (خب چیزی هم ندارن که بگن) اما واویلا اگه یه انحصاری برای اکس باکس بود و برا PS نبود، اون موقع بود که .... :-s
 
فرض کینم ماکروسافت یا هر ناشره صاحب شخصیتی (:دی) بخواد کسی رو از بازیهای توی این سری قرار بده، باید به کاپکام مبلغی بپردازه؟
 
خوبیه این بازی اینه که میتونه خودشو خیلی خیلی ساده بکنه، (در حد MK و حتی ساده تر) . اگه با game pad ـه 360 برای MK مشکلی ندارید پس روی SFxT هم مشکلی نباید داشته باشید.
بیشتر باید نگران button ها باشید،تمرکز اصلی game play روی اوناست.

نحوه اجرای کمبو تو SF اصلا قابل مقایسه با mortal combat نیست. توی MK تکنیکها رو به راحتی میتونی اجرا کنی و نیاز زیادی به ترکیب جهت با button نداره و با همون انالوگ کارت راه میافته در حالی که تکنیک های SF کاملا روی پرفورم کردن پیچیده جهت ها استواره یعنی اگه بخوای مثلا ultra بزنی نیاز خیلی دقیق به D-PAD داری که عملا گیمپد 360 از داشتنش معافه !
 
به نظر من انچنان بازی مهمی نیست که بخواد شخصیت انحصاری داشته باشه
تازه مگه ایکس باکس از قبل شخصیت انحصاری داشته که بخواد الان داشته باشه
 
دیگه باید یه نیمچه انگیزه ای واسه اوریج خوری ایجاد بشه یا نه؟
حتما مثل دفه قبل دانلودی هم هستش باید وصل شی psn
چیزی واضحه فقط به خاطر یه مشت دلاره:دی
 
به نظر من انچنان بازی مهمی نیست که بخواد شخصیت انحصاری داشته باشه
تازه مگه ایکس باکس از قبل شخصیت انحصاری داشته که بخواد الان داشته باشه
مهمترین Cross Over تاریخ بازیهای فایتینگ مهم نیست؟! عجب، چیزایی که نمیشنوه آدم
نحوه اجرای کمبو تو SF اصلا قابل مقایسه با mortal combat نیست. توی MK تکنیکها رو به راحتی میتونی اجرا کنی و نیاز زیادی به ترکیب جهت با button نداره و با همون انالوگ کارت راه میافته در حالی که تکنیک های SF کاملا روی پرفورم کردن پیچیده جهت ها استواره یعنی اگه بخوای مثلا ultra بزنی نیاز خیلی دقیق به D-PAD داری که عملا گیمپد 360 از داشتنش معافه !
Special Moveـا رو نگاه کن، 2تا مود داره Easy - super easy ، اصلا فلش محور نیست، جوری ساختن که تکن کارا عذاب نکشن
 
به اسم بازی دقت کردین؟ :دی
الان به نظرتون بودن یا نبودن این شخصیت‌های انحصاری روی نسخه‌ی 360 تاثیری داره؟ :دی
 
چیز جدیدی نیست متاسفانه , MK هم که شخصیت انحصاری برای XBOX نداشت :d

ای کاش یه بار این Master Cheif رو تو یکی از بازی های فایتینگ میدیدم باید خیلی جالب می شد , نه ؟!:d

Kuro اینو بر میداشتن کریتوس رو به جاش میذاشتن عالی میشد :d

Dead or Alive 4 :دی
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or